밸브는 최근 출시 된 하프 라이프:알릭스,하프 라이프와 하프 라이프 2 사이에 자신의 인기 하프 라이프 비디오 게임 시리즈의 인터. 가상 현실 전용 제목은(작은 잠재 고객을 고려)매우 성공적이었고,그 클리프 행어 엔딩,이는 하프 라이프 2 의 재 방문:에피소드 2,적절한 하프 라이프 3 이 마침내 오프닝이라고 제안했습니다.
게임의 제작에 대한 새로운 다큐멘터리,하프 라이프의 마지막 시간: 알릭스는 2011 년 마지막 빅 싱글 플레이어 게임 포털 2 와 2013 년 인기있는 온라인 아레나 게임 도타 2 가 출시 된 이후 밸브의 활동을 확장합니다. 이 다큐멘터리는 하프 라이프 3 의 적어도 6 가지 반복이 프로토 타입 및 포기뿐만 아니라,왼쪽 4 데드 3 과 전체 시리즈를 개편 할 오픈 월드 왼쪽 4 데드 게임을 확인했다. 스카이 림의 좋아하는과 경쟁 할 수있는 액션 롤 플레잉은 고려 한 점뿐만 아니라 가상 현실 게임의 숫자에 있었다.
다큐멘터리는 프로젝트 개발에 대한 밸브의 개방적이고 편안한 접근 방식을 기록합니다. 밸브 자신의 증기 때문에,수십억 연간 매출과 세계에서 가장 인기 있고 성공적인 컴퓨터 디지털 점포,그들은 실제로 용매를 유지하기 위해 게임을 출시 할 필요가 없습니다. 도타 2 의 출시 후,회사는 또한 하드웨어에 더 많은 관심을 갖게,(스팀 컴퓨터와 스팀 컨트롤러 등)큰 성공하지되고 결국 몇 가지 흥미로운 아이디어를 선도하고 더 잘 작동 않았다 다른 분야(특히 가상 현실 기술). 가장 흥미로운 것은 밸브에 의한 그들의”열린 개발”환경이 재미 있었을 수도 있다는 인정이지만,또한 매우 실망 스러웠습니다. 결국 회사는 하프 라이프 프랜차이즈에 다시 집중하기로 결정,알릭스로 이어지는.
이 다큐멘터리의 핵심은 그들이 더 이상 하프 라이프의 유산을”두려워”하지 않고 이제 차세대 콘솔을위한 본격적인 하프 라이프 속편을 만들고 싶어한다는 것을 확인하는 밸브입니다. 약간 놀라운 밸브가 작업을 수행하기 위해 확장 할 수 있다는 것입니다; 그들의 최근 프로젝트는 일반적으로 범위가 작기 때문에 실제 하프 라이프 3 을 만드는 데 필요한 아티스트,프로그래머 및 코더의 배터리가 실제로 없습니다. 알릭스조차도 다른 게임에서 자산을 다시 사용하고”적절한”게임이 요구하는 것보다 훨씬 적은 액션과 적을 특징으로하는 낮은 다운에서 다소 만들어졌습니다. 그러나 분명히 밸브는 의지에이 꽤 많이 할 수있는 자원을 가지고있다.
이것은 하프라이프 3 이 그린라이트였다는 확인은 아니지만,마침내 깨어나는 것처럼 보이는 한 회사의 의도 진술이다. 그리고 2024 년 11 월 하프 라이프 2 의 20 주년 전에 비 브리 헤드가 플레이 할 수있는 새로운 하프 라이프 게임을 얻는 것이 좋을 것입니다.