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개인 정보 보호 정책에서 자세한 내용을 확인하고 설정을 변경할 수 있습니다.사이버 펑크 2077 은 마침내 모든 플랫폼에서 출시되었지만 콘솔 플레이어에게는 특히 좋은 소식은 아닙니다.
업데이트:디지털 파운드리는 사이버 펑크 2077 프레임 속도 테스트의 비디오 분석을 게시했습니다.
로드 중
이 영상은 패치 1.02 의 게임 첫 3 시간을 기반으로 합니다.
어느 시점에서,디지털 파운드리의 존 린너는 그들이 스위치에서 실행 더 위쳐 3 의 일부 영상으로 잘라으로,”기본적으로 당신은 다른 현대 게임의 스위치 포트가 같이 기대할 것”이라고 호출합니다.디지털 파운드리의 톰 모건은”이것은 더 이상 플레이할 수 없다.”
콘솔 테스트는 다음과 같습니다.
원래 이야기
원래 하드웨어에서 보고서에 따르면 사이버 펑크는 심각한 프레임 속도 문제뿐만 아니라 패치 이전 버전에서보고 된 수많은 버그 및 결함으로 고통 받고 있습니다.2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년 10 월 15 일,2013 년
문서를 계속 아래
디지털 파운드리는 현재 영상을 공유 분석 PC 의 버전이지만 또한 작업에서의 분석을 사 콘솔 성능,톰 모건 수 있었을 공유하는 몇 가지의 스크린 샷을 기본 PS4 분석에서 문서입니다. 이 최악의 경우 초당 15 프레임으로 충돌,초당 30 프레임을 유지하기 위해 거의 수 게임의 프레임 속도를 보여줍니다.
음-풀 쓰기,”일부 실내 전투는 초당 30 프레임에서 잘 실행하는 동안,그들은 초당 25 프레임으로 떨어질 수 있습니다”,하지만 더 나쁜 문제는 히치입니다,그 어려운 촬영 또는 객체와 텍스처가 여전히로드 할 때 구동 할 수 있도록.
당신은 또한 당신이 나쁜 스위치 포트(스위치에 사이버 펑크–공포를 상상)보고 거의 것처럼,가난한 해상도에서 실행 흐릿한 진흙 비주얼에서 알 수 있습니다. 모건에 따르면,이 사이에 720 마력 900 마력.
이 기사는 또한 이전 보고서를 확인합니다.이 기사는 해상도와 성능 모드 사이를 전환 할 수있는 옵션이 없으며 기본적으로 초당 60 프레임으로 실행되지만 옵션은 가능합니다.
비슷한 문제가보고되고 공유되었습니다.
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그러나 가난한 공연과 버그 게임 플레이 외에,일부는 단지 그것의 아래 개발 오픈 월드에 대한 작업에 게임을 복용,하나의 비디오 하이라이트로 당신은 바쁜 도로 또는 당신이 총을 들고 걸어 다니고있을 때 어떤 반응의 부재의 중간에 차를 떠날 경우 자동차는 그냥 중지하는 방법(나는 또한 당신이 당신의 차를 결정하면 아무도 관심이 없다고 말할 수있다).다른 사람들이 같은 방에 당신과 얘기하는 경우에도 볼 수있는 모든 항목을 훔치는).
2020 년에 이미 롤플레잉을 여러 번 지연 시켰고,직원들에게 게임을 완료하도록 명령하면서 너무 많은 버그가있는 것 같습니다.
스튜디오는 이것을 분명히 알고 있습니다. 사이버 펑크가 800 만 건의 선주문을 받았다는 사실을 축하하는 가운데,그들은 이미”다가오는 수정 및 업데이트에 열심히 노력하고있다”고 트윗했다. 게임에서 자신의 시작을하고있는 사람들은 밤 도시에 착수하기 전에 선택하는 생명 경로를 찾을 수 있습니다.
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그럼에도 불구하고 사이버 펑크의 모든 문제가 완전히 끔찍한 것은 아닙니다. 바지를 통해 놀고 당신의 음경의 글리치는 웃음 적어도 가치가있다.
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