에이스
다음 롤에서 2 에 베팅
장점
어떤 내기에서 선수를 통해 카지노 가장자리 또는 집
어떤 크랩
한 롤 내기 2,3 또는 12 다음 롤에서.
일곱
다음 롤에서 7 에 한 롤 내기
팔
일시적으로 게임의 확률을 변경하는 주사위를 촬영하기위한 뛰어난 기술을 가지고 크랩 플레이어는,플레이어는 롤에’라고 할 수있다.’
백 라인
라인을 통과하지 마십시오.
라인 뒤에
나오기 롤 후와 포인트 번호가 설정된 후 무료 배당률에 베팅하십시오.
바로 베팅
범인과 내기,와서 라인 베팅
잘못 베팅
범인에 대한 내기,오지 마와 베팅을 통과하지 마십시오
빅 에이트
8 이 7 전에 올 것이라는 짝수 돈 내기.
빅 식스
범인이 롤 것 짝수 돈 내기 6 롤링 전에 7.
빅 레드
에 베팅 7
상자 번호
숫자 주위 테이블에 베팅 상자 4,5,6,8,과 10.
박스 카
12
박스 맨
의 롤 딜러 사이에 서서 스틱맨 맞은 편에 서있는 카지노 감독자는 게임을 감독하고 칩을 보호합니다.
버팔로
각 하드 웨이와 일곱 내기.
매수 베팅
카지노 지불 수정 된 배당률로 플레이 할 장소 베팅에 대한 5%수수료
꺼내기:
포인트를’꺼내기’위해 포인트의 경도에 베팅합니다.
출장 주사위
로드 또는 비뚤어진 주사위
센터 베팅
제안 베팅,하드 웨이 베팅과 모든 원 롤 베팅 사이의 테이블 중앙에 배치.
콜드 주사위
시간의 불균형 금액을 통과하지 않는 주사위
콜드 테이블
저격수가 나오기 롤 중 하나 또는 포인트를 만들려고 할 때이 테이블에서 잃고있다.
베팅 가자
나올 롤 후 롤에 패스 라인 베팅의 상당.
컴 박스
컴 베팅의 테이블 영역.
롤 아웃 가자
내츄럴을 압연 할 때 승리로 끝나는 베팅 라운드 후 첫 번째 롤,크랩을 압연 할 때 손실,또는 포인트는 라운드에서 롤을 다음에 대한 결정되고.
나오는
범인은 나올 롤을 던질 것입니다.
크랩
촬영 2,3 또는 12 아웃 롤에
크랩 아웃
아웃 롤에 배변을 던졌습니다,패스 라인 도박꾼에 대한 자동 손실.
크루
카지노 크랩 테이블을 관리하는 직원-그들은 두 딜러입니다;스틱맨과 박스 맨.
딜러
카지노 손실을 수집하고 배변 선수에게 베팅 승리 지불 크랩 테이블에서 직원.
주사위
1 에서 6 까지 번호가 매겨진 6 면 큐브 쌍.그 조합은 압연 후 멈출 때 게임의 결과를 결정합니다.
다이
주사위 단수,하나의 큐브.
베팅 오지 마
아웃 롤 후 내기,범인에 대한,에 베팅 7 포인트를 압연 전에.
오지 마 박스
오지 마 베팅과 테이블의 영역
줄을 통과하지 마십시오
당신이 내기를 통과하지 않는 재생 테이블에 장소. (일명 라인을 통과하지 마십시오)
내기를 통과하지 마십시오
사수에 대한 나올 롤에 내기. 2,3 또는 12 에 베팅
라인을 통과하지 마십시오
에 대한 테이블 레이아웃의 장소는 베팅을 통과하지 마십시오. (일명 바를 통과하지 마십시오.)
더블 배당률
무료 배당률 내기 초기 와서 두 배로,오지 마,라인을 통과하고 라인 베팅을 통과하지 마십시오.
쉬운 방법
각 다이가 다른 4,6,8 또는 10 의 모든 롤.
가장자리
카지노는 어떤 주어진 내기에서 플레이어를 통해 가지고있는 이점,백분율로 표현.
심지어 돈
1:1 보수
필드 베팅
에 베팅 2, 3, 4, 9, 10, 11 또는 12
다섯 번 확률
무료 확률 베팅은 다섯 번 원래 내기에 넣어.
무료 배당률 베팅
패스와 베팅을 통과하지 마십시오,오거나 오지 마십시오 진정한 배당률에서 초기 롤 후 베팅.
프론트 라인
테이블 레이아웃의 장소는 패스 라인 베팅을 확인합니다. (일명 패스 라인.)
하드웨이
숫자가 이중으로 굴러갑니다(예:2+2,4+4 등).
하드 웨이 내기
범인이 쉬운 방법과 7 롤 전에 쌍으로 4,6,8 또는 10 에 내기.
하이-로우
전자에 내기 2 또는 12
희망 내기
특정 주사위 조합에 하나의 롤 베팅.
희망 하드 웨이
에 희망 내기 2-2.
혼 베팅
2,3,11 및 12 에 대한 원 롤 베팅.
혼 하이 베팅
한 롤 내기 2,3,11 과 12,와 2 부품 내기 12,과 부분 각 내기 2,3 과 11.
핫 롤
주사위 사수는’세븐 아웃’전에 오랜 시간 동안 보유하고있다. 통과 계속 주사위.
핫 테이블
저격수가 자주 포인트를 만드는 테이블.
내부 번호
5,6,8 및 9 에 베팅
보험 베팅
부분적으로 서로를 커버하는 여러 베팅.
레이 베팅
7 이 포인트 번호 앞에 올 것이라는 베팅입니다. 잘못된 낫다는 지불 5%수수료.
누워 확률
여분의 확률은 주사위에 내기 때문에 종종 확률의 배치.
레이아웃
크랩 테이블에 인쇄물은 다른 베팅 영역으로 표시.
라인 내기
패스 라인 또는 내기를 통과하지 마십시오.
리틀 조
하드 롤 4 (2 – 2)
로드 주사위
주사위가 잘못 롤의 결과에 영향을 가중.
마커 퍽
크랩 테이블에 점을 표시하거나 어떤 점이 설정되지 않았 음을 보여주는 양면 플라스틱 디스크. 설정되지 않은 점에 대해’꺼짐’또는 점을 표시 할 때’켜짐’.
미드 나잇
12
자연
7 또는 11 롤에 베팅,일명 자연 7 또는 자연 11.
배당률 내기
카지노는 가장자리가없는 내기.
끄기
다음 주사위 굴림에서 특정 베팅은 안전합니다.
하나의 롤 베팅
주사위의 다음 롤 만 내기;내기는 다음 롤의 결론에 원 또는 손실됩니다.
아웃 7
아웃 베팅 후 오는 7
외부 번호
숫자 4,5,9,10 장소 내기를 확인합니다.
팔리
하나의 베팅에서 상금을 복용하고 내기에 추가하고 모든 돈을 내기
패스 라인
패스 라인 베팅 테이블의 영역. (일명 프론트 라인.)
패스 라인 베팅
사수와 베팅,일명 주사위로 베팅.
장소 내기
그 장소 번호에 베팅(4, 5, 6, 8, 9, 또는 10)테이블 레이아웃의 상자 번호 영역에 배치,7 전에 올 것이다.
장소 번호
4, 5, 6, 8, 9, 10
필드를 재생
에 베팅 2, 3, 4, 9, 10, 11, 또는 12.
포인트 번호
4,5,6,8,9 또는 10 이 나오는 롤에 나타납니다. 승리하려면 범인은 7 을 굴리기 전에 포인트 번호를 다시 던져야합니다. 일명 포인트
베팅
를 눌러 베팅
제안 베팅
하드웨이 베팅뿐만 아니라 테이블 레이아웃의 중앙에 모든 한 롤 베팅. (일명 센터 베팅.)
레일
플레이어 칩 크랩 테이블 레이아웃의 상단에있는 그루브 영역은 베팅되지 않을 때.
오른쪽 도박꾼
범인에 베팅 플레이어(또는 주사위)전달하거나 나올 롤에 승리하거나 포인트를 만들 것입니다.
시퀀스 베팅
결과를 결정하기 위해 하나 이상의 롤을 취할 수있는 베팅.
세븐 아웃
범인이 포인트를 설정 한 후,하지만 포인트 번호를 반복하기 전에 7 롤 때. 주사위는 다음 플레이어에게 전달합니다.
촬영
사수’세븐 즈 아웃’전에 롤 시리즈.
사수
주사위를 굴리는 플레이어.
뱀 눈
롤링 2.
스틱맨
카지노 직원이 주사위를 떠서 막대기로 사수에게 돌려주고 주사위 롤을 부릅니다.
확률
오른쪽 도박꾼으로 무료 확률 내기를 가져 가라. 확률을 가지고가는 것은 크랩 플레이어 집 위에 약간의 가장자리를 제공합니다.
10 배 배당률
10 배 원래 베팅에서 만든 무료 배당률 베팅.
트리플 배당률
프리 배당률 베팅은 원래 베팅의 3 배에 해당합니다.
진정한 확률
주어진 숫자가 어떤 롤에 올 확률.
활기
카지노에 의해 촬영위원회.
작업
다음 주사위 굴림은 특정 베팅을 위험에 빠뜨립니다.
소용돌이 내기
2,3,7,11 과 12 에 동일한 내기.
잘못된 내기
주사위가 통과하지 않거나 플레이어가 포인트를하지 않습니다에 범인에 대한 플레이어 베팅.
요
일명’요 레벤.’숫자 11 대신 숫자 7 과 혼동되지 않도록.