#12

나는 너무 중요한 것을 의미하지 않는다,하지만 일부는 이러한 반드시 사실이 아닌 경우. 또한 관심있는 사람들을 위해 몇 가지 팁을 추가했습니다.

항상 원거리 유닛으로 먼저 공격한다. 이 방법으로 근접 유닛은 약한 상대를 공격하기 때문에 공격 할 때 피해가 적습니다.

이것은 약간의 건강을 저장 않지만,이것은 항상 사실이 아니다. 때때로 당신은 그 유닛을 죽이고 싶어하지만 근접 유닛을 발전시키지 않을 것입니다. 당신은 당신의 근접 유닛으로 공격 한 다음 원거리 유닛 공격으로 그 유닛을 마무리합니다. 당신이 근접 유닛 승진에 근접하고 더 앞으로 전에 홍보 할 때 중대하다,또는 부상하는 동안 그가 앞으로 이동하면 뒤에 단위가 당신의 단위를 죽일 것을 걱정.

원거리 유닛은 언덕에 서서 강 위를 쏘는 동안 더 많은 피해를 줍니다.

이것은 결코 사실이 아닙니다. 원거리 공격은 언덕에 있을 때 전투 수정자를 받지 않습니다. 하지만 그 방어 지형에서 당신은 더 높은 전투 강도를 가지고 있습니다. +3 언덕과+5 그들은 강을 건너 근접 유닛으로 공격하는 경우.

당신이 도시 국가의 종주 상태에 대한 다른 문명과 경쟁하는 경우,당신이 종주자가되면,그들은 그 도시 국가와 자신의 사절을 모두 잃을 수 있도록 당신과 함께 경쟁하는 문명에 전쟁을 선언합니다. 편집:이 사람은 더 이상 작동하지 않습니다. 아래 주석 작성자가 말했듯이,당신이 전쟁에 나가는 사람은 도시 국가

와 평화를 이루면 사절을 되 찾을 것입니다.

유닛은 착수 중에 육지보다 더 많은 피해를 입는다. 승선 한 창병 유닛은 일반적으로 두 명의 궁수와 함께 한 턴에 죽을 수 있습니다.

다소 사실. 착수 단위는 일반적으로 약한,하지만 어떤 토지 단위의 착수 강도는 당신이있는 시대에 의해 영향을 받는다. 당신은 할 수+45 당신이 산업 시대에있는 경우 강도 스카우트 착수.

고급 리소스에 정착하면 해당 기술을 연구하지 않은 경우에도 자동으로 해당 리소스가 제공됩니다.

보너스 자원에 정착하는 것도 도움이 될 수 있습니다. 에 정착 2 식품 2 돌 생산 초원 언덕은 당신에게 줄 것이다 2 식품 2 생산 도시. 밀/쌀에 정착 하 고 물 공장을 구축 하 여 도시의 타일을 향상 시킬 것 이다 1 음식. 숲,정글,습지 및 범람원과 같은 특징은 정착시 제거됩니다.

당신이 전쟁 아니에요 큰 군대의 유지 보수 비용을 방지하려면,한 차례 좌회전하여 단위 생산을 대기. 평화에있는 동안 무의미한 유지 보수 비용을 피하면서 한 차례에 군대를 필드 수있는이 방법.

또한 이전 시대의 단위 주위에 유지할 수 있습니다. 고대 시대에 전사와 슬링거를 축적하십시오. 그 높은 군사력을 갖는 것은 많은 인공 지능에서 깜짝 전쟁을 떨어져 병동에 수용 할 것이다,당신은 유지 보수 비용에 대해 걱정할 필요없이 준비에 상설 군대를 가지고있다.

아직 타일을 개선하지 않은 경우 야만인은 일반적으로 혼자 도시를 떠날 것이다. 약탈 할 수있는 타일은 일반적으로 테두리 내에서 그립니다. 이 지식은 게임의 시작 부분에 도움이 될 수 있습니다,처음 몇 턴에 대한 탐험을 당신의 전사와 떨어져 모험을 두려워하지 않습니다.

도시 국가와 야만인이 결코 당신의 수도를 파괴하지 않을 것이라는 것을 아는 것도 좋습니다. 때문에 방법 지배 승리의 작품에,당신은 자본 도시를 유지해야하며,도시 국가와 미늘은 도시를 유지할 수 없기 때문에,그들은 캡처하고 자본을 파괴하지 않습니다.

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