Argonians

denne artikkelen inneholder omstridte utsagn som krever flere kilder for verifisering, eller den inneholder en liste over kilder uten in-line sitater. Vennligst referer til all informasjon i artikkelen, samt eventuelle nye tillegg. Konsultere i spillet bøker og pålitelige online databaser for faktainnsamling. Uttalelser som krever kilder kan ha en eller en melding etter dem.
Spørsmål bok-nytt.svg.png
Quotebg.png «Argonian folk har gjennom Tamrielic historie, vært kanskje den mest misforståtte, bakvasket, og utskjelt av alle sentient raser. Ennå, de som har tatt seg tid til å oppleve Argonian kultur har fått en større forståelse for denne edle og vakre mennesker.»- Brendan Den Vedvarende

En Kvinnelig Og mannlig Argonian I Skyrim.

Argonians Eller Saxhleel er en oviparous rase av reptil folk innfødt Til den store og myrlendt provinsen Tamriel kjent Som Black Marsh. De finnes i mindre tall over hele kontinentet. Argonians er en av de få løpene helt uavhengig av menn og mer, som tenker på seg selv som kommer fra, og til slutt tilbake Til, Hist.

Gåtefulle Og intelligente, Argonerne er eksperter på geriljataktikk, og deres naturlige evner passer til deres sumpfulle hjemland. De har utviklet immunitet mot sykdommer som har plaget mange som vil være oppdagelsesreisende i regionen, og de er i stand til lett å utforske undervanns steder på grunn av deres evne til å puste vann. Argonians har også litt motstand mot gift.

etter spill

  • Argonians (Arena)
  • Argonians (Daggerfall)
  • Argonians (Redguard)
  • Argonians (Morrowind)
  • Argonians (Glemsel)
  • argonians (skyrim)
  • argonians (online)
  • Argonians (Legender)
  • Argonians (Blader))

Black Marsh

Argonian kort kunst Fra The Elder Scrolls: Legends.

Hovedartikkel: Black Marsh

Black Marsh, (også kjent som «Argonia»), er En Av De ni Provinsene Tamriel Og hjemlandet Til Argonians. Argonians er perfekt tilpasset disse sumpene regnskog. Provinsen er fylt med » store innlands vannveier og ugjennomtrengelige sumper.»De tette skogene, sumpete innlands elver og mangrove-tykkelser gjør det nesten umulig å nå det indre Av Black Marsh, med mindre man er En Argonian. Oppdagere som ikke Er Argonian vanligvis ende opp døde, drept av den innfødte fauna Av Svart Myr, sykdom, Eller Argonians. På grunn av dette kan bare de innfødte Argonians med hell reise provinsen.

Dunmerne i Nabobyen Morrowind har gjort en praksis med å plyndre regionen for slaver, og dette er særlig praktisert av Medlemmer Av Huset Telvanni.

Fysiologi

Argonians starter i livet som egg; når En clutch Av Argonian egg legges, plasseres de nær Hist trær i områder kjent som klekkebassenger. Når eggene klekkes, danner de en forbindelse Til Hist. Hvis denne forbindelsen til Hist av en eller annen grunn ikke er tilstede eller blir kuttet, dør det ufødte i eggene. Dette ble brukt til forferdelig effekt under Three Banners War, da En Altmer alkymist Ved Navn Ruuvitar nesten lyktes i å tørke ut en hel generasjon ufødte Argonians ved hjelp Av En relikvie kalt Mnemic Egg. Derimot, han ble forpurret Av Vestige, men ikke før de fleste Av Shadowfen egg ble ødelagt. I ekstreme tilfeller, Men Argonians, eller snarere «Hist» kan tilpasse seg klima som er for kaldt for egg, som tillater en kvinnelig Argonian å bære et barn. Den samme regelen gjelder for små nomadiske stammer Av Argonians.

Etter å ha blitt født, Argonian hatchlings drikke saft Av Hist og fortsette å gjøre dette gjennom sin barndom. Ifølge dem gir sap av hist-treet, når det drakk, en hatchling sin sjel. Når Den Argonian dør, reiser hans sjel tilbake til Sitt Hist-tre og lagres til en annen hatchling drikker som Hist. Dermed Gir Hist det en sjel, og så gjentar syklusen. Det er ukjent om en hatchling virkelig ville ha en egen sjel uten å motta En fra Hist.

På grunn av fødselsritualene I Black Marsh og hatchlings avhengighet av Hist, anses det sjelden at en hatchling blir født ut av provinsen og bort fra forbindelsen til trærne: men det er mulig. En Argonian, heter Ja-Reet, ble født inn i slaveri I provinsen Morrowind, og ble fratatt Hist som hatchling, men til slutt tilbake Til Black Marsh med En Dunmer kvinne som han hadde giftet seg. Selv i stand til å fungere i andre samfunn, han ble beskrevet som » vanskeligstilte,» eller mistilpasset, I Argonian samfunnet og ute av stand til å forstå Argonian sosiale signaler og kroppsspråk; dette selvfølgelig ble skylden på hans mangel på tilknytning Til Hist.

Hvordan Argonere går gjennom modenhet er ganske debattert og dårlig forstått; noen ganger er det sagt at når En Argonian vokser gjennom barndom, Bestemmer Hist-sapen som den licker fra treet kjønn og utseende. Ja-Reets sak gjør dette noe: da han ble født vekk fra trærne og modnet uten sap, ble han en voksen mann uten Påvirkning av Hist. I Tillegg Kan Argonians forandre sine kjønn gjennom livet. Hist, tillate Argonians å forandre mange aspekter av seg selv, kjønn er bare en av dem. Noe dypt inne i disse personene kaller for dem å gjennomgå denne endringen. Det er ikke kjent om Det er Hist vilje, eller bare sin egen. Treet-Minder av stammen hjelpemidler for å forberede seremonien. Hist og ånd Av Argonian kombinere. Når seremonien er ferdig, blir den nylig transformerte sjelen introdusert til stammen, etterfulgt av en stor feiring.

en rekke Argonians Fra Skyrim.

Argonians har gjær på halsen og er dekket av skalaer. Dette gir Argonians muligheten til å puste under vann, noe som har vist seg å være en fordel i kamp med andre raser, spesielt i sumpene I Black Marsh. Argonians er opplært i geriljakrig og drukne sine fiender ved å dra dem til vannet og holde dem under. Soldater vandre langs elver, reiser på skip i havet eller lektere langs elvene har blitt angrepet Av Argonians som overfalt dem fra vannet der de lå på lur. De dreper dem enten eller de blir tvunget til å flykte tilbake i vannet og forsvinne i dypet. Uansett er det en effektiv strategi som de ikke kan følges inn i dypere hav og elver.

i løpet av deres krig med Reman-Riket bygget Noen Argonere hovedkvarter og leirer på bunnen av innsjøer og elver for å garantere sikkerhet. Selv om De kunne nås, Argonian gjellene, finnene, propelling haler, skarpe tenner, klør, og undervanns syn bety at kjemper en i vannet ville være intet mindre enn selvmord.

Argonians har svært skarpe reptil tenner lining munnen, som, hvis de er ubevæpnet, kan brukes som et effektivt våpen. Hvis En Argonian blir en vampyr, det ser ut til å alder tidoblet og øynene blir lys rød og nesten blank, selv om elevene er fortsatt godt synlig. Argonians er den eneste spillbare rase bortsett Fra Khajiit å ha haler. Når de svømmer, bruker de halerne til å drive seg mens de glir gjennom vannet. En Argonian hale brukes også for balanse som gir dem en ekstra fordel i visse situasjoner. Dette er en av de mange grunnene Argonians er effektive som tyver og snikmordere. Kvinnelige Argonians er også portrettert å ha bryster, ifølge noen kilder, dette er muligens en ekstra, eller den eneste, måten For En Argonian unge å få Hist sap.

Argonians har et bredt utvalg av kraniale funksjoner som finner, fjær, rygger, spines, pigger eller horn.

Naga var En rase Av Argonian som lignet puff adders med ben og armer og hvis høyde varierte fra syv til åtte meter høy. De hadde svarte skjell, svarte øyne og store munner fulle av hoggtenner. De levde generelt i De indre sumpene I Black Marsh og hadde svært lite kontakt med Imperials og andre raser som ikke var innfødt Til Black Marsh.

Argonian døde tilbake Til Hist.

Når En Argonian dør, reiser deres sjel inn I Hist-trærne, og dermed overfører de sine minner til hver ny generasjon. Det ble imidlertid vist at minnene kan gå tapt i «elvens nåværende», tidens gang, men hvis kunnskapen er viktig, vil Den bli gjenopprettet av Hist. Dette vises når Hissmir Hist viser innbyggerne hvordan Man bruker Hist Amber til å drive byens forsvar mot Et Dominion-angrep. Det er imidlertid ukjent hva som skjer hvis En Argonian dør ikke i nærheten Av En Hist, hvis de fortsatt reiser til nærmeste Hist, eller hvis de bare slutter å være, er deres minner tapt for alltid.

Historie

Dawn Era

Noen Argonians sier At Hist skapte Argonians å se for dem verden der de ikke kan gå.

Merethic Era

Lite er kjent om den antikke historien Til Argonians i denne Epoken, etter hendelsene I Daggry Æra. I stor grad fjernet Fra Tamriels historie i Løpet Av Merethic Era, Argonian samfunnet var visstnok på sitt høydepunkt i denne perioden; å ha en avansert sivilisasjon som bygget de store Xanmeer pyramidene I Black Marsh. Mystisk, en gang nær Den Første Epoken, Ble Xanmeer-samfunnet utryddet av ukjente årsaker. Mulig skyld for dette kan hvile med Ayleidenes angrep i regionen, eller de katastrofale hendelsene I Aldmeris-krigen, men ingen vet egentlig.

Første Epoke

Lite er kjent om hva som skjedde I Argonia eller Argonere generelt under mye Av Den Første Epoken, da de Få Argonere som forlot provinsen var svært sjeldne og de snakket ikke selv om sin historie, og foretrakk å integrere seg i de større Tamrieliske kulturer. Regionen Og, ved forlengelse Argonians selv, oppholdt seg uavhengig Av Tamrielic Empire til tjueniende århundre Av Den Første Epoken.

det er kjent at det var en svært vellykket bedrift av banditter og tyver som lenge hadde vært å utnytte sumpen av sørøstlige Tamriel, som ble ledet av mest beryktede av brigadegeneralene, » Rød » Bramman. Kystlinjen øst For Topalbukten hadde blitt beryktet for piratvirksomhet på grunn av Disse Bandittene og tyvene, og I 1E 1033 krevde Keiserinne Hestra hodet Av Bramman.

Etter mange mislykkede slag i Bukta oppdaget Den Keiserlige Marinen piratkongens midler for å unnslippe fangst: en smal, svingete elv som tømte Inn I Bukta nær Soulrest, dens munn ble skjermet av tette tykkelser av mangrover. Imperial Flåten fulgte kurset dypere inn i hjertet Av Black Marsh enn noen ikke-Argonian hadde vært før. De til Slutt fanget Bramman i hans bandit rike ikke langt fra det som nå kalles Blackrose, og tok hodet for Keiserinne.

Argonerne ble beseiret Av Reman-Riket I 1e 2811 i Slaget Ved Argonia. Etter dette nederlaget trakk Argonerne seg tilbake til Helstrom hvor Keiserne ikke ville følge dem. Slavehandlere utnyttet Argonians, og «hele stammer Av Argonians ble dratt i lenker» Til Dunmer land. Krigsherredynastier ble dannet av Tidligere Keiserlige offiserer, som » tjente et rykte for tyranni selv i de mørke tider.»

landet som en gang hadde vært et fristed For Tamriels kriminelle, ble dets største fengselsstat. Alle som ble ansett for farlige å holde i «siviliserte» fangehuller i andre provinser, ble sendt Til Black Marsh.

Andre Æra

enda mindre er kjent Om Argonisk historie i Den Andre Epoken. Den eneste kjente registrerte hendelsen skjedde I 2E 560, da Argonians reagerte mot deres tyranniske undertrykkere Med Knahaten Influensa. Om Den forferdelige Khahaten Influensa oppsto av naturlige årsaker, eller ble skapt av En Argonian sjaman som hevn for sitt folks undertrykkelse er fortsatt et spørsmål om debatt, men resultatet er klart. Pesten begynte I Stormhold I 2E 560, og spredte seg raskt til hvert hjørne Av Black Marsh, drepte alle de som ikke var av krypdyr. I over førti år holdt den provinsen i sitt grep, ødela hele kulturer, (spesielt Kothringi), og drev utenforstående fra landet.

selv når landet ble beboelig igjen, frykt for sykdommen holdt de fleste utenforstående unna. Huset Dres Av Morrowind fortsatte å sende slavehandlere i nord, men få andre så noen grunn til å bry seg med landet. Selv Tiber Septim, ble det sagt, tenkt to ganger før han erobret Black Marsh for sitt nye Imperium. Provinsens grenser falt lett til hans styrker, men han bestemte seg klokt for å unngå strategisk ubetydelige indre sumper, og møtte dermed liten motstand.

Tredje Epoke

ved Tredje Epoke hadde Det meste Av Argonia blitt assimilert inn i imperiet med unntak Av Helstrom. Helstrom er i sentrum av «Murkwood,» et område av myr i Sentrum Av Argonia hvor det er nesten umulig for ikke-Argonians å reise, så er sentrum av ikke-Imperial Black Marsh. Dette er også hvor Arnesian War uprising, (som fant sted under Imperial Simulacrum), så Argonians eksakt hevn for slaveriet som de led Av House Dres.

i ca 3E 200, under regimet Til Katariah, det var en massakre på landsbyen Armanias på grunn av mangel på tilstrekkelig rustning.

det antas At Hist var i stand til å profetere den Kommende Oblivion krisen og var i stand til å ringe «folk» tilbake Til Black Marsh. Videre var de i stand til å koordinere forsvaret Av Black Marsh og beseiret Styrkene Til Mehrunes Dagon.

under Oblivionskrisen samlet En fraksjon kjent som An-Xileel (En argonsk politisk fraksjon bestående av flere mektige klaner, inkludert Skala-Sangen) Argonerne mot Daedra etter Slaget Ved Kvatch. Når Oblivion Portene åpnet I Black Marsh, Daedra ikke så mye flom I Argonia som Argonians gjorde I Glemselen. De innfødte kjempet og beseiret Daedra på sin egen torv, gjør det med en slik suksess At Dremora løytnanter faktisk lukket Sine Porter selv for å unngå å bli overkjørt, en forekomst uhørt i de andre provinsene. Dermed holdt An-Xileel Black Marsh til Martin Septim avsluttet Oblivionskrisen og lukket Portene for alltid.

Fjerde Epoke

Etter Oblivion-Krisen løsrev Argonia Seg fra Imperiet og gjorde Black Marsh til en uavhengig provins. I kjølvannet AV Det Røde Året (4e 6) invaderte Argonerne Morrowind, i en hendelse kalt Tiltredelseskrigen. Krigen ble brukt av Argonerne både for å hevne Seg På Dunmer for deres tidligere slaveri Av Argonians, og for å erobre territorier tapt i Arnesian War. Argonerne ble frastøtt; men de var i stand til å erobre det meste av sørlige Morrowind. De synes å være nøytrale til de pågående fiendtlighetene mellom Romerriket og Det Tredje Aldmeri-Riket.

Kultur

Svært lite er kjent om Den Argonske kulturen i Den Fjerde Epoken. Det vanskelige terrenget innenfor Black Marsh, kombinert med den tilsynelatende isolasjonistiske politikken Til Argonerne, gjør dette stort sett et mysterium. Det er kjent at Stor vekt legges På Hist, de merkelige trærne som er rikelig i Myren. Selv det lite er kjent om Hist er gjenstand for mye rykter og spekulasjoner. Det antas At Argonians er liksom co-avhengige av trærne, og At Hist danner en slags hive-mind.

Ekteskapelig skikker blant Argonians er en av de få allment kjente aspekter Av Argonian livet. I motsetning til innbyggerne I Skyrim, som foretrekker å gifte seg med En Amulett Av Mara, holder Noen Argonere seg til deres innfødte ekteskapstradisjoner. I Black Marsh er det vanlig å presentere en elsker Med Et Argonisk Bryllupsband, som er laget av frierføtter. Hver ring er unik og har personlig betydning for skaperen og mottakeren. Selve seremonien av ekteskapet er svært lang og kompleks, og innebærer unike ritualer, snakkes i morsmålet Til Argonians.

men den delen av deres kultur som er fullt kjent for enhver outsider Av Black Marsh, Er Argonian ekspertise i geriljakrig. Århundrer med grusom Dunmer slaveri har forårsaket Argonians å gjøre opprør mange ganger. Selv Om Argonia som helhet gjennom det meste av sin historie aldri kunne gå inn i en full krig med Dark Elves, har De mestret veien til bakholdsangrep og slått og løp taktikk for å oppnå sine politiske mål.

en liten xanmeer ruin I Black Marsh som det er sett I The Elder Scrolls Online

En Argonian gjørme hytte som det er sett I The Elder Scrolls Online

Argonsk kultur I Black Marsh er ikke fullt ut forstått. Noen bevis tyder på at, som Khajiit, Argonian livsstil er tribal. Men vurderer referanser Til Royal Court Of Argonia og eksistensen Av Shadowscales, tilstedeværelsen av noen form for organisert Argonian regjeringen er svært sannsynlig. Tidligere Hadde Argonerne en stor og kraftig nok sivilisasjon til å bygge store, intrikate pyramidestrukturer kalt xanmeers. Men på grunn Av slaveri av De fleste av deres folk Ved Dunmer, kom de til å bygge små landsbyer med leirehytter. Xanmeers er igjen som ubebodde ruiner spredt over Hele Black Marsh.

Argonerne er et veldig insulært folk. Dette skyldes naturen til deres hjemland, men også fordi menn og mer vanligvis ser dem som lite mer enn dyr. Deres lange historie med å bli fanget som slaver har gjort Argonians veldig mistro til fremmede, men når En Argonian har gjort en venn, vil de kjempe til døden for å forsvare den vennen.

Argonerne har ingen sanne allierte blant De andre rasene I Tamriel. De fleste relasjoner er nøytrale, Med Argonians egentlig ikke bryr seg om saker av andre raser eller nasjoner. De eneste klare relasjonene de har er negative, faller På Dunmer og Khajiit. Den lange historien om Å bli tvunget inn i slaveri Av Dunmer og liv brukt i hard behandling på sine plantasjer I Morrowind har forlatt De Fleste Argonians med et dypt kulturelt hat Mot Dark Elves—et hat som senere førte dem til å angripe Og okkupere svekket Morrowind under Fjerde Æra.

En uutdannet person ville forvente At Argonians og Khajiit ville være nærmeste allierte, gitt deres unike status Som Beastfolk og deres lignende historier om å bli brukt som slaver. Men Argonians forakter Kattemennene Til Elsweyr, akkurat som Khajiit, i sin tur, hater Argonians. Røttene til denne fiendskap kan spores tilbake Til Khajiit troen på at En Argonian sjaman var ansvarlig for å skape Knahaten Influensa som plaget arten og dens infrastruktur. Hver rase ser den andre som vesentlig dårligere enn seg selv, og hvis Det ikke var For Den Keiserlige styrte Nibenbukta som skiller de to provinsene, er det sannsynlig at de ville ha gått i krig for lenge siden.

Språk

morsmålet Til Argonerne kalles Jel. I motsetning Til Andre Tamrieliske språk, er Det ikke avledet Fra Ehlnofex.

Argonerne har ikke begrepet «tid», så deres språk har ikke et ord for det. På grunn Av dette, for Noen Argonians den vanskeligste delen av å lære Språket Av Imperials er at de gjør sine verb annerledes for å indikere når noe skjedde.

Når Argonske navn er oversatt Fra Jel, har De en tendens til å følge enten et «adjektiv-substantiv» (eks. Stort Hode, Grå-Hals, Ni-Tær) eller en» verb-adverb(er)-substantiv » struktur (ex. Skjuler Øynene, Reiser-Ny-Kvinne, Speidere-Mange-Myrer). Tradisjonelt, navnene er gitt etter Deres Hist-sap licking seremoni kalt » Naming Day.»

for De mest tradisjonelle Argonerne er fødsel og død det samme øyeblikket. Hele livet hele historien er et øyeblikk, og bare ved å ignorere det meste av innholdet kan man skape illusjonen av lineær progresjon.

Religion

Ikke mye spesifikk informasjon er kjent om argonian religion. Men noen kunnskap om disse unike tro er kjent for ikke-Argonians. Det viktigste å forstå om deres religion er det nære båndet mellom odd Hist treet og Argonians. Hist Er en unik type tre som vokser rundt Black Myr og er sett høyt på av innbyggerne. Dette treet, Ifølge Argonians, er intelligent og fullt bevisst. Det produserer en spesiell sap som gir Argonians visjoner og opplysning til deres sjeler. Faktisk Drikker Argonian hatchlings saften Av Hist ved fødsel og barndom. Ifølge dem gir sap av hist-treet, når det drakk, en hatchling sin sjel. Når Den Argonian dør, reiser hans sjel tilbake til Sitt Hist-tre og lagres til en annen hatchling drikker som Hist. Dermed Gir Hist det en sjel, og så gjentar syklusen. Hist-treet kan telepatisk snakke Med Argonian som har drukket sap.

Det bør også bemerkes At Hist, Og Derfor Argonians, erkjenner eksistensen av guddom Sithis. Noen Argonians født under Tegnet Av Skyggen er gitt Til Den Mørke Brorskap ved fødselen og trent i kunsten sniking og drap. Disse Argonians kan bli Shadowscales, som tjener Black Marsh som spioner og snikmordere.

En Del Argonere kan bryte ut noe fra deres felles tro og tilbe Guddommer som åpenbart ved Talen-Jei som planla et ekteskap med Keerava under Maramal (En Prest Av Mara). Et annet eksempel ville Være Shahvee, som tilber Zenithar.

Kjente Argonere

  • Amusei
  • Bramman
  • Kaptein Ett Øye
  • Øyne-Av-Stål
  • Heiser-Hennes-Hale
  • Mere-Glimt
  • ocheeva
  • Ser-Alle-Farger
  • Tsleeixth
  • Veezara
  • Stort Hode
  • Reezal-Jul

Trivia

  • Det er rykter om argonians som har inngått en unik form For Lycanthropy, Og I Stedet For Å Bli Varulver Ved Transformasjon, Bli Skapninger Kjent Som Werecrocodiles. De lurer i isolerte sumper og sprer sykdommen.
  • Det er En argonisk politisk fraksjon kalt An-Xileel, men det er lite informasjon om Dem, bortsett fra At De er sammensatt utelukkende Av Argonians, og at de presset Tilbake Mehrunes dagons styrker under Oblivion Krisen I Black Marsh.
  • «Black Marsh» var navnet gitt til den Delen Av Argonia som ble erobret av Det Keiserlige Imperiet i Den Første Tiden. Som Morrowind, det var «aldri vellykket invadert, men i stedet, fredelig innlemmet.»
  • Hist, også kjent som Trærne I Argonia, er tilsynelatende avhengige Av Argonerne, med mange eksempler på at begge stoler på hverandre.
  • Shadowscales er Argonian assassins, født under Tegnet Av Skyggen I Black Marsh. De er opplært fra barndommen i kunsten å skjule og bekjempe. De har historisk blitt brukt Av Kongen Av Argonia som et middel for å avslutte/forhindre konflikter uten store blodsutgytelser, og uten den generelle befolkningen vite.
  • I Den Infernalske Byen nevner Mere-Glim At Argonerne kaller seg Saxhleel. Denne selvbetegnelsen er også nevnt i Boken Av Andre Æra Myter og Legender Av Hist.
  • Mens Argonere ofte refereres til som øgler av andre raser; de har faktisk mange egenskaper som ser veldig ut som krokodiller og alligatorer, mest bemerkelsesverdige blant dem den store flatsidede halen.
    • begrepet » øgle «Til En Argonian er ofte brukt som en rasistisk utydelig, blant annet er» dam-avskum, «og» skala-back/skala-hud.»
    • Argonians kaller noen ganger andre raser «dryskins» eller «varmblodige», som ikke er ment som en fornærmelse.

Opptredener

  • The Elder Scrolls: Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • En Elder Scrolls Roman: The Infernal City
  • En Elder Scrolls Roman: Lord Of Souls
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls: Legends
  • The Elder Scrolls: Blades
  1. Fra Argonian Til Saxhleel
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 En Elder Scrolls-Roman: Den Infernalske Byen
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 Pocket Guide to The Empire, Tredje Utgave: Black Marsh
  4. Seed-Marobar Sul
  5. Blackwater War, Volum VII – Valenca Arvina
  6. Provinser Tamriel
  7. Beskrivelse Av Argonian Egg I The Elder Scrolls Online
  8. 8.0 8.1 The Elder Scrolls Online
  9. Intervju Med Mark Nelson, 10 November 2003 (Argonian egg-legging, igjen)
  10. Den Merkelige Tilfelle Av Ja-Reet
  11. Dialog Med Chal-Maht
  12. En Stor Transformasjon
  13. Intervju Med Mark Nelson, 7 November 2003 (Gjøre Argonians lå egg?)
  14. Intervju med Pete Hines, 6. November 2003 (Legger Argonere egg?)
  15. Argonian Konto, Bok II
  16. The Elder Scrolls Online – «The Tree-Minder Skjebne» søken
  17. En Elder Scrolls Roman: Lord Of Souls, part one chapter four
  18. The Armorer ‘ S Challenge
  19. The Elder Scrolls V: Skyrim – dialog med Talen-Jei
  20. Argonian Ceremony
  21. Skyrims Rule
  22. Dialog Med Omreisende-Ny-Kvinne
  23. Monomyten
  24. the elder scrolls iv: oblivion
  25. Pass På Shadowscales
  26. Tilfeldig Dialog I the elder scrolls iv: Oblivion
  27. Dialog i The Elder Scrolls Online

Løp

Mennesker

Akaviri • Atmorans • Bretons • Imperials • Keptu
Kothringi • Nedes • Nords • Orma • Redguards

Mer

Aldmer • Altmer • Ayleids • Bosmer • Chimer • Dunmer
Dwemer • Falmer • Maormer • Orsimer • Sinistrale Alver • Snø Alver

Dyr

Argonians • Imga • Khajiit • Lilmothi • Sload • Giganter

Akaviri

Ka Po’ Tun • Kamal • Tang Mo * Tsaesci * Drager

et ‘ ada

Aedra * Daedra

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

Previous post Hvordan Fungerer Våre Vannsystemer?
Next post Familie Allergi & Astma Omsorg