Chrono Break

» chrono Break » (クロノ・ブレイク) er navnet på et varemerke registrert Av Square Co. den 5. desember 2001 ble det senere forlatt.

Registrering

registreringen fulgte en presserapport av samtaler om et nytt spill I Chrono-serien. I denne rapporten nevnte Hironobu Sakaguchi at Teamet Til Chrono Cross, spesielt Masato Kato, var interessert i å utvikle et nytt spill i serien, og at skript og historieideer for tiden ble vurdert, selv om prosjektet ikke hadde blitt grønt. Kato hadde tidligere nevnt I Ultimania guide For Chrono Cross at han ønsket å lage en direkte oppfølger Til Chrono Trigger for å bryte opp visse historieelementer og plottetråder, og at fallgruvene til en direkte oppfølger ba Dem om Å Gjøre Chrono Cross i stedet. Mens Square ikke publiserte noen offisielle nyheter, førte denne registreringen mange i videospillsamfunnet til å tro at en oppfølger Til Chrono Trigger og Chrono Cross var i full utvikling. Men Masato Kato og andre som jobbet På Chrono Cross dro for Å jobbe For Monolith Soft, Og Square publiserte ingen nyheter om en oppfølger. Den 13. November 2003 ble varemerket droppet i Usa.

Offisiell respons

fanforespørsel over en ny tittel var senere stor nok til å garantere en oppføring i Square Enixs FAQ-side, der selskapet bemerket at ingen nye spill var i utvikling, selv om dette ikke betydde at serien var død. I 2006 ble oppføringen revidert for å inkludere oppfølgerforespørsler for alle serier. Et lignende varemerke ble registrert i 2001 Av Square Enix I Japan Som Chrono Brake, som fortsatt er registrert. I et intervju På E3 2003 uttalte utviklingsteamet som var ansvarlig for Å lage Chrono Cross at de ville elske å utvikle et Nytt Chrono-spill, men at de ikke vil kunne lage et Lenge, da De må fortsette å støtte sitt unike prosjekt, Final Fantasy XI. Hironobu Sakaguchi, En Av Chrono Triggers skapere, satte ideen om En MMORPG Til Square mens de jobbet med Final Fantasy: The Spirits Within.

Takashi Tokita, som regisserte Chrono Trigger, nevnte En «Chrono Trigger 2» i et intervju i 2003 som ikke har blitt oversatt til engelsk. Chrono Trigger-utvikleren Yuuji Horii uttrykte ingen interesse i Å returnere Til Chrono-franchisen i 2005. I februar 2007, Square Enix produsent Hiromichi Tanaka deltok i flere intervjuer mens fremme spill I Europa. Tanaka gjentok at ingen nye spill var i utvikling, men at en retur var absolutt ikke ut av spørsmålet.

i januar 2008 bemerket komponisten Yasunori Mitsuda at «det er mye politikk involvert» i å skape et nytt spill, og understreket At Masato Kato burde delta i utviklingen dersom en ny oppføring i serien materialiseres.

Tegn på liv

Håp om en oppfølger har nylig blitt reist Som Masato Kato har returnert Til Square Enix å arbeide på games Of The World Of Mana prosjektet. I et intervju På Et Spill! En Videospillkonsert I Mai 2006 uttalte Yasunori Mitsuda en interesse i å komponere for et nytt spill i serien. Disse håpene er polstret av det gode samarbeidet Mellom Kato og Mitsuda, da de to samarbeidet For å gi Ut Kirite, et album supplert med en eventyrbok.

i September 2005 slo Kato og Mitsuda seg sammen igjen for Å lage Et Spill Kalt Deep Labyrinth for Nintendo DS. Mitsuda annonserte også i 2005 at Et Nytt Chrono Cross arrangert album var i verkene; Fra Mai 2006 var det foreløpig «ute i året», og fra juli 2008 har det fortsatt ikke blitt utgitt. Disse faktorene, kombinert med Square enixs nylige meningsmålinger som viser Chrono Trigger som et alternativ for spillporting til håndholdte systemer, tyder på at interessen For Chrono-serien ikke har blitt helt redusert hos selskapet, og at en ny iterasjon til slutt kan bli gjort. Fans fortsetter å skrive brev og e-post til Både Square ENIX usa og Japan hovedkvarter ber Chrono Break.

februar 2008 utgaven Av Game Informer rangert Chrono series åttende blant De «Topp Ti Oppfølgere I Etterspørselen», navngi spillene «standhaftig legacies In The Square Enix catalog» og spør, » hva er den jævla holdup?! I Electronic Gaming Monthly ‘ S Juni 2008 «Retro Issue», forfatter Jeremy Parish sitert Chrono som franchise videospill fans ville være mest begeistret for å se en oppfølger til.

i November 2008 ble Chrono Trigger portert Til Nintendo DS med ekstra berøringsskjermfunksjoner og senere portert til iOS-enheter i desember 2011, muligens puste nytt liv i en potensiell oppfølger.

  • Us Patent and Trademark Office Oppføring For Chrono Break
  • Eksempel engelsk & Japanske bokstaver ber om et nytt spill
Chrono (Serie)
Spill Chrono Trigger (DS versjon) / Radikale Drømmere: Nusumenai Hō | Chrono Cross
Tegn Chrono Trigger tegn / Radical Dreamers tegn / Chrono Cross tegn
Steder Chrono Trigger steder | Radical Dreamers steder | Chrono Cross steder
Fiender Chrono Trigger fiender / Radikale Drømmere fiender / Chrono Cross fiender
Musikk Chrono Trigger Original Lydversjon / Chrono Trigger Arrangert Versjon: Tidens Brink / Radikale Drømmere Original Lydversjon / Chrono Cross Original Soundtrack
Annet Chrono Break / Chrono Resurrection / Dimensjonalt Eventyr Numa Monjar

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

Previous post Keto Egg Rask Deviled Egg (Lav Carb)
Next post Ting Å Gjøre I Austin i November | Austin November Events 2020