jeg har sett noen innlegg her hvor folk viser bilder av dem i en ambolt som prøver å reparere sine ting, og det står for dyrt å hindre dem i å gjøre det.
jeg har gått gjennom wiki-siden på dette og samlet relevant informasjon her for å hjelpe folk som ikke vil gå gjennom alt dette.
Maksimumskostnad
hvis kostnaden for amboltkombinasjonen din er 40 Eller mer, vil den bare si «For Dyrt» og vil ikke la deg gjøre det.
Tidligere Arbeidskostnad
jo flere ganger en vare har blitt reparert eller fortryllet i en ambolt, desto mer vil det koste å reparere eller fortrylle senere.
når et element tas ut av det endelige sporet i en ambolt, husker det at det ble satt gjennom en ambolt. Det vil huske antall ambolt bruker som det største antallet ambolt bruker blant de to overordnede elementene (elementene du kombinerte) + 1. Dette diagrammet skal bidra til å forklare det. Boken har større antall ambolt bruker og så den resulterende sverd tar bokens nummer og legger 1 til det.
denne kostnaden er lik 2antall ambolt bruker-1 og blir ganske stor veldig raskt. Det er hovedgrunnen til at ting med liten eller ingen fortryllelser på det kan bli «For Dyrt» å reparere. Så hvis du har fått din diamant pickaxe og reparert den med ekstra diamanter (eller en annen diamant pickaxe) 5 separate ganger. Det kommer til å koste en ekstra 31 nivåer for å reparere det eller fortrylle det.
Dette Gjør Reparasjon en nødvendighet hvis du vil beholde dine gudverktøy. Som reparere dem for mange ganger setter som koster over 40 og gjør dem unrepairable.
denne kostnaden stabler også opp når du kombinerer bøker. Hvis du har kombinert en Haug Med Skarphet 1 bøker sammen for å lage En Skarphet 5 bok. Den siste boken skal ha minst 4 amboltbruk lagret i det, noe som betyr at slapping det på et sverd vil koste ekstra 15 nivåer.
hvis du vil lage god gear, kombiner verktøyene dine med bøker (eller andre verktøy for å holde antall ambolt bruker på hvert stykke så lavt som mulig.
Du må være effektiv når du gjør dette. For å gjøre dette, bare kombinere 2 ting hvis de har samme antall ambolt bruker. Du bør ende opp med en trelignende måte å kombinere ting på. For eksempel, hvis du prøvde å lage et gudsverd med 7 fortryllelser på det, ville du gjøre det slik, dette betyr at det endelige sverdet bare har 3 amboltbruk i den. Så det vil bare koste ekstra 7 nivåer for å reparere det(denne kostnaden kommer til å gå opp hver gang du reparerer det skjønt). Ikke fortryll sverdet ditt slik. Allerede, vi er på 4 ambolt bruker og vi har bare lagt 4 fortryllelser, du skal få 5 eller 6 fortryllelser på det og da vil det si «For Dyrt».
det er også bra for bøkene dine å være på høyeste nivå de kan være fra get-go. Dette kan oppnås for alle fortryllelser ved hjelp av landsbyboere eller ved å finne dem i fangehull, festninger etc. Oppdrett landsbyboere kan være noen problemer om, så prøv å få alle dine base fortryllelser ut på rad og bruke ‘ tre ‘ metode for å få sverdet opp til maks med lavest pris.
Total Kostnad
XP-kostnaden ved å gjøre noe i en ambolt er lik summen av:
– tidligere arbeidskostnad for det første elementet
– tidligere arbeidskostnad for det andre elementet
– navngivningskostnad
– reparasjonskostnad
– fortryllelseskostnad
Tidligere Arbeidskostnad
kostnadene for begge elementene legges til den totale kostnaden. Dette betyr at hvis du har et sverd med en tidligere arbeidskostnad på 7 og en bok med en tidligere arbeidskostnad på 3, blir det totalt 10 nivåer som legges til den totale kostnaden.
Naming Cost
hvis du navngir noe, vil det koste 1 ekstra nivå. Dette gjelder bare hvis du navngir den, ikke hvis den allerede er navngitt. Siden du kan nevne ting og reparere / fortrylle samtidig, er det mer effektivt å nevne det under en reparasjon / fortrylle bruk. Hvis du nevner det selv uten å gjøre noe annet, vil det fortsatt gjelde den tidligere arbeidskostnaden (men det navngitte elementet vil ikke ha et økt antall ambolt bruker) og bruke opp ekstra 15 nivåer eller hva tallet er for det utstyret.
Reparasjonskostnad
hvis du reparerer varen til venstre, vil det koste 2 ekstra nivåer.
Fortryllelser Koster
dette er den komplekse biten.
Noen avklaringer
– fortryllelsene til elementet du legger til fortryllelsene, spiller ingen rolle. Fortryllelse kostnaden vil være den samme når du legger Reparere en unenchanted hakke og når du legger Reparere din ellers gud hakke.
– de andre fortryllelsene på boken/elementet du ofrer, spiller ingen rolle. Legge Til En Effektivitet 5, Fortune 3 bok er det samme som å legge Til En Effektivitet 5 bok og deretter En Fortune 3 bok. Å gjøre sistnevnte, vil imidlertid kreve at du bruker en ambolt 2 ganger, og legger til tidligere arbeidskostnad for begge bruksområder og øker antall amboltbruk av pickaxen med en ekstra 1.
nå har wikien et bord med info for hver fortryllelse. Og sier de samme tingene jeg skal si her.
spillet ignorerer fortryllelser som ikke kan settes på det elementet. Så effektivitet på et sverd er ikke inkludert i prisen, og formue på en brystplate er ikke inkludert i prisen.
For Java-Utgave:
– Hver fortryllelse på det andre elementet som kolliderer med en fortryllelse allerede på det første elementet (som å legge Formue fra en bok på En Silk Touch pickaxe) legger 1 til kostnaden, selv om fortryllelsen ikke blir satt på.
– for fortryllelsene som var på det andre elementet og kan settes på den første (inkludert duplikater som Fortune 3 På Fortune 3), se på de siste nivåene på utgangselementet. Multipliser dette nivået med’ multiplikator ‘ – kolonnen i tabellen. Dette tallet legges til den totale kostnaden. Bruk kolonnen ‘element’ hvis det andre elementet ikke er en bok, dvs. et sverd eller støvler. Bruk kolonnen ‘ bok ‘ hvis det andre elementet er en fortryllet bok.
For Bedrock Edition:
– spillet ignorerer fortryllelser som kolliderer. Det legger ikke til noen nivåer til den totale kostnaden fra fortune 3 enchanted book hvis pickaxe allerede har silk touch og de to fortryllelsene ikke kan kombineres.
– for fortryllelsene som er lagt til eller forbedret, se på de endelige nivåene på utdataelementet. Trekk nivået på den fortryllelsen på det første elementet fra nivået på det siste elementet. Så hvis du har et sverd med skarphet 4 på det og kombinere det med en bok med skarphet 4 på den, vil det endelige elementet ha skarphet 5, dette betyr at spillet bryr seg om økningen av 1 nivå for det. Multipliser dette tallet med’ multiplikator ‘ – kolonnen i tabellen. Dette tallet legges til den totale kostnaden. Bruk kolonnen ‘element’ hvis det andre elementet ikke er en bok, dvs. et sverd eller støvler. Bruk kolonnen ‘ bok ‘ hvis det andre elementet er en fortryllet bok.
TL;DR
jo mer du reparerer eller kombinerer fortryllelser på utstyret ditt, desto høyere koster det å gjøre det igjen.
ikke legg til bøker i et verktøy 1 av 1, legg dem til på en tre måte.
Få Bøtte på ting så fort du kan.
det virker litt komplisert, og jeg er ikke best på å forklare ting, men vær så snill å spørre meg om avklaring på noe eller hvor mye noen form for kombinasjon vil koste (husk å inkludere antall ambolt-bruker hvert element har) og jeg vil prøve å svare. Jeg svarer fortsatt på chat-forespørsler fra februar 2021. Når du gjør dette, kan du også prøve å se hvor mye det koster å omdøpe bøkene eller elementene du er fortryllende, som vil hjelpe oss med å finne ut hvor nøyaktig hvor problemet kommer fra. Sannsynligvis er den tidligere arbeidskostnaden unormalt høy fordi du kombinerte en haug med bøker et sted underveis.
REDIGER: dette er som 8 måneder sent, men det er ganske viktig. Hvis du disenchant varen din ved hjelp av en grindstein. Det vil gå tilbake til 0 anvil bruker. Hvis du har skrudd opp, bare disenchant det med en grindstein, og du kan starte på nytt.