Aperture sights, også kjent som «peep sights», spenner fra «ghost ring» – synet, hvis tynne ring blurs til nær usynlighet (dermed «ghost»), til mål blenderåpning som bruker store disker eller andre okkludere med pinhole-størrelse åpninger. Generelt, jo tykkere ringen, jo mer presis synet, og jo tynnere ringen, desto raskere er synet.
teorien om operasjon bak blenderåpningen er ofte uttalt at det menneskelige øye automatisk vil sentrere frontsynet når man ser gjennom bakåpningen, og dermed sikre nøyaktighet. Blenderåpningen er imidlertid nøyaktig selv om forsynet ikke er sentrert i bakåpningen på grunn av et fenomen som kalles parallakseundertrykkelse. Dette skyldes at når blenderåpningen er mindre enn øyets pupildiameter, blir blenderåpningen selv inngangspupillen for hele det optiske systemet for mål, fremre siktpost, bakåpning og øye. Så lenge blenderens diameter er helt inneholdt i øyets pupildiameter, påvirker ikke den nøyaktige visuelle plasseringen av fremre siktpost i den bakre blenderringen nøyaktigheten, og nøyaktigheten begynner bare å nedbrytes litt på grunn av parallakseforskyvning da blenderens diameter begynner å krenke på utsiden av øyets pupildiameter. En ekstra fordel for blenderåpninger er at mindre blenderåpninger gir større dybdeskarphet, noe som gjør målet mindre uskarpt når du fokuserer på forsiden.
i svake lysforhold er parallaxundertrykkelse fenomenet markant bedre. Dybdeskarpheten som ser gjennom synet, forblir den samme som i lyse forhold. Dette er i motsetning til åpne severdigheter, hvor øyets pupil vil bli bredere under svake lysforhold, noe som betyr en større blenderåpning og et blurrier mål. Ulempen med dette er at bildet gjennom et blenderåpning er mørkere enn med et åpent syn.
disse severdighetene brukes på målrifler av flere disipliner og på flere militære rifler som Pattern 1914 Enfield Og M1917 Enfield, M1 Garand, No. 4-serien Enfields og m16-serien av våpen sammen med flere andre.
Spøkelsesringrediger
ghost ring synet anses av noen å være den raskeste typen blenderåpning syn. Det er ganske nøyaktig, enkel å bruke, og tilslører målet mindre enn nesten alle andre ikke-optiske severdigheter. På grunn av dette, ghost ring severdigheter er ofte installert på riot og kamp hagler og tilpassede håndvåpen, og de er også å få fotfeste som en backup sighting system på rifler. Spøkelsesringen er en ganske ny innovasjon, og skiller seg fra tradisjonelle blenderåpninger i den ekstreme tynnheten til bakre ringen og det litt tykkere forsiden. Den tynne ringen minimerer okklusjonen av målet, mens den tykkere frontposten gjør det enkelt å finne raskt. Fabrikk Mossberg ghost ring severdigheter har også tykke stålplater på hver side av den ekstremt tynne ringen. Disse er for å beskytte siktens integritet i tilfeller der for eksempel haglen skulle falle og slå en overflate på en måte som ville, i fravær av stålplater på hver side, skade eller forvrenge formen på ringen.
sikter på blenderåpningrediger
mål blenderåpning severdigheter er designet for maksimal presisjon. Det bakre sikteelementet (ofte kalt» diopter») er vanligvis en stor disk (opptil 1 tomme eller 2,5 cm i diameter) med et lite hull i midten, og er plassert nær skytterens øye. High end mål dioptere normalt akseptere tilbehør som justerbar diopter blenderåpning og optiske filtersystemer for å sikre optimale sighting forhold for kamp skyttere. Typiske moderne målskytingsdioptere tilbyr vind-og høydekorrigeringer i 2 mm (0,079 tommer) til 4 mm (0,157 tommer) trinn på 100 m (109,4 yd). NOEN INTERNATIONAL Shooting Sport Federation (ISSF) (Olympic) skyting hendelser krever dette presisjonsnivået for sighting linjer, siden sluttresultatet av de beste konkurrentene siste skudd serien er uttrykt i tiendedeler av scoring ring poeng.
det komplementære frontsikteelementet kan være en enkel perle eller stolpe, men er oftere et»globus» -type syn, som består av en sylinder med en gjenget hette, som gjør det mulig å bruke forskjellige formede avtagbare frontsikteelementer. Mest vanlige er stolper med varierende bredder og høyder eller ringer med varierende diameter—disse kan velges av skytteren for best mulig passform til målet som brukes. Fargede gjennomsiktige plastinnsatselementer kan også brukes, med et hull i midten; disse fungerer på samme måte som en ugjennomsiktig ring, men gir en mindre hindret visning av målet. High end mål front sight tunneler normalt også akseptere tilbehør som justerbar blenderåpning og optiske systemer for å sikre optimale sighting forhold for kamp skyttere. Noen high end målet syn linje produsenter tilbyr også foran severdigheter med integrerte blendermekanismer.
bruken av runde sikteelementer bak og foran for å sikte på runde mål, som brukt i ISSF match skyting, utnytter øyets og hjernens naturlige evne til enkelt å justere konsentriske sirkler. Selv for maksimal presisjon, bør det fortsatt være et betydelig område med hvitt synlig rundt bullseye og mellom fremre og bakre siktring (hvis en fremre ring brukes). Siden den beste nøkkelen til å bestemme sentrum er mengden lys som passerer gjennom åpningene, kan en smal, svak ring av lys faktisk være vanskeligere å jobbe med enn en større, lysere ring. De nøyaktige størrelsene er ganske subjektive, og avhenger av både skytepreferanse og omgivende belysning, og derfor kommer målgeværer med lett utskiftbare siktinnsatser og justerbare blendermekanismer.
valg Av blenderåpning foran [rediger / rediger kilde]
blenderåpning foran er et kompromiss mellom en tett nok blenderåpning til å klart definere siktepunktet og en løs nok blenderåpning for ikke å forårsake flimmer. Når blenderåpningen er for liten, blir grensen mellom mål og front blenderåpning utydelig, og krever at skytteren bevisst eller ubevisst genererer små øyebevegelser for å måle avstanden rundt målet. Usa Shooting anbefaler en frontåpning som skaper minst 3 Minutters Vinkel (MOA) av grenseplass. I forskning utført Av Presisjon Skyting, ble det funnet at dette økt skytespill tillit, redusert hold ganger, og skapte mer avgjørende skudd. Det kan imidlertid være en øvre grense til frontåpningen som forbedrer ytelsen. I 2013 utførte forskere eksperimenter med spillet golf, spesielt ferdigheten til å sette som er en annen ferdighet som kombinerer visuell justering med motoriske ferdigheter. De fant at ved å manipulere den oppfattede størrelsen på målet (golfhullet) ved å omgir det med konsentriske ringer av forskjellige størrelser, var det et fenomen som forbedret ytelsen når målet var omgitt av mindre sirkler og dermed økte sin oppfattede størrelse. De fant at når målet ble oppfattet som større, økte ytelsen.
ikke-mål blenderåpningrediger
blenderåpninger på militære rifler bruker en større blenderåpning med en tynnere ring, og generelt en enkel stolpe foran syn.
Rifler fra slutten av det 19.århundre inneholdt ofte en av to typer aperture sight kalt et «tang sight» eller et «ladder sight». Siden svartkrutt som brukes i munnkurv og tidlige patroner var ikke i stand til å drive en kule i høy hastighet, disse severdighetene hadde svært store områder med vertikale justeringer, ofte i størrelsesorden flere grader, slik at svært lange skudd for å bli gjort nøyaktig. Den .45-70 patron, for eksempel, ble testet av militæret for nøyaktighet på områder på opptil 1500 meter, noe som krevde 31⁄3 grader av høyde. Både stige og tang severdigheter foldet ned når den ikke er i bruk for å redusere sjansen for skade på severdighetene. Stige severdigheter ble montert på fat, og kan brukes som severdigheter i både brettet og utfoldet tilstand. Tang severdigheter ble montert bak handlingen av rifle, og ga en svært lang sikt radius, og måtte utfoldes for bruk, om rifler med tang severdigheter ofte hadde åpne severdigheter samt for nært hold bruk. Tang severdigheter hadde ofte vernier skalaer, slik at justering ned til et enkelt minutt av buen over hele spekteret av synet.