Lær mer Om Bootstrap Og Material Design
Bootstrap
i 2011, en gruppe Twitter ingeniører besluttet å lage Bootstrap som en intern løsning for sine programmeringsproblemer. Teknisk sett var planen deres å lage et verktøy uten en viss kodestruktur.
hver koder kan ha sin egen måte å lage sine kunstverk på. Dette fører vanligvis til noen usikkerheter når en annen programmerer, la oss si en nybegynner, prøver å lese gjennom koden. På Grunn Av Det designet Mark Otto Og Jacob Thorton Fra Twitter Bootstrap-en måte å overbevise programmerere om å forene sine mønstre for å skrive koden, og unngå å skape forskjeller i prosessen. Fordelene Som Bootstrap brakte til sitt daglige arbeid var rett og slett uvurderlige.
da gutta fra Twitter innså sitt sanne potensial, har de bestemt seg for å frigjøre det som et åpen kildekode-prosjekt. Med Hjelp Av Github og tusenvis av andre programmerere tok Det bare noen få måneder å merke Bootstrap som det mest populære front-end utviklingsverktøyet for å skape responsive, mobile webprosjekter.
Så hva Er Bootstrap?
Tenk deg det som en verktøykasse som inneholder en rekke nyttige funksjoner og elementer som kan være nyttige i prosessen med å lage nettstedet ditt.
Det gjør at du kan velge hvilket verktøy du vil, pluss at du kan være sikker på at ingen av disse elementene vil kollidere med hverandre. Det er som å passe puslespill sammen, men i dette tilfellet passer hvert puslespill med en annen.
verktøyene du har forestilt deg i Vår Bootstrap verktøykasse ER HTML, CSS og JS alle kombinert. Material Design For Bootstrap er det beste eksempelet på Hvordan Bootstrap er stadig under utvikling og hvor mye du kan legge til det ved hjelp av design og funksjonalitet mønstre Fra Google Material Design.
Material Design
Material Design Er et designspråk, stammer Fra Google, som er intensivt brukt i grensesnitt prosjekter For Android-systemet. Du kan spørre hvorfor den brukes. Svaret er enkelt-det er allerede en moden og organisert verktøy som tilsvarer brukervennlighet og lesbarhet. Videre er det å utvikle og endre dynamisk. Resultatet er et verktøy som kan være en perfekt match for skjermer, samt utgangspunkt for uerfarne mennesker I UI / UX design.
GRUNNLAGET FOR MD er allerede godt etablert av nettstedet OG UI / UX designere som har jobbet med det i lang tid. Det som skiller det fra andre verktøy, er det faktum at du kan bruke det i alle slags prosjekt du jobber med, fordi det er lett å finne anbefalte praksiser i hvert prosjektsett. Konvensjonene legger vekt på:
Materialer som metafor-i denne sammenheng er Det en metafor for rom for ark og blekk. De virkelige tingene som brukes i dette verktøyet er lys og plass, støttet av unike plassattributter som utmerker seg i feltet digitale skjemaer. EGENSKAPENE TIL MD er skyggene som er utbredt. Det gjenspeiler oppførselen til virkelige ting som eksisterer i virkeligheten
Betydning-ET incitament TIL MD er designutskrift, noe som reflekterer i et meget godt designet rutenett, betydningen av typografi og farger.
Movement & Animasjon-MD ikke bare støtter en statisk form for utskrift design, men inkluderer også digitale medier, basert på fysikkens lover. Det gir oss muligheten til å forene verktøyet med estetikk, noe som er svært viktig i dag.
EN av DE viktigste metaforene I MD er et materiale som har sin posisjon i rommet På Z-aksen, slik at vi kan fortelle om det er nærmere eller lenger fra en bruker. Metaforen refererer til den såkalte Høydeverdien. Det som er interessant, er at denne verdien simulerer høyere og lavere posisjoner i rommet ved å velge riktig skygge.
hva annet er viktig I material Design attributter?
– Særegne og velvalgte farger
– Enkle og brukervennlige ikoner
– Grafikk Og bilder som er en ekstra referanse for innholdet
– Enkel, Men samtidig elegant typografi basert på Roboto-fonten