Slaget Ved Programvare 2021: Mudbox vs ZBrush

Skrevet Av Lucie Gaget På Februar 27, 2019 |

I Dag er vi tilbake med en helt ny kamp av programvare! Etter Fusion 360 vs SolidWorks, Blender vs Maya, Eller Catia vs SolidWorks, er det nå på tide å konfrontere to nye 3d-modelleringsprogramvare: Mudbox vs Zbrush. Disse to programmene er sculpting programvare. Men vet du hvilken som vil være mer tilpasset ditt skulpturprosjekt?

Er Mudbox det perfekte 3d-programmet for deg? Eller krever prosjektet ditt zbrush-verktøysettet? Du kommer til å oppdage det i dette blogginnlegget. La denne nye kampen begynne!

hva er disse digitale sculpting programmer

Mudbox

Mudbox er en effektiv 3d skulptur og maleri verktøy. Hvis Du allerede vet hvordan du bruker programmer som 3Ds Max eller Maya, Kan Mudbox være et flott program for deg å bruke! En av de interessante fordelene med DENNE 3d sculpting programvare er det maleri funksjoner, som er virkelig komplett, og vil gi deg stor nøyaktighet.

Vær forsiktig, Mudbox er ikke egnet FOR 3d sculpting nybegynnere!

ZBrush

ZBrush er et program utviklet Av Pixologic. Det er et digitalt skulpturverktøy, kjent for å skape fantastiske høyoppløselige modeller. Dette sculpting programvare er spesielt egnet for filmer eller videospill prosjekter.

Hva er particularity av dette programmet? Hver piksel, som kalles «pixol», inneholder informasjon om dybde, orientering, materiale og fargeverdi, noe Som gjør ZBrush ganske brukervennlig programvare for modellering og teksturering. Det gjør det også mulig å gjøre globale eller lokale endringer PÅ 3D-modellen. Men selv om det har et brukervennlig grensesnitt, betyr det ikke at denne programvaren egentlig er ment å brukes av nybegynnere.

hvis du vil lære skulptur, vil ingen av disse programmene være for deg; vi foreslår at du starter med disse i stedet.

Mudbox eller ZBrush: Hvilken er bedre for prosjektet ditt?

nå vil vi se at begge DISSE CAD-programmene har sine kvaliteter og fordeler. Men arten av prosjektet ditt eller verktøysettinnstillingene dine vil sikkert avgjøre HVILKEN 3d-modelleringsprogramvare du bør bruke mellom disse to. La oss begynne med maskeopprettingsalternativene.

Hva med maskeopprettelse?

når du bruker skulpturprogramvare, har du valget: du kan jobbe på et allerede eksisterende objekt, eller du kan bygge prosjektet fra bunnen av. Bruke ZBrush vil gi deg tilgang Til et nyttig verktøy kalt ZSpheres, slik at du kan lage en skisse som vil bli flådd og forvandlet til en mesh objekt som du vil da være i stand til å forme.

Denne ZSpheres-funksjonen er spesielt bra for organiske modeller. Det er ikke noe sammenlignbart verktøy i annen 3d-skulpturprogramvare, det er en veldig interessant fordel. Andre verktøy, Som ShadowBox og DynaMesh vil tilby deg et bredt spekter av muligheter til å lage din mesh objekt.

Mens Du bruker Mudbox, må du bruke en av de eksisterende maskene eller lage din base med et ANNET 3d-modelleringsprogram før du starter skulpturprosessen. Men vær ikke redd, prosessen er ikke så komplisert. Faktisk Fungerer Mudbox med Maya, da Det er En del Av Autodesk-integrasjonen. Takket være denne programvarepakken og bare ved å bruke en» Send Til » – funksjon, kan DU få DIN 3d-modell fra Maya Til Mudbox for å skape den!

Skulpturverktøy!

hvilke børster vil være perfekte for å bygge 3D-skulpturen din? Hvilket verktøy vil tillate kunstneren å skape den perfekte modellen? Med begge disse programmene, vil du ha tilgang til alle de grunnleggende børster som kreves FOR Å 3D sculpt.

Med Mudbox kan du flytte geometri ved Hjelp Av Gripebørsten eller oppbyggingsmaterialet ved hjelp av voksbørsten. Det eneste er at Med Mudbox, børster parametere vil være litt mer begrenset enn Med ZBrush. Hva Mudbox er bra på, er bruken av vektorforskyvningskart som frimerker.

ZBrush tilbyr et stort antall tilpassede børster og parametere for å endre børster, tilbyr denne programvaren en god kontroll på børstene som kan være veldig nyttig for prosjektet.

hva med teksturmaleri?

La oss si det direkte, tekstur er ikke Den viktigste styrken Til ZBrush! DENNE 3d sculpting programvare bruker en teknikk som kalles poly maleri. Denne teknikken gjør det mulig å skape tekstur ved hjelp av kompleksiteten til polygonnettet. Den gode tingen om teksturmaleri Med ZBrush er at du ikke trenger å bry DEG OM UV-kartlegging. Du kan deretter male modellen din direkte når du har skulpturert dem, den kan brukes perfekt til kunstneriske formål.

Mudbox er mye mer effektiv og nøyaktig når det gjelder teksturmaleri. Faktisk har den en lagbasert teksturmaleri arbeidsflyt, enklere å bruke og mye mer praktisk enn prosessen som faktisk er tilgjengelig Gjennom ZBrush. Hvert kart er tilordnet et materiale, og de kan ha flere lag.

den andre fordelen du vil ha når Du bruker Mudbox er at du umiddelbart kan se effekten av maleriet på modellen.

Hvilken har den bedre retopologifunksjonen?

Retopologi er handlingen med å gjenskape en eksisterende overflate med mer optimal geometri. Mens du bruker sculpting programvare, er målet å få en fullt skulpturert og malt topologi! Du vil få alle disse detaljene brukt som kart.

ZBrush og Mudbox bruker begge sin egen prosess for å få den optimaliserte topologien du trenger, og det er ikke en prosess som er bedre enn den andre, det vil bare avhenge av dine personlige preferanser. ZBrush bruker zremesher verktøy for å gjøre sin topologi, Og Mudbox bruker Retopologize funksjon. Disse metodene er automatisert og vil raskt opprette en ny mesh basert på guider og polygon count parametere.

Mudbox

Mudbox / Autodesk

Map Baking

Sist men Ikke minst er map baking et av de siste trinnene i skulpturprosessen din. Kart baking er beregningen fra høyoppløselige sculpts og lavere oppløsning, retopologized produksjon geometri.

Zbrush er litt annerledes ENN andre 3D-programmer når det gjelder kart. Faktisk må du dele opp polygonnettet ditt og projisere detaljene i den inndelte geometrien. Deretter beregner du de normale og forskyvningskartene på den endelige geometrien.

Mudbox er måten enklere å bruke og har en måte mer fleksibilitet. Du kan velge å bruke samme geometri og jobbe på forskjellige nivåer, eller bare jobbe med en helt ny geometri.

Til slutt… Hvilken er bedre?

Disse TO 3d sculpting programvare, Mudbox Og ZBrush begge har sine fordeler, det vil fullt ut avhenge av prosjektet du skal jobbe med! På noen aspekter Vil Zbrush være mer avansert, Og På noen andre aspekter Vil Mudbox være mer effektiv: det vil helt avhenge AV DINE 3d-skulpturbehov. Begge DISSE 3d-programmene kan brukes til profesjonelle formål FOR 3d-animasjon, eller for spillindustrien, da de tilbyr flotte avanserte funksjoner for å skape 3D-modeller.

Som du sikkert har lagt merke Til, Zbrush eller Mudbox, er disse to skulpturprogrammene begge effektive, men vi håper at denne lille sammenligningen hjalp deg med å se tydeligere hvilken programvare du trenger for ditt skulpturprosjekt. Trenger du enklere verktøy for å lage din mesh direkte I 3D sculpting programvare? Eller trenger du mer avanserte funksjoner for teksturmaleri?

Del synspunktet ditt og gi oss beskjed om hva du synes om DISSE TO 3D-programmene. Hvilke 3d-skulpturverktøy bruker du til å utvikle prosjektet ditt?

hvis du vil bruke et av disse digitale skulpturprogrammene til å lage DIN 3d-modell FOR 3d-utskrift, ikke glem å laste den opp på VÅR online 3d-utskriftstjeneste!

hvis du vil ha flere tips om 3d-programvare, ikke nøl med å abonnere på vårt nyhetsbrev.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

Previous post alt Om pandanus treet I Hawaii
Next post Baby Frokostblanding Pannekaker: Enkel Tre-Ingrediens Banan Og Egg Pannekaker