Valve nylig utgitt Half-Life: Alyx, en interquel i deres populære Half-Life videospill serien, satt Mellom Half-Life og Half-Life 2. DEN VR-eneste tittelen var veldig vellykket (vurderer det lille potensielle publikum) og dens cliffhanger-slutt, som revidert Half-Life 2: Episode Two, foreslo at en skikkelig Half-Life 3 endelig var på trappene.
En ny dokumentar om inngåelse av spillet, De Siste Timene Av Half-Life: Alyx, utvider På Valves aktiviteter siden utgivelsen av deres siste store singleplayer Game Portal 2 i 2011, og populære online arena spill Dota 2 i 2013. Dokumentaren bekrefter minst seks forskjellige iterasjoner Av Half-Life 3 ble prototypet og forlatt, samt En Left 4 Dead 3 og en åpen Verden Left 4 Dead spill som ville revolusjonere hele serien. En action-RPG for å konkurrere med slike Som Skyrim ble på et tidspunkt vurdert, samt EN rekke VR-spill.
dokumentaren krøniker Valves beryktet åpen og avslappet tilnærming til prosjektutvikling. Siden Valve eier Steam, den mest populære OG vellykkede PC digitale butikkfronten i verden med årlige inntekter i milliarder, trenger de ikke å frigjøre spill for å forbli løsemiddel. Etter dota 2s utgivelse ble selskapet også mer interessert i maskinvare, noe som førte til noen interessante ideer som ikke endte med å bli svært vellykkede (Som Steam-Pcer og Dampkontrollere) og noen andre områder som fungerte bedre (spesielt VR tech). Mest interessant Er anerkjennelsen Av Valve at deres» åpne utviklingsmiljø » kan ha vært morsomt, men det var også ekstremt frustrerende. Til slutt besluttet selskapet å fokusere tilbake På Half-Life franchise, fører Til Alyx.
Et sentralt punkt I dokumentaren Er Valve bekrefter at De ikke lenger er «redd» for arven Etter Half-Life og nå ønsker å lage en Fullskala Half-Life oppfølgeren for neste generasjons konsoller (og PC, antagelig). Litt overraskende er At Valve kan ha til å skalere opp for å gjøre dette; deres siste prosjekter har vært generelt mindre i omfang, så de har faktisk ikke batteriet av kunstnere, programmerere og kodere som gjør en faktisk Half-Life 3 ville kreve. Selv Alyx ble gjort noe på lavt ned, re-purposing eiendeler fra andre spill og med betydelig mindre handling og fiender enn et «riktig» spill ville kreve. Men åpenbart Valve har ressurser til å gjøre dette ganske mye på vilje.
Dette er ikke en bekreftelse på At Half-Life 3 har fått grønt lys, men det er en intensjonserklæring fra et selskap som ser ut til å endelig våkne opp. Og det ville være fint å få et Nytt Half-Life-spill som ikke-VRheads kan spille før Half-Life 2s tjueårsjubileum i November 2024.