Utviklingen Av RPG Arketyper

Virker som hvert spill Er ET RPG i disse dager. På dette punktet forventer vi fullt ut neste kapittel Av Tetris å tout » RPG elements!»på boksen. Det er cliché av vår tid. Men å si noe har blitt inspirert av Rollespill betyr vanligvis mer enn «det har tall og en ferdighet treet.»Omtrent alt med enda EN eim AV RPG om det kan spore sine røtter tilbake Til Dungeons & Dragons, bordplaten eventyret som debuterte tilbake på 70-tallet.

kanskje det største bidraget D & d laget til spill var ikke bare bruken av tall og tilfeldige ruller for å bestemme suksess og styrke, men heller definisjonen av, vel, roller. D & d la grunnlaget for karakterarketypene som vises i nesten alle moderne spill, spesielt alt som til og med vagt ligner EN RPG. Og som det viser seg, bryter omtrent alt ned til en av tre tegntyper: krigeren, trollmannen og tyven. Eller for å sette den inn i riktig D & D 1st Edition vilkår, Fighter, Magic-User, Og Rogue.

The Fighter

Hva Var Det?
din grunnleggende ned-og-skitne bråkmaker, Fighter gjør bruk av et bredt spekter av våpen og rustninger for å levere effektiv skade til fortjent fiender.
Hva Inspirerte Det?
Krigeren Var Conan Barbaren tvers igjennom. John Carter fra Mars minus laserpistolene. Din klassiske store, muskuløse mann med et sverd i den ene hånden og en yppig nylig frigjort slavepike som henger av den andre. Han snakker sannsynligvis uten å bry seg med ting som «artikler» eller «grammatikk», og når andre beskriver ham, bruker de sannsynligvis ord som» thews «og» sinus.»Han er kanskje ikke høyt utdannet, men han vet nøyaktig hvor han skal sette den spisse delen av et sverd for maksimal effekt.Paladin
Paladin tok Fighterkonseptet i en veldig spesifikk retning: som hellige krigere sverget å jobbe for å beskytte andre og opprettholde det større gode, fikk Paladinene større makt og imponerende åndelige ferdigheter. Kompromisset? De kunne bare oppføre Seg i henhold Til strenge Av D& D Er Lovlig (Eller Lovlig God) justering, og begrenser deres potensielle løsninger for problemer så vel som deres potensielle allierte.
Ranger
Ranger bruker sin styrke til å kommunisere med naturen og bli venn med dyr. Dette kan høres dumt ut, men når En Rangers dyrevenner inkluderer ørn, bjørner og til og med drager, vil du sannsynligvis ikke le for høyt. En Ranger vil nok ikke hjelpe mye i byer, men han er en uvurderlig alliert i villmarken… du vet, hvor De Fleste d&d eventyr finner sted.
The Monk
hvis du vokste opp i Et Kristendominert samfunn og ordet «munk» fremkaller visjoner av dudes i sekk og torterte frisyrer, kan denne klassen ha vært litt forvirrende først. Nei, D&D Munken trekker på Den Østlige klostertradisjonen av asketisk levende og søt kampsport. Ødeleggende kraftige ubevæpnede krigere, Munker har en tendens til å være litt skjøre siden De ikke bærer tung rustning. Men de gjør opp for det med sin mestring av ånden, som tillater dem å kanalisere sin indre styrke anf kraften Av Jorden til å helbrede seg selv og andre.Hva Er Arven sin?
fighter er i utgangspunktet standardklassen i noen form for rollespill. Tross alt er det den enkleste rollen i en kampdrevet RPG å forstå: du treffer noe, det dør. Men det er overraskende nyanse til denne klassen og dens tolkninger.
Ingen titt på karakterklasser ville være komplett uten Final Fantasy Job System, en av de mest detaljerte og hensynsfulle destillasjonene av karakterferdigheter i mediet. Jobbsystemet inkluderer Vanligvis Ridder og Munk blant sine mest grunnleggende klasser, med interessante varianter underveis. Mage Knight tillater spillere å beholde standard perks Av Knight klasse med elementære augments, Hvor Rangers og Bueskyttere innlemme varierte kampferdigheter i sitt repertoar. Final Fantasy ‘ S Jobbbaserte spill tilbyr også en av spillets reneste tar På D&D Monk-klassen, rask og kraftig, men skjøre.
Fighter-konseptet muterer på interessante måter for Rollespill som går bort fra den klassiske sverd-og-trolldomsmalen. I Mass Effect, for Eksempel, mest kamp dreier seg om shooty sci-fi våpen… men da har Du Soldaten klassen, som lener seg på tunge våpen og høy holdbarhet, og Vanguard, hvis styrke er å lukke gapet med fiender raskt å levere en hagle blast til ansiktet. Lignende konsept, forskjellig utførelse.
i massivt multiplayer Rollespill tjener Fighterens etterkommere vanligvis som base for laget, og tjener de viktigste rollene til tank og DPS. Og selvfølgelig har du de gamle skolen fantasy brawlers, Hvor Golden Axe ‘s barbarian og alarmerende pinheaded Amazon I Dragon’ S Crown opprettholde den klassiske arketypen.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.

Previous post TRADISJONELL PUDDING
Next post Voksende Roser: Bunndekkende Roser