Blizzard bare annonsert buffs For Hevn Demon Jegere Og Blod Død Knights som vil gå live På Mars 30.
(Kilde)
nylig observert spillerne At Vengeance Demon Hunters syntes å motta opptil 15% mindre magisk skade enn forventet. Vi har undersøkt og funnet feilen som forårsaker dette.
Når en spesialisering overpresterer i raid og dungeon-innhold, foretrekker vi å vente med å tøyle dem inn til neste store oppdatering som bringer med seg helt nye utfordringer,annet utstyr og andre endringer som skaper balanse. Dette skyldes at selv om vi forbedrer totalbalansen, kan mid-tier nerfs føre til at hele grupper potensielt sliter med raid – eller fangehullsinnhold de tidligere kunne fullføre uten problem, og dette gjelder spesielt for tankrollen.
men på grunn av størrelsen på feilen, kombinert med omfattende tilbakemelding om Den nåværende Styrken Av Hevn i forhold til andre tankeklasser, føler vi at vi må handle raskt. Vi planlegger derfor å fikse denne feilen under planlagt ukentlig vedlikehold neste uke (30. Mars i denne regionen). For å redusere virkningen Til Vengeance tanker og deres grupper, vi planlegger å gjøre en ekstra endring for å oppveie bug fix. Vi ønsker også å ta opp tilbakemeldinger som vi har hørt om generelle tank overlevelsesevne I Shadowlands, spesielt I Mytiske Keystone fangehull.
med fix Til Vengeance Demon Hunter bug, vil vi øke Vengeance Demon Hunter passive, Demoniske Avdelinger, med 5%. I De Fleste situasjoner, Fysisk skade utgjør det meste av skaden påført av tanker, så resultatet bør være en håndterlig økning i den totale skaden tatt Av Hevn tanker. Vi vil også justere alle andre tank spesialiseringer passiver (For Eksempel Veteran Of The Third War For Blood Death Knights) for å legge til en effekt som reduserer total skade tatt med 10%. Vårt mål er å forbedre tankens holdbarhet for alle tanker.
vi setter pris på samfunnet som bringer dette problemet til vår oppmerksomhet, og takk på forhånd for tilbakemelding på disse endringene.