Bloodborne is, naar de bescheiden mening van deze schrijver, van Software ‘ s grootste werk tot nu toe. Het is een kakofonie van gruwelijke monsters en op een of andere manier even angstaanjagende menselijke vijanden, allemaal gemengd in een gestoorde puinhoop die gaat om uw talenten tot het uiterste te duwen. In deze Bloodborne boss ranking, zullen we elke baas in volgorde van moeilijkheidsgraad schetsen.
Bloodborne Boss Ranking
hieronder stellen we een ranglijst samen van alle bosses in Bloodborne. Het spreekt voor zich, maar vanaf nu zijn er spoilers voor de bazen en meerdere eindes van Bloodborne!
In totaal zullen we de 22 bazen rangschikken die voorkomen in Bloodborne, en de Old Hunters DLC. We zullen echter geen van de kelk kerker bazen in deze lijst opnemen, want dat is een heel ander blik wormen.
- 22: Witch of Hemwick
- 21: Micolash, Host of the Nightmare
- 20: Cleric Beast
- 19: Celestial Emissary
- 18: Living Failures
- 17: The One Reborn
- 16: Vicar Amelia
- 15: Mergo de Voedster
- 14: Schaduw van Yharnam
- 13: Darkbeast Paarl
- 12: Martelaar Logarius
- 11: Vader Gascoigne
- 10: Rom, de Lege Spider
- 9: Vrouwe Maria van de Astrale Klokkentoren
- 8: Amygdala
- 7: Bloed, Uitgehongerd Beest
- 6: Maan Aanwezigheid
- 5: Gehrman, de Eerste Hunter
- 4: Ludwig, de Heilige Blade
- 3: Laurence, de Eerste Vicaris
- 2: Ebrietas, Dochter van de Kosmos
- 1: Wees van Kos
22: Heks van Hemwick
iemand moest als laatste komen, en de heks van Hemwick heeft die last te dragen. Gevonden aan het einde van Hemwick Charnel Lane, de heks woont in een hal van wat kijken spoken als experimenten, en verschijnt als een oude gebochelde hobbelen rond de hal.Eerlijk gezegd vind ik het gevecht met de heks van Hemwick niet erg. Het gevecht komt als laatste op deze lijst omdat het de makkelijkste in Bloodborne is, en niet omdat het de regelrechte ergste is, omdat de oproepkrachten van de heks en de druk om naar haar toe te racen zodra ze in de hal verschijnt, eigenlijk een aardige hoeveelheid druk op het gevecht zetten.
21: Micolash, gastheer van de nachtmerrie
nu is Micolash een irritante Bloodborne baas. De gastheer van de nachtmerrie neemt de vorm aan van een eenvoudig mens, maar een mens met een grote kooi om zijn hoofd die veel sneller kan rennen dan jij.
en daarom is Micolash zo irritant dat hij steeds wegloopt. Achtervolg hem door gangen en op kronkelende trappen, met ondode skelet soldaten stijgen overal om je heen. Als je hem in het nauw gedreven hebt in een kamer, heeft hij eigenlijk maar twee aanvallen die je problemen geven, een enorm effectgebied dat je niet kunt ontwijken, en een aanval waarbij een tentakel uit zijn hand barst.Beide aanvallen kunnen een hit je doodt op. Micolash, gastheer van de nachtmerrie is gewoon klote.
20: Cleric Beast
afhankelijk van welke route je nam in het Central Yharnam gedeelte van Bloodborne, zou het Cleric Beast je eerste baas in Bloodborne kunnen zijn. Het is een enorme, kolossale puinhoop van pezen en vlees dat op je afkomt op een brug met uitzicht op Yharnam.Ik ben niet beschaamd om toe te geven dat The Cleric Beast een uitdaging voor me op mijn eerste playthrough van Bloodborne. Er is weinig ruimte voor fouten op de relatief smalle brug, vooral gezien de kolossale grootte van het geestelijke beest, en de aard van zijn enorme vegen aanvallen.
19: hemelse afgezant
de hemelse afgezant kan vervelend zijn, maar alleen als je in de verdediging gaat. Een hele vloot van kleinere Afgezanten zal opstaan uit de grond in dit boss gevecht, in de vorm van kleine blauwe wezens met enorme jelly hoofden die op en neer bob wanneer ze bewegen.
het is jouw taak om de ene ware hemelse afgezant onder de menigte te zoeken en erin te leggen voordat de horde van wezens je verslindt. Maar dan, verrassing! Een enorme hemelse afgezant zal opstaan uit de grond om de laatste fase van de baas gevecht af te sluiten, en je hebt te maken met dit enorme schepsel terwijl het afweren van alle kleinere Afgezanten nippen op je benen.
het gevecht van de hemelse Afgezanten kan moeilijk worden als je de horde je laat overweldigen. Zoals vaak het geval is met de meer intimiderende Bloodborne bazen, is het echt in uw belang om in de aanval te gaan, het leggen in de menigte met roekeloze overgave voordat de kudde van blauwe wezens overweldigen je volledig.
18: falen in leven
onze eerste baas van de Old Hunters DLC! Nadat je door de kronkelende trappen en donkere gangen van de Onderzoekshal bent gekomen, kom je de levende mislukkingen tegen, die, zoals hun naam al doet vermoeden, letterlijk mislukte pogingen zijn om grootse te creëren.
de levende mislukkingen zijn een massa van grote hemelse Afgezanten, die de een na de ander uit de grond opduiken. Het is eigenlijk een gigantisch spel van whack-a-mole in een arena, met je racen rond om te proberen en neer te zetten de verschillende mislukkingen voordat hun enorme aantallen overweldigen je.
17: The One herboren
als er ooit een baas was waar je één keer naar keek en de andere kant op wilde rennen, dan is die herboren. Een reusachtig zwart gat opent zich in de lucht boven de arena, en een massa skelet botten en lichaamsdelen vallen uit de lucht, vormen zich tot een schepsel(?) op de grond.
nu moet je proberen de lichaamsdelen te verslaan die op de een of andere manier weer tot leven zijn gekomen, terwijl je ook wordt bekogeld met vuurballen van de heksen die de arena omringen. De enige herboren baas gevecht is zeer onaangenaam, op zijn zachtst gezegd.
16: dominee Amelia
Vicar Amelia vertegenwoordigt een echt keerpunt in Bloodborne. Op weg naar de laatste kerk van de Cathedral Ward naar de demonische dominee gezicht, de zon is net onder te gaan boven Yharnam, maar als je verslaan dominee Amelia de hemel wordt donker, en nacht kan alleen maar betekenen dat meer gekke vijanden zwerven door de straten van de vervloekte stad.
het echte gevecht met dominee Amelia kan een beetje lastig zijn als je de baas de stroom van de strijd laat controleren. Het is eigenlijk een gevecht waar je agressief moet worden om te overleven, waar al je instincten tegen je schreeuwen om ver weg te komen van het enorme wezen dat naar je toe stampt. Wat een grote strijd.
15: Verpleegkundige van Mergo
Mergo ‘ s verpleger zou wel eens de uiteindelijke baas van Bloodborne voor je kunnen zijn, afhankelijk van welk einde je kiest na het verslaan van de baas in the Nightmare of Mensis. Als je de arena binnenkomt, staat er een kinderbedje voor je, met de huilende geluiden van een baby die rond de arena echoën. Ga naar voren naar het huilen, en Mergo ‘ s voedster duikt naar beneden om het bedje op te pakken, klaar om je tot moes te slaan.
the actual fight is een dans van messen rond de arena, waarbij Mergo ‘ s voedster snel achter elkaar op je afkomt met meerdere dodelijke zwaarden. Afgezien van een fase waarin meerdere verpleegsters verschijnen en je tegelijk proberen neer te steken, is er niet zoveel aan deze strijd dat het een belangrijke uitdaging maakt, vooral als je het einde van Bloodborne nadert.
14: schaduw van Yharnam
de eerste echte stoere baas op deze lijst is de schaduw van Yharnam. Of, als je de arena binnenkomt, de schaduwen van Yharnam, want er zijn drie van de figuren met capuchon, elk met verschillende manieren om je te snijden en te snijden met verschillende wapens.
alle drie de schaduwen hebben een zwaard, maar twee van de gewaden figuren dragen vurige wapens waarmee ze je van ver kunnen raken. Het is een zware strijd, want je moet constant in de gaten houden waar de andere twee gevechtsvliegtuigen zijn, terwijl je te maken hebt met degene die van dichtbij is.
13: donkerbruin Paarl
Dit is misschien wel de meest angstaanjagende en intimiderende baas van Bloodborne. Wanneer de geëlektrificeerde baas van de vloer oprijst, met zijn skeletachtige ledematen die lijken te zijn gereanimeerd door de bliksem die door zijn lichaam loopt, schreeuwen al je instincten naar je om zo ver mogelijk weg te rennen.
maar het terugtrekken van Darkbeast Paarl zal uw ondergang zijn. In een wrede twist, dit gevecht is een stuk makkelijker als je van dichtbij en persoonlijk met Paarl, maar het is nog steeds een hel van een moeilijke strijd om het te maken door middel van levend.
12: martelaar Logarius
Martyr Logarius, de laatste baas boven op het Forsaken Cainhurst Castle, is een baas die rondjes om je heen kan draaien met zowel aanvallen van dichtbij als ranged. De baas hanteert een gigantische zeis, en de Koninklijke figuur die oprijst van zijn troon bovenop het kasteel is gemakkelijk een handvol voor iedereen om mee om te gaan.Martelaar Logarius is een harde strijd, omdat er geen echte manier is om te vertellen wat hij gaat doen. Hij kan naar je toe rennen met een gigantische veegaanval of een spervuur van afstandsaanvallen naar je toe roepen, waardoor je op de achtervoet wordt gedwongen. Je zult ongelooflijk snel moeten zijn met je ontwijkingen en paringen als je Logarius wilt uitschakelen.
11: vader Gascoigne
hoewel The Cleric Beast de eerste baas zou kunnen zijn die je tegenkomt in Bloodborne, kun je in plaats daarvan Father Gascoigne confronteren als je eerste baas, wat een ongelooflijk harde zet is van FromSoft. Het monster dat ooit een jager was begint te kijken en te gedragen als u, maar later in het gevecht ziet hij af van zijn menselijke vorm in het voordeel van het transformeren in een enorme wolf.Vader Gascoigne is een verschrikking omdat hij een beetje zoals jij speelt, met een grote bijl en ranged attacks met een krachtig pistool, maar hij is beter in alles wat je kunt doen. Hij is een snellere, sterkere, brutalere jager dan jij voor uren en uren zal zijn om in Bloodborne te komen, en je moet echt snel zijn met je ontwijkingen en parries om hem te verslaan.
10: Rom, de lege Spin
Rom de gigantische spin lijkt in het begin misschien onschadelijk genoeg, en ik voelde me eigenlijk een beetje slecht toen ik in de aardappel-vormige Spin lag met meedogenloze aanvallen. Maar dat is voordat hij roept in een horde van kleinere spinnen om hem te helpen verdedigen, dat is waar de strijd kan een echte hoofdpijn worden.
versla alle spinnen, en Rom zal meer oproepen. Word gevangen in het midden van de zee van kleinere spinnen, en ze zullen je doodslaan. Breng Rom naar twee of een derde van zijn gezondheids bar, en ze zullen beginnen met het sturen van aanvallen op je, bovenop je al te maken hebt met een zee van spinnen. Ja, dit gevecht kan vreselijk snel fout gaan.
9: Lady Maria van de astrale Klokkentoren
direct na je gevecht met de levende mislukkingen, kom je Lady Maria van de astrale Klokkentoren tegen. Lady Maria heeft een spookachtige gelijkenis met de pop in de droom van de jager, en ze valt aan met dezelfde gratie en elegantie, de lancering van bladed strikes naar je toe met stopkracht genoeg om je neer te halen in een enkele aanval.Er is geen twijfel mogelijk over de boss fight met Lady Maria als een van de snellere en reactieve boss fights in heel Bloodborne, laat staan de Old Hunters DLC. Jullie twee gaan deelnemen aan een storm van zwaarden en zeis aanvallen, en het is zeker een moeilijke baas gevecht om te onthouden.
8: Amygdala
Amygdala is een lomp, gruwelijk wezen dat het al even gruwelijke nachtmerrie grensgebied van Bloodborne afsluit. Deze baas ziet er eigenlijk uit als een gigantische versie van de kleine boodschappers die je hebt gezien op de vloer gedurende het spel, maar deze is de grootte van een groot huis en kan je squish.
Amygdala heeft ingrijpende aanvallen met zijn lange, spintige armen, terwijl hij ook een soort laserstraal gebruikt om het halve slagveld te laten exploderen. Oh, en als je het naar de helft van de gezondheid brengt, zal het een van zijn eigen armen afrukken om je beter dood te slaan. Mooi spul.
7: Blood Starved Beast
kan worden gevonden op: Old Yharnam
nu is dit een angstaanjagende woeste baas in Bloodborne. De gedachte alleen al maakt dat ik mezelf wil opsluiten in een kast en me verstoppen, omdat het bloedarmoede beest je aan flarden zal scheuren als je het ook maar de helft van de kans geeft.
zelfs volgens de gebruikelijke beestnormen is het bloeddorstige beest verschrikkelijk. De huid van de misvormde baas hangt er aan de achterkant van als een verwrongen superheld cape, en het zal op je afkomen in wanhoop voor je bloed.
6: Moon Presence
is te vinden op: Hunter ‘ s Dream
the Moon Presence is the real final boss of Bloodborne, if you choose to defy Gehrman. Het probleem is, je moet door Gehrman gaan voordat je de aanwezigheid van de Maan op je neemt.
verschijnen als een enorme massa van tentakels met de maniertjes van het bloed uitgehongerde beest, om te zeggen dat de maan aanwezigheid is een handvol verkoopt het kort. Het kan het hele slagveld bedekken in de droom van de jager in een enkele sprong, terwijl het ook een prachtig vermogen heeft dat je gezondheid helemaal naar beneden snijdt, en voorkomt dat je voor een beperkte tijd geneest.
5: Gehrman, de eerste jager
is te vinden op: Hunter ‘ s Dream
een van de drie mogelijke eindbazen van Bloodborne is Gehrman, de eerste jager. Opstaan uit zijn rolstoel en plotseling veranderen in een fractie van een seconde in volledige jager garb, Gehrman komt op je af met een volle zeis, en hij is een handvol voor iedereen om mee om te gaan.
wat Gehrman zo ‘ n moeilijke baas maakt, is dat zijn aanvallen snelheid combineren met raw power. Hij is eigenlijk een opgefokte versie van vader Gascoigne, maar zonder dat stuk waarin hij verandert in een weerwolf. Er is geen twijfel Gehrman als een van de moeilijkere bazen in Bloodborne.
4: Ludwig, the Holy Blade
is te vinden op: Hunter ‘ s Nightmare (DLC)
een van de eerste bazen in de DLC van de oude Hunter is Ludwig, of beter gezegd, what remains of the man. De man die eens Ludwig was is nu een misvormd monster geworden, verstoken van alle menselijkheid, maar dat weerhoudt hem er niet van om halverwege de strijd het Heilige maanlicht zwaard te grijpen in een cutscene.
Ludwig is een angstaanjagend monster in Bloodborne, en ik zou zeker luisteren naar een argument dat hij de hardste baas in het hele spel is. Er zijn gewoon zoveel aanvallen die je nodig hebt om voor te bereiden op en te herkennen zo snel als menselijk mogelijk in deze boss gevecht, of je gewoon geen kans maken.
3: Laurence, The First Vicar
is te vinden op: Hunter ‘ s Nightmare (DLC)
de baas die de oude Hunters DLC voor Bloodborne rondt is niemand minder dan Laurence, The First Vicar. Je kunt hem zien als een meer woeste versie van dominee Amelia, die toevallig ook constant in brand staat.
er is een goede reden dat deze strijd rond de ongelooflijk stoere DLC. Het is een geschikt climax gevecht met een enorm monster, waar je het gevoel hebt dat je altijd terug Vecht voor grond in de relatief kleine arena. Laurence is een harde baas gevecht.
2: Ebrietas, dochter van de kosmos
kan worden gevonden op: Altar of Despair
ik denk niet dat er twijfel bestaat over Ebrietas als de sterkste baas in de basisversie van Bloodborne. Simpel gezegd, Ebrietas heeft misschien wel de meeste gezondheid van elke baas in het spel, maar ook hits als een absolute goederentrein, het opstijgen van meer dan de helft van je gezondheid met zelfs haar meer base aanvallen.
er is een reden dat de meeste mensen achter de dochter van de kosmos staan en proberen de baas te pakken. Het is ook moeilijk te zeggen waar Ebrietas gaat aanvallen, vooral omdat het monster er niet echt uitziet alsof het iets heeft dat op een hoofd lijkt.
1: wees van Kos
is te vinden op: Fishing Hamlet (DLC)
en tenslotte komen we bij een absolute brulboei van een baas. De wees van Kos is een absolute nachtmerrie om mee om te gaan in elke zin van het woord. Het is snel, met aanvallen die je in een handomdraai neer kunnen halen, en het is ongelooflijk moeilijk om correct te pareren, hoe bekwaam je ook bent. Je kunt deze baas niet voorspellen, hoe je het gevecht ook benadert.
zelfs als je alleen maar een ontwijkende en niet een parrying Bloodborne speler bent, zal de Wees zelfs de beste spelers een run voor hun geld geven. De aanvallen zijn zo breed en dodelijk dat alleen maar gepakt worden door een van hen kan je hele run ruïneren. Kortom, de jagers van dieren worden vaak de prooi van de wees van Kos.