Post Reactie
Dark Brotherhood is, met andere woorden, de Assassins Guild, een geheime groep die gespecialiseerd is in het doden voor geld. De meeste missies van de broederschap zijn, niet verrassend, moordaanslagen. Sluipen is een zeer handige vaardigheid in de meeste van hen, bijna net zo cruciaal als efficiënte wapenhandling. |
om lid te worden, moet je een onschuldige doden. Bandieten en andere quest gerelateerde moorden tellen niet mee. De vraag is wie te kiezen en geen andere zoektocht onmogelijk te maken? De meeste van de NPC in het spel zijn betrokken bij sommige missies, dus je moet verstandig kiezen. De veiligste manier is om iemand te doden die al een rol heeft gespeeld in een kleine zoektocht.
wanneer u de moord uitvoert, ziet u een bericht op het scherm dat zegt dat uw daad is “waargenomen door de onbekende krachten”. De volgende keer dat je rust, word je benaderd door Lucien Lachance, die een klein voorstel voor je heeft..
een mes in het donker
deze missie zal u als proef worden gegeven. Je moet een man genaamd Rufio doden in Inn Of The Ill Omen, ten zuiden van Imperial City. Het is zo makkelijk als maar kan. De eigenaar van de herberg zal u vertellen dat Rufio in de kelder is – gebruik het valluik naast de ingang. Je slachtoffer slaapt op zijn bed, en één treffer is alles wat hij nodig heeft. Doe dat, en huur zelf een kamer in de herberg. Lucien zal verschijnen en je dat vertellen… je doet mee.
Ga naar Cheydinhal, richting een kaartmarkering. Bij de betoverde deur, zeg “Sanguine, mijn broer”, en praat met Ocheeva. Welkom in de familie.
Welkom bij de familie
praat met de vampier Vicente Valtieri en aanvaard je eerste missie. Je moet de kapitein van Marie Elena doden, een schip dat in Imperial City Waterfront staat.
benader de kratten aan het einde van de pier – een bericht verschijnt, met de vraag of u wilt verbergen in hen. Doe dat, en zodra je binnen bent, sluip naar de hut van de kapitein en dood Gaston Tussaud. Pak de sleutel van zijn lichaam en open de kontkist. De rest van de bemanning merkte dat er iets mis was en aan de deur stond. Je kunt wachten en vechten of ontsnappen door het raam (met behulp van de sleutel van de kapitein nog een keer).
ongevallen gebeuren
een andere missie Vanuit Vicente. Deze keer moet je de moord op een ongeluk laten lijken. Ga naar Bruma en breek in bij Baenlins huis tussen 20.00 en 23.00 uur. verstop je voor de Heer en zijn dienaar. ga naar de eerste verdieping en sla rechtsaf. Je vindt hier een nauwelijks zichtbare kruipruimte deur. Gebruik het en maak de bevestiging los. Ga hier weg en ga terug naar het Sanctuary.
No Rest for the Wicked
Weet je nog dat Dunmer je aan het begin van het spel bespotte? Nu is het tijd om hem een bezoekje te brengen – Vicente zal je bevelen om hem te doden.
u zult door enkele saaie riolen moeten gaan. Ga naar de rechter kaartmarkeringen. Als je bij het heiligdom bent, moet je langs bewakers sluipen. Wacht tot ze klaar zijn met praten, en haal dan degene in die jouw kant op komt. Als je te laat bent, staat hij op de plek waar hij bijna onmogelijk voorbij kan sluipen. In Imperial Subterrane is er maar één bewaker, maar vrij makkelijk te vermijden.
als je je oude cel binnenkomt (ahh, herinneringen), wacht dan tot de bewaker klaar is met praten met Valen. Als hij vertrekt, benader Dreth en dood hem. De sleutel van zijn cel en de toegangsdeur ligt op de tafel aan de linkerkant.
Wat is interessant, je hoeft de plaats niet weer te verlaten met behulp van de riolen. Je kunt gewoon weggaan door de voordeur, niemand zal er iets verdachts in zien.