Tips voor het doorgeven van kaarten In Hearts
Geef nooit schoppen
overweeg het volgende scenario: U maakt uzelf leeg uit schoppen, zodat u ongewenste kaarten kunt afschuiven wanneer iemand ze speelt. Dan ben je de schoppenvrouw gepasseerd. Dat is direct 13 punten op uw rekening. Probeer zoveel mogelijk schoppen vast te houden. Niet alleen zal je een sterkere verdediging hebben als de schoppenvrouw op je wordt doorgegeven, je zult de mogelijkheid hebben om de schoppen droog te laten bloeden en een tegenstander te dwingen om de koningin te spelen als het niet in je bezit is.
uitzonderingen: het is duidelijk dat als je weinig schoppen hebt, Je Q, K of A in je hand kwijt moet raken, omdat ze een risico hebben.
Geef nooit de harten aas
het kan ofwel dienen als een stop voor iemand die probeert om de maan te schieten, of het kan een waardevolle kaart zijn als je zelf schiet. Zelfs als je geen andere harten hebt, noch geschikte kaarten in je hand hebt om te proberen te schieten, moet je nooit initiatief geven aan iemand anders.
Speel de klaver 2
die kaart bepaalt wie het spel start. De reden dat je niet wilt dat jij het bent, is dat het een groot voordeel is als je de eerste truc wint. Er kan geen strafkaart in worden gespeeld, en als u de volgende leidt, kunt u kiezen welk pak daarna wordt gespeeld. Als je de klaver 2 in je hand hebt, is dat gewoon niet mogelijk. Dat brengt ons bij de volgende tip…
passeer nooit de Klaver Aas
zoals uitgelegd in de bovenstaande hint, kan het winnen van de eerste truc je een groot voordeel geven. Het hebben van de aas van Klaveren garandeert dat u de tweede truc zal leiden en kan het spel in de richting wijzen die het meest geschikt is voor uw hand.
uitzonderingen: als je niet veel low-cards hebt om te leiden bij de tweede truc, is er geen stimulans om de eerste te winnen. In dat geval is het doorgeven van de Klaver Aas aan de speler aan de linkerkant het beste idee, omdat je een kaart als laatste zult spelen in de volgende truc.
Geef de schoppen vrouw altijd aan de rechterkant
elke keer dat u kaarten aan de speler aan de rechterkant geeft, geef hem de schoppen Q Als deze in uw hand is. Je hoeft je geen zorgen te maken als je schoppen K of A hebt (tenzij dat de enige schoppen zijn die je natuurlijk hebt).
Geef de schoppen vrouw nooit naar links
breng jezelf logischerwijs nooit in een situatie waarin de speler nadat je beslist wanneer de schoppen Q wordt gespeeld. Zelfs als je geen hoge schoppen hebt, riskeer je dat hij het voor je gooit als er een ander pak wordt gespeeld.
Geef nooit je laatste Club
als je off-suit speelt op de eerste truc, is het een dode giveaway van je strategie aan de andere spelers. Ze zullen weten dat je je clubs hebt vernietigd en zullen hun spel dienovereenkomstig aanpassen. Heb minstens één club voor de eerste truc.
passeer nooit lage harten
op het moment dat iemand de harten breekt, is het bijna zeker dat de volgende truc harten zal zijn. Als je geen lage harten meer hebt om onder te gaan, blijf je achter met 4 punten en leid je de volgende truc.
Tips bij het spelen van harten
let op wat anderen doorgeven
u kunt veel vertellen over de strategie van de speler die kaarten aan u geeft door naar die kaarten te kijken. Als ze alle drie dezelfde kleur hebben, is de kans groot dat hij een leegte bouwt. Als hij je alleen lage kaarten geeft, zal hij misschien proberen om voor de maan te schieten. Neem kennis van deze informatie en speel je trucs dienovereenkomstig.
Als u een Truc wilt uitvoeren, gebruik dan een hoge kaart
het is het meest logische om te doen. Als je niet kunt gaan onder, op zijn minst gooi je hoogste kaart van het pak. Dit laat je met een lagere kans op het nemen van een truc uit hetzelfde pak weer.
leid nooit met een aas
vooral als de schoppen vrouw er nog niet uit is gekomen. Je weet nooit wanneer iemand dat pak heeft vernietigd en je een nare kaart zal geven. Leiden met een aas garandeert u de truc en alle gevolgen die het komt met winnen.
verwachting: Als je probeert te schieten voor de Maan en genoeg hoge kaarten hebt, of als je alle hoge schoppen (Q, K, en A) vasthoudt, is het soms een goed idee om met de aas te leiden om de truc veilig te stellen.
neem het eerste hart
het klinkt in het begin niet als een goed idee, maar door dit te doen garandeer je dat geen enkele andere speler met succes de maan zal fotograferen. Soms zijn 2-3 punten een kleine prijs om te betalen voor veiligheid.
ruiten of Klaveren zo snel mogelijk leegmaken
op deze manier kunt u zich concentreren op het wegwerken van ongewenste harten en A, K, Q schoppen.