Activision Blizzard Inc. (ATVI) is een wereldwijde entertainmentholding die interactieve video-inhoud en-diensten ontwikkelt en publiceert. Het is vooral bekend voor franchises waaronder World of Warcraft, Call of Duty, StarCraft, en Bubble Witch. Opgericht in 2008 uit de fusie van Activision Inc. en Vivendi Games, het bedrijf ontwikkelt en distribueert zijn video games en diensten op spelconsoles, personal computers (pc ‘ s), en mobiele apparaten. Activision Blizzard exploiteert ook eSports leagues en verkoopt digitale reclame.
het bedrijf wordt geconfronteerd met concurrentie van andere interactieve entertainmentbedrijven, evenals concurrenten die andere vormen van amusement aanbieden, waaronder film, televisie, sociale netwerken, muziek en andere vormen van consumententertainment. Activision Blizzard ‘ s grootste concurrenten binnen de gaming industrie zijn Microsoft Corp. (MSFT), Sony Corp. (SNE), en Nintendo Co. Ltd. (7974).
belangrijke afhaalmaaltijden
- Activision Blizzard ontwikkelt en publiceert interactief entertainment voor gebruik op video game consoles, PC ‘ s en mobiele apparaten. Het bedrijf opereert ook eSports competities.Het Activision-segment, dat computerspellen ontwikkelt en verkoopt, is de grootste inkomsten-en winstgenerator van het bedrijf.
- het bedrijf richt zich op sterk groeiende inkomsten uit zijn eSports-aanbod en reclame.Vorig jaar benoemde Activision Blizzard Tony Petitti tot president van sport en Entertainment in de Major League Baseball.
de omzet en het netto-inkomen van Activision Blizzard zijn sterk gestegen omdat maatregelen om de sociale afstand te verkleinen in verband met de covid-19-pandemie hebben geleid tot een grotere betrokkenheid van gebruikers tijdens het boekjaar 2020 van het bedrijf, dat eindigde op 31 December 2020. Het bedrijf geplaatst netto-inkomsten van $ 2.2 miljard op $ 8.1 miljard van de omzet gedurende het jaar. Het netto-inkomen steeg 46.2% als omzet groeide 24,6% in vergelijking met FY 2019.
Activision Blizzard genereert inkomsten uit drie distributievoertuigen: content die via digitale online kanalen wordt gedistribueerd, vertegenwoordigt meer dan 82% van de totale omzet; retailkanalen vertegenwoordigen iets meer dan 9%; en andere bronnen vertegenwoordigen meer dan 8%.
zoals voor afzonderlijke spelplatforms: content ontworpen voor videospelconsoles was goed voor meer dan 34% van de totale omzet; PC-gerelateerde content was goed voor meer dan 25%; mobiele en ondersteunende goed voor 32%, die omvat niet-platform-specifieke game-gerelateerde inkomsten, zoals standalone verkoop van speelgoed en accessoires; en andere bronnen bestond uit meer dan 8%.Activision Blizzard merkte op dat het begin van het jaar een grotere betrokkenheid van gebruikers ondervond omdat mensen gedwongen werden thuis te schuilen tijdens de pandemie. Echter, die trend gematigd gedurende de rest van het jaar en de maandelijkse actieve gebruikers van het bedrijf (MAUs) eindigde het jaar lager dan aan het einde van FY 2019. Total MAUs fell 2.9% vanaf het einde van boekjaar 2019 tot het einde van boekjaar 2020.
Activision Blizzard ’s Business segmenten
Activision Blizzard’ s business segmenten
Activision Blizzard ’s business segmenten
Activision Blizzard’ s business segmenten
Activision Publishing Inc. (“Activision”); Blizzard Entertainment Inc. (“Blizzard”); en King Digital Entertainment (“King”).
Activision
Activision ontwikkelt en publiceert interactieve softwareproducten en entertainment-inhoud, die het levert via zowel premium-als free-To-play-aanbiedingen. Het genereert inkomsten uit de verkoop van full-game-en in-game-producten en uit het verlenen van licenties voor software aan derden of gelieerde bedrijven die hun producten distribueren. Activision ‘ s belangrijkste product franchise is Call of Duty. Het bedrijf genereert ook inkomsten uit de Call of Duty League, een wereldwijde professionele eSports league. Het segment boekte jaar-op-jaar (YOY) omzetgroei van 77,6% in boekjaar 2020. De omzet voor het segment was $3,9 miljard, of meer dan 49% van de totale omzet van het bedrijf. Het bedrijfsresultaat steeg met 119,8% naar $1.9 miljard, waarvan ongeveer 55% van het bedrijfsresultaat voor alle segmenten.Blizzard ontwikkelt en publiceert interactieve softwareproducten en entertainment-inhoud, die het levert via zowel premium-als free-To-play-aanbiedingen. Het genereert inkomsten uit de verkoop van full-game en in-game, abonnementen en door middel van licentiesoftware aan derden of gelieerde bedrijven die hun producten distribueren. Het bedrijf onderhoudt ook een eigen online gaming service, Blizzard Battle.net. Blizzard ‘ s belangrijkste product franchises zijn World of Warcraft, Hearthstone, Diablo en Overwatch. Blizzard heeft ook activiteiten met betrekking tot de Overwatch League, een wereldwijde professionele eSports league. De omzet steeg met 10,8% in het boekjaar 2020 tot $ 1,9 miljard, wat neerkomt op bijna 24% van de totale omzet van Activision Blizzard. Het bedrijfsresultaat steeg met 49,4% tot $ 693 miljoen, goed voor ongeveer 20% van het bedrijfsresultaat voor alle segmenten.
King
King ontwikkelt en publiceert interactieve entertainment-inhoud en-diensten, met name voor het mobiele platform. Het levert content meestal door middel van free-to-play aanbod en genereert inkomsten voornamelijk uit in-game verkoop en in-game reclame. De belangrijkste product franchise is Candy Crush. De omzet steeg met 6,5% in het boekjaar 2020 tot $ 2,2 miljard, wat neerkomt op ongeveer 27% van de totale omzet van Activision Blizzard. Het bedrijfsresultaat steeg met 15,8% tot $ 857 miljoen, goed voor ongeveer 25% van het bedrijfsresultaat voor alle segmenten.
een bericht aan de lezers dat Activision Blizzard ook inkomsten en bedrijfsopbrengsten genereert uit haar distributieactiviteiten, die niet als te rapporteren segment worden weergegeven en onder de categorie “Overige” van de onderneming vallen. De segmentuitsplitsingen hierboven en cirkeldiagrammen sluiten gegevens uit van deze” Overige ” categorie.De recente ontwikkelingen van Activision Blizzard
Activision Blizzard informeerde de werknemers van het kantoor in Versailles, Frankrijk, begin oktober dat het de locatie zou sluiten. De sluiting maakt deel uit van een herstructurering die de onderneming het afgelopen jaar heeft doorgevoerd. Eerder dit jaar sloot het bedrijf een Blizzard-kantoor in Den Haag.Als onderdeel van haar inspanningen om haar eSports-aanbod verder uit te breiden, kondigde Activision Blizzard in de eerste helft van Augustus de benoeming aan van Major League Baseball (MLB) executive Tony Petitti tot President van sport en Entertainment. Mr. Petitti diende onlangs als plaatsvervangend commissaris en Chief Operating Officer van MLB en heeft 30 jaar ervaring in sport en entertainment.
hoe Activision Blizzard diversiteit & inclusiviteit
rapporteert als onderdeel van onze inspanningen om het bewustzijn van het belang van diversiteit in bedrijven te verbeteren, bieden we beleggers een inkijkje in de transparantie van Activision Blizzard en haar inzet voor diversiteit, inclusiviteit en sociale verantwoordelijkheid. We onderzochten de gegevens die Activision Blizzard heeft vrijgegeven. Het toont aan dat Activision Blizzard geen gegevens openbaar maakt over de diversiteit van haar raad van bestuur, C-Suite, algemeen management en medewerkers in het algemeen. Het toont ook aan dat Activision Blizzard niet de diversiteit van zichzelf onthult door ras, geslacht, bekwaamheid, veteranenstatus of LGBTQ+ identiteit.