het hangt af van hoe de 3D-rendering wordt geprogrammeerd. De meeste CAD-programma ‘ s gebruiken Open GL om hun 3D-graphics te maken. De meeste Gaming Grafische kaarten ofwel niet ondersteunen Open GL, of ondersteunen het gedeeltelijk door middel van een aantal software bodge job. Dit betekent dat, afhankelijk van hoe het programma is geprogrammeerd, veel 3d CAD-programma ‘ s niet in staat zijn om de kracht van de grafische kaart te benutten. dit betekent dat ze meestal CPU-gebaseerde rendering gebruiken die traag en inefficiënt is en de rest van het systeem verzengt wanneer u uw model probeert te draaien.
ondertussen is DirectX een Microsoft-product dat voornamelijk is ontwikkeld voor gaming. Het maakt een veel hogere textuur bandbreedte en richt zich op framerates en andere rendering taken meest voorkomende in de context van een thuis-PC.
Open GL is in staat om efficiënt hardware te gebruiken voor een breed scala aan taken, terwijl Direct X pigeon holes je iets meer. De meeste 3D CAD-programma ‘ s hebben gebruik gemaakt van Open GL en de flexibiliteit ervan uitgaande dat de gebruikers in staat Grafische kaarten zou hebben.
nu worden moderne software OPEN GL-implementaties steeds beter en meer hardware ondersteunt het ook, dus er is veel minder prestatiekloof tussen Quadro en Firepro kaarten dan GTX en Radeon kaarten zoals er was 5-10 jaar geleden. En je krijgt ook voorbeelden zoals Fusion 360 (en ook Inventor geloof ik) die gewoon ondersteuning bieden voor directe X.
Fusion 360 draait fenomenaal verschrikkelijk op een quadro kaart. Het is hetzelfde wat ik eerder zei met alles wordt CPU weergegeven, maar omdat het veilig om te veronderstellen dat elke moderne PC (in de doelmarkt voor Fusion 360) heeft een DirectX staat grafische kaart ze niet de moeite programmeren van een alternatieve rendering opties. Op een PC probeerde ik het op het was sneller en beter om over te schakelen naar de onboard video op de crappy oude i5 processor dan op de medium high end quadro K2000
zoals het nu is, is er bijna geen reden om een workstation grafische kaart te krijgen, tenzij uw werkgever betaalt voor het. Ze zijn iets stabieler en hebben iets betere prestaties, maar voor de kosten van een high-end quadro kun je een Titan kopen die CAD-werk net zo efficiënt zal slopen. En terwijl Gaming kaarten kunnen draaien CAD nu, hetzelfde kan niet worden gezegd in omgekeerde richting. Workstation kaarten zuigen Kont bij gaming en de zeer verschillende rendering die vereist.