Vier Skyrim ‘ s vijfde verjaardag met vijf redenen Oblivion was beter

Skyrim wordt vandaag vijf jaar oud, en wat is een betere manier om zijn verjaardag te vieren dan door te praten over zijn voorganger, de tien jaar oude vergetelheid, en waarom het een beter spel is. Dit is niet bedoeld als een aantal grote diss op Skyrim, dat is een geweldige RPG ik heb meer dan 200 uur spelen. Maar vergetelheid is nog steeds beter, en hier is waarom:

De gilde questlines

De gilde van de verhaallijnen in Skyrim had sterke verhalen en leuke avonturen, maar ze absoluut verbleken in vergelijking met Oblivion ‘ s. Oblivion had de Fighter ’s Guild questline en de hartverscheurende openbaren nadat u veeg uit van een groep van goblins, de Mage’ s Guild verhaal vol intriges, necromancers en een verrassende hoeveelheid van de vernietiging, en de Thieves Guild quests die uitmonden in de spannende diefstal van een Ouderling Ga diep in het Keizerlijk Paleis.

de beste, natuurlijk, was de Dark Brotherhood questline (spoilers te volgen). Het nemen van een dutje na het doden van iemand die het misschien niet verdiende resulteerde in een wervingsgrap van een lid van de Dark Brotherhood, Lucien Lachance. Word lid van het gilde en je wordt gestuurd om een reeks doelwitten te elimineren terwijl je je een weg omhoog werkt naar de ladder van de Broederschap.

het verhaal bevat een geweldige missie om een feest te bezoeken waar je bent toegewezen om iedereen te doden die aanwezig is, met een bonus doel om ervoor te zorgen dat niemand ooit weet dat je de moordenaar bent. Je kunt met je doelwitten praten, de beste manieren vinden om ze te isoleren van de rest van de gasten, en ze één voor één afschrikken, altijd de verdenkingen elders afleiden. U kunt zelfs een van de twee resterende gasten overtuigen om de andere te doden, waardoor uw werk dat veel gemakkelijker. Briljant, verdomd leuk.

en er is een fantastische draai aan de Brotherhood questline. Halverwege een serie van dead drop moordmissies, lijkt Lucien plotseling te vragen wat de hel je hebt gedaan. Het blijkt dat de dode drops waar je orders van kreeg gecompromitteerd zijn, je instructies zijn vervangen door een indringer, en je hebt eigenlijk de afgelopen paar missies besteed aan het vermoorden van leden van de duistere Broederschap ‘ s binnenste cirkel! Ahh … heerlijk.Lucius wordt beschuldigd van de mismoorden, gemarteld, opgehangen als een stuk rundvlees, en zelfs gedeeltelijk opgegeten. Het is een schokkend en ontmoedigend moment om hem naakt, dood en verminkt te zien ophangen. Lucien was de gladste en coolste kerel in het spel, iemand veel te cool om ondersteboven te bungelen met de helft van zijn gezicht weg. Dat soort dingen gebeuren niet bij coole mensen, of wel? In de vergetelheid wel. Man. Wat een fantastisch verhaal.

Spellcrafting

misschien als een manier om Skyrim een beetje te stroomlijnen om meer spelers aan te spreken, werden enkele van de complexiteit van vergetelheid achtergelaten. In het bijzonder de mogelijkheid om spreuken te maken. Met behulp van een altaar van Spellmaking opende een paneel waar je de magische effecten die je had geleerd en waren in staat om te werpen kon selecteren, en ze gebruiken om aangepaste spreuken te maken. Je kon het bereik van de spreuk, het gebied van het effect, en de duur, waarvan de parameters werden bepaald door de Magicka kosten en uw vaardigheidsniveau. Je zou kunnen mixen, match, en combineren effecten, stack spreuken, en zelfs een naam. Het was een fantastische functie, en de afwezigheid van Skyrim voelt vooral vreemd nu, sinds crafting is uitgegroeid tot zo ‘ n groot element in games de afgelopen jaren.

Daedra zijn beter dan dragons

Ik geef toe dat de hoofd verhaallijn van Oblivion niet bijzonder groot is. Het sluiten van die verdomde Vergetelheidspoorten, de ene na de andere, wordt een echte sloddervos. Maar als je het mij vraagt, is vechten met de Daedra in de vergetelheid nog steeds beter dan vechten met Skyrim ‘ s oneindige en ronduit saaie drakenparade.

de eerste keer dat je een draak ziet in Skyrim, is het erg cool. De eerste keer dat je er een Vecht, is heel spannend. Dan vecht je tegen een ander. Dan nog een. Uiteindelijk wordt het saai, en dan gewoon een overlast, iets dat je vermoeid van je paard te klimmen voor een minuut of twee. Nu, ik laat een zucht uit wanneer er een verschijnt cirkelen overhead, en vele malen heb ik gedood en ontdaan voor onderdelen zo snel dat ik zijn botten al verkopen aan een niet onder de indruk winkelier voordat ik volledig klaar ben met het absorberen van zijn ziel.

Ik geef de voorkeur aan de Daedra omdat ze niet op me neervallen als ik op herten jaag of door de stad loop of Nirnroot pluk aan een rivier. Plus, er is de toegevoegde bonus van het ontdekken van mythische Dawn agenten in de vergetelheid, stedelingen die in het geheim de cultus aanbidden. In Skyrim, heb je ooit ontdekt dat een draak vermomd was als een gemiddelde burger? Geen. Het zou wel cool zijn geweest.

(iets) betere uitbreidingen

dit is bijna gelijk, maar Ik geef de rand aan vergetelheid. Skyrim ‘ s uitbreidingen waren een gemengde zak: Dawnguard gaf je de kans om een vampierheer te worden, maar bood niet veel avontuur, en Hearthfire liet je een huis bouwen— misschien als voorloper van wat uiteindelijk Fallout 4 ‘ s settlement building feature zou worden—maar het was niet leuk. Dragonborn was erg goed, hoewel de selling point, dragon-riding, was een grote teleurstelling.Oblivion ‘ s uitbreidingen waren Knights of the Nine, die niet echt uitgestrekt was, maar een grote zoektocht had, en Shivering Isles, die een paar dozijn uur aan spannende en bizarre avonturen opleverde als je de Daedric Prince of Madness ontmoet, zijn kampioen wordt en uiteindelijk zijn kroon draagt. Het grootste deel van de rest van Oblivion ’s DLC was vergeetbaar (behalve de Horse Armor Pack, die niemand ooit zal vergeten), waardoor de speler een paar quests kreeg om een nieuw hoofdkwartier op te eisen, maar Mehrune’ s Razor viel op door een verrassend groot ondergronds gebied te bieden om je een weg door te sluipen en te steken als je toevallig een moordenaar bent (wat ik op dat moment was). Goed spul.

Enemy scaling

ik weet dat veel spelers het niet erg vonden dat de vijanden in de vergetelheid naast hen stonden terwijl ze speelden, en ik zie zelf de nadelen ervan. Er is een zekere voldoening in het evolueren naar een immens machtig wezen dat gemakkelijk tientallen vijanden kan uitroeien, dezelfde vijanden die hen problemen gaven toen ze laag waren. Het is een beloning voor vooruitgang: die skeletten waar je als beginner moeite mee had, verbrijzelen nu met één angstaanjagende swing en het voelt goed.

vergetelheid werkte niet op die manier, en ik geef toe dat het een beetje vreemd was. Op lage niveaus, kunt u geconfronteerd met een wanhopige struikrover dragen lompen, of worden aangevallen door een paar wolven. Zodra je wat levels hebt opgedaan, zul je merken dat de struikrover betere uitrusting draagt en dat de wolven zijn vervangen door veel gemenere zwijnen. Krijgen meer niveaus en de overvaller zal worden uitgedost in dure glazen pantser en de zwijnen zijn nu angstaanjagende bergleeuwen. Je krijgt nooit de kans om die eenvoudige skeletten neer te maaien als je terugkomt als een high-level karakter, omdat die skeletten zijn verdwenen, zijn geworden op hoog niveau spoken en liches. Het slaat nergens op.

er is echter een voordeel, een grote, en het is te vinden in de immense vrijheid het spel geeft je het moment dat je klaar bent met de tutorial. U kunt overal dwalen op de kaart, absoluut overal, en vind een passende uitdaging. Je hoeft je geen zorgen te maken dat je in een oogwenk wordt gestript, alleen maar omdat je level 2 bent en je in een gebied met level 20 monsters bent gelopen. De wereld is van jou om te verkennen, elke centimeter ervan, vanaf het begin. Minder realistisch? Minder meeslepend? Ja, dat zou ik zeggen. Maar je krijgt zoveel meer vrijheid, en elke keer dat je een nieuw spel begint kun je beginnen waar je maar wilt.

Bonus zesde reden

de bewonderende Fan. Je doet alsof je hem haat, maar je houdt van hem en mist hem. Ga terug en speel vergetelheid. Hij zal wachten.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Previous post Doodlebugs en v2 ‘ s
Next post 14 keer trouwden beroemdheden met normale mensen