Wat is Snelheidsrampen en hoe deze te maken? (Met video voorbeelden).

Volg ons op sociale Media
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram

openbaarmaking: als Amazon ASSOCIATE verdien ik aan kwalificerende aankopen.
DIT BERICHT KAN AFFILIATE LINKS BEVATTEN, WAT BETEKENT DAT IK, ZONDER EXTRA KOSTEN VOOR U, VERDIEN MET IN AANMERKING KOMENDE AANKOPEN. AFFILIATE LINKS zijn gemarkeerd met # ad.”I” BETEKENT IN DIT GEVAL DE EIGENAAR VAN FILMDAFT.COM. LEES DE VOLLEDIGE DISCLOSURE VOOR MEER INFO.

hebt u ooit een video online bekeken en u verwonderd over de koele timing van een opname terwijl deze versnelt en vertraagt in het perfecte ritme van de muziek?

je zou kunnen denken dat dit een eenvoudig slow-motion effect is, maar het is eigenlijk een iets andere techniek genaamd speed ramping.

Speed ramping is een techniek die wordt gebruikt om de snelheid van uw clip aan te passen, om uw opnamen te versnellen en vervolgens te vertragen om een uniek filmisch effect te creëren (zoals hierboven vermeld).

soms aangeduid als het Matrixeffect, kunt u snelheidshelling gebruiken om gemakkelijk tussen snelle beweging en slow motion te bewegen, en zelfs de snelheid van overgang tussen de twee snelheden bewerken, waarbij u kiest voor een soepele en geleidelijke vertraging of een snelle en onmiddellijke schakelaar.

vandaag gaan we je leren hoe je snelheids-hellingseffecten gebruikt, afhankelijk van welke van de drie belangrijkste bewerkingssoftware we je aanraden te gebruiken: Premiere, Davinci, of Final Cut Pro.

laten we beginnen!

Snelheidshelling voor Adobe Premiere.

Speed ramping, ook bekend als time remapping in Adobe Premiere Pro, is handig voor het schakelen tussen supersnelle en supersnelle beelden, waardoor een uniek effect ontstaat.

gelukkig heeft Youtuber Tech Infusion, die handige tutorials produceert voor filmmakers, motion graphic artists en video editors, een zeer eenvoudig te volgen video gemaakt over het gebruik van speed ramping in Adobe Premiere Pro.

Bekijk het hieronder of lees onze nuttige samenvatting om u te helpen het zelf te implementeren.

zoals Tech Infusion wijst, de snelheid ramping proces in Premier is vrij eenvoudig. Het gaat zo.:

  1. Klik met de rechtermuisknop op de clip die u wilt versnellen of vertragen en selecteer de optie Time remapping en klik vervolgens op snelheid.
  1. sleep de videoclip eruit zodat de clip groot genoeg is op uw tijdlijn om de tijd te zien die keyframes opnieuw maken (het wordt weergegeven als een rechte lijn). U kunt de lijn dan naar boven slepen om de clip te versnellen, of naar beneden om hem te vertragen.
  1. wanneer u een keyframe wilt instellen, sleept u de afspeelkop naar de plek waar u de snelheid wilt starten en klikt u vervolgens op de kleine diamant links van de clip om een keyframe in te stellen. Sleep uw afspeelkop naar het deel van de clip waar u de snelheidshelling wilt stoppen en stel vervolgens een ander keyframe in.

  1. met uw twee keyframes ingesteld, kunt u de balk omhoog of omlaag slepen om de clip te versnellen of te vertragen. Houd er rekening mee dat als je de clip vertraagt, de clip zelf langer wordt, dus zorg ervoor dat je geen andere clips te dicht bij de clip hebt geplaatst die je in kaart brengt.
  1. zodra u de sectie die u wilt versnellen of vertragen in kaart hebt gebracht, kunt u de handgrepen op uw keyframe slepen om het tijdveranderingseffect geleidelijk te “ramp”.
  1. hoe verder je de handgrepen naar buiten sleept, hoe meer de overgangshellingen, met langere hellingen gebeurt meer geleidelijk en kortere hellingen gebeurt meer abrupt.

Snelheidsmanipulatie voor Davinci Resolve.

om een snelheidshelling-effect toe te voegen aan uw beeldmateriaal bij het bewerken in Davinci Resolve, vonden we deze video van Youtuber MrAlexTech zeer nuttig. Bekijk het hieronder, evenals onze korte samenvatting.

om te versnellen ramp in Davinci Resolve, MrAlexTech beveelt:

  1. het selecteren van uw clip en het selecteren van de optie Retime controls (u kunt ook gebruik maken van de snelkoppeling Control + R). Nu een snelheid verandering filter zal uw clip overlay op de tijdlijn.
  1. verplaats uw afspeelkop naar het moment dat u uw snelheidshelling wilt starten, en eenmaal geplaatst, klikt u op de drop-down op de overlay naast de 100% (die de snelheid van uw clip aangeeft) en selecteer de optie om speed point toe te voegen.
  1. elke keer dat u een snelheidspunt toevoegt, maakt u twee afzonderlijke clips waarmee u de snelheid van afzonderlijk kunt aanpassen. Als MrAlexTech wijst erop, Als u wilt een sectie die snel en een is traag te maken, je sectie ze uit met meerdere snelheid punten.
  1. zodra u al uw snelheidspunten hebt ingesteld om uw afzonderlijke clips te maken, klikt u opnieuw op de drop-down en selecteert u de optie om de snelheid te wijzigen en stelt u vervolgens het percentage in waarop de clip moet worden afgespeeld. Als u sneller wilt, kiest u een hoger percentage; langzamer, kiest u een lager percentage.
  1. u kunt ook handmatig de lengte van uw snelheidspunten aanpassen door de onderste handgreep op het snelheidspunt te slepen, of handmatig de snelheid van uw snelheidspunten aanpassen door de bovenste handgreep te slepen.
  1. Als u een geleidelijke fade tussen uw snelheidspunten wilt toevoegen, kunt u met de linkermuisknop op uw videoclip klikken en de optie Relime curve selecteren. U zult kijken naar een venster genaamd Retime Frame, dus klik op de retime frame dropdown en check het uit. Controleer in plaats daarvan de Retime-snelheid en pas vervolgens de keyframes aan om een helling/fade toe te voegen aan uw snelheidshellingen.

Snelheidshelling voor Final Cut Pro.

een andere populaire bewerkingssoftware is Final Cut Pro, en gelukkig heeft Youtuber Tech Talk America deze video samengesteld over hoe je de op Mac gebaseerde software kunt gebruiken.

Bekijk het, evenals onze samenvatting, hieronder.

hier is wat David Cox van Tech Talk America aanbeveelt voor snelheid ramping in Final Cut Pro:

  1. net als bij het gebruik van Davinci Resolve, kunt u een snelheidshelling starten op elke clip door de clip in uw tijdlijn te selecteren en op de snelkoppeling Shift + B te drukken. Dit zal een speed ramp overlay op uw clip te creëren.
  1. in plaats van keyframes toe te voegen aan uw clip, om aparte speed ramp frames te maken, verplaatst u de afspeelkop naar het einde van de clip waarvan u de snelheid wilt aanpassen en drukt u nogmaals op Shift + B. Dit maakt twee aparte speed ramp frames om afzonderlijk aan te passen.
  1. om de snelheid van uw afzonderlijke clips aan te passen, klikt u op de vervolgkeuzelijst naast het snelheidspercentage (standaard is 100%) en kiest u de optie Snel of langzaam. Als u snel selecteert, kunt u kiezen tussen het versnellen van de clip 2x tot 20x sneller als startpunt, Sleep dan de handvatten van de clip om te versnellen of te vertragen vanaf daar.
  1. u bent ook in staat om de geleidelijke helling/fade van de snelheid ramp aan te passen door het slepen van de handgrepen van de grijze balken die fungeren als overgangen tussen uw clips van verschillende snelheden. U kunt ze dichterbij slepen om de overgangen te verkorten of ze verder weg slepen om de overgang geleidelijker te maken.
  1. als u de plaatsing van het speed ramp-effect zelf wilt wijzigen, dubbelklikt u op de grijze balk die tussen clips wordt weergegeven en selecteert u de optie Bronframe: bewerken. U kunt dan slepen en aanpassen van de lengte van de verschillende clips zelf indien nodig.

voor meer informatie over snelheidsrampen en wanneer u het in uw video ‘ s wilt gebruiken, kunt u ons langere artikel over het bewerken van Slow Motion-beelden hier bekijken.

Grant Harvey is een freelance schrijver, scenarioschrijver en filmmaker uit Los Angeles. Wanneer hij niet werkt aan zijn eigen langspeelfilms en TV-pilots, gebruikt Grant zijn passie en ervaring in film en videografie om anderen te helpen de tools, strategieën en apparatuur te leren die nodig zijn om video ‘ s van hoge kwaliteit te maken als filmmaker van elk vaardigheidsniveau.

Volg Ons Op Social Media
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Previous post Burgeroorlog
Next post Hoe wordt een voetganger geraakt door een auto gecompenseerd voor verwondingen?