#12

nie chcę być zbyt krytyczny, ale niektóre, jeśli to niekoniecznie prawda. Dodałem również kilka wskazówek dla zainteresowanych.

zawsze atakuj najpierw swoimi jednostkami dystansowymi. W ten sposób twoje jednostki do walki wręcz otrzymują mniej obrażeń podczas ataku, ponieważ będą atakować słabszego przeciwnika.

chociaż to oszczędza trochę zdrowia, nie zawsze jest to prawda. Czasami będziesz chciał zabić tę jednostkę, ale nie awansować swoją jednostkę do walki wręcz. Atakujesz swoją jednostką do walki wręcz, a następnie kończysz ją atakiem jednostki dystansowej. Jest to świetne rozwiązanie, gdy zbliżasz się do promocji jednostki walczącej w zwarciu i chcesz awansować przed tobą bardziej do przodu, lub obawiasz się, że jednostki znajdujące się za nią zabiją Twoją jednostkę, jeśli ruszy ona do przodu, gdy zostanie ranna.

jednostki dystansowe zadają więcej obrażeń, stojąc na wzgórzach i strzelając nad rzekami.

to nigdy nie jest prawda. Ataki dystansowe nie otrzymują modyfikatorów walki na wzgórzu (chyba że poruszyłeś się cudem natury Matterhornu i otrzymałeś bonus + 3 na wzgórzach. Masz jednak większą siłę bojową na tym terenie obronnym. +3 dla wzgórz i + 5, jeśli zaatakują jednostką walczącą w zwarciu przez rzekę.

jeśli rywalizujesz z inną cywilizacją o status suzeriańskiego Państwa miejskiego, gdy staniesz się Suzerianinem, Wypowiedz wojnę cywilizacji, która konkuruje z Tobą, aby straciła wszystkich swoich wysłanników z tym państwem miejskim. edit: ten już nie działa. Jak powiedział komentator poniżej, ktokolwiek pójdzie na wojnę, odzyska swoich wysłanników, gdy zawrą pokój z Państwem miejskim

gdzieś poniżej zamieściłem kolejny komentarz dotyczący tego.

jednostki otrzymują więcej obrażeń na pokładzie niż na lądzie. Jednostka włócznika, która jest na pokładzie, może zostać zabita w jednej turze z dwoma łucznikami.

Jednostki na pokładzie są na ogół słabsze, ale siła na pokładzie każdej jednostki lądowej zależy od epoki, w której się znajdujesz. Możesz mieć + 45 zwiadowców siły, jeśli jesteś w erze przemysłowej.

osiedlenie się na luksusowym zasobie automatycznie daje Ci ten zasób, nawet jeśli nie zbadałeś tej technologii.

rozliczanie się z bonusowych zasobów również może być korzystne. Osiedlenie się na 2 food 2 production grassland hill Z kamieniem da ci 2 food 2 production city. Osiedlenie się na pszenicy / ryżu i zbudowanie młyna wodnego poprawi dachówkę miasta o 100%. Cechy takie jak lasy, dżungla, bagna i tereny zalewowe są usuwane po osiedleniu.

jeśli nie jesteś wojownikiem i chcesz uniknąć kosztów utrzymania większej armii, ustaw się w kolejce do produkcji jednostek jednym ruchem w lewo. W ten sposób można polecić armię w jednej turze, unikając bezsensownych kosztów konserwacji w spokoju.

Możesz również zachować wcześniejsze jednostki ery. Zbieraj wojowników i proce w czasach starożytnych. Posiadanie wyższej siły militarnej odeprze niespodziewaną wojnę od wielu si, a Ty masz stojącą armię w gotowości bez martwienia się o koszty utrzymania.

barbarzyńcy zazwyczaj opuszczą Twoje miasto w spokoju, jeśli nie poprawiłeś jeszcze żadnych płytek. Płytki, które można splądrować, Zwykle rysują je w Twoich granicach. Ta wiedza może być pomocna na samym początku gry, nie bój się wyruszyć z wojownikiem, aby eksplorować go przez kilka pierwszych TUR.

dobrze też wiedzieć, że Państwa miejskie i barbarzyńcy nigdy nie zniszczą Twojej stolicy. Ze względu na sposób, w jaki działa zwycięstwo dominacji, musisz zachować stolice, a ponieważ miasta państwa i kolce nie mogą utrzymać miasta, nigdy nie zdobędą i nie zrównają Twojej stolicy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post Łysienie włókniste czołowe u mężczyzn: prezentacje w 12 przypadkach i przegląd literatury / Actas Dermo-Sifiliográficas
Next post znaki, że zaliczyłeś rozmowę kwalifikacyjną-więc teraz możesz się zrelaksować