Ace Attorney (seria)

logo Ace Attorney.png

Ace Attorney, znany w Japonii jako Gyakuten Saiban (lit lit. Turnabout Trial?), to seria powieści wizualnych przygodowych gier wideo, stworzona przez Shu Takumi, a opracowana i wydana przez Capcom. W grach gracze wcielają się w rolę obrońcy, który broni swoich klientów w fikcyjnej sali sądowej (luźno opartej na prawdziwym japońskim systemie sądowym).; odkrywają prawdę, przesłuchując świadków i znajdując niespójności między zeznaniami a dowodami, które zebrali podczas swoich dochodzeń. Wszystkie sprawy trwają maksymalnie trzy dni, a sędzia ustala wynik na podstawie dowodów przedstawionych przez obrońcę i prokuratora.

seria skupia się głównie na Phoenix Wright (Ryūichi Naruhodō w Japonii), zapalonym prawniku, który do końca szuka prawdy i broni swoich klientów, a w późniejszych grach czasami występują inni bohaterowie, tacy jak Apollo Justice i Miles Edgeworth.

Gyakuten Saiban Orchestra cover, art by Kazuya Nuri.

podczas gdy oryginalne japońskie wersje gier są osadzone w Japonii, lokalizacje serii są osadzone w Stanach Zjednoczonych, choć zachowują Japoński wpływ kulturowy. Seria została dobrze przyjęta, recenzenci lubili postacie i fabułę, a także odkryli sprzeczności; dobrze się spisała również komercyjnie, a Capcom uznał ją za jedną z najsilniejszych własności intelektualnych. Seria przyczyniła się również do popularyzacji powieści wizualnych w świecie zachodnim. Od marca 2019 roku Ace Attorney sprzedał 6,9 miliona egzemplarzy na całym świecie.

dyrektorem artystycznym serii jest Tatsuro Iwamoto, a Kazuya Nuri, Takuro Fuse i Kumiko Suekane wykonują inne ilustracje. Ace Attorney został również zaadaptowany do innych mediów, takich jak manga, sztuki sceniczne, Musicale, pachinkos, adaptacja filmowa na żywo, powieści, własne parki rozrywki Joypolis i seria anime.

rozgrywka

gry Ace Attorney to powieść wizualna gier przygodowych, w których gracz kontroluje obrońców i broni swoich klientów w kilku różnych epizodach. Rozgrywka jest podzielona na dwa rodzaje sekcji: dochodzenia i procesy sądowe. Podczas śledztwa gracz przeszukuje otoczenie, gromadząc informacje i dowody, a także rozmawia z postaciami takimi jak ich klient, świadkowie i policja. Po zebraniu wystarczającej ilości dowodów gra przechodzi do sekcji rozpraw sądowych.

w procesie sądowym gracz chce, aby jego klient został uznany za „niewinnego”. W tym celu przesłuchują świadków i starają się znaleźć kłamstwa i niespójności w zeznaniach. Są w stanie przejść tam iz powrotem pomiędzy różnymi oświadczeniami w zeznaniu i mogą naciskać świadka, aby uzyskać więcej szczegółów na temat Oświadczenia. Gdy gracz znajdzie niespójność, może przedstawić dowód, który przeczy stwierdzeniu. Gracz jest karany, jeśli przedstawi nieprawdziwe dowody: w pierwszej partii pojawia się kilka wykrzykników, z których jeden znika po każdym błędzie popełnionym przez gracza; w późniejszych grach zamiast tego używany jest pasek zdrowia, który reprezentuje cierpliwość sędziego. Jeśli wszystkie wykrzykniki zostaną utracone lub pasek zdrowia osiągnie zero, gracz przegrywa grę, a jego Klient zostaje uznany za winnego.

kilka gier Ace Attorney wprowadza nową mechanikę rozgrywki do serii. Justice for All wprowadza „psyche-locks”, które są pokazywane nad świadkiem, gdy gracz pyta go o temat, o którym nie chce rozmawiać; używając magatamy, gracz może zacząć łamać zamki psychiczne, pokazując dowody świadków lub profile postaci, które dowodzą, że coś ukrywają. Liczba psyche-zamków zależy od tego, jak głęboka jest tajemnica; kiedy wszystkie zamki są zerwane, temat staje się dostępny, dając graczowi dostęp do nowych informacji. Apollo Justice wprowadza system „perceive”, w którym gracz szuka ruchów lub działań wykonanych przez świadków, które wykazują nerwowość, podobnie jak tell W pokerze.

Dual Destinies wprowadza „matrycę nastroju”, dzięki której gracz może ocenić emocje świadka, takie jak dźwięki gniewu podczas wspominania niektórych tematów; Jeśli gracz zauważy sprzeczną reakcję emocjonalną podczas zeznań, może wskazać rozbieżność i nacisnąć świadka, aby uzyskać więcej informacji. Dual Destinies wprowadza również „revisualization”, gdzie gracz przegląda istotne fakty i tworzy powiązania między dowodami, aby dojść do nowych wniosków. Spirit of Justice wprowadza „seanse wróżbiarskie”, w których gracz pokazuje wspomnienia ofiar na chwilę przed ich śmiercią i musi znaleźć sprzeczności w pięciu zmysłach ofiary, aby określić, co się stało. Gra Crossover Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney wprowadza równoczesne badania krzyżowe wielu świadków, dzięki czemu gracz może zobaczyć i usłyszeć reakcje różnych świadków na zeznania i wykorzystać to do znalezienia sprzeczności. Dai Gyakuten Saiban wprowadza „wspólne rozumowanie”, w którym gracz dowiaduje się prawdy, wskazując, kiedy ich partner śledczy Sherlock Holmes zabiera swoje rozumowanie”dalej niż prawda”.

spin-off serii Ace Attorney Investigations dzieli rozgrywkę na fazy dochodzenia i fazy obalenia, z których druga jest podobna do procesów sądowych w głównej serii. Podczas fazy śledztwa gracz poszukuje dowodów i rozmawia ze świadkami i podejrzanymi. Rzeczy, które postać gracza zauważa w środowisku, są zapisywane jako myśli; gracz może użyć systemu „logic”, aby połączyć dwie takie myśli, aby uzyskać dostęp do nowych informacji. W niektórych momentach gracz może tworzyć hologramowe reprodukcje miejsca zbrodni, dzięki którym może odkryć nowe informacje, które w przeciwnym razie byłyby Ukryte. Ace Attorney Investigations 2 wprowadza „szachy logiczne”, w których gracz przesłuchuje świadków w sekwencji czasowej, która jest wizualizowana jako gra w szachy, a gracz ma na celu zniszczenie figur szachowych drugiej postaci. Aby to zrobić, muszą zbudować swoją przewagę w dyskusji, naprzemiennie mówiąc i słuchając, a następnie wybrać ofensywę.

Lista gier

główne gry

  • Phoenix Wright: Ace Attorney – (2001)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-Justice For All – (2002)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-Trials and Tribulations – (2004)
  • Apollo Justice: Ace Attorney – (2007)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-Podwójne przeznaczenie – (2013)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-Spirit of Justice – (2016)

gry poboczne

  • Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth – (2009)
  • Gyakuten Kenji 2 – (2011 – tylko Japonia)
  • Dai Gyakuten Saiban: Naruhodo Ryunosuke no Boken – (2015-tylko Japonia)
  • Dai Gyakuten Saiban 2: Naruhodō Ryūnosuke no Kakugo – (2017-Tylko Japonia)

Crossover

  • Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney – (2012)

Kompilacje

  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD – (2012)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy – (2014)
  • Apollo Justice: Ace Attorney HD – (2016)

rozwój

seria została stworzona przez Shu Takumi, który napisał i wyreżyserował pierwsze trzy gry. Pierwsza gra powstała w 2000 roku, kiedy ówczesny szef Takumi, Shinji Mikami, dał mu sześć miesięcy na stworzenie dowolnej gry, jaką chciał; Takumi początkowo dołączył do Capcom, chcąc tworzyć gry tajemnicze i przygodowe, i czuł, że jest to dla niego duża szansa na wyróżnienie się jako twórca. Gra została zaprojektowana tak, aby była prosta, ponieważ Takumi chciał, aby była na tyle łatwa, aby nawet jego matka mogła w nią grać. Początkowo miała to być gra detektywistyczna, z Phoenix jako prywatnym detektywem, ale w pewnym momencie Takumi zdał sobie sprawę, że znajdowanie i usuwanie sprzeczności nie jest związane z pracą detektywistyczną i uważał, że główną scenerią gry powinny być sale sądowe.

Takumi uważał, że najlepszym sposobem na napisanie tajemnicy z dobrym punktem kulminacyjnym jest ujawnienie różnych wskazówek, a następnie połączenie ich w jeden wniosek i brak wielu możliwych zakończeń. Powiedział, że największym wyzwaniem było sprawienie, aby rozgrywka i fabuła działały razem; celem było sprawienie, aby gracz czuł, że sam poprowadził historię do przodu, z własnymi wyborami, mimo że gra jest linearna. Spędził niewiele czasu na napisaniu historii dla Phoenix przed napisaniem historii pierwszej gry, a zamiast tego wymyślił dialog i rozwinął osobowość Phoenix w miarę jego rozwoju. Wymyślił partnerską postać Mayę, ponieważ uważał, że dla graczy zabawniej będzie mieć z nimi inną postać, dając im rady, niż prowadzić własne śledztwo.

po zakończeniu prac nad pierwszą grą, Mikami powiedział Takumiemu, że powinni stworzyć Trylogię Ace Attorney, z wielkim finałem w ostatniej sprawie trzeciej gry. Takumi początkowo planował pozwolić Edgeworthowi zostać prokuratorem we wszystkich odcinkach drugiej gry, ale podczas produkcji zespół programistów dowiedział się, że postać stała się popularna. Doprowadziło to do tego, że Takumi czuł, że musi używać postaci ostrożniej i oszczędniej; stworzył nową postać prokuratora Franziska von Karma, aby uratować Edgewortha do ostatniej sprawy w grze i uniknąć sytuacji, w której on – domniemany geniusz – przegrywa każdą sprawę. Ponieważ Takumi chciał, aby trzy pierwsze gry Ace Attorney były częścią większego dzieła, unikał dokonywania wielu zmian między grami: grafika z pierwszej gry dla głównych bohaterów, takich jak Phoenix, Maya i Edgeworth, została ponownie wykorzystana, aby uniknąć tego, że poprzednie gry wyglądają na przestarzałe w porównaniu do nowszych gier z serii; nie dodano żadnej nowej mechaniki rozgrywki, ponieważ Takumi był zadowolony z rozgrywki po dodaniu mechaniki psyche-lock dla Justice for All.

do czwartej gry Takumi napisał scenariusz i przejął rolę nadzorczą. Chciał, aby seria zakończyła się trzecią grą, ponieważ czuł, że Phoenix został w pełni zbadany i że jego historia została opowiedziana; powiedział, że ważne jest, aby wiedzieć, kiedy zakończyć historię, że nie chce, aby seria stała się cieniem swojej dawnej jaźni i że nie widzi żadnego powodu, aby ją kontynuować. Pomimo tego powstał spin-off serii Ace Attorney Investigations, wyreżyserowany przez Takeshi Yamazaki i wyprodukowany przez Motohide Eshiro; Takumi powrócił do serii, aby napisać crossover Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney. Wyreżyserował również i napisał Dai Gyakuten Saiban, który został opisany jako pierwszy wpis w nowej serii Ace Attorney. Powiedział, że ma mieszane uczucia co do serii tworzonej przez innych pracowników Capcom, porównując ją do rodzica wysyłającego swoje dziecko na pierwszy dzień w szkole. Yamazaki i Eshiro zajęli się reżyserią i produkcją głównych serii „Dual Destinies” i „Spirit of Justice”. Z powodu wyczerpania po pracy nad podwójnym przeznaczeniem, Yamazaki podzielił się odpowiedzialnością za reżyserię z Takuro Fuse dla Spirit of Justice, z Yamazakim pracującym nad scenariuszem oraz Fuse nad grafiką i rozgrywką.

w listopadzie 2017 roku poinformowano, że nowy tytuł na Nintendo Switch jest w fazie rozwoju. Niewiele wiadomo o grze, a następnie, że zostanie wydany w roku obrotowym 2018 i będzie pierwszym tytułem w serii Ace Attorney, który został specjalnie opracowany od podstaw i wydany dla systemu konsoli domowej (ponieważ poprzednie gry dostępne na konsolach domowych były portami przenośnych tytułów konsolowych). Później, w grudniu 2017, eshiro potwierdził, że trwają prace nad nowym tytułem (choć nie wyjaśnił, co to jest gra Switch lub inna gra) i dał obietnicę „ekscytujących wiadomości”, które sprawią, że fani będą „bardzo szczęśliwi”. Gra okazała się być Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD.

Media i towary

Takarazuka Revue, Kobieca trupa teatralna, zaadaptowała serial na musicale sceniczne: Ace Attorney: Truth Resurrected (2009), oparty na ostatnim odcinku pierwszej gry; Ace Attorney 2: Truth Resurrected Again (2010), którego pierwszy akt jest oryginalną historią, a drugi oparty na ostatnim odcinku drugiej gry; oraz Ace Attorney 3: Prosecutor Miles (2013 Edgeworth, który jest ustawiony przed wydarzeniami prawdy wskrzeszonej ponownie. Sztuka sceniczna oparta na serialu, zatytułowana Gyakuten no Spotlight, została wystawiona w 2013 roku i została napisana przez Eisaku Saito. W 2012 roku w studiu filmowym Toei została wyprodukowana ekranizacja pierwszej gry, zatytułowana Ace Attorney, której reżyserem jest Takashi Miike. Adaptacja anime z 2016 roku, Ace Attorney, została wyprodukowana przez a-1 Pictures i wyreżyserowana przez Ayumu Watanabe.

kilka mangi opartych na serii zostało opublikowanych: wśród nich są antologia opowiadań opublikowana przez Kodansha w Bessatsu Young Magazine w 2006 roku; Phoenix Wright: Ace Attorney i Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth był serializowany w Tygodniku Young odpowiednio w 2007 i 2009 roku, a kolejna manga, która jest oparta na anime, została opublikowana w V Jump w 2016 roku. Do tej pory od czerwca 2016 roku ukazały się trzy powieści oparte na serii. Ace Attorney drama CD, soundtrack albums, i figurki zostały również wydane.

bohaterowie Ace Attorney występowali w innych grach wideo i innych mediach. Niektóre postacie Ace Attorney pojawiają się w SNK vs. Capcom: Card Fighters DS. Apollo Justice i Pearl Fey pojawiły się jako alternatywne kostiumy w grze sportowej We Love Golf 2007!. Phoenix i Edgeworth pojawiają się w zakończeniu She-Hulk w grze walki Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds; w aktualizacji gry, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Phoenix pojawia się jako grywalna postać. Phoenix i Maya są grywalnymi postaciami w projekcie X Zone 2, Podczas gdy Edgeworth nie występuje w grze. Phoenix, Maya, Apollo i Rayfa Padma Khura ’ in pojawili się jako karty gościnne w puzzle & Dragons. Phoenix, Maya, Edgeworth i Franziska były grywalne w mobilnej grze Monster Hunter Explore w 2017 roku, jako część jednego z tymczasowych crossoverów, a transformacja Feniksa jest dostępna dla postaci towarzyszącej w Monster Hunter XX. muzyka z serii Ace Attorney znajduje się w Taiko Drum Master: Doko Don! Tajemnicza przygoda, z feniksem pojawiającym się w historii gry.

sygnatury prawników, takie jak wskazywanie palcem i okrzyki ” sprzeciw!”, stały się dobrze znane i były parodiowane w popkulturze, np. w odcinkach kilku seriali anime. Apollo i Klavier Gavin pojawiają się w adaptacji anime Lucky Star. Seria zainspirowała również inne tytuły, takie jak przeglądarkowa gra Socrates Jones: Pro Philosopher z 2013 roku, która zachowuje format Ace Attorney, ale zamienia prawo na argument filozoficzny, oraz Gra PC Aviary Attorney z 2015 roku, która oferuje podobną rozgrywkę, ale z całą obsadą postaci.

odbiór

Seria Ace Attorney została dobrze przyjęta przez krytyków i dobrze spisała się komercyjnie: w grudniu 2009 roku była to dziewiąta najlepiej sprzedająca się seria firmy Capcom wszech czasów, a w październiku 2010 roku nazwali ją jedną ze swoich „najsilniejszych własności intelektualnych”, z ponad 3,9 milionem sprzedanych egzemplarzy na całym świecie. Do grudnia 2013 roku seria sprzedała się w ponad 5 milionach egzemplarzy. W Stanach Zjednoczonych pierwsza gra odniosła zaskakujący sukces, zmuszając Capcom do przygotowania co najmniej trzech dodatkowych serii, aby zaspokoić popyt.

Recenzentom ogólnie spodobała się fabuła, postacie i znajdowanie sprzeczności, ale niektóre typowe skargi to jednak liniowość gier, a także to, że gracz czasami musi uciekać się do metody prób i błędów, ponieważ gry akceptują tylko określone dowody, a także to, że zeznania czasami muszą być tłoczone w określonej kolejności. Niektórzy recenzenci skrytykowali brak zmian w rozgrywce i prezentacji w całej serii, podczas gdy niektórzy twierdzili, że fani serii nie mieliby z tym problemu.

Zobacz też

  • Ghost Trick: Phantom Detective

Galeria

Box arts

główne gry

PhoenixCoverScan
Phoenix Wright: Ace Attorney

PhoenixJusticeCoverScan
Phoenix Wright: Ace Attorney-Justice For All

PhoenixTrialsCoverScan
Phoenix Wright: Ace Attorney-Trials and Tribulations

ApolloCoverScan
Apollo Justice: Ace Attorney

PW DD Europe
Phoenix Wright: Ace Attorney – Podwójne przeznaczenie

Dodaj zdjęcie do tej galerii

2c143484eaeb0c15f2f16b5e7340e1b6
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

GyakutenKenji2Box
Gyakuten Kenji 2

Dai Gyakuten Saiban Naruhodō Ryūnosuke no bōken
Dai Gyakuten Saiban Naruhodō Ryūnosuke no bōken

Dodaj zdjęcie do tej galerii

 profesor Layton vs Ace Attorney 3DS
profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney

Dodaj zdjęcie do tej galerii

PWholdit.gif
 Gyakuten Saiban Artbook
Phoenix Wright Artbook

Apollo Artbook
Apollo Justice Artbook

Gyakuten Kenji Artbook
Miles Edgeworth Artbook

Pw Best of musical Selection
GYAKUTEN Saiban Series Best Selection ~ NARUHODOU-HEN

 AJ Best of musical Selection
GYAKUTEN Saiban Series Best Selection ~ ODOROKI-HEN

Dodaj zdjęcie do tej galerii

  • Tapety

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post 2018 Honda CBR650F Recenzja / Specyfikacja / nowe zmiany CBR = szybciej niż kiedykolwiek!
Next post ból gardła i karmienie piersią