Bitwa o oprogramowanie 2021: Mudbox vs ZBrush

wysłane przez Lucie Gaget w dniu Luty 27, 2019 |

dziś wracamy z zupełnie nową bitwą o oprogramowanie! Po Fusion 360 vs SolidWorks, Blender vs Maya, lub Catia vs SolidWorks, nadszedł czas, aby skonfrontować dwa nowe oprogramowanie do modelowania 3D: Mudbox vs Zbrush. Te dwa programy to oprogramowanie rzeźbiarskie. Ale czy wiesz, który z nich będzie bardziej dostosowany do twojego projektu rzeźbiarskiego?

czy Mudbox jest dla Ciebie idealnym programem 3D? A może twój projekt wymaga zestawu narzędzi ZBrush? Odkryjesz to w tym poście na blogu. Niech rozpocznie się nowa bitwa!

czym są te cyfrowe programy do rzeźbienia

Mudbox

Mudbox to wydajne narzędzie do rzeźbienia i malowania 3D. Jeśli już wiesz, jak korzystać z programów takich jak 3ds Max lub Maya, Mudbox może być świetnym programem do użycia! Jedną z ciekawych zalet tego oprogramowania do rzeźbienia 3D jest jego funkcje malarskie, które są naprawdę kompletne i zapewnią dużą dokładność.

uważaj, Mudbox nie nadaje się dla początkujących rzeźbiarzy 3D!

ZBrush

ZBrush to program opracowany przez Pixologic. Jest to cyfrowe narzędzie do rzeźbienia, znane z tworzenia niesamowitych modeli o wysokiej rozdzielczości. To oprogramowanie rzeźbienia jest szczególnie nadaje się do filmów lub gier wideo projektów.

jaka jest specyfika tego programu? Każdy piksel, który nazywa się „pixol”, zawiera informacje na temat głębi, orientacji, wartości materiału i koloru, dzięki czemu ZBrush jest przyjaznym dla użytkownika oprogramowaniem do modelowania i teksturowania. Umożliwia również dokonywanie globalnych lub lokalnych modyfikacji modelu 3D. Jednak nawet jeśli ma przyjazny dla użytkownika interfejs, nie oznacza to, że to oprogramowanie jest naprawdę przeznaczone do użytku przez początkujących.

jeśli chcesz nauczyć się rzeźbienia, żaden z tych programów nie będzie dla Ciebie; sugerujemy, abyś zamiast tego zaczął od nich.

Mudbox czy ZBrush: który jest lepszy dla Twojego projektu?

teraz zobaczymy, że oba te programy CAD mają swoje cechy i zalety. Ale charakter projektu lub preferencje zestawu narzędzi z pewnością zadecydują, jakiego oprogramowania do modelowania 3D należy użyć między tymi dwoma. Zacznijmy od opcji tworzenia siatki.

a co z tworzeniem siatki?

korzystając z oprogramowania do rzeźbienia, masz do wyboru: możesz pracować nad już istniejącym obiektem lub możesz zbudować swój projekt od podstaw. Korzystanie z ZBrush daje dostęp do użytecznego narzędzia o nazwie ZSpheres, co pozwala na stworzenie szkicu, który zostanie następnie skórowany i przekształcony w obiekt siatki, który będziesz mógł wyrzeźbić.

ta funkcja ZSpheres jest szczególnie świetna dla modeli organicznych. Nie ma porównywalnego narzędzia w innym oprogramowaniu do rzeźbienia 3D, jest to naprawdę interesująca zaleta. Inne narzędzia, takie jak ShadowBox i DynaMesh, oferują szeroki zakres możliwości tworzenia obiektu mesh.

podczas korzystania z Mudbox, musisz użyć jednej z istniejących siatek lub utworzyć bazę za pomocą innego programu do modelowania 3D przed rozpoczęciem procesu rzeźbienia. Ale nie bój się, proces nie jest tak skomplikowany. Rzeczywiście, Mudbox współpracuje z Mayą, ponieważ jest częścią integracji Autodesk. Dzięki temu pakietowi oprogramowania i tylko za pomocą funkcji „Wyślij do” możesz uzyskać model 3D od Maya do Mudbox, aby go rzeźbić!

Narzędzia Rzeźbiarskie!

jakie pędzle będą idealne do budowy rzeźby 3D? Jakie narzędzie pozwoli artyście stworzyć idealny model? Dzięki obu tym programom będziesz miał dostęp do wszystkich podstawowych pędzli wymaganych do rzeźbienia 3D.

za pomocą Mudbox można przesuwać geometrię za pomocą pędzla chwytającego lub materiału nabudowującego za pomocą pędzla woskowego. Jedyną rzeczą jest to, że w przypadku Mudbox parametry pędzli będą nieco bardziej ograniczone niż w przypadku ZBrush. To, co Mudbox jest dobre, to użycie map przemieszczeń wektorowych jako znaczków.

ZBrush oferuje dużą liczbę niestandardowych pędzli i parametrów do modyfikowania pędzli, to oprogramowanie oferuje dobrą kontrolę nad pędzlami, które mogą być naprawdę przydatne dla Twojego projektu.

a co z malowaniem tekstur?

powiedzmy to bezpośrednio, Tekstura nie jest główną siłą ZBrush! To oprogramowanie do rzeźbienia 3D wykorzystuje technikę zwaną malowaniem Poli. Technika ta pozwala na tworzenie tekstury przy użyciu złożoności siatki wielokąta. Dobrą rzeczą w malowaniu tekstur za pomocą ZBrush jest to, że nie musisz dbać o mapowanie UV. Następnie możesz pomalować swój model bezpośrednio po wyrzeźbieniu, może być doskonale wykorzystany do celów artystycznych.

Mudbox jest o wiele bardziej wydajny i dokładny, jeśli chodzi o malowanie tekstur. Rzeczywiście, ma oparty na warstwach proces malowania tekstur, łatwiejszy w użyciu i znacznie wygodniejszy niż proces faktycznie dostępny za pośrednictwem ZBrush. Każda mapa jest przypisana do materiału i może mieć wiele warstw.

inną zaletą, którą będziesz miał podczas korzystania z Mudbox, jest to, że możesz natychmiast zobaczyć efekt swojego malowania na modelu.

która z nich ma lepszą funkcję retopologii?

Retopologia to akt odtworzenia istniejącej powierzchni o bardziej optymalnej geometrii. Podczas korzystania z oprogramowania do rzeźbienia, celem jest uzyskanie w pełni wyrzeźbionej i pomalowanej topologii! Wszystkie te szczegóły zostaną wykorzystane jako mapy.

ZBrush i Mudbox używają własnego procesu, aby uzyskać zoptymalizowaną topologię, której potrzebujesz, i nie ma jednego procesu, który jest lepszy od drugiego, będzie to zależało tylko od twoich osobistych preferencji. ZBrush używa narzędzia ZRemesher do tworzenia swojej topologii, a Mudbox używa funkcji Retopologize. Metody te są zautomatyzowane i szybko tworzą nową siatkę na podstawie parametrów linii pomocniczych i liczby wielokątów.

Mudbox

Mudbox / Autodesk

pieczenie Map

wreszcie, pieczenie map jest jednym z końcowych etapów procesu rzeźbienia. Pieczenie Map jest obliczeniem na podstawie rzeźb o wysokiej rozdzielczości i retopologizowanej geometrii produkcji o niższej rozdzielczości.

Zbrush jest trochę inny niż inne programy 3D, jeśli chodzi o Mapy. Rzeczywiście, będziesz musiał podzielić swoją siatkę wielokątów i zaprojektować szczegóły na podzieloną geometrię. Następnie obliczasz mapy normalne i przemieszczenia na ostatecznej geometrii.

Mudbox jest o wiele łatwiejszy w użyciu i ma o wiele większą elastyczność. Możesz wybrać tę samą geometrię i pracować na różnych poziomach, lub po prostu pracować nad zupełnie nową geometrią.

W końcu … która jest lepsza?

te dwa programy do rzeźbienia 3D, Mudbox i ZBrush mają swoje zalety, będzie to w pełni zależeć od projektu, nad którym będziesz pracować! W niektórych aspektach Zbrush będzie bardziej zaawansowany, a w innych aspektach Mudbox będzie bardziej wydajny: będzie całkowicie zależeć od twoich potrzeb rzeźbienia 3D. Oba te programy 3D mogą być używane do celów profesjonalnych do animacji 3D lub w branży gier, ponieważ oferują doskonałe zaawansowane funkcje do rzeźbienia modeli 3D.

jak z pewnością zauważyłeś, Zbrush lub Mudbox, te dwa programy rzeźbiarskie są wydajne, ale mamy nadzieję, że to małe porównanie pomogło ci lepiej zobaczyć, jakiego oprogramowania potrzebujesz do swojego projektu rzeźbiarskiego. Potrzebujesz łatwiejszych narzędzi do tworzenia siatki bezpośrednio w oprogramowaniu do rzeźbienia 3D? A może potrzebujesz bardziej zaawansowanych funkcji do malowania tekstur?

podziel się swoim punktem widzenia i daj nam znać, co myślisz o tych dwóch programach 3D. Jakich narzędzi do rzeźbienia 3D używasz do opracowania swojego projektu?

jeśli chcesz użyć jednego z tych cyfrowych programów do rzeźbienia, aby stworzyć swój model 3D do drukowania 3D,nie zapomnij przesłać go do naszej usługi drukowania 3D online!

jeśli chcesz uzyskać więcej wskazówek na temat oprogramowania 3D, nie wahaj się zapisać do naszego newslettera.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post wszystko o drzewie pandanusa na Hawajach
Next post Naleśniki zbożowe dla dzieci: Łatwe Trzyskładnikowe naleśniki bananowe i jajeczne