Brotherhood of Steel (Mojave chapter)

Gametitle-FNV.pngGametitle-FNV DM.png  Gametitle-FNV OWB.png  Gametitle-FNV LR.png
Gametitle-FNV.pngGametitle-FNV DM.png  Gametitle-FNV OWB.png  Gametitle-FNV LR.png

„tak więc blokada została przedłużona. Wyjście na zewnątrz byłoby śmiercią nas wszystkich.”- Nolan McNamara

Mojave chapter jest oddziałem Bractwa Stali działającym na pustkowiu Mojave.

Tło

chociaż oficjalnie wysłano do zabezpieczenia zapory Hoovera, utworzenie Kapituły Mojave było głównie wynikiem nieporozumień wewnątrz Rady Starszych. Eliasz, starszy pisarz, naciskał na rozwój nowych technologii, które stawiały go w sprzeczności z bardziej konserwatywnymi członkami Bractwa. Gdy Eliasz zaproponował stworzenie nowej, etycznie Wątpliwej broni gdzieś na początku 2260 roku, starsi postanowili wysłać go na wschód, aby utworzyć nowy rozdział Bractwa w Mojave.

nowy rozdział osiedlił się w ukrytych bunkrach doliny, po czym na nowo odkrył Heliosa. Eliasz, uważany już za niekonwencjonalny ze względu na swoje skupienie się na ulepszaniu technologii, zamiast po prostu ją konserwować, nakazał przekształcić ją w siedzibę Bractwa, pomimo sprzeciwu prawie każdego paladyna w kapitule. Kapituła Mojave przez kilka lat działała swobodnie wśród pustkowia Vegas, przeprowadzając wiele misji rekultywacyjnych bez poważnego sprzeciwu. Bilans sił zmienił się w 2273 roku, gdy duży kontyngent wojsk NCR wkroczył do regionu i zajął zaporę Hoovera. Konflikt był nieunikniony.

obsesja Elijaha na punkcie Heliosa i konieczność obrony przed siłami NCR rozmieszczającymi się w Mojave sprawiły, że Bractwo ignorowało ekspansję rodziny Van Graff do Mojave, mimo że rozpowszechniali przedwojenną broń energetyczną. Rozkazy starszego były jasne.

Wojna z Republiką nowej Kalifornii

Główny artykuł: Wojna o braterstwo

w 2274 R.NCR oficjalnie utworzyło bazę na Międzynarodowym Lotnisku McCarran. Stamtąd NCR wkrótce postawił na elektrownię słoneczną HELIOS One. Eliasz, wciąż wierząc, że zakład posiada bezprecedensową przewagę militarną, odmówił opuszczenia zakładu i zmusił paladynów do dalszej obrony. Po dwóch latach walk partyzanckich przeciwko NCR, których kulminacją była operacja Sunburst w 2276 roku.

NCR rozpoczęła operację Sunburst, aby zdobyć Heliosa 1. Liczebnie przeważali żołnierze NCR, doszło do zaciętej bitwy. Pomimo tego, że Bractwo kontrolowało znacznie lepsze wyposażenie, takie jak broń energetyczna i pancerz wspomagany, Bractwo nie posiadało posiłków i było stopniowo niszczone przez ataki NCR. Zanim Paladyn McNamara dał sygnał odwrotu, ponad połowa kapituły leżała martwa w prochu. Przywódca kapituły, starszy Eliasz, zniknął bez śladu. Ocaleni z Bractwa wycofali się do Hidden Valley, podczas gdy NCR przegrupowało się w nowo zajmowanym HELIOSIE.

bez wodza Paladyn McNamara przyjął tytuł starszego dla kapituły. Ze strachu przed odkryciem ukrytej Doliny, starszy McNamara mocno ograniczył aktywność na zewnątrz, zamykając bunkier i ograniczając zadania na zewnątrz do sporadycznych misji zwiadowczych i najazdów o dużej wartości, a także niezbędnych zapasów przez wyspecjalizowanych kurierów. Wszystkie operacje odbywają się w nocy, a zaangażowanie sił NCR jest surowo zabronione. Choć ascetyczny styl życia Bractwa lepiej niż większość przygotował jego członków do odosobnienia, bierność ich obecnej sytuacji okazała się bardzo stresująca.

obecny status

rozdział prowadzi politykę ścisłego izolacjonizmu: nie wolno nikomu z zewnątrz przebywać w pobliżu bunkra, a każdy znaleziony w jego pobliżu jest zabijany. Jedynymi osobami uprawnionymi do dostępu do powierzchni są nocne patrole ukryte doliny, zwiadowcy i specjaliści ds. zaopatrzenia zabezpieczający żywność, wodę i inne niezbędne rzeczy. Wszyscy członkowie Kapituły są bezpośrednimi potomkami pierwotnego Bractwa, bez rekrutacji z zewnątrz. W połączeniu z faktem, że kapituła straciła połowę swojej liczby w HELIOSIE i nie zdołała odzyskać sił, podczas gdy panowanie Republiki nad Mojave tylko wzrosło (z pięciokrotnym wzrostem liczby żołnierzy), A Rozszerzona izolacja odcisnęła swoje piętno na kapitule, jej sytuacja jest niepewna. Podczas gdy symulatory wirtualnej rzeczywistości i ćwiczenia strzelnicze utrzymują rycerzy i paladynów (z których wielu ma tylko wirtualne doświadczenie bojowe) w ostrzu, rozdział jest incommunicado dla reszty Bractwa.

bez wzmocnień lub jakiegoś długoterminowego rozwiązania, które nie wymaga ukrywania się pod ziemią, na pewno zginie. Ta wątpliwa Polityka skłoniła szefa Paladyna Edgara Hardina do podjęcia kroków w celu obalenia obecnego Starszego i wdrożenia jego polityki. Chociaż ma sympatyków, którzy popierają jego cel zastąpienia Nolana McNamary, nie zrobił żadnych jawnych ruchów przeciwko starszemu z szacunku. Kurier jest jedynym znanym outsiderem, który odwiedził bunkier, a tym samym może określić los nieszczęśliwego rozdziału. Podczas Gdy Pan House i Caesar chcą śmierci Bractwa, NCR jest nieco bardziej elastyczne, a kurier może negocjować rozejm z Bractwem, co zapewni Bractwu przetrwanie w Mojave przez jakiś czas. Kurier może zawrzeć rozejm między NCR a Bractwem tylko wtedy, gdy McNamara pozostanie starszym.

społeczeństwo

Główny artykuł: Bractwo Stali

Bractwo Stali jest organizacją bojową, której celem jest zachowanie przedwojennej technologii i ludzkiej wiedzy. Ich wyznawaną misją jest zachowanie przedwojennej technologii i ludzkiej wiedzy z korzyścią dla przyszłych pokoleń. W praktyce jego definicja technologii jest dziwnie selektywna, ignorując podstawowe, ale potencjalnie przydatne technologie (na przykład genetyczna modyfikacja upraw i inżynieria lądowa) na rzecz technologii bojowych, takich jak broń energetyczna i pancerze wspomagane; i nawet teraz, prawie dwa wieki po Wielkiej Wojnie, Bractwo gorliwie ogranicza używanie i znajomość takich technologii do własnego członkostwa.

Stosunki zagraniczne

od czasu wojny Bractwa, Bractwo Mojave utrzymało kontakt ze światem zewnętrznym do minimum z powodu ciężkich ofiar. Oprócz kilku patroli zwiadowczych i zbieraczy zaopatrzenia, takich jak Veronica Santangelo, którzy przychodzą i wracają w nocy, żaden członek nie może opuścić zabezpieczonego bunkra, a ludzie spoza Bractwa wchodzą lub opuszczają bazę ukrytej Doliny.

interakcje z postacią gracza

z powodu blokady ukrytej Doliny, tylko kilku wybranych jest w stanie opuścić bunkier. Ponieważ kurier nie jest oficjalnym członkiem Bractwa, stają się naturalnym wyborem, aby znaleźć zagubione patrole Bractwa bez narażania innych członków organizacji. W zależności od starszego, który przewodzi Bractwu, kurier może pomóc Bractwu, korzystając z systemów radarowych Czarnej Góry lub eliminując Van Graffsa, który posiada duży zasób broni energetycznej.

Technologia

Główny artykuł: Brotherhood of Steel # Technologia
 Fallout New Vegas T-51b.. jpg

Rozdział Mojave Wasteland w Bractwie stali wykorzystuje mieszankę obu modeli pancerza wspomaganego T-45d i T-51b, z t-51b używany głównie. Ich broń jest oparta na energii, a karabiny laserowe tri-beam są prawie standardowym rozwiązaniem dla strażników i patroli w bunkrze ukrytej doliny i wokół niego, podczas gdy karabiny Gaussa są również szeroko stosowane. Skrybowie używają lasera RCW (m.in. Elder McNamara) lub zap glove. Patrole czasami zawierają cięższe bronie, takie jak laser Gatlinga. Ich zwiadowcy nadal znajdują broń w Mojave, co powoduje, że wiele nieużywanych broni jest przechowywanych w zbrojowni Bractwa. Wydaje się, że skrybowie Bractwa badają optykę noktowizyjną i unikalne inicjatywy projektowe, takie jak automatyczne drzwi.

zakończenia

Ta sekcja pochodzi z Fallout: New Vegas endings. Aby to zmienić, należy edytować stronę transcluded.

# Slide narracja głosowa stan w grze
1
Bractwo Stali koniec slajdu 01.png
pochowany pod tonami gruzu, Rozdział Mojave Bractwa Stali nie był już. Ci nieliczni, którzy byli poza bunkrem ukrytej Doliny, kiedy został zniszczony, osiedlili się w nowym życiu lub udali się na zachód, aby znaleźć nowy rozdział, do którego można dołączyć.

WYZWALACZ dźwięku ikony.png

dźwięk ikony.png
Odtwórz dźwięk
FNVending BoS 7 1.ogg

Zniszcz Bunkier ukrytej Doliny. To zakończenie zastąpi inne, nawet jeśli wzrok dla niewidomych lub mają tendencję do Twojej firmy został zakończony.
2
Brotherhood of Steel End slide 02.png
podczas walki o zaporę Hoovera Bractwo zajęło Heliosa 1, zadając ciężkie obrażenia wycofującym się siłom NCR, ale było to pyrrusowe zwycięstwo. Gdy pas został zabezpieczony, siły Cezara ogarnęły i ostatecznie wyparły Bractwo z Heliosa i ukrytej Doliny.

WYZWALACZ dźwięku ikony.png

dźwięk ikony.png
Odtwórz dźwięk
FNVending BoS 7 2.ogg

podczas oddawania Cezarowi, nie niszcz ukrytego bunkra Doliny. Zamiast tego zabij wszystkich członków Bractwa w środku. Ukończ zadanie Veni, Vidi, Vici dla legionu Cezara.
3
Brotherhood of Steel End slide 02.png
Bractwo wykorzystało bitwę o zaporę Hoovera jako okazję do odbicia Heliosa One i zaczęło kontrolować obszar między nim a Hidden Valley. Nie mając zorganizowanej opozycji, ich patrole zaczęły monitorować handel wzdłuż I-15 I 95, przejmując wszelkie elementy technologii, które uznali za nieodpowiednie.

WYZWALACZ dźwięku ikony.png

dźwięk ikony.png
Odtwórz dźwięk
FNVending BoS 7 3.ogg

Ukończ swój biznes i ukończ No Gods, No Masters dla niezależnego nowego Vegas bez modernizacji armii Securitron.
4
Brotherhood of Steel End slide 03.png
Bractwo i NCR na pustkowiu Mojave ogłosiły oficjalny rozejm, pomimo ciągłych działań wojennych między nimi na zachodzie. Zgodnie z ich umową, NCR przekazało wszystkie kombinezony z odzyskanych pancerzy wspomaganych, a w zamian Bractwo pomogło patrolom I – 15 i Highway 95.

WYZWALACZ dźwięku ikony.png

dźwięk ikony.png
Odtwórz dźwięk
FNVending BoS 7 4.ogg

Ukończ Oczy niewidomym, podpisz rozejm dla Republiki, część 2, Ukończ zadanie Endgame Eureka! dla KPR.
5
Brotherhood of Steel End slide 03.png
ze względu na tymczasowy rozejm, Bractwo zezwoliło NCR na wycofanie się z pustkowia Mojave bez incydentów. W relatywnym spokoju, który nastał, patrole Bractwa pojawiły się wzdłuż głównych dróg, nękając podróżnych o wszelkie kawałki technologii, które mieli.

WYZWALACZ dźwięku ikony.png

dźwięk ikony.png
Odtwórz dźwięk
FNVending BoS 7 5.ogg

Ukończ wzrok dla niewidomych, podpisz rozejm dla Republiki, część 2, Ukończ misję No Gods, No Masters dla niezależnego nowego Vegas bez ulepszania Armii Securitron.

uwagi

  • trzy – lub czteroosobowy patrol opuszcza bunkier Bractwa w Hidden Valley Około 1:30-3:00 rano pod osłoną wyprodukowanej obrony chmury pyłu, chociaż większość, jeśli nie wszystkie, patrole wracają do bunkra o wschodzie słońca.
  • W Radiu New Vegas, Mr. New Vegas komentuje doniesienia o „potężnych osobnikach”, które zostały zauważone w Hidden Valley po zmroku.

występy

Rozdział Mojave w Brotherhood of Steel pojawia się tylko w Fallout: New Vegas i jest wymieniony w dodatkach Dead Money i Old World Blues.

za kulisami

„wiele lat minęło od wydarzeń z Fallouta 1 i w czasie między F2 A F:NV, Zachodnie Bractwo poniosło bardzo ciężkie straty. Ponieważ są one z natury wyspiarskie, zastąpienie ich poległych weteranów jest trudne. Większość paladynów z Mojave chapter jest stosunkowo niedoświadczona. Nie ma tam Armii rombów.”- J. E. Sawyer
” weterani Rangers w Mojave Wasteland są również najlepszymi ze zwycięskiej Armii, które są poruszane pod koniec gry. Paladyni Mojave nie są bynajmniej skoncentrowaną elitą zachodniego BoS.Pomyślcie o tym w ten sposób: siła, organizacja i skład SS w Niemczech, 1939 vs. koniec 1944. Oczywiście, żeby nie rysować paraleli politycznych, ale BoS nie jeździ wysoko w F: NV. Ich Michael Wittmans już dawno odeszli.”- J. E. Sawyer
  • reprezentując swoje problemy, Paladyni Bractwa wewnątrz bunkra noszą niedopasowane pancerze wspomagane: chociaż żaden nie nosi pancerza wspomaganego Bractwa T-45D, hełmy T-45 są noszone z pancerzem wspomaganym Bractwa T-51b.

  • Icon pc.png ikona ps3.png  ikona xbox360.png większość członków Bractwa Stali staje się znacznie słabsza po zainstalowaniu Old World Blues, zmniejszając ich statystyki siły i wytrzymałości odpowiednio o 3 i 2 punkty oraz usuwając Materiały wybuchowe jako oznakowaną umiejętność. Dotyczy to zarówno nienazwanych członków, szczególnie tych, którzy patrolują obszar wokół Hidden Valley, jak i niektórych nazwanych członków, w tym Lindy Schuler, starszego Rycerza Lorenzo, a nawet Nolana McNamary i Edgara Hardina. Old World Blues (dodatek)
  1. 1.0 1.1 kurier: „kim jest Eliasz?”
    kto był Eliaszem, raczej Był naszym starszym przed McNamarą. Bystry facet, ale tak między nami był trochę dziwny. Naszą misją jest odzyskanie i zachowanie technologii z przeszłości, ale Elijah chciał więcej. Szukał sposobów na ulepszenie technologii, uczynienie jej lepszą. Kiedy znaleźliśmy Heliosa, był jak dzieciak w sklepie ze słodyczami. Ciągle mówił o potencjale, i ’ wielki projekt, nigdy nie zrealizowane. Nalegał nawet, żebyśmy tam założyli naszą bazę, wbrew sprzeciwom prawie każdego paladyna. To, co nastąpi później, to zupełnie inna historia.”
    (dialog Ramosa)
  2. wpisy w Terminalu bunkra ukrytej Doliny; terminal, incydent #4
  3. Robert House: „Twoim następnym zadaniem jest zlokalizowanie i zniszczenie pozostałości rozdziału Mojave Bractwa Stali. NCR prawie wykonało robotę w Helios One kilka lat temu, ale wydaje się, że ocaleli, niestety. Biorąc pod uwagę fanatyczne poglądy Bractwa na temat technologii, można liczyć na to, że sprzeciwią się mojemu reżimowi.”
    (dialog Roberta House 'a)
  4. kurier:” dlaczego Bractwo interesuje się Nevadą?”
    Veronica Santangelo: „to była Tama, naprawdę. Słyszeliśmy plotki, że działa. Uznałem, że możemy go odebrać i wykorzystać. I… mogło też być częściowo tak, że nasz starszy w tym czasie wyczerpał swoje powitanie. To nie miało znaczenia. Zostaliśmy zepchnięci na boczny tor i NCR zajęło tamę w międzyczasie. Nadal go szukamy. Teoretycznie.”
    (dialog Weroniki Santangelo)
  5. kurier: „śledziłeś go z Kalifornii?”
    Veronica Santangelo: „właściwie to na jego prośbę. Uzgodnił to z innymi starszymi. W jakiś sposób. Wysłali go, by sprawdził tamę. Był czas, kiedy błagałem, by za Nim podążać. Pilnuj go w pracy.”
    (dialog Weroniki Santangelo)
  6. kurier: „masz jakąś inną rodzinę w Bractwie?”
    Weronika Santangelo: „Tylko moi rodzice, ale od dawna ich nie ma. Tata był Paladynem, Mama Skrybą. Polegli w tej samej bitwie, próbując powstrzymać KRN… coś. Nie pamiętam, co to było. Wydawało się to wtedy ważne.
    kurier: kim był dla Ciebie ten ojciec Eliasz?”
    Weronika Santangelo: „powiedziałbym, że był moim nauczycielem, ale to tego nie pokrywa. Po śmierci rodziców opiekował się mną. Całe Bractwo mnie wychowało, ale on o to zadbał. Nigdy nie miałem dziadka-i tak nie wiedziałem – ale Elijah był w pewnym sensie tym, kim wyobrażałem sobie dziadka.”
    (dialog Weroniki Santangelo)
  7. kurier: „kim jest Ojciec Eliasz?”
    Veronica Santangelo: „był naszym starszym, gdy przyszliśmy na wschód. Czarodziej z technologią. Jego umysł działał w ten sposób naturalnie. Wiele się od niego nauczył. Ale zaczął się kłócić z innymi starszymi. Bractwo interesuje się starą technologią. Chciał zbadać rozwój nowych technologii. I były inne sposoby, w które chciał przeć. Inna broń. Te z dołączonymi pytaniami etycznymi. Zamiast się z nim rozprawić, wysłali go na wschód.”
    (dialog Weroniki Santangelo)
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector 's Edition str. 43:” Brotherhood of Steel
    Brotherhood of Steel to bojowa organizacja zajmująca się ochroną przedwojennej technologii i ludzkiej wiedzy. Ich wyznawaną misją jest zachowanie przedwojennej technologii i ludzkiej wiedzy z korzyścią dla przyszłych pokoleń. W praktyce jego definicja technologii jest dziwnie selektywna, ignorując podstawowe, ale potencjalnie użyteczne technologie (na przykład genetyczna modyfikacja upraw i inżynieria lądowa) na rzecz technologii bojowych, takich jak broń energetyczna i pancerz wspomagany: i nawet teraz, prawie dwa wieki po Wielkiej Wojnie, Bractwo gorliwie ogranicza użycie i znajomość takich technologii do własnego członkostwa.
    Bractwo Mojave przez kilka lat działało swobodnie wśród pustkowia Vegas, wykonując wiele misji rekultywacyjnych bez poważnego sprzeciwu. Bilans sił zmienił się w 2251 roku, kiedy duży kontyngent wojsk NCR wkroczył do regionu i zajął zaporę Hoovera. Konflikt był nieunikniony. Prawie dwa lata potyczek partyzanckich zakończyły się bitwą pod HELIOS One, elektrownią słoneczną, którą Bractwo remontowało przez kilka miesięcy, aby przywrócić ją do działania i aktywować jej ukryte zdolności ofensywne (promień śmierci Archimedesa II). Bitwa o HELIOS One (operacja: Sunburst) okazała się katastrofą dla Bractwa Mojave. Zabito ponad połowę paladynów i rycerzy. Przywódca kapituły, starszy Eliasz, zniknął bez śladu. Bractwo zostało wyparte z obiektu, który doznał rozległych zniszczeń. Rozbitkowie wycofali się do Hidden Valley.
    od tej klęski przywódca kapituły, starszy McNamara, ograniczył działalność poza bunkrem do sporadycznych misji zwiadowczych i najazdów o dużej wartości. Wszystkie operacje odbywają się w nocy, a zaangażowanie sił NCR jest surowo zabronione. Choć ascetyczny styl życia Bractwa lepiej niż większość przygotował jego członków do odosobnienia, bierność ich obecnej sytuacji okazała się bardzo stresująca.”
    (Fallout: New Vegas Official Game Guide Faction profiles)
  9. kurier: „tak, jakie jest zadanie?”
    Edgar Hardin: „kiedy stacjonowaliśmy w HELIOSIE, nasi zwiadowcy donosili, że grupa tworzy się w tym rejonie jako dystrybutor przedwojennej broni. Nasz starszy w tym czasie, Elijah, był zbyt zaniepokojony tym, że HELIOS ucieknie i odeprze NCR, więc kazał nam zostawić ich w spokoju. Czas skorygować to niedopatrzenie i pokazać temu regionowi, że Bractwo jest siłą, z którą trzeba się liczyć. Chcę, żebyś odwiedziła tych handlarzy bronią, rodzinę Van Graffa i dała im przykład. Nie zostawiaj nikogo żywego. Kiedy robota będzie skończona, zgłoś się, a ja zorganizuję ekipę do oczyszczenia terenu i odzyskania broni.”
    (dialog Edgara Hardina)
  10. kurier: „dlaczego tak bardzo nienawidzisz Bractwa?
    Robert House: bo oni są śmieszni! Ponieważ galavant wokół Mojave udając Rycerzy dawnych. Albo tak było, dopóki NCR nie pokazało im, że ideologiczna czystość i błyszczący pancerz wspomagany nie liczą się zbytnio, gdy masz przewagę liczebną 15: 1. Świat nie ma sensu dla niestabilnych emocjonalnie techno-fetyszystów. Po prostu ich wytrzyj, dobrze?”
    (dialog Roberta House 'a)
  11. kurier:” Power armor i karabiny laserowe są nadal skuteczne.
    Veronica Santangelo: tak, ale tylko wtedy, gdy masz ciała do wypełnienia garniturów. Nie przyjmujemy nowych członków. Wszyscy jesteśmy potomkami pierwotnego Bractwa. Coś się musi zmienić, albo puste kombinezony zostaną z nas.”
    (dialog Weroniki Santangelo)
  12. kurier:”
    to środek ochronny, który został wprowadzony po naszej klęsce pod HELIOSEM. NCR było na naszych piętach i nie przeżylibyśmy kolejnego spotkania. Zdecydowano, Ĺźe przez pewien czas pozostaniemy cicho, uleczymy rannych i spróbujemy wymyĹ ” liÄ ‡ nowÄ … strategiÄ™. Jednak po całkowitym wyzdrowieniu, nasze pierwsze działania zwiadowcze pokazały, że obecność NCR w tym regionie wzrosła tylko pod naszą nieobecność. Jest teraz ponad pięciokrotnie więcej żołnierzy NCR niż w czasie walki z nimi, a mamy połowę mniej niż w HELIOSIE. Tak więc blokada została przedłużona. Wyjście na zewnątrz byłoby śmiercią nas wszystkich.”
    (dialog Nolana McNamary)
  13. kurier: „jeden z nielicznych przypadków zwolnienia starszego był z tego powodu spowodowany.”
    Edgar Hardin: „mogę się mylić, ale myślę, że to ślepy zaułek. McNamara zawsze wykonywał rozkazy, a my jesteśmy niezakomunikowani od czasu ucieczki z Heliosa.”
    (dialog Edgara Hardina)
  14. Still in the Dark
  15. wzrok dla niewidomych
  16. Mr.New Vegas: „padlinożercy donoszą o potężnych osobnikach poruszających się po ukrytej dolinie po zmierzchu, ale nie byli w stanie ich zidentyfikować z powodu słabej widoczności.”
    (Mr. Dialog New Vegas)

v * d * e
główne frakcje Caesar ’ s Legion * New California Republic * Free Economic Zone of New Vegas (Mr. Dom * Yes Man)
frakcje perspektywiczne Boomers · pozostałości Enklawy · wyznawcy Apokalipsy · wielcy Khani · Bractwo Mojave Ze Stali · trzy rodziny
frakcje drugorzędne 1st Reconnaissance Battalion · Alpha Squad · Bravo Company · Bright Brotherhood * Cassidy Caravans * Chairmen · Crimson Caravan · Cult of Mars · Davison 's nightkin · Fiends · Greasers · Gun Runners · Jackals · Kings · Maud’ s Muggers · Mojave Express · New California Republic Army · New California Republic Rangers · New California Republic Military Police · Office of Science and Industry * Omertas · Powder Gangers · Rad Pack Revue · Scorpions · State of Utobitha · The Misfits * Van Graffs · Vipers · Westside Cooperative * Westside Militia · White Glove Society · zetan aliens
frakcje dodatkowe krąg ze stali  martwe pieniądze · martwe konie uczciwe serca

v * d * e
Flaga BOS FO3.png
starsi High Elder Roger Maxson (2077 – 2135) · High Elder Maxson II (2135 – 2155) * High Elder John Maxson (2159 -?) * High Elder Rhombus (? – 2208 · * High Elder Jeremy Maxson (ok. 2231 – ?) * Arthur Maxson · 2278 -?) Elder Elder Jacob · Elder Rachael · Elder Jonathan · Elder Mary · Elder Owyn Lyons (? – 2278) · Elder Theis · Elder David James · Elder Kenneth Jones · Elder Lindquist · Elder Patrokolus · Elder Raymond Lorn * Elder Elijah (? – 2276) * Elder Nolan McNamara (2276 -?)
Paladyny Head Paladins John Maxson (? – 2159) · Rhombus · Lindquist · Edgar Hardin · Sarah Lyons (? – 2278)
Rycerze Head Knights John Maxson * Rhombus
skrybowie Head Scribes Vree · Reginald Rothchild · Lars Taggart · Talwin · Morgan · Bucek
Lancers Lancer-Kapitan Kells
rozdziały
rozdziały Lojalistyczne New California chapter · Mojave chapter * Montana chapter * Brotherhood Outcasts † * Maxson 's Eastern chapter * Original Appalachia chapter † · Brotherhood First Expeditionary Force * Steel Plague
Splinter Entities Oddział Chicago · Lyons 'Eastern chapter †
oddziały i organizacje Western Brotherhood First Expeditionary Force * Circle of Steel Lyons’ 2nd Monument Defense Detachment · Lyons ’ Pride
lokalizacje
Bractwo Stali Lost Hills bunker · Den outpost · San Francisco outpost · shady Sands outpost · Montana bunker
Mojave chapter Brotherhood of Steel safehouse · Bunker 13 · dawniej) * Hidden Valley bunker · HELIOS One (dawniej)
Appalachian chapter Big Bend Tunnel East (dawniej) * Camp Venture (dawniej) · Firebase LT (dawniej) · Firebase Major (dawniej) · Fort Defiance (dawniej) * Forward Station Alpha (dawniej) * Forward Station Delta (dawniej) * Grafton Dam (dawniej) · Survey camp Alpha · dawniej) * the Thorn · dawniej) * Thunder Mountain power plant · dawniej) * Watoga (dawniej)
Lyons ’ Brotherhood of Steel Adams Air Force Base * Arlington Library · The Citadel · Falls Church · GNR building plaza · Jefferson Memorial · MDPL mass relay station (formerly) · Washington Monument * White House Plaza
wyrzutki Bractwa Bractwo Outcast shack * Fort Independence · Outcast outpost
Wschodnia Dywizja Maxsona Adams Air Force Base * Boston Airport · Cambridge Police Station * Cytadela * Prydwen · Waypoint Echo (potencjalnie)
wyposażenie
Mundury Brotherhood of Steel holotags * Brotherhood of Steel mundury
Power armor T-45 power armor * t-51 power armor · T-60 power armor
roboty automatyczne wieżyczki * Liberty Prime · Mister Gutsies (Sawbones) · Robobrains
Pojazdy sterowce (Prydwen · * Vertibirds
różne
teksty dziennik kapitana Maxsona * łańcuch, który wiąże * Kodeks * dziennik Maxsona
wojny i bitwy NCR-Brotherhood War (operacja: Sunburst) · Brotherhood-Enclave War (Bitwa o Project Purity, Bitwa o Rockland, Bitwa o Adams Air Force Base)
wydarzenia wyprawa Bractwa Stali do stolicy * Exodus · Brotherhood Civil War · Scourge · Brotherhood-Attis War
Brotherhood of Steel hierarchy · Brotherhood registration · Maxson (Państwo) · Steel Plague · West Tek Research Facility · United States Armed Forces

Bractwo Fo3NV.png
byty niekanoniczne znajdują się w rozdziale Brotherhood of Steel (Midwest) i Texas.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post Jody Ewbank, Dyrektor Generalny
Next post Najlepsza plaża w każdym stanie Nowej Anglii / Yankee Magazine