Chrono Break

„Chrono Break” (Christopher kurノ -イイク Kurono Bureiku?) jest nazwą znaku towarowego zarejestrowanego przez Square Co. 5 grudnia 2001 roku został on później porzucony.

Rejestracja

Rejestracja nastąpiła po doniesieniu prasowym o nowej grze z serii Chrono. W tym raporcie Hironobu Sakaguchi wspomniał, że zespół Chrono Cross, zwłaszcza Masato Kato, był zainteresowany rozwojem nowej gry w serii, i że pomysły na scenariusz i fabułę są obecnie rozważane, chociaż projekt nie został oświetlony. Kato wspomniał wcześniej w Ultimania guide dla Chrono Cross, że chciał stworzyć bezpośrednią kontynuację Chrono Trigger, aby zakończyć pewne elementy fabuły i wątki fabularne, a pułapki bezpośredniego sequelu skłoniły ich do zrobienia Chrono Cross zamiast. Podczas gdy Square nie opublikował żadnych oficjalnych wiadomości, ta Rejestracja doprowadziła wielu w społeczności gier wideo, aby uwierzyć, że sequel Chrono Trigger i Chrono Cross był w pełni rozwoju. Jednak Masato Kato i inni, którzy pracowali nad Chrono Cross, odeszli do pracy dla Monolith Soft, a Square nie opublikowało żadnych wiadomości dotyczących sequela. 13 listopada 2003 roku znak towarowy został wycofany w Stanach Zjednoczonych.

oficjalna odpowiedź

zapytanie fanów o nowy tytuł było następnie wystarczająco duże, aby uzasadnić wpis na stronie FAQ Square Enix, w której firma zauważyła, że żadna nowa gra nie była w fazie rozwoju, choć nie oznaczało to śmierci serii. W 2006 roku wpis został zmieniony, aby uwzględnić sequel każdej serii. Podobny znak towarowy został zarejestrowany w 2001 roku przez Square Enix w Japonii jako Chrono Brake, który jest nadal zarejestrowany. W wywiadzie udzielonym na targach E3 2003, zespół odpowiedzialny za tworzenie Chrono Cross stwierdził, że chciałby stworzyć nową grę Chrono, ale nie będzie w stanie jej stworzyć przez długi czas, ponieważ muszą nadal wspierać swój unikalny projekt, Final Fantasy XI. Hironobu Sakaguchi, jeden z twórców Chrono Trigger, przedstawił pomysł MMORPG do kwadratu podczas pracy nad Final Fantasy: The Spirits Within.

Takashi Tokita, który wyreżyserował Chrono Trigger, wspomniał o „Chrono Trigger 2” w wywiadzie z 2003 roku, który nie został przetłumaczony na angielski. Programista Chrono Trigger Yuuji Horii nie wyraził zainteresowania powrotem do serii Chrono w 2005 roku. W lutym 2007 roku producent Square Enix Hiromichi Tanaka wziął udział w kilku wywiadach promując gry w Europie. Tanaka powtórzył, że żadna nowa gra nie jest w fazie rozwoju, ale powrót z pewnością nie jest wykluczony.

w styczniu 2008 roku kompozytor Yasunori Mitsuda zauważył, że „w tworzenie nowej gry zaangażowane jest wiele polityki” i podkreślił, że Masato Kato powinien uczestniczyć w rozwoju, jeśli nowa pozycja w serii zmaterializuje się.

Signs of life

nadzieje na Sequel zostały ostatnio podniesione, ponieważ Masato Kato powrócił do Square Enix, aby pracować nad grami z projektu World of Mana. W wywiadzie na przedstawieniu! Podczas koncertu Video Game Symphony w Maju 2006 roku Yasunori Mitsuda wyraził zainteresowanie komponowaniem nowej gry z serii. Nadzieje te wypełniają dobre relacje między Kato i Mitsudą, ponieważ obaj współpracowali przy wydawaniu Kirite, albumu uzupełnionego książką.

we wrześniu 2005 roku Kato i Mitsuda ponownie połączyli siły, aby stworzyć grę o nazwie Deep Labyrinth na Nintendo DS. Mitsuda ogłosił również w 2005 roku, że nowy album zaaranżowany przez Chrono Cross jest w trakcie prac; w Maju 2006 roku został wstępnie „wydany w ciągu roku”, a w lipcu 2008 roku nadal nie został wydany. Czynniki te, w połączeniu z ostatnimi sondażami Square Enix, które wymieniają Chrono Trigger jako opcję przenoszenia gier na systemy przenośne, sugerują, że zainteresowanie serią Chrono nie zmniejszyło się całkowicie w firmie i że w końcu może nastąpić Nowa iteracja. Fani nadal piszą listy i maile do siedziby Square Enix w USA i Japonii z prośbą o Chrono Break.

w wydaniu z lutego 2008 roku Game Informer umieścił serię Chrono na ósmym miejscu w „pierwszej dziesiątce sequeli na żądanie”, nazywając gry” niezłomnymi dziedzictwami w katalogu Square Enix „i pytając:” co to za cholerne zatrzymanie?!”W czerwcowym wydaniu” Retro ” magazynu Electronic Gaming Monthly z 2008 roku, pisarz Jeremy Parish wymienił Chrono jako fana gier wideo z serii, którzy będą zachwyceni sequelem.

w listopadzie 2008 roku, Chrono Trigger został przeniesiony na Nintendo DS z dodatkowymi funkcjami ekranu dotykowego, a następnie przeniesiony na urządzenia z systemem iOS w grudniu 2011 roku, prawdopodobnie tchnąc nowe życie w potencjalną kontynuację.

  • US Patent and Trademark Office wpis na Chrono Break
  • przykładowy angielski & Japońskie litery z prośbą o nową grę
Chrono (Seria)
gry Chrono Trigger (wersja DS) / Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki / Chrono Cross
postacie postacie Chrono Trigger / postacie Radical Dreamers / postacie Chrono Cross
lokalizacje lokalizacje Chrono Trigger / lokalizacje Radical Dreamers / lokalizacje Chrono Cross
wrogowie Chrono Trigger wrogowie / Radical Dreamers wrogowie / Chrono Cross wrogowie
Muzyka Chrono Trigger Oryginalna wersja dźwiękowa / Chrono Trigger: The Brink of Time / Radical Dreamers Original Sound Version / Chrono Cross Original Soundtrack
Inne Chrono Break | Chrono Resurrection / Dimensional Adventure Numa Monjar

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post Keto Egg Fast Deviled Eggs (Low Carb)
Next post co robić w Austin w listopadzie | Austin listopadowe wydarzenia 2020