ten artykuł dotyczy cywilizacji w Age of Empires III. aby zapoznać się z cywilizacjami w innych grach z serii, zobacz Civilization.
grywalne cywilizacje z Age of Empires III mają w sumie szesnaście. W kampanii dla jednego gracza i na większości map, Są one uzupełniane przez rdzennych mniejszych cywilizacji, które można uzyskać dostęp za pomocą stanowisk handlowych.
podobnie jak w poprzednich grach, te cywilizacje mają unikalne mocne i słabe strony, a także unikalne jednostki, budynki i technologie.
poniżej wymienione są wszystkie cywilizacje i ich specjalności w Age of Empires III i jego rozszerzeniach.
Age of Empires III
Brytyjska
- Bonus cywilizacyjny: buduj Dwory, które zastępują normalne domy i odradzają osadników. Dobra ekonomia na początku gry i niezawodne jednostki szkieletowe-muszkieterowie i husarze.
- unikalne jednostki: Longbowman, rakieta
- jednostki Gwardii Królewskiej: Muszkieter w czerwonym płaszczu, Husarz straży królewskiej
- miasto macierzyste: Londyn
Zobacz także: Brytyjskie domowe karty miejskie
Holenderskie
- Civilization bonus: Mieszkańcy wsi kosztują monety, mogą budować unikalne budynki zwane bankami, które generują monety. Tania, wydajna, ale przyzwoita Lekka kawaleria-Ruyter.
- jednostki unikalne: Envoy, Ruyter, Fluyt
- jednostki Gwardii Królewskiej: Stadswacht Halberdier, Carabineer Ruyter
- miasto macierzyste: Amsterdam
Zobacz także: Holenderskie domowe karty miejskie
Francuskie
- Civilization bonus: trenuj Coureur des Bois zamiast osadników, którzy lepiej się zbierają i walczą. Posiada również najsilniejszą jednostkę kawalerii (z wyjątkiem słoni) w grze — Kirasjer.
- jednostki unikalne: Coureur des Bois, Cuirassier
- jednostki Gwardii Królewskiej: Gendarme Cuirassier, voltigeur Skirmisher
- miasto macierzyste: Paryż
Zobacz także: francuskie karty miejskie
Niemcy
- Civilization bonus: Otrzymuj darmowe Uhlans z każdej przesyłki miasta macierzystego, ma dodatkowy typ osadnik-osadnik wozy-który zbiera i walczy lepiej, najemnicy są dostępne wcześniej i mają więcej kart przewozowych z nich.
- jednostki unikalne: Uhlan, wóz osadniczy, Doppelsoldner, wóz wojenny
- jednostki Gwardii Królewskiej: Strzelec igłowy, Czapka Uhlan
- miasto macierzyste: Berlin
Zobacz także: Niemieckie domowe karty miejskie
Ottomany
- bonus cywilizacyjny: centra miast odradzają wieśniaków za darmo. Posiada szeroką gamę jednostek artyleryjskich, w tym najsilniejszy w grze — Wielki Bombard. Posiada również niezawodny oddział piechoty szkieletowej, Janczary.
- unikalne jednostki: Imam, Abus Gun, Janczar, Spahi, galer, Wielki Bombardier
- jednostki Gwardii Królewskiej: Humbaraci Grenadier, Huzar Bostanci
- miasto macierzyste: Stambuł
Zobacz także: Osmańskie domowe karty miejskie
portugalskie
- Civilization bonus: Dodatkowy Kryty Wagon dla każdego zaawansowanego wieku, Explorer ma możliwość korzystania z Spyglass, dodatkowych odkrywców z przesyłek z miasta macierzystego.
- jednostki unikalne: Cassador, Pistolet Organowy
- jednostki Gwardii Królewskiej: Muszkieter Legionario, Dragonos Jinete
- miasto macierzyste: Lizbona
Zobacz także: portugalskie domowe karty miejskie
Rosjanie
- Civilization bonus: Wieśniacy i piechota są szkoleni w grupach, tanie jednostki wojskowe świetne dla przytłaczających innych graczy swoimi dużymi armiami, mają blokowiska zamiast posterunków i Koszar, które łączą funkcje obu.
- jednostki unikalne: Strelet, Cossack, Oprichnik
- jednostki Gwardii Królewskiej: Pawłowski Grenadier, tatarski łucznik
- miasto macierzyste: Petersburg
Zobacz także: Rosyjskie karty miasta macierzystego
hiszpańska
- premie cywilizacyjne: punkty doświadczenia zdobywane są szybciej. Przesyłki do miasta również docierają szybciej.
- unikalne jednostki: Lancer, Rodelero, Misjonarz, pies wojenny
- jednostki Gwardii Królewskiej: Garrochista Lancer, Espadachins Rodelero, Tercio Pikeman
- miasto macierzyste: Sewilla
Zobacz także: hiszpańskie karty miejskie
WarChiefs
wszystkie jednostki wojskowe w Hiszpanii cywilizacje WarChiefs są wyjątkowe, z wyjątkiem kajaków i kajaków wojennych.
Aztekowie
- bonus wodza wojennego: podwaja doświadczenie zdobyte w walce przez pobliskie jednostki.
- Civilization bonus: Mają wojowniczych kapłanów, którzy mogą leczyć lub liczyć jako dwie osoby na Placu Wspólnoty. Zacznij od jednego kapłana-wojownika. Oprócz zwykłej chaty Wojennej, Chata Szlachecka pełni również funkcję chaty blokowej, ale o większym zasięgu.
- rodzinne miasto: Tenochtitlan
Zobacz też: azteckie domowe karty miejskie
Haudenosaunee
- bonus wodza wojennego: zwiększa punkty wytrzymałości pobliskich jednostek.
- Civilization bonus: miej Travois i zacznij od jednego na początku gry, który może zbudować większość budynków za darmo. Haudenosaunee mają również wyjątkową ceremonię założycielską na Placu Wspólnoty, który rodzi Travois.
- Rada wojenna: Caughnawaga
Zobacz też: Haudenosaunee Strona główna karty miejskie
Lakota
- bonus wodza wojennego: zwiększa prędkość pobliskich jednostek.
- Civilization bonus: zacznij z 200 populacjami na początku gry. Posiadaj unikalne Tipi, które gracz może zbudować tylko do dziesięciu (wyjątek, gdy zostanie wysłana specjalna karta), aby zapewnić mały bonus zdrowia pobliskim jednostkom przyjaznym.
- Rada Wojenna: Hunkpapa
Zobacz także: Lakota Strona główna karty miejskie
Dynastie Azjatyckie
wszystkie jednostki wojskowe cywilizacji dynastii azjatyckich są wyjątkowe, z wyjątkiem monitorów i wszystkich okrętów indyjskich. Każda Azjatycka Cywilizacja buduje konsulaty, aby zdobywać dostawy armii Sojuszu i premie, a także cuda za postęp w epoce.
Chiński
- Civilization bonus: Mają wioski zamiast domów, które obsługują dwa razy więcej ludności niż te ostatnie, i mają karty migracji, które pozwalają im odradzać się po jednym Wieśniaku w każdym centrum miasta i wsi. Szkoli piechotę i kawalerię w grupach zwanych armią sztandarową. Zdobądź tylko jednego mnicha na początku gry, wraz z uczniem.
- rodzinne miasto: Pekin
Zobacz też: chińskie domowe karty miejskie
Indianie
- Civilization bonus: Wieśniacy nie mogą zabijać zwierząt dla jedzenia, ale mogą budować unikalne budynki zwane Świętym polem, które mogą być stacjonowane, aby generować PD. Nie ma kart wieśniaków, ale otrzymują oni darmowych wieśniaków z każdym transportem z miasta macierzystego. Wszyscy wieśniacy szkoleni z centrum miasta zamiast żywności kosztowali Drewno.
- Strona główna: Delhi
Zobacz też: indyjskie domowe karty miejskie
Japońskie
- Bonus cywilizacyjny: miej kapliczki, które zastępują normalne domy i generują zasoby. Wieśniacy nie mogą polować na zwierzęta dla pożywienia, ale mogą budować kapliczki obok dzikich zwierząt, aby zwiększyć szybkość spływania surowców. Jako szczególną zaletę, większość kart w japońskim mieście macierzystym może być wysłana dwukrotnie.
- Strona główna: Edo
Zobacz też: Japońskie wizytówki domowe
ten artykuł lub sekcja to stub. Możesz pomóc Wiki, rozszerzając ją.
Inkowie
- bonus wodza wojennego: zwiększa punkty wytrzymałości pobliskich rodzimych wojowników.
- bonus cywilizacyjny: Domy Kancha produkują żywność. Otrzymuje darmowy Chasqui w każdym wieku, który może konstruować Tambos; potężne stanowiska handlowe, w których mieszkańcy mogą garnizonować. Jednostki wojskowe mogą garnizonować w Kallankach i Twierdzach. Kapłanki mogą nawracać wrogów i pracować na Placu Wspólnoty (ogniu).
- Miasto Główne: Cuzco
Szwedów
- bonus cywilizacyjny: Torpy zbierają pobliskie surowce. Przesyłki najemników są tańsze i docierają szybciej. Zaawansowane ulepszenia dostępne w arsenale.
- unikalne jednostki: Carolean, Leather Cannon, Hakkapelit
- jednostki Gwardii Królewskiej: Dalkarl (Pikemen) i Drabant (Hakkapelit)
- miasto macierzyste: Sztokholm
uwagi
trik wielu cywilizacji
z pojedynczym ograniczenia cywilizacyjne dla osobowości ai, możliwe jest przypisanie tej samej cywilizacji do kilku AI w potyczce dla jednego gracza za pomocą następującego triku:
- najpierw wybierz liczbę graczy i wybierz cywilizację ostatniej AI;
- następnie zmniejsz o jeden liczbę graczy i ponownie wybierz cywilizację ostatniego slota;
- powtarzaj, aż pojawi się dwóch graczy;
- następnie Przywróć liczbę graczy do tego, co pierwotnie było; wszystkie sloty będą zawierały wybraną cywilizację.