” Wczesny Dostęp był lepszym rozwiązaniem niż crowdfunding, ponieważ daje natychmiastowy dostęp graczom, których opinie będą pomocne przy tworzeniu produktu końcowego. Początkowo pomaga nam również w planowaniu większych zespołów programistycznych do gry, takich jak ulepszanie Grafiki, sztucznej inteligencji, opcji walki, dźwięku i muzyki lub innych mechanik. W przyszłości chcielibyśmy zakupić bardziej profesjonalne oprogramowanie, aby poprawić wygląd gry. Siedząc wygodnie i podziwiając swój własny, niestandardowy zamek, będziesz jeszcze bardziej zadowolony z wysokiej jakości grafiki i oświetlenia!”
jak długo ta gra będzie dostępna we wczesnym dostępie?
„naszym problemem jest to, że wciąż jesteśmy bardzo małym zespołem i bez odrobiny magii nie jesteśmy w stanie odpowiednio się rozwinąć. I ta gra jest dość Ogromna i zajmie kilka lat, w ciągu których będziemy poprawy gry do dnia, możemy powiedzieć, że tak jest. Jest to stan, jaki był w naszych umysłach, zanim rozpoczęliśmy ten projekt. Więc Licz, ile to może być lat…”
czym ma się różnić pełna wersja od wersji wczesnego dostępu?
” z każdym patchem gra będzie coraz bliżej ostatecznej wersji.
jednak na samym początku wczesnego dostępu otrzymasz dostęp do trybu kreatywnego, aby rozpocząć budowę wymarzonych zamków, w tym konfigurowalnych FLAG. Niektóre bloki będą interaktywne, takie jak bramy, okiennice lub drzwi.
zadania związane z tworzeniem gier na etapie wczesnego dostępu:
część budynku
– poprawa jakości początkowych obiektów zastępczych – gotowe
– optymalizacja LOD dla wszystkich nowych obiektów – gotowe
– implementacja niszczenia wszystkich nowych obiektów – przełożone ze względu na ograniczenia sprzętowe
– wdrożenie niestandardowego systemu kalkomanii
– niestandardowe kolorowanie, takie jak ściany gipsowe
– dodawanie nowych bloków
– naprawianie przerwanych połączeń między blokami
– Optymalizacja wykrywania kolizji
grafika
– Poprawa systemu trawy, wiodącego aby uzyskać lepszą liczbę klatek na sekundę, oszczędność i łatwiejsze Terraformowanie – zrobione
– popraw wygląd natury: lepsze skały, teren i roślinność – zrobione
– system pogodowy – zrobione
– więcej typów map i projektowania poziomów
– funkcjonalność Minimap
– efekty środowiskowe, takie jak materiały palalne i obrażenia od ognia, zima
ludzie
– udoskonal kontrolę postaci i anatomię
– zaimplementuj właściwą fizykę ragdoll dla realistycznego ruchu
– popraw system nawigacji
– cywile i inni NPC spawanie
– cywilne i patrolowe AI
– wprowadzenie systemu walki
– Realistyczny system uszkodzeń, np. słabe punkty w pancerzu
– optymalizacja bojowa dla wojen toczących się poza ekranem
– Walka łucznicza
– konie
– Broń oblężnicza AI”
jaki jest obecny stan wersji wczesnego dostępu?
” na najwcześniejszym etapie wydania będziesz mógł budować zamki w trybie kreatywnym, projektować flagi, a także spacerować i sprawdzać zamek (pomijając sporadyczne błędy, które są zgodnie z harmonogramem usuwania).. Pamiętajcie, że World of Castles wciąż znajduje się na długiej ścieżce rozwoju.”
czy gra będzie inaczej wyceniona podczas i po wczesnym dostępie?
” ci, którzy wspierają nas w całym cyklu rozwoju, otrzymują nasze najwyższe podziękowania i zasługują na lepszą cenę za pozostanie z nami w ciągu najbliższych kilku lat podczas udoskonalania gry. Dla tych, którzy trzymają się z nami od samego początku, nie bylibyśmy w stanie opracować wyrafinowaną grę bez waszego wsparcia i opinii.
jak planujesz włączyć społeczność w swój proces rozwoju?
” społeczność graczy wie, czego chce i czasami wymyśla lepsze pomysły niż my deweloperzy. Jesteśmy tego świadomi i nadal czytamy komentarze na naszym kanale YouTube, stronie na Facebooku lub tutaj na Steam. Jeśli masz pomysł, możesz go opublikować na jednej z naszych stron w mediach społecznościowych lub skontaktować się z nami za pomocą linku na naszej stronie głównej. Jeśli zauważysz błąd, daj nam znać, abyśmy mogli go naprawić tak szybko, jak to możliwe.”