Po tym, jak tajny serwer wstrząsnął społecznością, 100 000 fanów w końcu znowu gra w City of Heroes

nikt nie może utrzymać tajemnicy w 2019 roku, ale SCoRE, prywatny serwer City of Heroes, zrobił wszystko, co w jego mocy przez bardzo długi czas. Teraz, gdy dramat subreddita, panika prawna i sześcioletnie sekrety eksplodowały i ustąpiły, tysiące fanów City of Heroes robią coś, czego nigdy się nie spodziewali: ponownie grają w City of Heroes.

społeczność chciała odzyskać swoje miasto, a oni chcieli powiesić super złoczyńców odpowiedzialnych za wypuszczenie ich głodnych.

oto krótka wersja tego, co doprowadziło do tego momentu, na wypadek, gdybyś go przegapił. W 2012 roku NCSoft zlikwidowało Paragon Studios, dewelopera, który wspierał superbohatera MMO City of Heroes od premiery w 2004 roku. City of Heroes nigdy nie poradziło sobie z kultowym duchem czasu w World of Warcraft, ale optymistyczna, nowoczesna glean z połowy wieku i fantazja o stworzeniu własnej Ligi Sprawiedliwości rozbrzmiewały w niewielkiej, wiecznie oddanej społeczności. Kiedy nadszedł czas apokalipsy, a serwery zostały odłączone od sieci, mieszkańcy City of Heroes wydawali się skazani na spędzenie reszty dekady na wygnaniu.

podczas gdy kilka rozdrobnionych luster starych treści wyrzuciło się w Internecie, żadne z nich nie odbudowało Paragon City w sposób, w jaki pamiętali gracze. Zamiast tego subreddit City of Heroes przekształcił się w repozytorium starych zrzutów ekranu i wątkowych wspomnień. A potem, w kwietniu, wszystko to zmieniło się na zawsze.

YouTuber Destroyer Stroyer opublikował film dokumentujący w pełni funkcjonalny serwer City of Heroes o nazwie Secret Cabal of Reverse Engineers (SCoRE), który potajemnie wirował w ciemnych zakątkach Internetu. Destroyer powiedział, że podpisał umowę o nieujawnianiu gry na serwerze, która poprosiła go, aby trzymał to w tajemnicy przed resztą społeczności i twierdził, że SCoRE podtrzymywał ten podstęp przez sześć długich lat.

liferzy Z City of Heroes nie wiedzieli jak zareagować. Z jednej strony, to było wyzwalające wiedzieć, że stary kod serwera został gdzieś zapisany, i to było wreszcie możliwe dla nich, aby złamać niebo z przyjaciółmi ponownie. Z drugiej strony oznaczało to, że elitarna kadra snobów obmyślała tysiące chętnych weteranów.

Wspólnota pogrążyła się w szaleństwie. Chcieli odbić swoje miasto, i chcieli powiesić super złoczyńców odpowiedzialnych za wypuszczenie ich głodnych.

(kredyt wizerunkowy: NCSoft)

trzeba wsi

minęły trzy miesiące od powstania miasta bohaterów i cudem wszystko wróciło do normy. Panujące poczucie sangwinicznego spokoju zadomowiło się na zawodnikach.

„powrót do tego, co kiedyś było: przyjazny, pomocny, akceptujący nowicjuszy”, mówi jeden z nowych modów subreddita, który przejął na początku tego roku po porażce wyników. „Ludzie cały czas dzielą się zdjęciami swoich bohaterów, prosząc o pomoc, organizując imprezy i takie tam.”

ma rację. Przejrzyj fora dzisiaj, a nie złapiesz nawet powiewu rozlewu krwi. Kismet przybył, bo w zasadzie każdy dostał to, czego chciał. 18 kwietnia, tydzień po tym, jak rewelacja SCoRE ’ a trafiła do Internetu, szefowie serwerów podjęli decyzję o udostępnieniu swojego kodu na kanale Discord. Pliki te szybko rozprzestrzeniły się w Internecie, a małe kolektywy programistów-amatorów połączyły się, aby wesprzeć własne interpretacje wyniku danych.

był początkowy strach (a może strach przed kabałem) o działanie prawne, jeśli Kod się wydostał, ale do tej pory tak się nie stało. Zamiast tego Miasto bohaterów kwitnie.

w sumie MassivelyOP liczy teraz dziewięć prywatnych serwerów, z mglistymi nazwami takimi jak Rebirth, Unity, Victory!, oraz projekt Uroboros. Pierwszym z nich był Homecoming, który rozpoczął się zaledwie kilka dni po wyzwoleniu Kodeksu. Pozostaje największym serwerem heroes, z 100 000 zarejestrowanymi graczami w pięciu odłamkach.

MMO Stories

City of Heroes to nie jedyne MMO w.. miasto. Sprawdź nasz przewodnik po najlepszych grach MMO i innych funkcjach społecznościowych:
gracze, którzy tak bardzo kochali WoW, kupili stare ostrza serwera
jak fani utrzymali przy życiu tego pirackiego 11-letniego MMO
ostatnie chwile rozmowy Asherona

deweloper, przemawiając w imieniu innych, z którymi się konsultował, zanim odpowiedział na moje pytania dotyczące Discord, powiedział mi, że większość prywatnych serwerów działa w wersji City of Heroes o nazwie I24, lub ” Wydanie 24.”Jest to odzwierciedlenie tego, nad czym pracowało Paragon Studios, gdy zostało zamknięte w 2012 roku, a kod, który został pogłębiony, zasadniczo reprezentuje to, co pozostało z powszechnie dostępnego publicznego obszaru testowego. Jest pełna niedokończonych prototypów w czasie zwolnień.

wyjątkami są powrót do domu i zwycięstwo, z których każdy jest zasilany przez „wydanie 25”, homebrew update Do City of Heroes, który był dostępny do gry na punkty. Wdrożenie to obejmowało nowe systemy i treści, które zostały ukończone przez zespół odpowiedzialny za SCoRE. To naprawdę oszałamiające patrzeć, jak Youtuberzy wskakują do martwego kodu serwera, aby bawić się z zupełnie nową klasą, taką jak Sentinel, który rzekomo był pomysłem krążył po biurach NCSoft przez lata, zanim zwolnienia położyły te pomysły na odpoczynek. Dopóki wynik nie stał się rzeczywistością.

na razie przynajmniej fani City of Heroes nie mogą dostać w swoje ręce numeru 23, który był stanem gry ostatniego dnia, kiedy serwery były aktywne, a ostatnią „oficjalną”wersję gry ludzie mogą zapamiętać. Nie mogą też cofnąć się do czasów świetności MMO z połowy 2000 roku, tak jak Blizzard obecnie wskrzesza szorstką, nubilną wersję Azeroth dla World of Warcraft Classic. To może nigdy nie być możliwe.

„w tej chwili jest to niewielkie rozwiązanie”, mówi programista, który pracuje na serwerze Rebirth, o szansach na ponowne ożywienie starszych wersji gier. Wyjaśnia, że zmiana kodu, który nabyli, do elementów z dnia premiery wymagałaby od kogoś usunięcia treści, kawałek po kawałku, ręcznie, co nie jest szczególnie eleganckim rozwiązaniem. Już jednak ludzie przygotowują dziwne, nieokrzesane eksperymenty z dostępnymi narzędziami. – Niektórzy usunęli czapkę aggro-kontynuuje. „Początkowo gracz może podciągnąć tylko 17 stworzeń.”

(zdjęcie: NCSoft)

podobnie jak wielu członków społeczności City of Heroes, twórca Homecoming, z którym rozmawiałem, złapał wiatr punktów, zanim został oficjalnie ujawniony publicznie, a on odpowiedział radośnie na demaskację: „najwyższy czas, teraz więcej ludzi może grać.”Ale wciąż jest świadomy, że jako prezes kosmopolitycznego, łatwo dostępnego serwera City of Heroes, stawia się na celowniku prawnym. To był jedyny wynik przewagi; NCSoft nie mógł zakwestionować tego, o czym nie wiedział.

wszyscy zaangażowani w grę City of Heroes’ resurrection nie mają tej samej okładki. „Nadal obawiamy się, że nadchodzi legalny młot” – mówi. „Nie wiemy gdzie, jak i kiedy. Staramy się nie szturchać niedźwiedzia, ale zobaczymy.”

przyszłość City of Heroes została rozdmuchana, a to może przechylić się między euforią a bólem serca, jeśli posiadacze praw podejmą działania

inny deweloper powiedział mi, że czują ten sam niepokój. Powiedział mi, że niedawno NCSoft przekazał własność intelektualną City of Heroes amerykańskiemu NC Interactive, co teoretycznie pozwoliłoby firmie na wydawanie zaprzestania działalności przeciwko osobom prywatnym. Na razie jednak powtarza, że firma milczy. Brak wiadomości to dobra wiadomość, jeśli chodzi o niego.

prywatny serwer, który najłatwiej wplątać w pozew, to prawdopodobnie największa operacja, a także ta, która zaczęła pobierać darowizny. Jak wyjaśnia mi zespół Homecoming, podjęli decyzję o otwarciu zbiórki pieniędzy 6 maja, po tym, jak osobiście zatopili 1400 dolarów w projekcie. „Mówiąc najprościej, to nie było dla nas zrównoważone, aby utrzymać to”, mówi. Wspólnie zespół opracował plan gromadzenia patronów tak etycznie, jak to tylko możliwe. W szczególności obiecali wziąć tylko dokładną ilość gotówki, której potrzebują do uruchomienia serwerów każdego miesiąca.

” otworzyliśmy darowizny 8 maja i zwiększyliśmy całkowity budżet na ten miesiąc ($6613.86) w niecałe 20 minut. Akcja darowizny za czerwiec przebiegała bardzo podobnie-mówi wraz z zespołem. „Byliśmy przytłoczeni ilością wsparcia, które otrzymaliśmy od społeczności, i nie możemy im wystarczająco podziękować za wiarę, którą w nas pokładali.”

(zdjęcie: NCSoft)

chodzi o to, że to wciąż wczesne dni. Przyszłość City of Heroes została rozdmuchana, a to może przechylić się między euforią a bólem serca, jeśli i kiedy właściciele praw podejmą działania. Serwery prywatne mogą jednak liczyć na siebie nawzajem.

kilka tygodni temu pojawił się serwer o nazwie Pleaiades, bez większego ostrzeżenia dla tych, którzy zdecydowali się tam wrzucić znaki. Razem, różni Programiści połączyli siły, aby pogłębić bazę danych Pleaiadesa z otchłani, aby wszystkie te postacie i konta mogły zostać uratowane. „Wysiłki zakończyły się sukcesem i serwer został ponownie uruchomiony”, powiedział mi członek zespołu. „, Co pokazuje kolektywność społeczności City of Heroes.”

Jeszcze kilka lat temu prawie nie można było sobie wyobrazić miasta bohaterów, które zasłużyło sobie na restytucję w mieście Paragon. Jak wiele pytań bez odpowiedzi, które pozostają na scenie, nie brakuje im dobrych intencji. Już pokonali wielogodzinny spisek mający na celu trzymanie proletariatu z dala od kodu serwera. Bez względu na to, jakie wyzwanie nadejdzie, mają całe miasta pełne bohaterów, aby stawić im czoła.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

Previous post Polyarthralgia: przyczyny, objawy, diagnoza i leczenie
Next post AES: przychody z magazynowania baterii w Fluence joint venture przekroczą 3 miliardy dolarów rocznie przez 2025