praca z klatkami kluczowymi w programie Adobe After Effects jest jednym z najprostszych i najbardziej podstawowych sposobów dodawania dynamicznych działań do projektów i ich pop. Możesz je utworzyć za pomocą jednego kliknięcia i dostosować je prawie tak łatwo. Ponieważ są tak cenne, możesz stać się bardziej wartościowy jako artysta, ucząc się, jak wykorzystać je do swoich projektów. Oto jak.
przegląd klatek kluczowych
ponieważ Filmy i animacje składają się z klatek, klatka kluczowa to znak (w większości przypadków symbol diamentu) tworzony w określonym czasie dla określonej wartości właściwości warstwy. Może to być pozycja (Skrót = P), skala (s), obrót (R), krycie (T), punkt kontrolny (a) lub inne właściwości w efektach i wtyczkach. Zazwyczaj co najmniej dwie klatki kluczowe są używane do tworzenia zmian z wartością właściwości w czasie. Jeden jest umieszczany na początku zmiany, a drugi na końcu z nową wartością.
dodawanie klatek kluczowych
aby utworzyć klatkę kluczową, wybierz właściwość warstwy i kliknij stoper.* Klatka kluczowa pojawi się na wskaźniku bieżącego czasu (CTI) w wybranej właściwości. Teraz Twoja nieruchomość jest aktywna, oznaczona niebieskim stoperem. Gdy właściwość warstwy jest aktywna, każda zmiana wartości warstwy automatycznie dostosowuje bieżącą klatkę kluczową lub tworzy nową klatkę kluczową z tą zmianą.
gdy jest nieaktywna, nie ma żadnych klatek kluczowych, a wszelkie korekty zachowają tę samą wartość przez cały czas trwania warstwy. Aby utworzyć klatkę kluczową bez zmiany wartości, skopiuj / wklej klatkę kluczową w nowej pozycji lub kliknij przycisk nawigacji w szarej klatce kluczowej (szary diament po lewej stronie warstwy).
*Wskazówka: klatka kluczowa można również utworzyć, naciskając alt/option + (Skrót Właściwości), lub przejść do Animate > Add (nazwa właściwości) keyframe.
usuwanie i przenoszenie klatek kluczowych
aby usunąć pojedynczą klatkę kluczową, po prostu zaznacz ją i usuń lub zaznacz ją i kliknij niebieski przycisk nawigacyjny (niebieski diament po lewej stronie Warstwy), a zostanie ona usunięta. Aby usunąć wszystkie klatki kluczowe, kliknij niebieski stoper, a każda klatka kluczowa zostanie usunięta.
możesz przesunąć klatkę kluczową w prawo lub w lewo na osi czasu, klikając i przeciągając ją w wybrane miejsce.
dostosowywanie wartości klatek kluczowych
obracanie trójkątów znajdujących się obok warstwy i przekształcanie właściwości. Niebieskimi liczbami są wartości każdej właściwości, a także wartość klatki kluczowej w tym czasie (jeśli taka istnieje). Możesz kliknąć i przeciągnąć je w lewo lub w prawo, aby zwiększyć lub zmniejszyć wartość*, lub możesz kliknąć i ręcznie wpisać żądaną wartość.
jeśli widzisz tylko jedną właściwość lub wartość, możesz nacisnąć shift + (Skrót właściwości), aby ją wyświetlić, oprócz tej, którą widzisz. Wyświetl wszystkie klatki kluczowe, naciskając U (Alias überkey) i wyświetlić wszystkie zmodyfikowane klatki kluczowe w projekcie, naciskając U+u (czyli u dwa razy).
*Wskazówka: Możesz dostosować wartości wolniej, przytrzymując polecenie/sterowanie podczas przeciągania, i możesz dostosować je szybciej, przytrzymując shift podczas przeciągania.
Interpolacja klatek kluczowych
Interpolacja (znana również jako „tweening”) brzmi fantazyjnie, ale jest to zasadniczo to, co After Effects robi między klatkami kluczowymi przy zmianie animacji, ruchu lub innej wartości. Przez większość czasu program AE sprawdza się dobrze, zastanawiając się, co powinno się wydarzyć między klatkami kluczowymi, ale czasami media mogą dryfować lub poruszać się w niechcianych kierunkach lub prędkościach z powodu problemów z interpolacją. W interpolacji jest wiele do omówienia, ale oto szerokie obrysy:
interpolacja przestrzenna to sposób, w jaki obiekt porusza się w przestrzeni i jest dostosowywana w głównym oknie kompozycji. Interpolacja czasowa to sposób, w jaki obiekt porusza się w czasie i jest dostosowywany na osi czasu (kliknięcie prawym przyciskiem myszy na klatkach kluczowych). Istnieje kilka rodzajów metod interpolacji dla obu, a AE automatycznie ustawia interpolację przestrzenną na Auto Bezier (możesz to zmienić w Ustawieniach).
Interpolacja przestrzenna
aby zmienić interpolację przestrzenną, wybierz klatkę kluczową na osi czasu. Klatka kluczowa powinna być wyświetlana jako pole w głównym oknie kompozycji. Linie przerywane to ścieżki ruchu. Jeśli chcesz, aby ruch był prosty i jednolity, zachowaj interpolację przestrzenną liniową. W przypadku ruchu nieliniowego kliknij prawym przyciskiem myszy klatkę kluczową i wybierz jedną z pozostałych opcji, aż na końcach pojawią się dwie stałe linie z kropkami (zwane również uchwytami Beziera). Przeciągnij małe kropki, aby utworzyć żądany kształt ścieżki.
wyobraź sobie, że chcesz ożywić tego dzieciaka na zjeżdżalni, a następnie odlecieć w powietrze. Każda metoda interpolacji sprawia, że dziecko obiera inną ścieżkę. Oto opcje:
tutaj są w ruchu:
widać, że zakrzywiona ścieżka znacznie lepiej pasuje do kształtu slajdu. Dzięki temu animacja wygląda o wiele bardziej naturalnie, więc użyj tej, która najlepiej pasuje do twojego projektu.
Interpolacja czasowa
w przypadku interpolacji czasowej można zachować jednorodność zmiany czasu z ustawieniem liniowym (domyślnym) lub kliknąć prawym przyciskiem myszy klatkę kluczową na osi czasu i ustawić każdą z nich tak, aby stopniowo zaczynała i/lub zatrzymywała się z różnymi prędkościami. Jest to kontrolowane za pomocą innych ustawień (Bezier, ciągły Bezier, liniowy, Automatyczny Bezier). Możesz również utworzyć uchwyt, aby utrzymać go w miejscu, aż do następnego, jeśli taki istnieje. Oto jak każda metoda wygląda:
na koniec, kliknięcie prawym przyciskiem myszy i wybranie opcji „przemierzaj czas” wygładzi niespójne prędkości między wybranymi klatkami kluczowymi. Po prostu wybierz dowolne / wszystkie klatki kluczowe, które chcesz zmienić, a zobaczysz, że zamieniają się w małe kółka. Odtwórz go, aby upewnić się, że wygląda ładnie i gładko.
przykład #1: efekt Kena Burnsa
dokumentalista Ken Burns jest znany z animowania nieruchomych zdjęć w swoich filmach. Poruszają się z boku na bok, w górę i w dół lub skalują w górę lub w dół, gdy narracja omawia temat na zdjęciu. Będziemy to naśladować, dodając standardowe klatki kluczowe.
zaimportuj klip do projektu, a następnie utwórz nową kompozycję na podstawie ustawień tego klipu. Następnie ustaw wskaźnik CTI na pierwszą klatkę wideo i otwórz kontrolki transformacji. Tworzenie nowych klatek kluczowych dla skali i pozycji.
teraz przejdź do ostatniej klatki wideo, skaluj klip o 5% i zmień pozycję o co najmniej 20-30 pikseli, aby zauważyć zmianę. Odtwórz to i zobacz, co masz.
przykład # 2
w następnym przykładzie dodamy interpolację czasową. Weź ten sam klip, który już masz klatkę kluczową, a następnie wybierz i kliknij prawym przyciskiem myszy pierwszy zestaw klatek kluczowych. Przejdź do asystenta klatki kluczowej > łatwo Zwolnij. Następnie przejdź do ostatniego zestawu i wybierz ” Easy Ease In.”
dzięki temu ruchy będą bardziej stopniowe i naturalne, co jest bardzo ważne, gdy chcesz, aby Twoja grafika wyglądała dobrze zintegrowana. Pomyśl o animacji jak o samochodzie-samochody przechodzą od 0, a następnie stopniowo przyspieszają do prędkości przelotowej, a następnie stopniowo zwalniają i zatrzymują się. Bez interpolacji animacje będą bardziej sztywne. Możesz użyć tego jako przewodnika.
aby ruch był zakrzywiony, kliknij klatkę kluczową pozycji i przejdź do głównego okna kompozycji. Kliknij klatkę kluczową prawym przyciskiem myszy i otwórz okno interpolacji klatek kluczowych. Ustaw interpolację przestrzenną na Bezier, a następnie przeciągnij małą kropkę dla każdej klatki kluczowej, aby utworzyć żądaną ścieżkę ruchu. Odtwórz go z zakrzywionymi ścieżkami i zobacz, co myślisz.
po wykonaniu podstawowych klatek kluczowych możesz eksperymentować z innymi typami interpolacji oraz bardziej złożonymi ruchami i animacjami. Gdy już poczujesz się komfortowo z klatek kluczowych, możesz w zasadzie poruszać się i animować wszystko, co tylko przyjdzie ci do głowy!
Top Image: Slide From Crawl Construction on Modern Kids Playground by joshhhab and Superhero Kid by alphaspirit