obraz na górze tego posta to zrzut ekranu z gry wideo Cuphead. Twórcy tej gry podjęli wspólny wysiłek, aby odtworzyć wygląd animacji z końca lat 20. i początku lat 30. jednym ze sposobów osiągnięcia tego efektu jest tworzenie postaci opartych na wyglądzie węża gumowego.
Rubber Hose & Noodles
obecnie pracuje wielu artystów, którzy zainspirowali się stylem animacji z gumowym wężem, zapoczątkowanym przez artystów takich jak Bill Nolan i Ub Iwerks i szeroko stosowanym w latach 20. i na początku lat 30.ten styl animacji rozwinął się w latach 20., aby ułatwić życie artystom, gdy przyzwyczaili się do tej nowej formy sztuki: postacie zostały zaprojektowane z okrągłymi lub owalnymi ciałami, a ręce i nogi otrzymały niewiele lub nie artykulacja. Nie martwiąc się o konsekwentne animowanie kolan i łokci, oszczędzałeś czas; możliwość rozciągania rąk lub nóg była często używana, aby uniknąć konieczności animowania bardziej złożonego zestawu póz. Charakter tego typu rysunku wymagał znacznie mniejszej precyzji. Animator może dowiedzieć się, gdzie chcą, aby ręce lub stopy były w stosunku do ciała, a następnie przejść i zakończyć łączenie tych przydatków za pomocą gumowych rąk i nóg.
jednak animacja w stylu gumowego węża miała tę zaletę, że była zabawna i luźna. Animacja w tym stylu może mieć dynamiczny rytm, który był niesamowicie atrakcyjny i prawdopodobnie jest jednym z powodów, dla których jest nadal używany w wielu formach dzisiaj.
Kup Sobie Konia!
Wikipedia: weź konia! to amerykański krótkometrażowy film animowany 3D z 2013 roku, wyprodukowany przez Walt Disney Animation Studios. Łącząc czarno-białą ręcznie rysowaną animację i kolorową animację CGI, krótkometrażówka przedstawia postacie z kreskówek Mickey Mouse z końca lat 20. i zawiera archiwalne nagrania Walta Disneya w jego pośmiertnej roli Myszki Miki, chociaż jest jedna linia, która została zarchiwizowana przez Jimmy ’ ego Macdonalda („Goodbye, goodbye little feller”). Jednak nie zostaje uznany. Jest to pierwszy oryginalny animowany krótkometrażowy Myszka Miki od czasu „Runaway Brain” (1995) i pierwszy występ Szczęśliwego królika Oswalda w animowanej produkcji Disneya od 85 lat.
przy pracy na koniu! Animator Eric Larson stworzył arkusze modeli na podstawie wczesnego wyglądu postaci Disneya z okresu 1928-1930, odwołując się do kluczowych pozy i rysunków z tego okresu: