Civilizations (Age of Empires III))

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este artigo é sobre as civilizações na Idade dos impérios III. para as civilizações nos outros jogos da série, ver civilização.

The civilization flags in Age of Empires III: Definitive Edition.

as bandeiras da civilização na era original dos impérios III e suas expansões.

as civilizações jogáveis da Idade dos impérios III número dezesseis no total. Na campanha single-player e na maioria dos mapas, Eles são complementados por civilizações nativas menores que podem ser acessadas usando Posts de negociação.Muito parecido com os jogos anteriores, estas civilizações têm pontos fortes e fracos únicos, bem como unidades únicas, edifícios e tecnologias.

listados abaixo estão todas as civilizações e suas especialidades na Idade dos impérios III e suas expansões.

Age of Empires III

British

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  • bónus Civilization: construir casas senhoriais, que substituem casas normais e colonos desovados. Boa economia no início do jogo e unidades de espinha dorsal confiável-Mosqueteiros e Hussardos.
  • unidades únicas: Longbowman, Rocket
  • unidades da Guarda Real: mosqueteiro Redcoat, Hussardo da Guarda Real
  • Home City: Londres

Ver também: cartões Britânicos De Home City

Dutch

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  • Bónus da civilização: Os aldeões custam dinheiro, podem construir edifícios únicos chamados bancos que geram moedas. A cavalaria ligeira barata, eficiente em termos de população, mas decente, o Ruyter.
  • unidades Únicas: Enviado, Ruyter, Fluyt
  • Guarda Real de unidades: Stadswacht Halberdier, Carabineer Ruyter
  • Cidade: Amsterdam

Veja também: holandês Cidade de origem Cartões

francês

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  • Bônus Civilization: Train Coureur des Bois em vez de colonos, que se reúnem e lutam melhor. Também tem a unidade de cavalaria mais forte (excluindo elefantes) no jogo — o Cuirassier.
  • unidades Únicas: Coureur des Bois, Cuirassier
  • Guarda Real de unidades: Gendarme Cuirassier, Voltigeur Skirmisher
  • Cidade: Paris

Veja também: francês a Cidade de origem Cartões

Alemães

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  • Bónus da civilização: Receber Uhlans livres com cada carregamento de Home City, tem um tipo extra de Coltler-Coltler vagões-que reúne e luta melhor, mercenários estão disponíveis mais cedo e eles têm mais cartões de embarque deles.
  • unidades Únicas: Uhlan, Colono Vagão, Doppelsoldner, Guerra Vagão
  • Guarda Real de unidades: Agulha Artilheiro Skirmisher, Czapka Uhlan
  • Cidade: Berlim

Veja também: alemão, Cidade de origem Cartões

Otomanos

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  • bónus Civilization: centro da cidade cria aldeões de graça. Tem uma grande variedade de unidades de artilharia, incluindo a mais forte do jogo — O Grande bombardeiro. Também tem uma unidade de infantaria confiável, o Janissário.
  • unidades Únicas: Imam, Abus Arma, Ketche, Spahi, Cozinha, Grande Bombardear
  • Guarda Real de unidades: Humbaraci Granadeiro, Bostanci de Hussardos
  • Cidade: Istambul

Veja também: Otomano Cidade de origem Cartões

português

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  • Bónus da civilização: Vagão coberto Extra para cada idade avançada, Explorer tem a capacidade de usar Spyglass, exploradores extra de carregamentos de Home City.
  • unidades Únicas: Cassador, Órgão Arma
  • Guarda Real de unidades: Legionario Mosqueteiro, Jinete Dragoon
  • Cidade de residência: Lisboa

Veja também: português Cidade de origem Cartões

Russos

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  • Bónus da civilização: Aldeões e infantaria são treinados em grupos, unidades militares baratas grandes para esmagar outros Jogadores com seus grandes exércitos, tem Blockhouses em vez de postos avançados e quartéis, que combina as funções de ambos.
  • unidades Únicas: Strelet, Cossaco, Oprichnik
  • Guarda Real de unidades: Pavlov Granadeiro, Tártaro Cavalaria Archer
  • Cidade: São Petersburgo

Veja também: rússia Cidade de origem Cartões

espanhol

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  • bônus de civilização: pontos de experiência são ganhos mais rápido. Os carregamentos de Home City também chegam mais rápido.
  • unidades Únicas: Lancer, Rodelero, Missionário, Guerra Cão
  • Guarda Real de unidades: Garrochista Lancer, Espadachins Rodelero, Tércio Lanceiro
  • Cidade: Sevilha

Veja também: espanhol Cidade de origem Cartões

O WarChiefs

Todas as unidades militares do WarChiefs civilizações são únicos, com as exceções de Canoas de Guerra e Canoas.

Astecas

 Azteca De Bandeira.png
  • bónus chefe de guerra: dupla experiência adquirida em combate por unidades próximas.Bónus de civilização: Ter sacerdotes guerreiros que possam curar ou contar como duas pessoas na Praça comunitária. Começa com um padre Guerreiro. Exceto A Cabana de guerra comum, A Cabana dos Nobres também funciona como um bloco, mas com um alcance mais longo.
  • cidade natal: Tenochtitlan

Ver também: cartões astecas de cidade natal

Haudenosaunee

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  • bónus de chefe de guerra: aumenta os pontos de ataque de unidades próximas.Bônus de civilização: ter Travois, e começar com um no início do jogo que pode construir a maioria dos edifícios de graça. Os Haudenosaunee também têm uma cerimônia única de fundadores na Comunidade Plaza que desova Travois.
  • War Council: Caughnawaga

See also: Haudenosaunee Home City Cards

Lakota

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  • bónus chefe de guerra: aumenta a velocidade das unidades próximas.Bônus de civilização: comece com 200 capacidade populacional no início do jogo. Ter Teepees únicos, que o jogador só pode construir até dez (exceção quando uma carta especial é enviada) para fornecer um pequeno bônus de saúde para unidades próximas amigáveis.Conselho De Guerra: Hunkpapa

See also: Lakota Home City Cards

The Asian Dynasties

All military units of the Asian Dynasties civilizations are unique, with the exceptions of Monitors and all Indian ships. Cada civilização Asiática constrói Consulados para adquirir carregamentos e bônus do exército da aliança, além de maravilhas para avançar na idade. ChineseDE De Bandeira.png

  • Bónus da civilização: Tem aldeias em vez de casas que suportam o dobro da população do que a última, e tem cartões de migração que lhes permitem gerar um aldeão em cada centro da cidade e Vila. Treina infantaria e cavalaria em grupos chamados exército banner. Apenas um monge no início do jogo, junto com um discípulo.
  • Home City: Beijing

Ver também: Chinese Home City Cards

Indians

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  • Bónus da civilização: Os aldeões não podem matar gado por comida, mas podem construir edifícios únicos chamados campo sagrado que o gado pode ser estacionado para gerar XP. Não há cartões de aldeões, mas recebem aldeões grátis com todos os carregamentos da cidade. Todos os aldeões treinados do centro da cidade custam madeira em vez de comida.
  • Home City: Delhi

Ver também: Indian Home City Cards

Japanese

Flag JapaneseDE.png
  • bónus Civilization: tem santuários, que substituem casas normais e geram recursos. Os aldeões não podem caçar animais para comer, mas podem construir santuários ao lado de animais selvagens para aumentar a taxa de recurso trickle. Como uma vantagem especial, a maioria das cartas na cidade natal japonesa pode ser enviada duas vezes.
  • Home City: Edo

See also: Japanese Home City Cards

Definitive Edition

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Incas

Flag IncanDE.png
  • bónus chefe de guerra: aumenta os pontos de ataque dos guerreiros nativos próximos.Bônus da civilização: as casas Kancha produzem alimentos. Recebe um Chasqui livre a cada idade que pode construir Tambos; poderosos postos de comércio que os aldeões podem guarnecer. As unidades militares podem guarnição em Kallankas e fortalezas. As sacerdotisas podem converter inimigos e trabalhar na Comunidade Plaza (Fire Pit).
  • Home City: Cuzco

Suecos

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  • bónus Civilization: Torps reúnem recursos nas proximidades. Os carregamentos de mercenários são mais baratos e chegam mais rapidamente. Melhorias avançadas disponíveis no Arsenal.
  • unidades Únicas: Carolino, Couro Canhão, Hakkapelit
  • Guarda Real de Unidades: Dalkarl (Lanceiros) e Drabant (Hakkapelit)
  • Cidade: Estocolmo

Notas

Várias civilizações truque

Com a única civilização limitações por AI personalidades, é possível atribuir a mesma civilização para vários AIs em single-player escaramuça usando o seguinte truque:

  • Primeiro, escolha o número de jogadores e escolha a civilização dos últimos AI;
  • , em Seguida, diminuir o número de jogadores e escolha a civilização do último slot novamente;
  • Repita até que, há dois jogadores;
  • , em Seguida, colocar o número de jogadores de volta ao que era originalmente; as ranhuras para conter a civilização que foi escolhido.

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