Cyberpunk 2077 na PS4 e Xbox One tem graves problemas de taxa de frame

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Cyberpunk 2077 finalmente foi lançado em todas as plataformas, mas não é particularmente boa notícia para os jogadores de console, já que tanto os usuários de PS4 e Xbox One estão experimentando graves problemas de taxa de frame, entre outros problemas.

Update: Digital Foundry have posted a video analysis of their Cyberpunk 2077 frame rate tests on PS4 and PS4 Pro.

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O filme é baseado no primeiro de três horas de jogo no patch 1.02, e você pode ver que a base do PS4 tem tido um enorme compromete tanto em termos de resolução e taxa de quadros de desempenho.

em um ponto, John Linneman da Digital Foundry chama-lhe, “basicamente o que você esperaria uma porta de troca de outro jogo moderno para se parecer”, como eles cortam para algumas imagens do Witcher 3 rodando em Switch.

Enquanto o PS4 Pro parece ser mais jogável, embora ainda sujeito a taxa de quadros de depressões tão baixo quanto 18fps, a base de jogadores ainda é em grande parte composto de pessoas que possuem a base PS4, e a 45 minutos de jogo, a Digital Foundry Tom Morgan diz “isso não é jogável mais.”

um teste de console para Xbox One e Xbox One X é provável que se siga.

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História Original

Com os primeiros reviews de Cyberpunk 2077 com base exclusivamente no PC construir, os usuários do console tiveram que esperar até o lançamento do jogo para realmente ver como, aparentemente, jogo next-gen irá realizar a última geração de hardware foi lançado inicialmente para.

enquanto CD Projekt Red já havia postado imagens do RPG sci-fi open-world rodando em PlayStation e Xbox hardware, estes estavam no PS4 Pro e PS5, e Xbox One X e Xbox Series X respectivamente, não as versões base dos consoles originalmente lançados em 2013.

no hardware original, relatórios indicam que o Cyberpunk sofre de graves problemas de framerate, bem como a infinidade de bugs e falhas que tinham sido relatados na versão para PC antes de patches – este último é, apesar dos usuários do console já baixando pré-lançamento e Day-one patches que alegou tratar desses problemas.

Wesley Yin-Poole da Eurogamer tem jogado a versão PS4, citando “má performance, incluindo baixo framerate e textura pop-in quando a tela está ocupada”, bem como”em algumas ocasiões um borrão de baixa res para os visuais”.

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Digital Foundry estão actualmente a partilha de análise de vídeo da versão para PC, mas também estão trabalhando em uma análise de Cyberpunk do desempenho do console, e Tom Morgan era capaz de compartilhar algumas imagens da base de PS4 de análise neste artigo. Estes mostram o framerate do jogo mal capaz de manter 30fps, caindo para 15fps na pior das hipóteses.

Yin-Poole escreve, “enquanto algumas batalhas internas correm bem em 30fps, eles podem cair para 25fps”, mas a questão pior é hitching, que torna difícil atirar ou conduzir quando objetos e texturas ainda estão carregando.

você também pode dizer a partir dos visuais turvos lamacentos que ele está correndo em uma resolução pobre, quase como se você está olhando para uma porta de Switch ruim (Cyberpunk on Switch – imagine o horror). De acordo com Morgan, estes estão entre 720p e 900p.

O artigo também confirma um relatório anterior, que, quando jogado no PS5, não há nenhuma opção para alternar entre a resolução ou o modo de desempenho, de onde ele é executado em um desbloqueado 60fps por padrão, embora a opção é possível Xbox Série X.

problemas Semelhantes têm sido relatados e compartilhados por outros PS4 e Xbox Uma proprietários, com uma conta do Twitter do usuário, mostrando como ele vai de um carro flutuante no ar para uma cena onde NPCs e ativos de ter idade para carregar para o meio ambiente.

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Mas, além do fraco desempenho e de buggy jogabilidade, alguns também estão levando o jogo para a tarefa para a sua sub-desenvolvidos de mundo aberto, como um vídeo destaca como os carros parar se você deixar o seu carro no meio de uma rua movimentada ou a ausência de qualquer reação quando você está andando por aí com uma arma (eu também posso dizer que ninguém se importa se você decidir roubar cada item que você pode ver, mesmo quando outras pessoas estão na mesma sala e falando com você).

já tendo atrasado o RPG várias vezes em 2020, enquanto mandando crunch em seus funcionários para completar o jogo, parece que há muitos bugs para CD Projekt Red para corrigir.

o estúdio está claramente ciente disso. Em meio a celebrar o fato de que o Cyberpunk recebeu oito milhões de pré-encomendas, eles tweetaram que já estão “trabalhando duro nas próximas correções e atualizações”. Aqueles que estão fazendo o seu início no jogo pode descobrir qual lifepath para escolher antes de embarcar em Night City.

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