How Activision Blizzard Makes Money

Activision Blizzard Inc. (ATVI) é uma companhia de entretenimento global que desenvolve e publica conteúdo e serviços de vídeo interativo. É mais conhecido por franquias, incluindo World of Warcraft, Call of Duty, StarCraft e Bubble Witch. Fundada em 2008 a partir da fusão da Activision Inc. e Vivendi Games, a empresa desenvolve e distribui seus jogos e serviços em consoles de jogos, computadores pessoais (PCs) e dispositivos móveis. A Activision Blizzard também opera ligas esportivas e vende publicidade digital.

A empresa enfrenta a concorrência de outras empresas de entretenimento interativo, bem como os concorrentes que fornecem outras formas de entretenimento, incluindo filmes, televisão, redes sociais, música e outros tipos de consumidores de entretenimento. Os maiores concorrentes da Activision Blizzard dentro da indústria de jogos incluem a Microsoft Corp.( MSFT), Sony Corp. (SNE) e Nintendo Co. Ltd. (7974).

key Takeaways

  • Activision Blizzard desenvolve e publica entretenimento interativo para uso em consoles de jogos eletrônicos, PCs e dispositivos móveis. Também opera ligas esportivas.
  • o segmento Activision, que desenvolve e vende jogos de vídeo, é o maior gerador de receitas e lucros da empresa.
  • a empresa está focada em aumentar drasticamente a receita de suas ofertas eSports e publicidade.
  • Activision Blizzard nomeou o executivo da Major League Baseball Tony Petitti para o papel de Presidente de esportes e entretenimento no ano passado.

a Activision Blizzard Finanças

Activision Blizzard receita e o lucro líquido aumentaram o social-distanciamento de medidas relacionadas com o COVID-19 pandemia de led para aumentar o envolvimento dos usuários durante a empresa 2020 ano fiscal (AF), que terminou a 31 de dezembro de 2020. A empresa postou renda líquida de US $ 2,2 bilhões em US $ 8,1 bilhões de receita durante o ano. O rendimento líquido aumentou 46.2% à medida que a receita crescia 24,6% em relação ao AF 2019.

Activision Blizzard gera receitas de três principais veículos de distribuição: os conteúdos distribuídos através de canais digitais em linha representavam mais de 82% da receita total; os canais de retalho representavam pouco mais de 9%; e outras fontes representavam mais de 8%.

como para plataformas de jogos separadas: o conteúdo concebido para consolas de jogos de vídeo representava mais de 34% da receita total; o conteúdo relacionado com PC representava mais de 25%; as unidades móveis e auxiliares representaram 32%, o que inclui receitas não específicas para as plataformas relacionadas com jogos, tais como vendas autónomas de brinquedos e acessórios, e outras fontes representaram mais de 8%.

Activision Blizzard observou que experimentou um maior envolvimento do usuário no início do ano devido às pessoas serem forçadas a se abrigar em casa no meio da pandemia. No entanto, esta tendência moderou-se ao longo do resto do ano e os utilizadores activos mensais (MAUs) da empresa terminaram o ano abaixo do final do exercício financeiro de 2019. O total de MAUs caiu 2.9% entre o final do exercício financeiro de 2019 e o final do exercício financeiro de 2020.

Activision Blizzard’s Business Segments

the company conducts its business through the following three segments and breaks out the revenue and operating income for each: Activision Publishing Inc. (“Activision”); Blizzard Entertainment Inc. (“Blizzard”); e King Digital Entertainment (“King”).

Activision

Activision desenvolve e publica produtos de software interativo e conteúdo de entretenimento, que fornece através de ofertas premium e free-to-play. Gera receitas provenientes das vendas de jogos completos e de jogos, bem como da concessão de licenças de software a empresas terceiras ou coligadas que distribuem os seus produtos. A franquia de produtos chave da Activision é Call of Duty. O negócio também gera receitas de sua liga Call of Duty, uma liga de eSports profissional global. O segmento postou crescimento da receita ano-a-ano (YOY) de 77,6% no AF 2020. A receita para o segmento foi de US $ 3,9 bilhões, ou mais de 49% da receita total da empresa. O rendimento operacional subiu 119,8% para $ 1.9 mil milhões, representando cerca de 55% da receita operacional para todos os segmentos.

Blizzard

Blizzard desenvolve e publica produtos de software interativo e conteúdo de entretenimento, que fornece através de ofertas premium e free-to-play. Ele gera receita de vendas de jogos completos e in-game, assinaturas e através de software de licenciamento para empresas de terceiros ou afins que distribuem seus produtos. O negócio também mantém um serviço de jogos online proprietário, Blizzard Battle.net. As franquias de produtos chave da Blizzard incluem World of Warcraft, Hearthstone, Diablo e Overwatch. A Blizzard também inclui atividades relacionadas com a Overwatch League, uma liga de eSports profissional global. A receita aumentou 10,8% no exercício financeiro de 2020 para US $ 1,9 bilhões, compreendendo quase 24% da receita total da Activision Blizzard. A receita operacional aumentou 49,4% para us $ 693 milhões, representando cerca de 20% da receita operacional para todos os segmentos.

King

King desenvolve e publica conteúdos e serviços interativos de entretenimento, particularmente para a plataforma móvel. Ele fornece conteúdo principalmente através de ofertas gratuitas e gera receita principalmente de vendas no jogo e publicidade no jogo. Sua franquia de produtos chave é Candy Crush. A receita aumentou 6,5% no exercício financeiro de 2020 para US $ 2,2 bilhões, compreendendo cerca de 27% da receita total da Activision Blizzard. A receita operacional aumentou 15,8% para US $ 857 milhões, representando cerca de 25% da receita operacional para todos os segmentos.

Uma nota aos leitores que a Activision Blizzard também gera algumas receitas e lucro operacional de seu negócio de distribuição, que não é representado como um segmento relatável e cai sob a companhia da categoria “Outros”. As desagregações por segmentos acima e gráficos parciais excluem os dados desta categoria” outra”.

Activision Blizzard’s Recent Developments

Activision Blizzard informed employees at its Versailles, France, office in early October that it would be closing the location. O encerramento faz parte de uma reestruturação que a empresa tem vindo a realizar ao longo do último ano. No início do ano, a empresa fechou um escritório em Haia.Como parte de seus esforços para continuar expandindo suas ofertas esportivas, a Activision Blizzard anunciou no primeiro semestre de agosto a nomeação do Executivo da Major League Baseball (MLB) Tony Petitti para o papel de Presidente do Esporte e Entretenimento. Mr. Petitti mais recentemente serviu como vice-comissário e Diretor operacional da MLB e tem 30 anos de experiência em esportes e entretenimento.Como parte de nosso esforço para melhorar a consciência da importância da Diversidade nas empresas, oferecemos aos investidores um vislumbre da Transparência da nevasca ativista e seu compromisso com a diversidade, inclusividade e Responsabilidade social. Examinámos os lançamentos de dados Activision Blizzard. Ele mostra que a Activision Blizzard não divulga quaisquer dados sobre a diversidade de seu conselho de administração, C-Suite, gerência geral e funcionários em geral. Ele também mostra a nevasca Activision não revela a diversidade de si mesmo por raça, sexo, habilidade, status de veterano, ou identidade LGBTQ+.

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