Refracção do som

refracção do som

depois de ler esta secção, poderá fazer o seguinte::

  • Defina refração sonora e por que ela ocorre.
  • descreva o que ocorre quando uma onda sonora atinge o ângulo crítico.

Clique aqui para executar uma aplicação JavaScript para a lei Snells.

Questions

  1. What happens to sound traveling in one material when it enters another material at an angle normal to surface between the two materials (90 graus to the surface)?
  2. o que acontece com o som viajando em um material quando entra em outro material em um ângulo diferente do normal para a superfície entre os dois materiais?
  3. o que acontece ao som à medida que o ângulo incidente se aproxima sendo paralelo à superfície?

som viajando entre materiais

lembre-se que o som viaja mais rápido em alguns materiais do que outros. As ondas sonoras viajam para fora em linha recta da sua fonte até que algo interfira com o seu caminho. Quando o som muda de meio (entra em um material diferente) em um ângulo diferente de 90 graus, ele é dobrado de sua direção original. Esta mudança de ângulo de direção é chamada refração. Por causa do ângulo, parte da onda entra no novo meio primeiro e muda de velocidade. A diferença de velocidade faz com que a onda se dobre. A velocidade do som em cada material é determinada pelas propriedades do material (módulo elástico e densidade) para esse material.

na animação abaixo, uma série de ondas planas são mostradas viajando em um material e entrando em um segundo material que tem uma maior velocidade acústica. Portanto, quando a onda Encontra a interface entre estes dois materiais, a parte da onda no segundo material está se movendo mais rápido do que a parte da onda no primeiro material. Pode-se ver que isso faz com que a onda se dobre.

o ângulo de refração depende do ângulo que as ondas têm quando entram no novo meio e as velocidades das ondas nos dois materiais. A Lei de Snell descreve a relação entre os ângulos e as velocidades das ondas. A lei de Snell iguala a razão de velocidades materiais V1 e V2 à razão dos seno de Ângulos incidentes (Q1) e refratados (Q2), Como mostrado na applet acima e na seguinte equação.

Onde:

VL1 é a onda longitudinal de velocidade em material de 1.

VL2 é a velocidade da onda longitudinal no material 2.

note-se que apenas uma parte do som entra no segundo meio. Uma parte do som também é refletida de volta para o primeiro meio. O ângulo que a onda incidente faz com uma linha normal para a interface é igual ao ângulo que a onda refletida faz para a mesma linha normal. Também deve-se notar que quando o ângulo da onda incidente atinge um ângulo suficientemente grande, a onda sonora não mais entra no segundo material, mas em vez disso a onda corre ao longo da interface entre os dois materiais. O ângulo onde isto ocorre é chamado de ângulo crítico.

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