The Wertzone

Valve recently released Half-Life: Alyx, an interquel in their popular Half-Life video game series, set between Half-Life and Half-Life 2. O título VR-only foi muito bem sucedido (considerando o pequeno público potencial) e seu final cliffhanger, que revisitou o de Half-Life 2: Episódio Dois, sugeriu que uma boa meia-vida 3 estava finalmente no offing.

um novo documentário sobre a realização do jogo, as horas finais da meia-vida: Alyx, expande as atividades da Valve desde o lançamento de seu último grande Portal de jogos single-player 2 em 2011, e popular jogo online arena Dota 2 em 2013. O documentário confirma que pelo menos seis iterações diferentes de Half-Life 3 foram prototipadas e abandonadas, bem como uma Esquerda 4 mortos 3 e um mundo aberto deixou 4 mortos jogo que iria mudar toda a série. Um rpg de ação para competir com os gostos de Skyrim foi considerado em um ponto, bem como uma série de jogos VR.
the documentary chronicles Valve’s infamously open and relaxed approach to project development. Uma vez que a Valve possui o Steam, a loja digital PC mais popular e bem sucedida do mundo, com receita anual de bilhões, eles não precisam liberar jogos para permanecer solvente. Após o lançamento do Dota 2, a empresa também se tornou mais interessada em hardware, levando a algumas ideias interessantes que acabaram por não ser extremamente bem sucedidos (como computadores Steam e controladores Steam) e algumas outras áreas que funcionaram melhor (particularmente a VR tech). O mais interessante é o reconhecimento pela Valve de que seu ambiente de “desenvolvimento aberto” pode ter sido divertido, mas também foi extremamente frustrante. Eventualmente, a empresa decidiu se concentrar de volta para a franquia Half-Life, levando a Alyx.
um ponto chave no documentário é Valve confirmando que eles não estão mais “com medo” do legado da meia-vida e agora querem fazer uma sequência de meia-vida em escala completa para consoles de próxima geração (e PC, presumivelmente). Um pouco surpreendente é que a válvula pode ter que aumentar para fazer isso.; seus projetos recentes têm sido geralmente menores em escopo, de modo que eles não têm realmente a bateria de artistas, programadores e programadores que fazer uma meia-vida real 3 exigiria. Mesmo Alyx foi feito um pouco sobre o baixo-down, re-purposing ativos de outros jogos e apresentando significativamente menos ação e inimigos do que um jogo “adequado” exigiria. Mas é óbvio que a Valve tem os recursos para fazer isto à vontade.Esta não é a confirmação de que o Half-Life 3 foi aprovado, mas é uma declaração de intenção de uma empresa que parece estar finalmente a acordar. E seria bom ter um novo jogo de meia-vida que os não-cabeças podem jogar antes do vigésimo aniversário do Half-Life 2 em novembro de 2024.

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