materiale: hârtie și creioane, sau o tablă albă și markere
joci acest joc la fel ca Pictionary, cu excepția face toate opțiunile povești, obiecte, sau oameni din scripturi; de exemplu, Noe și Arca, Abinadi, sau Liahona. Dacă aveți câteva minute în prealabil, puteți perie pe regulile Pictionary și imprima carduri indiciu, sau pur și simplu să le facă pe zbor!
2. Pentru puterea de tineret Satiră noapte
materiale:Pentru puterea de tineret pamflet (îl puteți accesa de la un telefon inteligent)
împărțit tinerii în grupuri. Atribuiți fiecărui grup unul sau două standarde din broșura For the Strength of Youth și cereți tinerilor să prezinte standardul(standardele) într-o scenetă. Dacă aveți puțin mai mult timp, le puteți oferi și câteva recuzite aleatorii din jurul casei pentru a le folosi. După 20-30 de minute, cereți-le să efectueze schițele unul pentru celălalt. Pentru distracție suplimentară, înregistrați scenete pe un telefon și au o noapte de film mai târziu în cazul în care te uiți la scenete din nou cu popcorn!
3. Music night
materiale: imnuri, tablă albă și markere (opțional), pian (opțional), alte instrumente muzicale disponibile
au cei din grup care știu să conducă muzică, să cânte la pian sau la alt instrument sau să cânte, să-i învețe pe ceilalți abilități simple, cum ar fi cum să conducă în 3/4 timp, care sunt numele notelor sau cel mai bun mod de a respira atunci când cântă. Utilizați cartea imnului pentru a vă exersa noile abilități Cu Orice Timp Rămas.
dacă vă simțiți deosebit de ambițioși, Organizați-vă grupul și învățați părțile unui imn pentru a putea fi un număr muzical special la Adunarea de împărtășanie din săptămânile următoare!
4. Noaptea Mormonad
materiale: Scripturi, hârtie, obiecte de artă (de exemplu, creioane colorate, creioane colorate sau markere)
împărțiți tinerii în grupuri. Acordați fiecărui grup 20-30 de minute pentru a-și crea propriul Mormonad folosind o scriptură sau un citat preferat de la o autoritate generală, apoi prezentați-le reciproc. Dacă au dificultăți în a veni cu unul, sugerează masteries scriptura sau să le dea alte idei pentru a începe cu. Tinerii pot lua apoi afișele acasă sau, dacă este cazul, le pot oferi tinerilor mai puțin activi din zona dvs.
5. Scriptura baschet
materiale: Scripturi, indicii puzzle, un cerc de baschet, două mingi de baschet, ceva pentru a menține scorul pe
împărțit grupul în două echipe. Spune ambele echipe un indiciu despre o scriptură și să le cursa reciproc pentru a găsi. De îndată ce toată lumea din echipă are Scriptura corectă deschisă (sau trasă pe un telefon, în funcție de regulile dvs.), persoana din partea din față a liniei începe să încerce să tragă un coș. Prima echipă care are toate scripturile deschise primește un punct, iar prima echipă care face un coș primește două puncte. Jocul continuă până când toată lumea a avut o șansă de a trage un coș sau până când a alerga afară de indicii.
6. Faceți un atac de cord
materiale: hârtie, articole de artă (de ex. creioane colorate, creioane colorate sau markere), foarfece și bandă
brainstorming pe cineva din cartierul tău care ar putea folosi unele aplauze, cum ar fi o persoană în vârstă, cineva care este bolnav, cineva care locuiește singur etc. Faceți forme de inimă din hârtie sau pur și simplu desenați inimi și cereți tuturor să scrie o notă amabilă sau un citat încurajator pe fiecare inimă. Du—te la casa persoanei pe care ai ales-o și pune toate notele inimii în ușa lor (nu în curtea lor-este prea greu de curățat). De asemenea, puteți lăsa un tratament dacă aveți timp să vă opriți la magazin. Aveți grijă să nu folosiți bandă care va îndepărta vopseaua de pe uși sau va lăsa un reziduu lipicios pe o fereastră. Puteți suna soneria și a alerga astfel încât să puteți urmări reacția lor, sau puteți pur și simplu lăsați-l ca un fort surpriză data viitoare când ies din ușa lor.
7. Jocurile de grup
jocurile de grup sunt de obicei simple, nu necesită pregătire sau materiale și sunt o modalitate bună de a implica pe toată lumea sau de a umple ceva timp suplimentar. Iată câteva despre care este posibil să nu fi auzit până acum:
– Jocul de întrebări: toată lumea stă într-un cerc. O persoană va începe prin a pune o altă persoană din cerc o întrebare. Persoana respectivă trebuie să răspundă adresând imediat o altă întrebare unei alte persoane. Puteți tema întrebările sau le puteți permite să fie complet aleatorii. Dacă cineva răspunde la o întrebare, repetă o întrebare care a fost deja pusă sau ezită prea mult înainte de a pune o nouă întrebare, este eliminat până când există un câștigător. Pentru a ține „afară” persoanele implicate, pot începe noi jocuri de întrebări, printre altele, care sunt în afara.
exemplu de joc: 1 -” Ce faci cu acel distribuitor Pez, Carly?”2-” Cum crezi că arată, Jason?”3 -” crezi că va împărți Pez-ul, Gary?”Etc.
– îți iubești aproapele: un joc distractiv, activ jucat într-un cerc. Un jucător stă la mijloc și întreabă pe cineva: „îți iubești aproapele?”În funcție de răspunsul lor, jucătorii schimbă locurile până când există o persoană nouă în mijloc.
– Buddy Tag: acest joc este, de asemenea, adesea denumit tag misionar. O persoană este „ea”, una sau două persoane sunt” alergători „și toți ceilalți au un” prieten „sau ” însoțitor”.”Nu poți fi etichetat dacă ai un însoțitor, dar transferurile schimbă rapid cine este eligibil să fie „it” în continuare.
– semne: treceți „semnul” dvs. altcuiva fără a fi prins! Puneți tinerii să stea într-un cerc cu o persoană în mijloc. Fiecare tânăr își alcătuiește ” semnul „și apoi, fără a lăsa persoana din mijloc să vadă, trece cine este” ea ” făcând semnul altcuiva din grup. Dacă ești prins, ești următorul om din mijloc!
– telefon: Acesta este un oldie, dar un goodie. Stai la coadă. Începeți prin a șopti o scurtă frază în urechea persoanei din față. Acea persoană, la rândul ei, o va șopti persoanei din spatele ei și așa mai departe până când va ajunge la sfârșit. Ultima persoană repetă fraza cu voce tare, de obicei cu schimbări hilar! Rotiți jocul astfel încât cineva nou să fie la sfârșit de fiecare dată. Pentru o întorsătură interesantă, creați două echipe și puneți-le să concureze pentru a vedea cine poate transmite fraza cel mai rapid și să o păstreze cea mai precisă.