Ace Attorney (serie)

logo-ul Ace Avocat.png

Avocat as, cunoscut în Japonia sub numele de Gyakuten Saiban (lit. Proces Turnabout?), este o serie de roman vizual jocuri video de aventură, creat de Shu Takumi, și dezvoltat și publicat de Capcom. Jocurile îi fac pe jucători să își asume rolul unui avocat al Apărării care își apără clienții într-un cadru fictiv al sălii de judecată (care se bazează vag pe sistemul judiciar japonez din viața reală); ei găsesc adevărul prin examinarea încrucișată a martorilor și prin găsirea de neconcordanțe între mărturii și dovezile pe care le-au colectat în timpul investigațiilor lor. Toate cazurile durează maximum trei zile, judecătorul stabilind rezultatul pe baza probelor prezentate de avocatul apărării și de procuror.

seria se concentrează în primul rând pe Phoenix Wright (Ryquxichi Naruhod din Japonia), un avocat pasionat care caută adevărul și își apără clienții până la capăt, jocurile ulterioare prezentând uneori alți protagoniști precum Apollo Justice și Miles Edgeworth.

coperta Orchestrei Gyakuten saiban, artă de Kazuya Nuri.

în timp ce versiunile originale japoneze ale jocurilor sunt stabilite în Japonia, localizările seriei sunt stabilite în Statele Unite, deși păstrează influența culturală Japoneză. Seria a fost bine primită, recenzorilor le-au plăcut personajele și povestea și găsirea contradicțiilor; de asemenea, a funcționat bine din punct de vedere comercial, Capcom considerând-o ca fiind una dintre cele mai puternice proprietăți intelectuale ale acestora. Seria a fost, de asemenea, creditată că a ajutat la popularizarea romanelor vizuale în lumea occidentală. În martie 2019, Ace Attorney a vândut 6,9 milioane de unități în întreaga lume.

directorul artistic al seriei este Tatsuro Iwamoto, cu Kazuya Nuri, Takuro Fuse și Kumiko Suekane făcând alte ilustrații. Ace Attorney a fost, de asemenea, adaptat în alte medii, cum ar fi manga, piese de teatru, musicaluri, pachinkos, o adaptare de film live-action, romane, propriile sale parcuri de distracții Joypolis și o serie anime.

Gameplay

jocurile Ace Attorney sunt jocuri vizuale noi de aventură în care jucătorul controlează avocații apărării și își apără clienții în mai multe episoade diferite. Modul de joc este împărțit în două tipuri de secțiuni: investigații și procese în sala de judecată. În timpul investigațiilor, jucătorul caută mediile, adună informații și dovezi și vorbește cu personaje precum clientul, martorii și poliția. Odată ce au fost colectate suficiente dovezi, jocul trece la o secțiune de proces în sala de judecată.

în procesele din sala de judecată, jucătorul își propune să-și declare clientul „nevinovat”. Pentru a face acest lucru, ei interoghează martorii și urmăresc să găsească minciuni și inconsecvențe în mărturii. Ei sunt capabili să meargă înainte și înapoi între diferitele declarații din mărturie și pot apăsa martorul pentru mai multe detalii despre o declarație. Când jucătorul găsește o inconsecvență, poate prezenta o dovadă care contrazice afirmația. Jucătorul este penalizat dacă prezintă dovezi incorecte: în primul joc, este afișat un număr de semne de exclamare, unul dispărând după fiecare greșeală pe care o face jucătorul; în jocurile ulterioare, se folosește în schimb o bară de sănătate care reprezintă răbdarea judecătorului. Dacă toate semnele de exclamare sunt pierdute sau bara de sănătate ajunge la zero, jucătorul pierde jocul și clientul său este declarat vinovat.

mai multe jocuri Ace Attorney introduc noi mecanici de joc în serie. Justice for All introduce „psyche-locks”, care sunt afișate peste un martor atunci când jucătorul îi întreabă despre un subiect pe care nu vor să-l discute; folosind un magatama, jucătorul poate începe să spargă încuietorile psihice arătând dovezile martorilor sau profilurile personajelor care dovedesc că ascund ceva. Numărul de încuietori psihice depinde de cât de adânc este secretul; când toate încuietorile sunt rupte, subiectul devine disponibil, oferind jucătorului acces la informații noi. Apollo Justiție introduce sistemul” percep”, în cazul în care jucătorul caută mișcări sau acțiuni făcute de martori care arată nervozitate, similar cu un tell în pocher.

Dual Destinies introduce „matricea dispoziției”, prin care jucătorul poate măsura emoțiile unui martor, cum ar fi tonurile de furie atunci când menționează anumite subiecte; dacă jucătorul observă un răspuns emoțional contradictoriu în timpul mărturiei, poate indica discrepanța și poate apăsa martorul pentru mai multe informații. Dual Destinies introduce ,de asemenea,” revisualization”, unde jucătorul analizează fapte vitale și formează legături între dovezi pentru a ajunge la noi concluzii. Spirit of Justice introduce „divination s inquirances”, în care jucătorului i se arată amintirile victimelor cu câteva momente înainte de moartea lor și trebuie să găsească contradicții în cele cinci simțuri ale victimei pentru a determina ce s-a întâmplat. Jocul crossover profesorul Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney introduce examinări încrucișate simultane ale mai multor martori, jucătorul putând vedea și auzi reacțiile diferiților martori la mărturie și folosind acest lucru pentru a găsi contradicții. Dai Gyakuten Saiban introduce „raționamentul comun”, unde jucătorul află adevărul subliniind când partenerul lor de investigație Sherlock Holmes își duce raționamentul”mai departe decât adevărul”.

seria spin-off Ace Attorney Investigations împarte jocul în faze de investigație și faze de respingere, cea din urmă fiind similară cu procesele din sala de judecată din seria principală. În timpul fazelor de anchetă, jucătorul caută dovezi și vorbește cu martori și suspecți. Lucrurile pe care personajul jucătorului le observă în mediu sunt salvate ca gânduri; jucătorul poate folosi sistemul” logic ” pentru a conecta două astfel de gânduri pentru a avea acces la informații noi. În unele puncte, jucătorul poate crea reproduceri holograme ale scenei crimei, prin care poate descoperi noi informații care altfel ar fi ascunse. Ace Attorney Investigations 2 introduce „șah logic”, unde jucătorul interoghează martorii într-o secvență temporizată care este vizualizată ca un joc de șah, jucătorul urmărind să distrugă piesele de șah ale celuilalt personaj. Pentru a face acest lucru, ei trebuie să-și construiască avantajul în discuție alternând între vorbire și ascultare și apoi aleg să meargă în ofensivă.

lista jocurilor

Jocuri principale

  • Phoenix Wright: Ace Attorney – (2001)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-Justiție pentru toți – (2002)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-procese și necazuri – (2004)
  • Apollo Justiție: Avocat Ace – (2007)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-destine duble- (2013)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney-spiritul Justiției – (2016)

jocuri laterale

  • Ace Attorney Investigații: Miles Edgeworth – (2009)
  • Gyakuten Kenji 2 – (2011 – Numai Japonia)
  • Dai Gyakuten Saiban: Naruhodo Ryunosuke no Boken – (2015-numai Japonia)
  • Dai Gyakuten Saiban 2: Naruhod Ryokauke no Kakugo – (2017-Numai Japonia)

Crossover

  • profesorul Layton vs. Phoenix Wright: Avocat as – (2012)

compilații

  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD – (2012)
  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy – (2014)
  • Apollo Justiție: Ace Avocat HD – (2016)

dezvoltare

seria a fost creată de Shu Takumi, care a scris și regizat primele trei jocuri. Primul joc a fost conceput în 2000, când șeful lui Takumi la acea vreme, Shinji Mikami, i-a dat șase luni pentru a crea orice tip de joc dorea; Takumi se alăturase inițial Capcom dorind să facă jocuri de mister și aventură și a simțit că aceasta este o șansă mare pentru el de a-și face amprenta ca creator. Jocul a fost conceput pentru a fi simplu, deoarece Takumi dorea să fie suficient de ușor chiar și pentru mama sa să joace. Inițial urma să fie un joc de detectivi, Phoenix fiind un investigator privat, dar la un moment dat Takumi și-a dat seama că găsirea și separarea contradicțiilor nu aveau legătură cu munca de detectiv și a simțit că decorul principal al jocului ar trebui să fie sălile de judecată.

Takumi a simțit că cel mai bun mod de a scrie un mister cu un punct culminant bun este de a dezvălui diverse indicii și apoi de a le trage împreună într-o singură concluzie și de a nu avea mai multe finaluri posibile. El a spus că cea mai mare provocare a fost aceea de a face jocul și povestea să funcționeze împreună; scopul a fost de a face jucătorul să simtă că au condus povestea înainte, cu propriile alegeri, chiar dacă jocul este liniar. A petrecut puțin timp scriind o poveste de fundal pentru Phoenix înainte de a scrie povestea primului joc și, în schimb, a format dialogul și a dezvoltat personalitatea lui Phoenix pe măsură ce mergea. El a venit cu personajul partener Maya pentru că a crezut că ar fi mai distractiv pentru jucători să aibă un alt personaj cu ei, oferindu-le sfaturi, decât să investigheze singuri.

după terminarea dezvoltării primului joc, Mikami i-a spus lui Takumi că ar trebui să facă o trilogie Ace Attorney, cu un final mare în ultimul caz al celui de-al treilea joc. Takumi plănuise inițial să-l lase pe Edgeworth să fie procurorul în toate episoadele din al doilea joc, dar în timpul producției echipa de dezvoltare a aflat că personajul a devenit popular. Acest lucru l – a determinat pe Takumi să simtă că trebuie să folosească personajul mai atent și mai puțin; a creat noul personaj procuror Franziska von Karma, pentru a – l salva pe Edgeworth pentru ultimul caz al jocului și pentru a evita o situație în care el-un presupus minune-pierde fiecare caz. Deoarece Takumi dorea ca primele trei jocuri Ace Attorney să facă parte dintr-o lucrare mai mare, el a evitat să facă o mulțime de schimbări între jocuri: Arta din primul joc pentru personaje principale precum Phoenix, Maya și Edgeworth a fost refolosită, pentru a evita ca jocurile anterioare să pară depășite în comparație cu jocurile mai noi din serie; și nu au fost adăugate noi mecanici de joc pentru încercări și necazuri, deoarece Takumi a fost mulțumit de joc după ce a adăugat mecanicul psyche-lock pentru Justiție pentru toți.

pentru al patrulea joc, Takumi a scris scenariul și a preluat un rol de supraveghere. El a vrut ca Seria să se încheie cu al treilea joc, deoarece a simțit că Phoenix a fost pe deplin explorat și că povestea lui a fost spusă; el a spus că este important să știm când să încheiem o poveste, că nu a vrut ca Seria să devină o umbră a fostului său sine și că nu a văzut niciun motiv să o continue. În ciuda acestui fapt, seria spin-off Ace Attorney Investigations a fost creat, fiind regizat de Takeshi Yamazaki și produs de Motohide Eshiro; Takumi s-a întors la serie pentru a scrie crossover-ul profesorul Layton vs.Phoenix Wright: Ace Attorney. De asemenea, a regizat și scris Dai Gyakuten saiban, care a fost descris ca fiind prima intrare într-o nouă serie Ace Attorney. El a spus că are sentimente mixte cu privire la seria dezvoltată de alți angajați Capcom, comparând-o cu un părinte care își trimite copilul în prima zi de școală. Yamazaki și Eshiro au continuat să regizeze și să producă principalele intrări din serie destine duale și Spirit of Justice. Datorită epuizării după ce a lucrat la destine duale, Yamazaki a împărțit responsabilitățile de direcție cu Takuro Fuse pentru Spirit Of Justice, Yamazaki lucrând la scenariu și Fuse la artă și joc.

în noiembrie 2017, s-a raportat că un nou titlu pentru Nintendo Switch era în curs de dezvoltare. Nu se știa prea multe despre joc, apoi că va fi lansat în anul fiscal 2018 și va fi primul titlu din franciza Ace Attorney care va fi dezvoltat special de la bază și lansat pentru un sistem de consolă de acasă (deoarece jocurile anterioare disponibile pe consolele de acasă erau porturi de titluri de consolă portabile). Mai târziu, în decembrie 2017, Eshiro a confirmat că se lucrează la un nou titlu (deși nu a clarificat orice ar fi jocul Switch sau un alt joc diferit) și a dat o promisiune pentru „știri interesante” care îi vor face pe fani „foarte fericiți”. Jocul s-a dovedit a fi Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD.

Media și mărfuri

revista Takarazuka, o trupă de teatru exclusiv feminină, a adaptat seria în musicaluri de scenă: 2009 Ace Attorney: Truth Resurrected, care se bazează pe ultimul episod al primului joc; 2010 Ace Attorney 2: Truth Resurrected Again, al cărui prim act este o poveste originală și al cărui al doilea se bazează pe episodul final al celui de-al doilea joc; și 2013 Ace Attorney 3: procuror Miles Edgeworth, care este stabilit înainte de evenimentele adevărului înviat din nou. O piesă de teatru bazată pe serie, intitulată Gyakuten no Spotlight, a rulat în 2013 și a fost scris de Eisaku Saito. O adaptare de film live-action din 2012 a primului joc, intitulat Ace Attorney, a fost produs la studioul de film Toei și regizat de Takashi Miike. O adaptare anime TV din 2016 a seriei, Ace Attorney, a fost produs la A-1 Pictures și regizat de Ayumu Watanabe.

au fost publicate mai multe manga bazate pe serie: printre acestea se numără o antologie de nuvelă publicată de Kodansha în revista Bessatsu Young în 2006; Phoenix Wright: Ace Attorney și Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth au fost serializate în revista Weekly Young în 2007 și, respectiv, în 2009; și o altă manga, care se bazează pe anime, a fost publicată în V Jump în 2016. Până în prezent, trei romane bazate pe serie au fost lansate din iunie 2016. Ace Attorney drama CD-uri, albume de coloană sonoră și figurine au fost, de asemenea, lansate.

personajele Ace Attorney au făcut camee și apariții încrucișate în alte jocuri video și alte mijloace media. Unele personaje Ace Attorney apar în SNK vs. Capcom: Card Fighters DS. Apollo Justice și Pearl Fey au apărut ca costume alternative în jocul sportiv We Love Golf din 2007!. Phoenix și Edgeworth fac o apariție cameo în finalul She-Hulk în jocul de luptă Marvel Vs. Capcom 3: soarta a două lumi; în actualizarea jocului, Ultimate Marvel Vs.Capcom 3, Phoenix apare ca un personaj jucabil. Phoenix și Maya sunt personaje care pot fi redate în Project X Zone 2, în timp ce Edgeworth face un aspect care nu poate fi redat. Phoenix, Maya, Apollo și Rayfa Padma Khura ‘ in au apărut ca cărți de oaspeți în puzzle & Dragons. Phoenix, Maya, Edgeworth și Franziska au fost toate redate în jocul mobil Monster Hunter Explore în 2017, ca parte a unuia dintre evenimentele sale temporare de crossover, iar o transformare Phoenix este disponibilă pentru un personaj însoțitor în Monster Hunter XX. muzica din seria Ace Attorney este prezentată în Taiko Drum Master: Doko Don! Aventură misterioasă, Phoenix făcând o apariție în povestea jocului.

manierele semnăturii avocaților, cum ar fi arătarea cu degetul și Strigătele de ” obiecție!”, au devenit bine cunoscute și au fost parodiate în cultura pop, cum ar fi episoade din mai multe serii anime. Apollo și Klavier Gavin fac o apariție cameo în adaptarea anime A Lucky Star. Seria a inspirat și alte titluri, cum ar fi jocul browser din 2013 Socrate Jones: Pro Philosopher, care păstrează formatul Ace Attorney, dar schimbă Legea cu argumentul filosofic, și jocul PC din 2015 Avocat Aviary, care prezintă un joc similar, dar cu o distribuție de personaje.

recepție

seria Ace Attorney a fost bine primită de critici și s-a comportat bine comercial: în decembrie 2009, a fost a 9-a cea mai bine vândută serie Capcom din toate timpurile, iar în octombrie 2010, au numit-o una dintre „cele mai puternice proprietăți intelectuale”, cu peste 3,9 milioane de unități vândute în întreaga lume. Până în decembrie 2013, Seria a vândut peste 5 milioane de unități. În Statele Unite, primul joc a devenit surprinzător de reușit, forțând Capcom să pregătească cel puțin trei runde suplimentare pentru a satisface cererea.

recenzorilor le-a plăcut în general povestea, personajele și găsirea contradicțiilor, dar unele plângeri comune sunt totuși liniaritatea jocurilor, precum și modul în care jucătorul trebuie uneori să recurgă la o metodă de încercare și eroare datorită faptului că jocurile acceptă doar dovezi specifice și modul în care declarațiile de mărturie trebuie uneori să fie presate într-o anumită ordine. Unii recenzori au criticat lipsa modificărilor aduse gameplay-ului și prezentării pe tot parcursul seriei, în timp ce unii au spus că fanii seriei nu ar avea o problemă cu acest lucru.

Vezi și

  • truc fantomă: detectiv fantomă

Galerie

Arte Box

Jocuri principale

PhoenixCoverScan
Phoenix Wright: Avocat as

PhoenixJusticeCoverScan
Phoenix Wright: Ace Attorney-Justiție pentru toți

PhoenixTrialsCoverScan
Phoenix Wright: Ace Attorney-procese și necazuri

ApolloCoverScan
Apollo Justice: Ace Attorney

PW DD Europa
Phoenix Wright: Ace Attorney – destine duale

adăugați o fotografie la această galerie

Spin-off-uri

2c143484eaeb0c15f2f16b5e7340e1b6
Ace Attorney Investigations: Mile Edgeworth

GyakutenKenji2Box
Gyakuten Kenji 2

Dai Gyakuten Saiban Naruhodō Ryūnosuke no Bōken
Dai Gyakuten Saiban Naruhodō Ryūnosuke no Bōken

Adăugați o fotografie de la galerie

Crossover

Profesorul Layton vs Ace Attorney 3DS
Profesorul Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney

adăugați o fotografie la această galerie

Merchandise

PWholdit.gif
cartea de artă Gyakuten Saiban
cartea de artă Phoenix Wright

cartea de artă Apollo
cartea de artă Apollo Justice

cartea de artă Gyakuten Kenji
cartea de artă Miles Edgeworth

PW cel mai bun de selecție muzicală
seria GYAKUTEN saiban cea mai bună selecție ~ NARUHODOU-HEN

AJ cel mai bun de selecție muzicală
seria GYAKUTEN saiban cea mai bună selecție ~ ODOROKI-HEN

adăugați o fotografie la această galerie

  • tapet

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Previous post 2018 Honda Cbr650f revizuire / Specificatii / noi modificări CBR = mai repede decât oricând!
Next post Sore throat and Breastfeeding