Cyberpunk 2077 pe PS4 și Xbox One are probleme grave cu rata cadrelor

folosim cookie-uri pentru a vă permite să vă conectați și să setați preferințele site-ului dvs. De asemenea, folosim cookie-uri pentru a analiza traficul site-ului, pentru a personaliza conținutul și pentru a oferi publicitate relevantă.

puteți afla mai multe și puteți modifica setările în Politica noastră de confidențialitate.

Got It

Cyberpunk 2077 a fost lansat în cele din urmă pe toate platformele, dar nu este o veste deosebit de bună pentru jucătorii de consolă, deoarece atât utilizatorii PS4, cât și Xbox One se confruntă cu probleme grave de rată a cadrelor, printre alte probleme.

actualizare: Digital Foundry au postat o analiză video a testelor Cyberpunk 2077 frame rate pe PS4 și PS4 Pro.

articolul continuă mai jos

se încarcă

filmările se bazează pe primele trei ore ale jocului pe patch-ul 1.02 și puteți vedea că PS4 de bază a avut compromisuri uriașe atât în ceea ce privește rezoluția, cât și performanța ratei cadrelor.

la un moment dat, Digital Foundry ‘ s John Linneman îl numește „practic ceea ce v-ați aștepta să arate un port de comutare al unui alt joc modern”, în timp ce au tăiat câteva imagini din The Witcher 3 care rulează pe Switch.

în timp ce PS4 Pro pare să fie mai redat, deși este încă supus unor scăderi ale ratei cadrelor de până la 18 FPS, baza de jucători este încă formată în mare parte din cei care dețin baza PS4 și la 45 de minute de joc, Digital Foundry ‘ S Tom Morgan spune „acest lucru nu mai poate fi redat.”

este probabil să urmeze un test de consolă pentru Xbox One și Xbox One X.

articolul continuă mai jos

se încarcă

povestea originală

cu primele recenzii ale Cyberpunk 2077 bazate exclusiv pe construirea PC-ului, utilizatorii consolei au trebuit să aștepte până la lansarea jocului pentru a vedea cu adevărat cum va funcționa un joc aparent de ultimă generație pe hardware-ul de ultimă generație pentru care a fost lansat inițial.

în timp ce CD Projekt Red a postat anterior imagini cu RPG-ul sci-fi din lumea deschisă care rulează pe hardware-ul PlayStation și Xbox, acestea erau pe PS4 Pro și PS5, respectiv Xbox One X și Xbox Series X, nu versiunile de bază ale consolelor lansate inițial în 2013.

pe hardware – ul original, rapoartele indică faptul că Cyberpunk suferă de probleme grave de framerate, precum și de multitudinea de bug-uri și erori care au fost raportate pe versiunea PC înainte de patch-uri-aceasta din urmă este în ciuda faptului că utilizatorii consolei descarcă deja patch-uri pre-lansare și de o zi care pretindeau că abordează aceste probleme.

Wesley Yin-Poole de la Eurogamer a jucat versiunea PS4, citând „performanțe slabe, inclusiv pop-in-ul scăzut al cadrului și texturii atunci când ecranul este ocupat”, precum și „ocazional o estompare redusă a imaginilor”.

articolul continuă mai jos

se încarcă

Digital Foundry Partajează în prezent analiza video a versiunii pentru PC, dar lucrează și la o analiză a performanței consolei Cyberpunk, iar Tom Morgan a reușit să împărtășească câteva capturi de ecran ale analizei PS4 de bază din articol. Acestea arată framerate-ul jocului abia capabil să mențină 30fps, prăbușindu-se la 15fps în cel mai rău caz.

Yin-Poole scrie: „în timp ce unele bătălii de interior se desfășoară bine la 30 fps, pot scădea la 25 fps”, dar problema mai gravă este cârligul, ceea ce face dificilă fotografierea sau conducerea atunci când obiectele și texturile încă se încarcă.

de asemenea, puteți spune din imaginile neclare noroioase că rulează la o rezoluție slabă, aproape ca și cum ați privi un port de comutare rău (Cyberpunk on Switch – imaginați-vă groaza). Potrivit lui Morgan, acestea sunt între 720p și 900p.

articolul confirmă, de asemenea, un raport anterior că, atunci când este redat pe PS5, nu există nicio opțiune pentru a comuta între rezoluție sau modul de performanță, unde rulează la un 60fps deblocat în mod implicit, deși opțiunea este posibilă pe Xbox Series X.

probleme similare au fost raportate și împărtășite de alți proprietari PS4 și Xbox One, cu un utilizator Twitter care arată cum merge de la o mașină care plutește în aer la o scenă în care NPC-urile și activele necesită vârste pentru a se încărca în mediu.

articolul continuă mai jos

se încarcă

dar, pe lângă performanțele slabe și gameplay-ul buggy, unele sunt, de asemenea, doar de a lua jocul la sarcina de sub-dezvoltate open-world, ca un videoclip evidențiază modul în care mașinile opri doar dacă vă lăsați mașina în mijlocul unui drum aglomerat sau absența oricărei reacții atunci când sunteți de mers pe jos în jurul cu un pistol (pot spune, de asemenea, că nimănui nu-i pasă dacă decideți să furați fiecare articol pe care îl puteți vedea chiar și atunci când alte persoane sunt în aceeași cameră și vorbesc cu dvs.).

după ce a întârziat deja RPG-ul de mai multe ori în 2020, în timp ce a mandatat crunch angajaților săi să finalizeze jocul, se pare că există prea multe bug-uri pentru CD Projekt Red pentru a remedia.

studioul este clar conștient de acest lucru. În mijlocul celebrării faptului că Cyberpunk a primit opt milioane de precomenzi, au scris pe Twitter că sunt deja „greu de lucrat la viitoarele remedieri și actualizări”. Cei care își încep startul în joc pot afla ce cale de viață să aleagă înainte de a se îmbarca în Night City.

articolul continuă mai jos

Încărcare

cu toate acestea, nu toate problemele Cyberpunk sunt complet teribile. Glitches penisului agățat prin pantaloni este cel puțin în valoare de un râs.

uneori includem link-uri către magazinele de vânzare cu amănuntul online. Dacă faceți clic pe unul și faceți o achiziție, este posibil să primim un mic comision. Pentru mai multe informații, accesați aici.

Citeste articolul pe VG247

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Previous post frisky fridays
Next post care este înălțimea reală a lui Stephen Curry?