Evoluția arhetipurilor RPG

se pare că fiecare joc este un RPG în aceste zile. În acest moment ne așteptăm pe deplin următorul capitol al Tetris pentru a tout ” elemente RPG!”pe cutie. Este un clișeu al vremurilor noastre. Dar a spune că ceva a fost inspirat de RPG-uri înseamnă de obicei mai mult decât „are numere și un arbore de abilități.”Aproape orice, chiar și cu un miros de RPG despre el, își poate urmări rădăcinile înapoi la Dungeons & Dragons, aventura de masă care a debutat în anii ’70.

poate că cea mai mare contribuție D&d adusă jocurilor nu a fost doar utilizarea numerelor și a rolurilor aleatorii pentru a determina succesul și puterea, ci mai degrabă definirea rolurilor. D & D a stabilit baza pentru arhetipurile personajelor care apar în aproape fiecare joc modern, în special orice seamănă chiar vag cu un RPG. Și, după cum se dovedește, aproape totul se descompune la unul dintre cele trei tipuri de personaje: războinicul, vrăjitorul și hoțul. Sau să-l pună în BUNA D&D 1st Edition Termeni, luptător, Magic-utilizator, și Rogue.

Luptatorul

Ce A Fost?
bătăușul tău de bază, luptătorul folosește o gamă largă de arme și armuri pentru a oferi răni eficiente dușmanilor merituoși.
Ce L-A Inspirat?
luptătorul a fost Conan Barbarul prin și prin. John Carter de pe Marte minus armele cu laser. Omul tău clasic uriaș, musculos, cu o sabie într-o mână și o fată sclavă proaspăt eliberată, atârnată de cealaltă. Probabil că vorbește fără să se deranjeze cu lucruri precum” articole „sau” gramatică”, iar atunci când alți oameni îl descriu, probabil folosesc cuvinte precum” thews „și” tendoane.”Poate că nu este foarte educat, dar știe exact unde să pună partea ascuțită a unei sabii pentru un efect maxim.Paladin
Paladin a luat conceptul de luptător într-o direcție foarte specifică: pe măsură ce războinicii sfinți au jurat să lucreze pentru a-i proteja pe ceilalți și pentru a susține binele mai mare, Paladinii au câștigat o putere mai mare și abilități spirituale impresionante. Compromisul? Ei s-ar putea comporta numai în conformitate cu stricturile alinierii legale (sau legale bune) a lui D&D, limitându-și soluțiile potențiale pentru probleme, precum și potențialii aliați.
Rangerul
Rangerul își folosește puterea pentru a comunica cu natura și a se împrieteni cu animalele. Acest lucru poate părea o prostie, dar atunci când prietenii de animale ai unui Ranger includ vulturi, urși și chiar dragoni, probabil că nu doriți să râdeți prea tare. Un Ranger probabil nu va ajuta prea mult în orașe, dar este un aliat neprețuit în sălbăticie… știi, în cazul în care cele mai multe D&d aventuri au loc.
călugărul
dacă ai crescut într-o societate dominată de creștini și cuvântul „călugăr” evocă viziuni ale tipilor în sac și coafuri tonsurate, această clasă ar fi putut fi puțin confuză la început. Nu, călugărul D&se bazează pe tradiția monahală Orientală a vieții ascetice și a artelor marțiale dulci. Luptători neînarmați devastator de puternici, călugării tind să fie puțin fragili, deoarece nu poartă armuri grele. Dar ei compensează cu stăpânirea spiritului, care le permite să-și canalizeze puterea interioară și puterea pământului de a se vindeca pe ei înșiși și pe alții.Care este moștenirea lui?
luptătorul este practic clasa implicită în orice fel de joc de rol. La urma urmei, este cel mai ușor rol într-un RPG condus de luptă de înțeles: lovești ceva, moare. Dar există o nuanță surprinzătoare pentru această clasă și interpretările sale.
nici o privire asupra claselor de personaje nu ar fi completă fără sistemul Final Fantasy Job, una dintre cele mai detaliate și considerate distilări ale abilităților personajelor din mediu. Sistemul de locuri de muncă include de obicei Knight și Monk printre clasele sale cele mai de bază, cu variante interesante de-a lungul drumului. Mage Knight permite jucătorilor să păstreze avantajele standard ale clasei Knight cu augmentări elementare, unde rangerii și arcașii încorporează abilități de luptă la distanță în repertoriul lor. Jocurile bazate pe locuri de muncă ale Final Fantasy oferă, de asemenea, una dintre cele mai pure jocuri din clasa D&D Monk, rapidă și puternică, deși fragilă.
conceptul de Luptător mută în moduri interesante pentru RPG-urile care se abat de la șablonul clasic de sabie și vrăjitorie. În Mass Effect, de exemplu, majoritatea luptelor se învârt în jurul armelor Sf împușcate… dar atunci ai clasa soldat, care se sprijină pe arme grele și durabilitate ridicată, și avangarda, a cărei putere este de a închide decalajul cu inamicii rapid pentru a oferi o explozie pusca la fata. Concept Similar, execuție diferită.
în RPG-urile multiplayer masiv, descendenții luptătorului servesc de obicei ca bază a echipei, servind rolurile esențiale ale tank și DPS. Și, desigur, aveți acele brawlers fantezie vechi-școală, în cazul în care barbar de aur Axe și alarmant pinheaded Amazon în coroana Dragonului susține arhetipul clasic.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Previous post budinca traditionala
Next post Trandafiri în creștere: trandafiri de acoperire a solului