Frăția oțelului (Capitolul Mojave)

Gametitle-FNV.pngGametitle-FNV DM.png  Gametitle-FNV OWB.png Gametitle-FNV LR.png
Gametitle-FNV.pngGametitle-FNV DM.png  Gametitle-FNV OWB.png Gametitle-FNV LR.png

„și astfel blocarea a fost extinsă. A ieși afară ar însemna moartea tuturor.— – Nolan McNamara

Capitolul Mojave este un capitol al Frăției oțelului activ în pustiul Mojave.

context

în timp ce a fost trimis oficial pentru a asigura Barajul Hoover, formarea capitolului Mojave a fost în principal un rezultat al dezacordurilor din cadrul Consiliului vârstnicilor. Ilie, un scrib-venit-Bătrân, a împins pentru dezvoltarea de noi tehnologii, care l-au pus în contradicție cu membrii mai conservatori ai Frăției. Pe măsură ce Elijah a propus dezvoltarea de noi arme discutabile din punct de vedere etic undeva la începutul anilor 2260, bătrânii au decis să-l trimită în est, pentru a forma un nou capitol al Frăției în Mojave.

noul capitol s-a așezat în buncărele din Valea ascunsă, apoi l-a redescoperit pe HELIOS One. Elijah, considerat deja neortodox pentru concentrarea sa pe îmbunătățirea tehnologiei, mai degrabă decât pur și simplu păstrarea acesteia, ordonase transformarea acesteia în sediul Frăției, în ciuda obiecțiilor din partea aproape a fiecărui paladin din capitol. Capitolul Mojave a funcționat liber în mijlocul deșeurilor din Vegas timp de câțiva ani, efectuând multe misiuni de recuperare fără opoziție serioasă. Echilibrul puterii s-a schimbat în 2273, când un mare contingent de trupe NCR a intrat în regiune și a ocupat Barajul Hoover. Conflictul era inevitabil.

obsesia lui Elijah pentru HELIOS One și nevoia de a se apăra împotriva forțelor NCR care se desfășoară în Mojave au dus la ignorarea de către frăție a extinderii familiei Van Graff în Mojave, în ciuda distribuirii armelor energetice de dinainte de război. Ordinele bătrânului erau clare.

războiul cu noua republică California

Articol principal: Războiul Frăției

în 2274, NCR a înființat oficial o bază la Aeroportul Internațional McCarran. De acolo, NCR și-a pus curând ochii pe Centrala solară HELIOS One. Ilie, încă crezând că planta conținea un avantaj militar fără precedent, a refuzat să părăsească planta și i-a forțat pe Paladini să o apere în continuare. Au urmat doi ani de luptă de gherilă împotriva NCR, culminând cu operațiunea Sunburst în 2276.

NCR a lansat Operațiunea Sunburst pentru a captura HELIOS One. Depășit numeric de soldații NCR, a avut loc o bătălie înclinată. În ciuda faptului că Frăția deține controlul asupra echipamentelor mult superioare, cum ar fi armele energetice și armurile de putere, Frăția nu avea întăriri și a fost treptat uzată de atacurile NCR. Până când semnalul de retragere a fost dat de Paladin McNamara, mai mult de jumătate din capitol zăcea mort în praf. Liderul capitolului, vârstnicul Ilie, a dispărut fără urmă. Supraviețuitorii Frăției s-au retras în Valea ascunsă, în timp ce NCR s-a regrupat la nou-ocupatul HELIOS.

fără niciun conducător, șeful Paladin McNamara a luat titlul de bătrân pentru acest capitol. De teama descoperirii Hidden Valley, vârstnicul McNamara a restricționat puternic activitatea în afara, blocând buncărul și limitând misiunile exterioare la misiuni ocazionale de recunoaștere și raiduri de mare valoare, precum și la livrările necesare de curieri dedicați. Toate operațiunile au loc noaptea, iar angajarea forțelor NCR este strict interzisă. Deși stilul de viață ascetic al frăției și-a pregătit membrii pentru o existență sechestrată mai bine decât majoritatea, pasivitatea situației lor actuale s-a dovedit extrem de stresantă.

starea actuală

capitolul operează o politică de izolaționism strict: niciun străin nu este permis nicăieri în apropierea buncărului și oricine este găsit în apropierea acestuia este ucis. Singurele persoane autorizate pentru accesul la suprafață sunt patrulele de noapte ascunse din Vale, cercetașii și specialiștii în achiziții care asigură alimente, apă și alte necesități. Toți membrii capitolului sunt descendenți direcți ai Frăției originale, fără recrutare externă. Combinat cu faptul că capitolul și-a pierdut jumătate din Număr la HELIOS One și nu a reușit să-și recupereze puterea, în timp ce stăpânirea Republicii asupra Mojavei a crescut doar (numărul trupelor singur crescând de cinci ori) și că izolarea extinsă își pune amprenta asupra capitolului, situația sa este precară. În timp ce simulatoarele de realitate virtuală și exercițiile de tragere îi mențin pe cavaleri și Paladini (dintre care mulți au doar experiență de luptă virtuală) ascuțite, capitolul nu este comunicat restului Frăției.

fără întăriri sau un fel de soluție pe termen lung care nu implică ascunderea în subteran, este sigur că va pieri. Această politică discutabilă l-a determinat pe șeful Paladin Edgar Hardin să ia măsuri pentru înlăturarea actualului bătrân și implementarea politicii sale. În timp ce are simpatizanți care îi susțin obiectivul de a-l înlocui pe Nolan McNamara, el nu a făcut nicio mișcare evidentă împotriva bătrânului din respect. Curierul este singurul străin cunoscut care a vizitat buncărul și, astfel, poate determina soarta capitolului nefericit. În timp ce Domnul House și Cezar doresc moartea Frăției, NCR este un pic mai flexibil, iar curierul poate negocia în schimb un armistițiu cu Frăția, ceea ce va asigura supraviețuirea Frăției în Mojave pentru o vreme. Curierul poate face un armistițiu între NCR și frăție doar dacă McNamara rămâne bătrânul.

societatea

Articol principal: Frăția oțelului

Frăția oțelului este o organizație militantă dedicată păstrării tehnologiei și cunoștințelor umane de dinainte de război. Misiunea lor este de a păstra tehnologia de dinainte de război și cunoștințele umane în beneficiul generațiilor viitoare. În practică, definiția sa a tehnologiei este ciudat de selectivă, ignorând tehnologiile de bază, dar potențial utile (modificarea genetică a culturilor și ingineria civilă, de exemplu) în favoarea tehnologiei de luptă, cum ar fi armele energetice și armurile de putere; și chiar și acum, la aproape două secole după Marele Război, Frăția restricționează cu zel utilizarea și cunoașterea unor astfel de tehnologii la propria sa apartenență.

Relații Externe

de la Războiul Frăției, Frăția Mojave și-a păstrat contactul cu lumea exterioară la minimum, din cauza pierderilor grele. În afară de câteva patrule de cercetași și gunoieri de aprovizionare, cum ar fi Veronica Santangelo, care intră și se întorc noaptea, niciun membru nu are voie să părăsească buncărul securizat, iar oamenii din afara Frăției care intră sau ies din Baza Hidden Valley este nemaiauzit.

Interacțiuni cu personajul jucătorului

din cauza blocării Hidden Valley, doar câțiva selectați sunt capabili să părăsească buncărul. Deoarece curierul nu este un membru oficial al Frăției, ele devin o alegere naturală de a găsi patrule pierdute ale Frăției fără a pune în pericol alți membri ai Organizației. În funcție de bătrânul care conduce Frăția, curierul poate ajuta FRĂȚIA în continuare prin atingerea sistemelor radar ale Muntelui Negru sau eliminarea Graffilor Van, care dețin o mare cache de arme energetice.

tehnologie

Articol principal: Frăția oțelului#tehnologie
Fallout New Vegas T-51B.jpg

Capitolul Mojave Wasteland din Frăția oțelului utilizează un amestec atât al modelului T-45D, cât și al modelului T-51B de armură de putere, cu T-51B utilizat predominant. Armele lor sunt bazate pe energie, puștile cu laser cu trei raze fiind o problemă aproape standard pentru gardieni și patrule în și în jurul buncărului Hidden Valley, în timp ce puștile Gauss sunt, de asemenea, utilizate pe scară largă. Scribii folosesc laserul RCW (inclusiv vârstnicul McNamara) sau mănușa zap. Patrulele includ uneori arme mai grele, cum ar fi laserul Gatling. Cercetașii lor continuă să găsească arme în Mojave, ducând la depozitarea multor arme neutilizate în Armeria Frăției. Se pare că scribii Frăției cercetează optica viziunii nocturne și inițiativele unice de proiect, cum ar fi ușile automate.

finaluri

această secțiune este extrasă din Fallout: New Vegas finaluri. Pentru a-l schimba, vă rugăm să editați pagina transcluded.

narat de Nolan McNamara, chiar dacă nu mai este bătrân.

# Slide voice-over narațiune stare în joc
1
Frăția de oțel end slide 01.png
îngropat sub tone de moloz, Capitolul Mojave al Frăției oțelului nu mai era. Cei puțini care se aflau în afara buncărului Hidden Valley când a fost distrus s-au stabilit în vieți noi sau s-au îndreptat spre vest pentru a găsi un nou capitol la care să se alăture.

pictograma de declanșare a sunetului.png

Icon sunet.png
Redare sunet
Fnvending BoS 7 1.ogg

distruge buncărul ascuns al Văii. Acest final va suprascrie ceilalți, chiar dacă vederii la orbi sau tind să afacerea dvs. a fost finalizată.
2
Frăția de oțel end slide 02.png
în timpul luptei pentru barajul Hoover, Frăția a luat-o pe HELIOS One, provocând daune grele forțelor NCR în retragere, dar a fost o victorie pirică. Odată ce banda a fost asigurată, forțele lui Cezar au copleșit și, în cele din urmă, au condus Frăția din HELIOS One și Valea ascunsă.

pictograma de declanșare a sunetului.png

Icon sunet.png
Redare sunet
Fnvend BoS 7 2.ogg

în timpul randare Cezarului, nu distruge buncărul ascuns Vale. În schimb, ucide toți membrii Frăției din interior. Completați Endgame quest Veni, Vidi, Vici pentru legiunea lui Cezar.
3
Frăția de oțel end slide 02.png
Frăția a folosit Bătălia de la Barajul Hoover ca o oportunitate de a relua HELIOS One și a ajuns să controleze zona dintre acesta și Valea ascunsă. Fără opoziție organizată, patrulele lor au început să monitorizeze comerțul de-a lungul I-15 și 95, confiscând orice tehnologie pe care o considerau inadecvată.

pictograma de declanșare a sunetului.png

Icon sunet.png
Redare sunet
Fnvend BoS 7 3.ogg

complet tind să afacerea dvs. și complet Nici zei, nici de masterat pentru un nou Vegas Independent, fără modernizarea armatei Securitron.
4
Frăția de oțel end slide 03.png
Frăția și NCR din Mojave Wasteland au declarat un armistițiu oficial, în ciuda ostilităților continue între cei doi din vest. Conform acordului lor, NCR a predat toate costumele de armură de putere recuperată și, în schimb, Frăția a ajutat la patrularea I-15 și autostrada 95.

pictograma de declanșare a sunetului.png

Icon sunet.png
Redare sunet
Fnvend BoS 7 4.ogg

vedere complet pentru orbi, semn armistițiu pentru Republica, Partea 2, finaliza Endgame quest Eureka! pentru NCR.
5
Frăția de oțel end slide 03.png
datorită armistițiului lor temporar, Frăția a permis NCR să se retragă din pustiul Mojave fără incidente. În pacea relativă care a urmat, patrulele Frăției au apărut de-a lungul drumurilor majore, hărțuind călătorii pentru orice tehnologie pe care o aveau.

pictograma de declanșare a sunetului.png

Icon sunet.png
Redare sunet
Fnvend BoS 7 5.ogg

vedere complet pentru orbi, semn armistițiu pentru Republica, Partea 2, finaliza endgame quest nici zei, nici de masterat pentru un independent New Vegas, fără modernizarea armatei Securitron.

Note

  • o patrulă de trei până la patru persoane părăsește buncărul Frăției din Valea ascunsă în jurul orei 1:30 – 3:00, sub acoperirea apărării fabricate a norului de praf, deși majoritatea, dacă nu toate, patrulele se întorc la buncăr la răsărit.
  • La Radio New Vegas, Dl. New Vegas comentează rapoartele despre „indivizi greoi” care au fost văzuți în jurul Hidden Valley after dark.

apariții

Capitolul Mojave din Frăția oțelului apare doar în Fallout: New Vegas și este menționat în suplimentele Dead Money și Old World Blues.

în culise

„au trecut mulți ani de la evenimentele din Fallout 1 și în timpul dintre F2 și F:NV, Frăția occidentală a suferit pierderi foarte mari. Deoarece sunt, prin natura lor, insulari, înlocuirea veteranilor lor căzuți este dificilă. Majoritatea paladinilor capitolului Mojave sunt relativ neexperimentați. Nu există o armată de romburi acolo.”- J. E. Sawyer
„rangerii veterani din Mojave Wasteland sunt, de asemenea, cei mai buni dintr-o armată victorioasă care sunt mutați la sfârșitul jocului. Paladinii Mojave nu sunt în niciun caz elita concentrată a BoS-ului occidental.Gândiți-vă astfel: puterea, organizarea și compoziția SS în Germania, 1939 vs.sfârșitul anului 1944. Nu pentru a trage paralele politice, desigur, dar BoS nu sunt de echitatie de mare în F:NV. Michael Wittmans lor sunt de mult apuse.”- J. E. Sawyer
  • reprezentând necazurile lor, Paladinii Frăției din interiorul buncărului poartă armuri de putere nepotrivite: deși niciunul nu poartă armura de putere a Frăției T-45D, căștile T-45 sunt purtate cu armura de putere a Frăției T-51B.

bug-uri

  • Icon pc.png  Icon ps3.png Icon Xbox360.png majoritatea membrilor Frăției oțelului devin mai slabi odată ce Old World Blues este instalat, reducându-și statisticile de rezistență și rezistență cu 3 și respectiv 2 puncte și eliminând explozivii ca abilitate etichetată. Acest lucru afectează atât membrii fără nume, în special cei găsiți patrulând în zona din jurul Hidden Valley, cât și unii membri numiți, inclusiv Linda Schuler, Senior Knight Lorenzo, și chiar Nolan McNamara și Edgar Hardin. Blues din Lumea Veche (add-on)
  1. 1.0 1.1 curierul: „cine este Ilie?”
    Ramos: „cine a fost Ilie, mai mult ca. A fost bătrânul nostru înainte de McNamara. Un tip isteț, dar între noi fie vorba, era un pic dement. Misiunea noastră este să recuperăm și să păstrăm tehnologia trecutului, dar Elijah a vrut mai mult. El a căutat modalități de a îmbunătăți tehnologia, de a o îmbunătăți. Când l-am găsit pe HELIOS unu, era ca un copil într-un magazin de dulciuri. Tot vorbea despre potențial și despre un design măreț, care nu și-a dat seama niciodată. El chiar a insistat să ne înființăm baza acolo, împotriva obiecției aproape a fiecărui paladin. Ceea ce a urmat este o cu totul altă poveste.”
    (dialogul lui Ramos)
  2. intrările terminalului buncărului din Valea ascunsă; terminal, Incident #4
  3. Robert House: „următoarea ta misiune este să localizezi și să distrugi rămășițele capitolului Mojave din Frăția oțelului. NCR aproape a făcut treaba la Helios One acum câțiva ani, dar se pare că au existat supraviețuitori, din păcate. Având în vedere părerile fanatice ale Frăției despre tehnologie, se poate conta pe ei să se opună regimului meu.”
    (dialogul lui Robert House)
  4. Curierul: „de ce este Frăția interesată de Nevada?
    Veronica Santangelo: „a fost Barajul, într-adevăr. Am auzit zvonuri că funcționează. M-am gândit că o putem revendica, s-o folosim. Și… este posibil, de asemenea, să fi fost parțial faptul că vârstnicul nostru din acea vreme și-a uzat primirea. Nu a ajuns să conteze. Ne-am abătut de la HELIOS One și NCR a luat Barajul între timp. Suntem încă după ea, totuși. În teorie.
    (dialogul Veronicăi Santangelo)
  5. curierul: „l-ai urmărit din California?
    Veronica Santangelo: „a fost la cererea lui, de fapt. A lămurit-o cu ceilalți bătrâni. Într-un fel. L-au trimis să se uite în baraj. A fost o vreme când m-aș fi rugat să-l urmez. Urmăriți-l la locul de muncă.”
    (dialogul Veronicăi Santangelo)
  6. curierul: „mai aveți vreo altă familie în frăție?”
    Veronica Santangelo: „Doar părinții mei, dar nu au fost în jur de mult timp. Tata a fost un Paladin, mama a fost un scrib. Ei au murit în aceeași luptă încercând să dețină în afara NCR de la… ceva. Nu-mi amintesc ce a fost. Cred că părea important la momentul respectiv.”
    curierul: „cine a fost acest părinte Ilie pentru tine?
    Veronica Santangelo: „aș spune că a fost tutorele meu, dar asta nu acoperă. După ce părinții mei au murit, el a avut grijă de mine. Întreaga frăție m-a crescut, serios, dar el s-a asigurat de asta. Nu am avut niciodată un bunic-nu din câte știam, oricum-dar Elijah a fost într-un fel ceea ce mi-aș imagina că este un bunic.
    (dialogul Veronicăi Santangelo)
  7. curierul: „cine este părintele Ilie?
    Veronica Santangelo: „el era bătrânul nostru când am venit spre est. Un vrăjitor cu tehnologie, într-adevăr. Mintea lui a lucrat în acest fel în mod natural. Am învățat multe de la el. Dar a început să aibă neînțelegeri cu ceilalți bătrâni. Interesul Frăției este în tehnologia veche. El a vrut să exploreze dezvoltarea de noi tehnologii. Și au existat alte moduri în care a vrut să împingă. Alte arme. Cele cu întrebări de etică atașate. În loc să se ocupe de el, l-au trimis spre est.”
    (dialogul Veronicăi Santangelo)
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector ‘s Edition p.43:” Frăția oțelului
    Frăția oțelului este o organizație militantă dedicată păstrării tehnologiei dinainte de război și a cunoștințelor umane. Misiunea lor este de a păstra tehnologia de dinainte de război și cunoștințele umane în beneficiul generațiilor viitoare. În practică, definiția sa a tehnologiei este ciudat de selectivă, ignorând tehnologiile de bază, dar potențial utile (modificarea genetică a culturilor și ingineria civilă, de exemplu) în favoarea tehnologiei de luptă, cum ar fi armele energetice și armura de putere: și chiar și acum, la aproape două secole după Marele Război, Frăția restricționează cu zel utilizarea și cunoașterea unor astfel de tehnologii la propria sa apartenență.
    Frăția Mojave a funcționat liber în mijlocul deșeurilor din Vegas timp de câțiva ani, îndeplinind multe misiuni de recuperare fără opoziție serioasă. Echilibrul puterii s-a schimbat în 2251, când un mare contingent de trupe NCR a intrat în regiune și a ocupat Barajul Hoover. Conflictul era inevitabil. Aproape doi ani de lupte de gherilă au culminat cu o bătălie la HELIOS One, o centrală de energie solară pe care Frăția o renovase de câteva luni, cu scopul de a o readuce online și de a-și activa capacitățile ofensive ascunse (raza morții Arhimede al II-lea). Bătălia pentru HELIOS One (operațiunea: Sunburst) s-a dovedit a fi un dezastru pentru Frăția Mojave. Mai mult de jumătate din Paladinii și cavalerii săi au fost uciși. Liderul capitolului, vârstnicul Ilie, a dispărut fără urmă. Frăția a fost alungată din instalație, care a suferit pagube importante. Supraviețuitorii s-au retras în Valea ascunsă.
    de la acea înfrângere, liderul capitolului, vârstnicul McNamara, a restricționat activitatea în afara buncărului la misiuni ocazionale de recunoaștere și raiduri de mare valoare. Toate operațiunile au loc noaptea, iar angajarea forțelor NCR este strict interzisă. Deși stilul de viață ascetic al frăției și-a pregătit membrii pentru o existență sechestrată mai bine decât majoritatea, pasivitatea situației lor actuale s-a dovedit extrem de stresantă.”
    (Fallout: New Vegas Oficial joc profile ghid facțiune)
  9. curierul: „da, ceea ce este sarcina?”
    Edgar Hardin: „pe vremea când eram staționați la HELIOS, cercetașii noștri au raportat că un grup se stabilea în zonă ca distribuitor de arme de dinainte de război. Bătrânul nostru de atunci, Elijah, era prea preocupat să-l facă pe HELIOS să fugă și să se apere de NCR, așa că ne-a ordonat să-i lăsăm în pace. Este timpul să corectăm această supraveghere și să arătăm acestei regiuni că Frăția este încă o forță de luat în calcul. Vreau să vizitați acești traficanți de arme, această familie Van Graff, și să faceți un exemplu din ei. Nu lăsa pe nimeni în viață. Când treaba se termină, raportați înapoi și voi aranja pentru o echipă pentru a curăța site-ul și de a prelua armele.”
    (dialogul lui Edgar Hardin)
  10. Curierul: „de ce urăști Frăția atât de mult?”
    Robert House: „pentru că sunt ridicoli! Pentru că galavant în jurul Mojave pretinde a fi cavaleri de odinioară. Sau a făcut-o, până când NCR le-a arătat că puritatea ideologică și armura strălucitoare de putere nu contează prea mult atunci când ești depășit 15:1. Lumea nu are nevoie de tehnofetiști instabili din punct de vedere emoțional. Doar șterge-le, da?”
    (dialogul lui Robert House)
  11. curierul: „armura de putere și puștile cu laser sunt încă eficiente.
    Veronica Santangelo: „Da, dar numai dacă ai cadavre pentru a umple costumele. Nu luăm noi membri. Toți suntem descendenți din Frăția originală. Ceva va trebui să se schimbe, sau costumele goale vor fi tot ce a mai rămas din noi.”
    (dialogul Veronicăi Santangelo)
  12. curierul: „Spune-mi despre blocare.”
    Nolan McNamara: „este o măsură de protecție care a fost adoptată după înfrângerea noastră la HELIOS. NCR a fost fierbinte pe urmele noastre, și nu am fi supraviețuit o altă întâlnire. S-a decis să rămânem liniștiți pentru o vreme, să vindecăm răniții și să încercăm să venim cu o nouă strategie. Cu toate acestea, după ce ne-am recuperat complet, primele noastre măsuri de cercetare au arătat că prezența NCR în această regiune a crescut doar în absența noastră. Acum există mai mult de cinci ori numărul trupelor NCR în zonă ca atunci când ne-am luptat cu ei și avem jumătate din numărul pe care l-am făcut la HELIOS. Și astfel blocarea a fost extinsă. A ieși afară ar însemna moartea tuturor.
    (dialogul lui Nolan McNamara)
  13. curierul: „una dintre puținele dăți în care un bătrân a fost demis s-a datorat acestui lucru.”
    Edgar Hardin: „aș putea să mă înșel, dar cred că este o fundătură. McNamara a urmat întotdeauna ordinele, și am fost incomunicado de când a fugit HELIOS.”
    (dialogul lui Edgar Hardin)
  14. încă în întuneric
  15. vedere către orbi
  16. Mr.New Vegas: „Scavengers raportează indivizi greoi care se deplasează în jurul Hidden Valley după amurg, dar nu au putut să-i identifice din cauza vizibilității reduse.”
    (dl. Dialogul din New Vegas)

v * a * a
facțiuni majore legiunea lui Cezar · Noua Republică California · Zona Economică Liberă din New Vegas (dl. Casa * Da om)
facțiuni potențiale Boomers * Enclave rămășițe * adepți ai Apocalipsei * Khans mari · Frăția Mojave de oțel * trei familii
facțiuni secundare Batalionul 1 de recunoaștere * Echipa Alpha * compania Bravo * Bright Brotherhood * Cassidy Caravans · președinții · Caravana Crimson · cultul lui Marte · nightkin lui Davison · Fiends · Greasers · gun Runners · șacali · Kings · Muggers Maud lui * Mojave Express · New California Republic Army * New California Republic Rangers * New California Republic Military Police * Office of Science and Industry * Omertas · Powder Gangers * Rad Pack Revue · Scorpions · State of Utobitha * The Misfits · Van Graffs · Vipers · Westside Cooperative · Westside Militia · White Glove Society * Zetan aliens
facțiuni suplimentare cercul de oțel bani morți

v * a * a
BOS Flag FO3.png
bătrâni înalții bătrâni Roger Maxson (2077 – 2135) · Înaltul vârstnic Maxson II (2135 – 2155) · Înaltul vârstnic John Maxson (2159 – ?) * Mare Romb Bătrân (? – 2208) · Înaltul vârstnic Jeremy Maxson (cca. 2231 – ?) * Arthur Maxson (2278 -?) Bătrânii Vârstnicul Jacob * Vârstnicul Rachael * Vârstnicul Jonathan * Vârstnicul Mary * Vârstnicul Owyn Lyons (? – 2278) * Vârstnicul Theis · Vârstnicul David James · Vârstnicul Kenneth Jones · Vârstnicul Lindquist · Vârstnicul Patrocolus · Vârstnicul Raymond Lorn · Vârstnicul Elijah (? – 2276) * Vârstnicul Nolan McNamara (2276 – ?)
Paladinii Cap Paladini John Maxson (? – 2159) · Romb · Lindquist · Edgar Hardin * Sarah Lyons (? – 2278)
cavaleri Cavalerii cap John Maxson * romb
scribii cap scribi Vree * Reginald Rothchild * Lars Taggart * Talwin * Morgan * Bucek
Lancers Lancer-căpitanul Kells
capitole
capitolele loialiste noul capitol din California · Capitolul Mojave * Capitolul Montana · Frăția proscriși * Capitolul estic al lui Maxson · Capitolul original Appalachia · prima forță expediționară a Frăției * ciuma oțelului
entități Splinter detașamentul Chicago * Capitolul estic al lui Lyon†
divizii și organizații Western Brotherhood First Expeditionary Force * cercul de oțel Lyon 2nd Monument Defense detașament * mândria Lyon
locații
Frăția oțelului Lost Hills bunker * den avanpost · San Francisco avanpost · Shady Sands avanpost · Montana bunker
Capitolul Mojave Brotherhood Of Steel safehouse * Bunker 13 · fost) * buncăr ascuns Valley * HELIOS One (fostă)
Capitolul Appalachian Big Bend Tunnel East (fost) * Camp Venture · fost) * Firebase LT (anterior) · Firebase Major · anterior) * Fort Defiance · anterior) * Forward Station Alpha (anterior) · forward Station Delta · anterior) * Grafton Dam (anterior) · Survey camp Alpha (anterior) · Thorn (anterior) · Thunder Mountain power plant (anterior) · Watoga (anterior)
Frăția oțelului din Lyon Baza Forțelor Aeriene Adams · Biblioteca Arlington · Cetatea * Biserica Falls * clădirea GNR plaza · Memorialul Jefferson · stația de releu de masă MDPL (fostă) · Monumentul Washington * Casa Albă Plaza
Frăția proscriși Frăția proscriși shack * Fort independența * Outpost proscriși
Divizia de Est a lui Maxson Adams Air Force Base * Aeroportul din Boston · Cambridge secția de poliție * Cetatea · Prydwen * Waypoint Echo (potențial)
echipamente
uniforme Frăția oțelului holotaguri * Frăția oțelului uniforme
armura de putere armura de putere T-45 · armura de putere T-51 * armura de putere T-60
roboți turnulete automate * Liberty Prime · Domnule Gutsies (Sawbones) * Robobrains
vehicule dirijabile (Prydwen) * Vertibirds
diverse
texte Jurnalul căpitanului Maxson * lanțul care leagă * Codex * Jurnalul Maxson
războaie și bătălii NCR-Brotherhood War (operațiunea: Sunburst) · Brotherhood-Enclave War (Bătălia de puritate proiect, Bătălia de la Rockland, Bătălia de la Adams Air Force Base)
evenimente expediția Frăției oțelului în D. C. * Exod * Războiul Civil al Frăției * flagel · Frăția-Războiul Attis
Frăția ierarhiei oțelului * înregistrarea Frăției * Maxson (stat) · ciuma oțelului · facilitatea de cercetare West Tek · Forțele Armate ale Statelor Unite

Frăția Fo3NV.png
pentru entitățile non-canonice, vezi Frăția oțelului (Midwest) și Texas capitol.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Previous post Jody Ewbank, Director general
Next post Cea mai bună plajă din fiecare stat din New England | Yankee Magazine