Top 10 Esports of 2019 by total Prize Pool

menționat în acest articol

2019 a fost un an incredibil pentru esports, deoarece ecosistemul a continuat să se extindă, găzduind peste 4.000 de turnee, plătind în același timp premii în valoare de peste 211 milioane USD. Cei 211 milioane de dolari acordați până acum în 2019 reprezintă un salt de 29% față de 163 de milioane de dolari din anul precedent.

recordurile au fost stabilite în 2019. International 2019, turneul de campionat Dota 2, a scos o notă de peste 34 de milioane de dolari în premii, care a fost cea mai mare din istoria esporturilor. Fondul de premii finanțat de mulțime al Fortnite-ului Internațional beat Epic Games, care a organizat două turnee în tandem care au primit fiecare peste 30 de milioane de dolari.

în acest an, „big four” a păstrat un ritm constant, deoarece intrarea în top 10 părea a fi o corvoadă. Cu toate acestea, lista a văzut trei titluri de joc trecând în top 10 și un nou număr 1.

Iată acum primele 10 jocuri din spațiul esports, deoarece se referă la suma de premii plătite în 2019*–conform esportsearnings.com.

nr. 10-Rainbow Six Siege – $4.10 m (2018: nr. 14, $1.9 M)

credit: Ubisoft

shooter-ul tactic la prima persoană publicat de Ubisoft și bazat pe romanele Tom Clancy cu același nume se vede în top 10 pentru prima dată, deoarece fondurile de premii aproape s-au dublat în Liga pro mergând de la 162K dolari la 292k dolari în 2019. Cu toate acestea, turneul care a făcut ridicarea grea a fost cea de-a șasea invitație care a avut loc în perioada 11-17 februarie la Montreal, care a avut un fond de premii de 2 milioane de dolari.

Rainbow Six a făcut pași semnificativi în popularitatea esporturilor, trecând de la locul 24 pe lista fondurilor de premii acordate în 2016 la un respectabil număr 9 din această scriere.

Nr. 9-Arena de Valor – $5.80 m (2018: nr. 8, $5.1 M)

Credit: Tencent

un alt an, un alt Top 10 finisaj pentru Arena de Valor, 5v5 multiplayer online battle arena (MOBA) de Tencent.

jocul mobil a cunoscut o creștere reală în ceea ce privește turneele mari de premii. Turneul de primăvară King Pro League a avut un fond de premii de 1,3 milioane de dolari, iar Cupa Campionatului Mondial Honor of Kings a depășit 2 milioane de dolari anul trecut.

În ciuda faptului că jocul mobil este extrem de popular în Asia de Sud-Est, nu se descurcă bine cu jucătorii occidentali. La începutul acestui an, au existat zvonuri că Tencent își va retrage sprijinul pentru jocul din America de Nord și Europa din cauza faptului că are un număr mai mic de jucători decât celelalte regiuni. Până în prezent, acest lucru nu este cazul, dar este ceva de urmărit în 2020.

No. 8-Call of Duty – $6.51 m * (2018: No. 25, $640K)

credit: Activision BlizzardThe Call of Duty World League a fost un turneu de călătorie cu ligi din Statele Unite, Europa și Asia, care a văzut premii distribuite la fiecare oprire în funcție de modul în care o echipă finis

hed.

în timp ce acest lucru a asigurat că echipele sunt plătite, banii mari au venit din Campionatul CWL și din fondul său de 2 milioane de dolari și din finala Ligii CWL Pro și din distribuția în numerar de 1,2 milioane de dolari.

Cu toate acestea, cu noua franciză Call of Duty League lansată de Activision Blizzard în acest an și fondul său de premii de 6 milioane de dolari, acest titlu ar putea urca în clasament în 2020.

* câștigurile totale au fost obținute prin combinarea Call of Duty: Black Ops 4 și Call of Duty: Modern Warfare.

nr. 7-Magic: The Gathering – $8.89 m (2018: nr. 42, $200K)

etichetă: Wizards of the Coast

2019 a văzut eliberarea de magie: The Gathering Arena – o versiune digitală a jocului de cărți de 25 de ani, cu un design vizual modern și gratuit, precum și o revizuire majoră a structurii competitive a Magic. Pentru prima dată, Wizards of the Coast și părintele său Hasbro au dedicat mai multe milioane de dolari magiei competitive, încorporând Produsul digital în aceeași structură a turneului ca și competițiile sale emblematice de masă, precum și lansarea unei ligi axate pe arenă.

împreună cu acest nou format și infuzie de bani pe scenă, Arena a sporit semnificativ vizionarea eSports Magic pe Twitch. Cu sprijinul unui producător important de jucării și al unui produs digital mai vizionabil, viitorul Magic esports arată mai luminos ca niciodată.

*Notă – Magic este unic în rândul esporturilor prin faptul că structura sa competitivă împarte un ecosistem cu un joc fizic identic, ceea ce înseamnă că aceiași jucători concurează atât în competițiile digitale, cât și în cele de masă, calificându-se pentru un tip de turneu în afara rezultatelor celuilalt. Ca atare, separarea premiilor acordate de Wizards of the Coast și Hasbro pentru Arena de jocul fizic de cărți nu ar oferi o imagine exactă a strategiei esports a companiilor. Prin urmare, acest clasament reflectă premiul total Wizards of the Coast acordat în toate versiunile Magic în 2019.

nr. 6-League of Legends – $9.02 m (2018: nr. 4, $14.5 M)

Credit: Riot Games

primul dintre „big four” pentru a face lista, League of Legends continuă să prospere. Chiar și cu un fond de premii care s–a clasat pe locul trei în istoria Legends–cel mai mare fiind $6.4 M în 2018-titlul vede doar o ușoară scădere a clasamentului față de locul 4 de anul trecut.

Campionatul Mondial League of Legends 2019 a stabilit un record Twitch pentru spectatorii de vârf la 1,7 m de spectatori, în ciuda finalelor fiind la Paris, unde publicul nord-American ar trebui să se trezească la 4 dimineața pentru a urmări.

de fapt, după ce am analizat numerele, acest joc pare să câștige jucători, nu să-i piardă, deoarece Riot continuă să construiască Universul League of Legends cu concepte precum Riot Forge, noua divizie a Riot, care va lucra cu dezvoltatori terți pentru a proiecta și crea jocuri care îmbunătățesc și extind Universul League of Legends.

și tocmai în octombrie anul trecut, în timp ce sărbătorea a zecea aniversare a League of Legends, Riot a făcut o mulțime de anunțuri, inclusiv faptul că lucrează la un serial TV animat și la un RPG de acțiune stabilit în universul League of Legends.

cel mai mare anunț este însă că Riot creează o versiune mobilă atât pentru League of Legends, cât și pentru tactica Teamfight, atrăgând probabil mai mulți jucători în ecosistemul Riot. Dezvoltatorul a confirmat deja sprijinul esports pentru tactica Teamfight în 2020, deci chiar dacă fondul de premii League of Legends nu crește, sprijinul general al Riot esports este în tendință ascendentă.

No. 5-Overwatch – $9.11 M (2018: No. 6, $6.6 M)

Credit: Activision Blizzard

a doua dintre cele „patru mari” intrări în top 10 din acest an vede că Blizzard Overwatch rămâne pe locul 6 Timp de doi ani consecutivi.

Blizzard a adăugat 200 de mii de dolari pe etapă în 2019 și a dublat banii din playoff-ul din 2018 la 3,5 milioane de dolari în 2019. Dar în cazul în care infuzia a avut loc în acest an a fost în ecosistemul Contenders League, care este, în principiu, sistemul minor-league al Ligii Overwatch de top.

milioane de dolari au fost investiți în Liga Contenders în 2019. În China, sezoanele unu și doi au înregistrat plăți de $500K, în timp ce liga nord-americană, liga sud-americană și Liga Europeană au înregistrat o plată combinată de $1.6 M.

acesta este ultimul an în care veți vedea Overwatch pe listă pe măsură ce liga a trecut la Overwatch 2, următoarea iterație a titlului Blizzard.

No. 4-PLAYERUNKNOWN ‘ s BATTLEGROUNDS – $12.71 M (2018: No. 5, $7.7 M)

credit: PUBG corp.

jocurile de gen battle royale nu au dezamăgit în 2019, deoarece continuă să angajeze comunitatea de jocuri și esports. În 2019, PUBG Corporation, o filială a companiei sud-coreene de jocuri video Krafton game Union, a reunit Campionatul global PUBG cu un fond de premii de 5,9 milioane de dolari.

Campionatul global PUBG a fost evenimentul final al Campionatului Mondial din 2019, care a asistat la 32 dintre cele mai bune echipe din lume concurând pentru cea mai mare parte din cei 5,9 milioane de dolari. finala a avut loc la Oakland Arena din Oakland, California.

2020 pare a fi și mai interesant, deoarece Liga tocmai a anunțat că va include trei evenimente live majore pentru a merge împreună cu campionatul său Global.

No. 3-Counter-Strike: Global Offensive – $21.1 M (2018: No. 2, $22.6 M)

credit: Valve Corporation

Counter-Strike: Global Offensive scade un singur slot și aproximativ 3 milioane de dolari în premii în bani, deoarece a treia intrare a „big four” continuă să fie un puternic în ecosistemul turneului esports.

unul dintre motivele scăderii unui loc în clasament are legătură cu faptul că au fost oferite cu 220 mai puține turnee în 2019 decât în 2018 la 612 și, respectiv, 832.

turneele premiere au fost Toate aproximativ în jurul aceleiași distribuții de premii ca anul trecut, dar având cu 220 mai puține turnee decât anul precedent, vor elimina în mod natural niște bani din ecosistem.

ecosistemul CS:GO pare să fie într-un loc bun, totuși, în ciuda criticilor de construcție a unui joc cu conținut oarecum grafic (stropi de sânge) și în care una dintre cele două părți încearcă să detoneze o bombă.

aceste lucruri nu par a fi un factor de descurajare pentru echipele care intră în scenă ca organizații precum GEN.G, OG și alții s-au alăturat rândurilor organizațiilor esports cu echipele CS:GO.

nr. 2-Dota 2 – $46.7 M (2018: nr. 1, $41.4 M)

credit: Valve Corporation

ultimul „big four” deține recordul pentru cel mai mare fond de premii pentru un singur eveniment din istoria esports, la peste 34 de milioane de dolari, a fost răsturnat de pe primul loc, în ciuda faptului că a înregistrat o creștere de aproape 13% a fondului total de premii de la an la an. Ultimul dintre” cei patru mari ” de pe listă, Dota 2 a avut cel mai bun an de până acum în ceea ce privește spectatorii, TI9 fiind cel mai vizionat eveniment din istoria Dota. Doar câștigând TI9, toți cei cinci membri ai OG, echipa care a câștigat, s-au catapultat în partea de sus a listei de câștiguri din toate timpurile a jucătorilor esports, totuși titlul nu a putut să se agațe de coroana sa.

fiind modul în care ecosistemul esports tinde să funcționeze în aceste vremuri, puterea publicată de Valve a fost uzurpată doar de pe primul loc în clasament din cauza unei campanii de marketing a unui parvenit care a inclus infuzarea ecosistemului său esports cu mai mulți bani decât orice titlu a văzut vreodată într-un singur an.

Nr. 1-Fortnite – $64.42 M (2018: nr. 3, $20M)

Credit: Jocuri epice

2019 a fost nici o competiție pentru Fortnite Epic Games. Când dezvoltatorul a anunțat în luna mai a anului trecut că va angaja 100 de milioane de dolari în premii în bani, aproape fiecare organizație esports din întreaga lume a început o echipă Fortnite și pe bună dreptate.

fiecare echipă dorea să obțină o parte din premiul de 30 de milioane de dolari pe care Epic promisese să-l plătească prin organizarea a patru turnee diferite pe parcursul a patru zile pe Stadionul Arthur Ashe din New York. Evenimentul, care a avut loc în perioada 26-28 iulie, l-a văzut pe Kyle „Bugha” Giersdorf, în vârstă de 16 ani, luând acasă 3 milioane de dolari câștigând evenimentul Solo.

În plus față de Cupa Mondială, Epic a lansat milioane pentru o gamă largă de turnee, inclusiv calificările la Cupa Mondială, Fortnite Champion Series, diverse Skirmish Series și Twitchcon evenimente și multe altele.

ca și cum numărul 1 cu peste 17 milioane de dolari în acest an nu ar fi fost deja suficient, Fortnite tocmai a finalizat evenimentul Winter Royale Duos de 15 milioane de dolari, care s-a încheiat la sfârșitul lunii decembrie, indicând că marile fonduri de premii nu se vor opri în curând.

*Notă – În timp ce majoritatea cifrelor au fost colectate din câștigurile Esports din decembrie. 19, totalul pentru magie: Adunarea a fost asigurată direct de Wizards of the Coast din cauza lipsei datelor disponibile pentru joc cu privire la câștigurile Esports.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Previous post ce este respirația celulară?
Next post Piemont Park Arts Festival