Un ghid pentru cadre cheie de bază în Adobe After Effects

lucrul cu cadre cheie în Adobe After Effects este una dintre cele mai ușoare și fundamentale modalități de a adăuga acțiuni mai dinamice proiectelor dvs. și de a le face pop. Le puteți crea cu doar un clic și le puteți ajusta aproape la fel de ușor. Deoarece sunt atât de valoroase, te poți face mai valoros ca artist învățând cum să le folosești pentru proiectele tale. Iată cum.

Prezentare generală a cadrului cheie

deoarece videoclipurile și animațiile sunt formate din cadre, un cadru cheie este un semn (un simbol diamant în majoritatea cazurilor) care este creat la un anumit moment pentru valoarea unei proprietăți De strat specific. Aceasta poate fi pentru poziție (comandă rapidă = P), scară (s), rotație (R), opacitate (T), punct de ancorare (a) sau alte proprietăți din efecte și pluginuri. De obicei, cel puțin două cadre cheie sunt utilizate pentru a crea o modificare cu valoarea unei proprietăți în timp. Unul este plasat la începutul schimbării dvs. și unul la sfârșit cu noua valoare.

adăugarea cadrelor cheie

Pentru a crea un cadru cheie, selectați proprietatea stratului și faceți clic pe cronometru.* Un cadru cheie va apărea la indicatorul de timp curent (CTI) pe proprietatea selectată. Acum proprietatea dvs. este activă, notată cu un cronometru albastru. Când o proprietate de strat este activă, orice modificare pe care o faceți la valoarea stratului ajustează automat cadrul cheie curent sau creează un nou cadru cheie cu acea modificare.

când este inactiv, nu există cadre cheie și orice ajustări vor menține valoarea aceeași pe întreaga durată a stratului. Pentru a crea un cadru cheie fără a schimba o valoare, copiați / lipiți cadrul cheie în noua dvs. poziție sau faceți clic pe butonul de navigare al cadrului cheie gri (diamantul gri din stânga stratului dvs.).

*sfat: de asemenea, puteți crea un cadru cheie apăsând alt/option + (comandă rapidă proprietate) sau puteți merge până la animați > Adăugare (nume proprietate) cadru cheie.

Scoaterea și mutarea cadrelor cheie

Pentru a elimina un singur cadru cheie, pur și simplu selectați-l și ștergeți-l sau selectați-l și faceți clic pe butonul albastru de navigare a cadrului cheie (diamantul albastru din stânga stratului dvs.) și acesta va fi eliminat. Pentru a elimina toate cadrele cheie, Faceți clic pe cronometrul albastru și fiecare cadru cheie va fi șters.

puteți muta dreapta keyframe sau la stânga în cronologie doar făcând clic și trăgându-l la fața locului preferat.

ajustarea valorilor cadrului cheie

rotiți triunghiurile de lângă strat și transformați proprietățile. Numerele albastre sunt valorile fiecărei proprietăți, precum și valoarea cadrului cheie la acel moment (dacă există unul). Puteți să faceți clic și să le trageți la stânga sau la dreapta pentru a mări sau micșora valoarea* sau puteți să faceți clic și să tastați manual valoarea dorită.

dacă vedeți o singură proprietate sau valoare, puteți apăsa shift + (Comandă rapidă de proprietate) pentru a o afișa, în plus față de cea pe care o vedeți. Vizualizați toate cadrele cheie prin lovirea U (alias. și vizualizați toate cadrele cheie modificate din proiectul dvs. apăsând U+U (adică U de două ori).

*Sfat: Puteți ajusta valorile mai lent ținând apăsat command/control în timp ce trageți și le puteți regla mai rapid ținând apăsat shift în timp ce trageți.

interpolare Keyframe

interpolare (aka „tweening”) sună fantezie, dar este practic ceea ce After Effects face între cadre cheie pe o animație, mișcare, sau alte modificări de valoare. De cele mai multe ori, AE face o treabă excelentă imaginând ce ar trebui să se întâmple între cadrele cheie, dar uneori media dvs. poate deriva sau se poate deplasa în direcții sau viteze nedorite din cauza problemelor de interpolare. Există o mulțime de a merge peste cu interpolare, dar aici sunt linii mari:

interpolare spațială este modul în care obiectul se mișcă în spațiu, și este ajustat în fereastra principală compoziție. Interpolarea temporală este modul în care obiectul dvs. se mișcă în timp și este ajustat în cronologie (făcând clic dreapta pe cadre cheie). Există mai multe tipuri de metode de interpolare pentru ambele, iar AE setează automat interpolarea spațială la auto Bezier (puteți modifica acest lucru în setările dvs.).

interpolare spațială
pentru a schimba interpolarea spațială, selectați un cadru cheie în cronologie. Acesta ar trebui să aducă keyframe(e) ca o cutie pe fereastra principală compoziție. Liniile punctate sunt căile de mișcare. Dacă doriți să păstrați mișcarea dreaptă și uniformă, atunci păstrați interpolarea spațială liniară. Pentru mișcare neliniară, faceți clic dreapta pe cadru cheie și alegeți una dintre celelalte opțiuni până când la capete apar două linii solide cu puncte (aka mânere bezier). Trageți punctele mici pentru a crea forma dorită a căii.

Imaginați-vă că doriți să animați acest copil pe acest diapozitiv și apoi să zburați în aer. Fiecare metodă de interpolare îl face pe copil să ia o cale diferită. Iată opțiunile:

aici sunt în mișcare:

puteți vedea că o cale curbată se potrivește mult mai bine cu forma diapozitivului. Acest lucru face ca animația să pară mult mai naturală, așa că folosiți-o pe cea care se potrivește cel mai bine proiectului dvs.

interpolare temporală
pentru interpolare temporală, puteți păstra uniform schimbarea timpului cu setarea liniară (implicită) sau puteți face clic dreapta pe cadrul cheie din cronologie și setați fiecare să pornească și/sau să se oprească treptat cu diferite viteze. Acest lucru este controlat cu celelalte setări (Bezier, Bezier continuu, Linear, auto Bezier). De asemenea, puteți crea o reținere pentru a o menține în poziție până la următoarea, dacă există una. Iată cum arată fiecare metodă:

în cele din urmă, făcând clic dreapta și selectând „rove across time” va netezi orice viteză inconsistentă între cadrele cheie alese. Doar selectați orice / Toate cadrele cheie pe care doriți să le modificați și le veți vedea transformându-se în cercuri mici. Redați-l înapoi pentru a vă asigura că arată frumos și neted.

exemplu #1: efectul Ken Burns

documentarul Ken Burns este cunoscut pentru animarea fotografiilor din filmele sale. Se mișcă dintr-o parte în alta, în sus și în jos, sau se scalează în sus sau în jos, pe măsură ce narațiunea discută subiectul din fotografie. Vom imita acest lucru adăugând câteva cadre cheie standard.

importați clipul în proiect, apoi creați o nouă compoziție bazată pe setările clipului respectiv. Apoi, setați CTI la primul cadru al videoclipului și deschideți controalele de transformare. Creați noi cadre cheie pentru scară și poziție.

acum treceți la ultimul cadru al videoclipului, scalați clipul cu 5% și schimbați poziția cu cel puțin 20-30 de pixeli pentru a putea observa schimbarea. Redă-l și vezi ce ai.

exemplu # 2

Pentru următorul exemplu, vom adăuga unele interpolare temporală. Ia același clip ai deja keyframed, și selectați și faceți clic dreapta pe primul set de keyframes. Du-te la Keyframe Assistant > ușor ușura afară. Apoi mergeți la ultimul set și selectați „Easy Ease In.”

acest lucru va face mișcările mai graduale și mai naturale, ceea ce este foarte important atunci când doriți ca grafica dvs. să arate bine integrată. Gândiți-vă la animație ca o mașină-mașinile merg de la 0, apoi accelerează treptat până la viteza de croazieră, apoi încetinesc treptat înapoi și se opresc. Fără interpolare, animațiile vor fi mai rigide. Puteți folosi acest lucru ca ghid.

Pentru a face mișcarea curbată, faceți clic pe cadru cheie de poziție și accesați fereastra principală de compoziție. Faceți clic dreapta pe cadrul cheie și deschideți fereastra de interpolare a cadrului cheie. Setați interpolarea spațială la Bezier, apoi trageți punctul mic pentru fiecare cadru cheie pentru a crea calea de mișcare dorită. Redați-l cu căile curbate și vedeți ce credeți.

acum că ați făcut câteva cadre cheie de bază, puteți experimenta alte tipuri de interpolare și mișcări și animații mai complexe. Odată ce vă simțiți mai confortabil cu keyframing, puteți muta și anima practic orice vă puteți gândi!

imaginea de sus: glisați de la construcția Crawl pe terenul de joacă Modern pentru copii de joshhhab și Superhero Kid de alphaspirit

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Previous post Woody Allen
Next post Zebra Pleco 101: Îngrijire, Dimensiune, Reproducere Și Multe Altele!