jag menar inte att vara för kritisk, men vissa om dessa inte nödvändigtvis är sanna. Jag har också lagt till några fler tips för de intresserade.
attackera alltid med dina varierade enheter först. På så sätt tar dina melee-enheter mindre skada när de attackerar, eftersom de kommer att attackera en svagare motståndare.
även om detta sparar lite hälsa, är det inte alltid sant. Ibland vill du döda den enheten men inte avancera din melee-enhet. Du skulle attackera med din melee-enhet och sedan avsluta den enheten med en varierad enhetsattack. Detta är bra när du närmar dig en närstrid enhet marknadsföring och vill främja innan du mer framåt, eller är orolig att enheterna bakom det kommer att döda din enhet om han rör sig framåt medan skadade.
varierade enheter hanterar mer skada när de står på kullar och skjuter över floder.
Detta är aldrig sant. Varierade attacker får inga stridsmodifierare när du är på en kulle (om du inte har flyttat av Matterhorn natural wonder och fått +3 on hills bonus. Du har dock en högre stridsstyrka när du är på den defensiva terrängen. + 3 för kullar och + 5 om de attackerar med en melee-enhet över en flod.
om du tävlar med en annan civ för suzerian status för en stadsstat, när du blir Suzerian, förklara krig mot civ som konkurrerar med dig så att de förlorar alla sina sändebud med den stadsstaten. edit: den här fungerar inte längre. Som en kommentator nedan sa, vem du än går i krig med kommer att återfå sina sändebud när de gör fred med stadsstaten
jag har lagt upp en annan kommentar om den här nedan någonstans.
enheter tar mer skada när de startas än de gör på land. En spearman-enhet som startas kan vanligtvis dödas i en enda sväng med två bågskyttar.
något sant. Påbörjade enheter är i allmänhet svagare, men den påbörjade styrkan hos någon markenhet påverkas av den era du befinner dig i. Du kan ha + 45 styrka scouter inlett om du är i den industriella eran.
att sätta sig på en lyxresurs ger dig automatiskt den resursen, även om du inte har undersökt den tekniken.
avveckling av bonusresurser kan också vara fördelaktigt. Att bosätta sig på en 2 mat 2 produktion gräsmark kulle med en sten ger dig en 2 mat 2 produktion stad. Att sätta sig på vete / ris och bygga en vattenkvarn kommer att förbättra stadens kakel med 1 Mat. Funktioner suchs som skogar, djungel, kärr, och flodslätter tas bort när bosatte sig.
om du inte är ett krig och vill undvika underhållskostnader för en större army, köa dina enheter produktion med en sväng vänster. På så sätt kan du sätta in en arm i en tur och samtidigt undvika meningslösa underhållskostnader i fred.
du kan också hålla runt tidigare era enheter. Samla krigare och slingrar i den antika eran. Att ha den högre militära styrkan kommer att avvärja ett överraskningskrig från många AI, och du har en stående arm redo utan att behöva oroa dig för underhållskostnader.
barbarer lämnar i allmänhet din stad ensam om du inte har förbättrat några brickor ännu. Plattor som kan plyndras brukar dra dem inom dina gränser. Denna kunskap kan vara till hjälp i början av spelet, var inte rädd för att våga med din krigare för att utforska de första svängarna.
det är också bra att veta att stadsstater och barbarer aldrig kommer att riva din huvudstad. På grund av hur Domination victory fungerar måste du behålla huvudstäder, och eftersom stadsstater och Barbs inte kan hålla en stad, kommer de aldrig att fånga och riva din huvudstad.