Cyberpunk 2077 på PS4 och Xbox One har allvarliga bildfrekvensproblem

vi använder cookies för att du ska kunna logga in och ställa in dina Webbplatsinställningar. Vi använder också cookies för att analysera webbplatstrafik, anpassa innehåll och tillhandahålla relevant reklam.

du kan läsa mer och ändra dina inställningar i vår integritetspolicy.

fick det

Cyberpunk 2077 har äntligen lanserats på alla plattformar, men det är inte särskilt bra nyheter för konsolspelare eftersom både PS4 och Xbox One-användare upplever allvarliga bildfrekvensproblem, bland andra problem.

Uppdatering: Digital Foundry har lagt upp en videoanalys av deras Cyberpunk 2077 bildhastighetstester på PS4 och PS4 Pro.

artikeln fortsätter under

laddar

filmen är baserad på de första tre timmarna av spelet på patch 1.02, och du kan se att basen PS4 har haft stora kompromisser både när det gäller upplösning och bildhastighetsprestanda.

vid ett tillfälle kallar Digital Foundry John Linneman det,” i grund och botten vad du förväntar dig att en Switch-port i ett annat modernt spel ska se ut”, eftersom de skär till några bilder av The Witcher 3 som körs på Switch.

medan PS4 Pro verkar vara mer spelbar, men fortfarande föremål för bildhastighetsfall så låga som 18fps, består spelarbasen fortfarande till stor del av dem som äger basen PS4 och 45 minuter in i spelet, Digital Foundry ’ s Tom Morgan säger ”Det här är bara inte spelbart längre.”

ett konsoltest för Xbox One och Xbox One X kommer sannolikt att följa.

artikeln fortsätter under

laddar

Original Story

med de första recensionerna av Cyberpunk 2077 baserat enbart på PC-byggnaden har konsolanvändare fått vänta tills spelets release för att verkligen se hur ett till synes nästa gen-spel kommer att fungera på den sista gen-hårdvaran som den ursprungligen släppts för.

medan CD Projekt Red tidigare hade lagt upp bilder av den öppna världen sci-fi RPG som körs på PlayStation och Xbox-hårdvara, var dessa på PS4 Pro och PS5, och Xbox One X respektive Xbox Series X, inte basversionerna av konsolerna som ursprungligen släpptes 2013.

på den ursprungliga hårdvaran indikerar rapporter att Cyberpunk lider av allvarliga framerate-problem, liksom de många buggar och glitches som hade rapporterats på PC – versionen före patchar-det senare är trots att konsolanvändare redan laddar ner pre-launch och day-one patchar som hävdade att de skulle ta itu med dessa problem.

Eurogamer ’s Wesley Yin-Poole har spelat PS4-versionen, med hänvisning till” dålig prestanda, inklusive låg framerate och textur pop-in när skärmen är upptagen”, liksom”ibland en låg upplösning oskärpa till det visuella”.

artikeln fortsätter under

laddar

Digital Foundry delar för närvarande videoanalys av PC-versionen men arbetar också med en analys av cyberpunks konsolprestanda, och Tom Morgan kunde dela några skärmdumpar av bas PS4-analysen i artikeln. Dessa visar spelets framerate knappt kunna upprätthålla 30fps, kraschar ner till 15fps i värsta fall.

Yin-Poole skriver,” medan vissa inomhusstrider går bra på 30fps, kan de sjunka till 25fps”, men det värre problemet är hitching, som gör det svårt att skjuta eller köra när objekt och texturer fortfarande laddas in.

du kan också berätta från de suddiga leriga bilderna att den körs med en dålig upplösning, nästan som om du tittar på en dålig Switch – port (Cyberpunk on Switch-föreställ dig skräcken). Enligt Morgan är dessa mellan 720p och 900p.

artikeln bekräftar också en tidigare rapport att när det spelas på PS5 finns det inget alternativ att växla mellan upplösning eller prestanda, där det körs på en olåst 60fps som standard, men alternativet är möjligt på Xbox Series X.

liknande problem har rapporterats och delats av andra PS4-och Xbox One-ägare, med en Twitter-användare som visar hur han går från en bil som flyter i luften till en scen där NPC och tillgångar tar åldrar att ladda in i miljön.

artikeln fortsätter under

laddar

men förutom de dåliga prestationerna och buggy-spelningen tar vissa också bara spelet till uppgift för sin underutvecklade öppna värld, eftersom en video belyser hur bilarna bara stannar om du lämnar din bil mitt på en upptagen väg eller frånvaron av någon reaktion när du går runt med en pistol (Jag kan också säga att ingen bryr sig om bestäm dig för att stjäla varje objekt du kan se även när andra människor är i samma rum och pratar med dig).

efter att ha redan försenat RPG flera gånger 2020, samtidigt som man kräver crunch på sina anställda för att slutföra spelet, verkar det som om det bara finns för många buggar för CD Projekt Red att fixa.

studion är tydligt medveten om detta. Mitt fira det faktum att Cyberpunk har fått åtta miljoner förbeställningar, de twittrade att de är redan ”hårt arbete på kommande korrigeringar och uppdateringar”. De som gör sin start i spelet kan ta reda på vilken lifepath att välja innan de går ombord på Night City.

artikeln fortsätter under

laddar

ändå är inte alla cyberpunks problem helt hemska. Glitches av din penis som hänger ut genom dina byxor är åtminstone värt ett skratt.

ibland inkluderar vi länkar till onlinebutiker. Om du klickar på en och gör ett köp kan vi få en liten provision. För mer information, gå hit.

Läs artikeln på VG247

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.

Previous post frisky fridays
Next post Vad är Stephen Currys verkliga höjd?