inlägg kommentar
Dark Brotherhood är med andra ord Assassins Guild, en hemlig grupp som specialiserat sig på att döda för pengar. De flesta av broderskapets uppdrag är inte överraskande mord. Smyga är en mycket praktisk förmåga i de flesta av dem, nästan lika avgörande som effektiv vapenhantering. |
för att bli medlem måste du döda en oskyldig. Banditer och andra uppdragsrelaterade mord räknas inte. Frågan är vem man ska välja och inte göra något annat uppdrag omöjligt att få eller avsluta? De flesta av NPC i spelet är inblandade i vissa uppdrag, så du måste välja klokt. Det säkraste sättet är att döda någon som redan har spelat en roll i en liten strävan av något slag.
när du utför mordet ser du ett meddelande på skärmen som säger att din handling har ”observerats av de okända krafterna”. Nästa gång du vilar kommer du att kontaktas av Lucien Lachance, som har ett litet förslag till dig..
en kniv i mörkret
detta uppdrag kommer att ges till dig som ett test. Du måste döda en man vid namn Rufio i Inn of the Ill Omen, söder om Imperial City. Det är så enkelt som det blir. Ägaren till värdshuset kommer att berätta att Rufio ligger i källaren – använd fälldörren bredvid ingången. Ditt offer sover på sin säng, och en träff är allt han behöver. Gör det och hyr dig ett rum i värdshuset. Lucien kommer att dyka upp och berätta det, ja… du är med.
gå till Cheydinhal, mot en kartmarkör. Vid den förtrollade dörren, säg” Sanguine, min bror ” och prata med Ocheeva. Välkommen till familjen.
Välkommen till familjen
prata med vampyren Vicente Valtieri och acceptera ditt första uppdrag. Du måste döda kaptenen på Marie Elena, ett fartyg som är stationerat i Imperial City Waterfront.
närma sig lådorna i slutet av piren – ett meddelande visas och frågar om du vill gömma dig i dem. Gör det, och när du är inne, smyga till kaptenens stuga och döda Gaston Tussaud. Ta nyckeln från hans kropp och öppna bytet bröstet. Resten av besättningen märkte att något är fel och är vid dörren. Du kan vänta och slåss mot dem eller fly genom fönstret (med kaptenens Nyckel en gång till).
olyckor inträffar
ett annat uppdrag från Vicente. Den här gången måste du göra mordet ser ut som en olycka. Gå till Bruma och bryta sig in i Baenlin hus mellan 8 och 11 PM gömmer sig från Herren och hans tjänare, gå till första våningen och sväng höger. Du hittar en knappt synlig Krypdörr här inne. Använd den och lossa fästet. Smyga ut härifrån och gå tillbaka till Helgedomen.
ingen vila för de onda
du kommer ihåg att Dunmer som hånade dig i början av spelet? Nu är det dags att betala honom ett litet besök – Vicente kommer att beordra dig att döda honom.
du måste gå igenom några tråkiga avlopp. Bara huvudet mot höger kartmarkörer. När du når helgedomen måste du smyga förbi några vakter. Vänta tills de slutar prata, och ta sedan över den som är på väg. Om du är sen, han kommer att stå på den plats som gör honom nästan omöjligt att smyga förbi. I Imperial Subterrane finns det bara en vakt, men ganska lätt att undvika.
när du går in i din gamla cell (ahh, minnen), vänta tills vakten slutar prata med Valen. När han lämnar, närma sig Dreth och döda honom. Nyckeln till hans cell och till ingångsdörren ligger på bordet till vänster.
vad är intressant, du behöver inte lämna platsen med kloakerna igen. Du kan bara lämna genom ytterdörren, ingen kommer att se något misstänkt i det.