om brist på resurser, en squeamish mage eller etiska problem håller eleverna från denna standardbiologiaktivitet, kommer den här appen till undsättning. Med förmågan att manipulera simulerade verktyg kan eleverna fortfarande få en approximerad upplevelse av djurdissektion. En serie flashcards beskriver wet lab-processen. Detta avsnitt bör också ses för att ge eleverna en bättre förståelse för praktisk procedur. 180 och 360 3D visningar av alla groda organ finns inom avsnittet dissektion, liksom i sin egen sektion.
bedömning kan slutföras i frågesportsektionen, som slumpmässigt väljer 25 frågor bland flervalsval, organidentifiering och laboratorieprocedurer. Korrekta svar på missade frågor avslöjas varken under eller efter frågesporten.
det finns några svaga punkter i appen: inom dissektionen är det inte möjligt att gå utanför skript. Eleverna kan inte av misstag ta reda på vad som händer, till exempel om du inte fäster grodan ordentligt eller om du skär för hårt med skalpellen eller om du av misstag byter sax och skalpell i ett steg. Det bör också noteras att andningsorganets interaktiva aktivitet är lite glitchy. För att tillfredsställa programmet måste grodan andas in genom både övre och nedre luftvägen; att bara välja en rutt för att luft ska komma in får dig markerad felaktig. Det är också möjligt att förvirra programmet genom att klottra över hela skärmen, så berörda lärare bör övervaka denna aktivitet. Slutligen, om du vill att mer än en elev ska använda appen på en gång, kanske du vill be dem att stänga av sina enheter, för medan du kan stänga av vissa avsnitt kan du inte stänga av ljudet i andra, inklusive frågesporten. Ändå är ingen av dessa svagheter så bra att det borde hindra dig från att ladda ner och använda den här appen med dina elever.
Vetenskap Apps
K-12 / Interaktiv
Får Hjärnan Dissektion
6-12 / Interaktiv
Projekt Noah App
K-12 / Interaktiv