denna rapport dokumenterar utvecklingen av förbättrade och virtuella verklighetsbaserade system inom medicin. Virtual reality-system försöker simulera ett kirurgiskt ingrepp i en datorgenererad värld för att förbättra träningen. Förbättrade verklighetssystem försöker öka eller förbättra verkligheten genom att tillhandahålla förbättrade bildalternativ för specifika patientdata. Virtuell verklighet representerar ett paradigmskifte i hur vi undervisar och utvärderar medicinsk personal. Att driva utvecklingen av virtuella verklighetsbaserade simulatorer är laparoskopisk bukoperation, där det finns ett uppfattat behov av bättre träningstekniker; inom ett år kommer system att sättas in för andraårsstudenter. Ytterligare förbättringar under kanske de kommande fem åren bör göra det möjligt för kirurger att utvärdera och öva nya tekniker i en simulator innan de används på patienter. Den tekniska utvecklingen förbättrar snabbt realismen hos dessa maskiner i en fantastisk grad, liksom att sänka priset till överkomliga nivåer. Under de kommande fem åren kommer många nya anatomiska modeller, procedurer och färdigheter sannolikt att bli tillgängliga på simulatorer. Förbättrade verklighetssystem utvecklas generellt för att förbättra visualisering av specifika patientdata. Tredimensionella (3D) stereovision-system för endoskopiska applikationer, huvudmonterade skärmar och stereotaktiska bildnavigationssystem sätts nu in, med neurokirurgi och laparoskopisk kirurgi som stora körpåverkan. Under kanske de kommande fem åren, förbättrade och virtuella verklighetssystem kommer sannolikt att slå samman. Detta gör det möjligt för patientspecifika bilder att användas på virtuella verklighetssimulatorer eller datorgenererade landskap att matas in i kirurgiska visualiseringsinstrument. Genomträngande runt dessa aktiviteter är utvecklingen inom robotik och telekirurgi. En avancerad informationsinfrastruktur så småningom kommer att tillåta fjärr läkare att dela video, ljud, journaler, och bilddata med lokala läkare i realtid. Kirurgiska robotar kommer sannolikt att användas för specifika uppgifter i operationssalen (OR) och för att stödja telekirurgiska applikationer. Teknisk utveckling inom robotik och rörelsekontroll är viktiga komponenter i många virtuella verklighetssystem. Eftersom nästan alla virtual reality-och enhanced reality-system kommer att vara digitalt baserade, kan de också sättas ”on-line” för tele-utbildning, konsultation och till och med kirurgi. Framsteg inom virtuella och förbättrade verklighetssystem kommer delvis att drivas av konsumentapplikationer av denna teknik. Många av de företag som kommer att leverera system för medicinska tillämpningar arbetar också med kommersiella produkter. En stor konsument hit kan gynna hela branschen genom att öka volymerna och få ner kostnaderna.(ABSTRAKT STYMPAD MED 400 ORD)