vi bruger cookies til at gøre det muligt for dig at logge ind og indstille dine site præferencer. Vi bruger også cookies til at analysere site trafik, personalisere indhold og levere relevant reklame.
du kan finde ud af mere og ændre dine indstillinger i vores Privatlivspolitik.
Got It
Cyberpunk 2077 er endelig lanceret på alle platforme, men det er ikke særlig gode nyheder for konsolafspillere, da både PS4 og en bruger oplever alvorlige billedfrekvensproblemer, blandt andre problemer.
opdatering: Digital Foundry har indsendt en videoanalyse af deres Cyberpunk 2077 billedfrekvenstest på PS4 og PS4 Pro.
artiklen fortsætter nedenfor
optagelserne er baseret på de første tre timer af spillet på patch 1.02, og du kan se, at basen PS4 har haft enorme kompromiser både med hensyn til opløsning og billedfrekvensydelse.
på et tidspunkt kalder Digital Foundry ‘ s John Linneman det, “dybest set hvad du ville forvente, at en Omskifterport i et andet moderne spil skulle se ud”, da de skar til nogle optagelser af heksen 3, der kører på kontakten.
mens PS4 Pro ser ud til at være mere spilbar, selvom den stadig er underlagt billedhastighedsfald så lavt som 18 FPS, består spillerbasen stadig stort set af dem, der ejer basen PS4, og 45 minutter inde i spillet, Digital Foundry ‘ s Tom Morgan siger “dette kan bare ikke spilles mere.”
en konsoltest vil sandsynligvis følge.
artiklen fortsætter nedenfor
Original Story
med de første anmeldelser af Cyberpunk 2077, der udelukkende er baseret på pc-opbygningen, har konsolbrugere været nødt til at vente til spillets udgivelse for virkelig at se, hvordan et tilsyneladende næste gen-spil vil udføre på det sidste gen-udstyr, det oprindeligt er blevet frigivet til.
mens CD Projekt Red tidligere havde sendt optagelser af den åbne verden sci-fi RPG kører på PlayStation og Boksudstyr, disse var på PS4 Pro og PS5, og boks en serie hhv.ikke basisversionerne af konsolerne, der oprindeligt blev udgivet i 2013.
på det originale udstyr viser rapporter, at Cyberpunk lider af alvorlige framerate – problemer såvel som de mange fejl og fejl, der var rapporteret på PC-versionen før patches-sidstnævnte er på trods af konsolbrugere, der allerede henter Pre-launch og day-one-patches, der hævdede at løse disse problemer.
Eurogamer har spillet PS4-versionen med henvisning til “dårlig ydeevne, inklusive pop-in med lav ramme og tekstur, når skærmen er optaget,” såvel som “lejlighedsvis en sløring med lav opløsning til det visuelle”.
artiklen fortsætter nedenfor
Digital Foundry deler i øjeblikket videoanalyse af PC-versionen, men arbejder også på en analyse af cyberpunks konsolydelse, og Tom Morgan var i stand til at dele et par skærmbilleder af basen PS4-analyse i artiklen. Disse viser spillets framerate næppe i stand til at opretholde 30fps, Crash ned til 15fps i værste fald.
Yin-Poole skriver, “mens nogle indendørs kampe kører godt ved 30fps, kan de falde til 25fps”, men det værre problem er hitching, der gør det vanskeligt at skyde eller køre, når objekter og teksturer stadig indlæses.
du kan også fortælle fra de slørede mudrede billeder, at det kører med en dårlig opløsning, næsten som om du kigger på en dårlig Kontaktport (Cyberpunk på kontakten – forestil dig rædslen). Ifølge Morgan er disse mellem 720p og 900p.
artiklen bekræfter også en tidligere rapport om, at når den spilles på PS5, er der ingen mulighed for at skifte mellem opløsning eller ydelsestilstand, hvor den kører ved en ulåst 60fps som standard, selvom indstillingen er mulig i serien.
lignende problemer er blevet rapporteret og delt af andre PS4 og en kvidre-bruger, der viser, hvordan han går fra en bil, der flyder i luften til en scene, hvor NPC ‘ er og aktiver tager aldre at indlæse i miljøet.
artiklen fortsætter nedenfor
men udover de dårlige præstationer og buggy gameplay tager nogle også bare spillet til opgave for sin underudviklede åbne verden, da en video fremhæver, hvordan bilerne bare stopper, hvis du forlader din bil midt i en travl vej eller fraværet af nogen reaktion, når du går rundt med en pistol (jeg kan også sige, at ingen bryr sig, hvis du beslut dig for at stjæle hvert element, du kan se, selv når andre mennesker er i samme rum og taler til dig).
efter at have allerede forsinket RPG flere gange i 2020, mens det krævede crunch på sine medarbejdere at gennemføre spillet, ser det ud til, at der bare er for mange fejl til CD Projekt Red at rette.
studiet er klart opmærksom på dette. Midt i fejringen af, at Cyberpunk har modtaget otte millioner forudbestillinger, de skrev, at de allerede er “hårdt på arbejde med de kommende rettelser og opdateringer”. De, der starter i spillet, kan finde ud af, hvilken livsti at vælge, før de går i gang med Night City.
artikel fortsætter nedenfor
ikke desto mindre er ikke alle Cyberpunk ‘ s problemer helt forfærdelige. Glitches af din penis, der hænger ud gennem dine bukser, er i det mindste værd at grine.
nogle gange inkluderer vi links til online detailbutikker. Hvis du klikker på en og foretager et køb, modtager vi muligvis en lille provision. For mere information, gå her.
Læs artikel om VG247