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Cube Escape: Case 23
Por: LoyaltyGame B. V. (Rusty Lake)

Esta es una guía completa paso a paso con sugerencias, consejos, soluciones y respuestas para el quinto juego de Rusty Lake, Cube Escape: Case 23. No dude en pedir ayuda adicional en la sección de comentarios.

Tutorial:

Capítulo 1/4, La Escena Del Crimen:

1. Acércate al cadáver. Golpéale el cabello un par de veces para sacárselo de la cara. A continuación, abra su boca para revelar un espeluznantes, y presiona hasta que portillos en el piso.

2. Abra la cremallera de la parte posterior de su vestido y tome el pedazo de papel con un número romano I y un cubo en él.

3. Si golpeas la puerta detrás de ella, desaparece. Gire a la derecha y abra las cortinas para ver por la ventana. No puedes irte todavía, porque tienes que recoger todas las pruebas.

4. Gire a la derecha de nuevo. Acércate a la pintura del loro y toma la parte que dice «psittacus».»

5. Mira la mesa. Tome el cigarro y examine el crucigrama en el periódico Daily Herald. Tenemos uno como hasta ahora, para el loro. Usa la etiqueta de PAITTACUS con el crucigrama para completar la respuesta.

1. Pintor de la Dama del Lago:
2. Loro: PSITTACUS
3. Neobuxbaumia:
4. Vincent Van Gogh: Dormitorio en…:

6. Levante todos los cojines del sofá para obtener un trozo de papel con el número romano II.

7. Encuentra el micrófono en la pared detrás del sofá. Golpéalo y síguelo por toda la habitación (¡no te olvides del techo!), dándole golpecitos hasta que se detenga detrás de un cactus. Toca el insecto, pero también toca el cactus y toma la etiqueta «cactus».

8. Sigue al micrófono hasta el escritorio debajo del dormitorio en Arles painting. Levanta la plancha y toca el insecto para que pase por debajo. Luego usa la plancha para aplastar el insecto y toma la llave.

9. Toma la etiqueta que dice «Dormitorio en Arles» de la pintura. Ahora sabes la respuesta a la cuarta pregunta del crucigrama. Es ARLES. Usa la etiqueta de ARLES con el crucigrama para completar la respuesta.

10. Use la llave para abrir el gabinete izquierdo y tome el papel con un dibujo y el número romano IV.

11. Toca la muñeca matrioska rusa. Ábrelo y mueve el de adentro a la derecha. Sigue haciendo esto hasta que tengas los cinco abiertos. Toma la rosa de la última y colócala en la primera. Cierra la primera muñeca y ábrela de nuevo para encontrar huesos de pescado. Mueva las espinas de pescado al pescado (#4) y conviértalo en sangre. Mueve la sangre al número 3 y conviértela en un huevo. Mueve el huevo al loro (#2) y conviértelo en una llave. Toma la llave.

12. Usa la llave para desbloquear el armario correcto y conseguir el frasco de moscas.

13. Encuentra la pecera en el escritorio. Deja caer una mosca en ella. Luego, golpee las plantas y los camarones para dirigir la mosca a la concha de la derecha. Un dedo saldrá de él y lo iluminará, también empujándolo hacia arriba. Esta vez, haz que caiga a la boca del pez. Se lo comerá y dejará una llave. Tómalo.

14. Usa la llave para abrir el cajón del escritorio. Toma la carpeta del interior y mírala. Te dice que» La Dama del Lago » es de Lacus Fleo. Quita el nombre de LACUS FLEO. También hay una pintura y algunos símbolos.

15. Coloque los cuatro pedazos de papel en el tablón de anuncios y colóquelos en orden de I a IV. Ahora, mire la pintura dentro de la carpeta. La pista es el cigarro en la parte delantera de la carpeta. Encuentra los cuatro elementos en el tablón de anuncios en la pintura y usa el cigarro encendido para revelar los símbolos detrás de ellos. Recuerda qué símbolos coinciden con cada número romano. Así que usa el cigarro en el cubo, la mano, la casa y el ojo izquierdo.

16. Mira la estantería. El libro del medio aparece automáticamente. A continuación, debe tocar otro libro que comparta cierta similitud con el primer libro. Luego elige otro que sea similar al anterior. Y sigue hasta que todos los libros estén listos. Toca la flecha para revelar algunos números romanos y símbolos.

17. Usa los símbolos que obtuviste de la carpeta para averiguar qué símbolos poner debajo de los libros. Va así, pero con el último como un cuadrado en lugar de un cubo. Luego obtienes los números 024355.

18. Vuelve al crucigrama. Ahora tenemos todas las respuestas. Neobuxbaumia es un tipo de cactus. Introduce las cuatro palabras y tendrás DESTINO. Quita la palabra DESTINO. El periódico dice que llame al número que comienza con 024 y diga esa palabra. Sabemos que su número de teléfono es 024355.

19. Coloca la palabra DESTINO al lado del teléfono y marca 024355. Toca las palabras que veas para continuar la conversación. Cuando se te solicite tu contraseña, responderás al DESTINO, pero la pantalla se pondrá en negro.

20. Toque en la pantalla y todo se agitará. La vuelta a la pared con la mujer muerta. Ahora está colgando boca abajo del techo. Golpéala hasta que desaparezca y le salgan mariposas de la boca. Mira hacia el techo y las mariposas (polillas? Las moscas?) formarán las letras 1421. Usa los números 1421 para desbloquear la caja fuerte y conseguir la carpeta de pruebas. Ábrelo para completar el capítulo.

Haga clic en los números pequeños a continuación para continuar con el Capítulo 2 o haga clic aquí.

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