Barcos mineros: desde la Aventura hasta el Rorqual – INN

El árbol MINERAL

Los barcos mineros aparecen bajo su propio árbol de facción: ORE, que significa Excavaciones en el Anillo Exterior. Los barcos de mineral que se enumeran a continuación están agrupados por tamaño, nivel tecnológico y especialidad.

Para cada tamaño, progresas verticalmente en el nivel técnico: las fragatas Tech 1 conducen a las fragatas Tech 2 y las barcazas mineras T1 conducen a los exhumadores T2. Para las naves de mando, la progresión horizontal muestra el tamaño creciente, desde el crucero hasta el capitel.

Buques mineros

Fragatas mineras

La fragata minera T1 es la poderosa aventura, la has conocido en la Nueva Experiencia de Jugador (NPE), donde obtienes varios gratis a medida que progresas a través de los agentes de carrera. Este casco del tamaño de una fragata utiliza láseres de minería o cosechadoras de gas y está bonificado tanto para la minería como para la recolección de gas.

Con su diseño 3/3/1 y una mala red eléctrica, tienen pocas opciones de accesorios, pero los 2 puntos de bonificación para la resistencia del núcleo de urdimbre lo convierten en un barco relativamente seguro para viajar, ya que tiene una resistencia de urdimbre más alta. Para deformarse, uno debe tener una fuerza de urdimbre positiva, todas las naves tienen al menos una fuerza de urdimbre de uno. Cuando un enemigo te ataca, utiliza un módulo como un Disruptor de Urdimbre o un Codificador de Urdimbre (u otros medios más complejos) para reducir tu fuerza de urdimbre. Cuando eres apuntado por un Disruptor de urdimbre, tu fuerza de urdimbre se reduce en uno, y un Scram de Urdimbre reduce tu fuerza de urdimbre en dos.

En la mayoría de las naves, esto reduciría tu fuerza de urdimbre por debajo de lo que necesitas para deformarte, pero una Empresa tiene una fuerza de urdimbre de 3 y, por lo tanto, cuando un atacante usa un disruptor o un scram para apuntarte, aún tienes suficiente fuerza de urdimbre para deformarte, lo que facilita el escape. Para que otras naves aumenten la fuerza de urdimbre para contrarrestar a los atacantes, deben equipar un módulo de ranura baja llamado Estabilizador de núcleo de Urdimbre, que elimina otras cosas que podrían estar equipando.

T2 variantes de la Empresa son la Perspectiva y la Resistencia. El Prospecto está bonificado para la recolección de gas y mineral. Pierde la bonificación de fuerza del núcleo warp para obtener capacidades de operaciones encubiertas, ya que puede caber en una capa de operaciones encubiertas, y por lo tanto puede deformarse mientras está encubierto. Cabe señalar que, si bien la perspectiva es T2, no obtiene ninguna bonificación adicional por la recolección de gas con respecto a la Empresa. El Prospecto tiene un diseño de ranura de 3/3/4.

La Resistencia se utiliza para recolectar hielo y extraer minerales y cambia la bonificación de fuerza del núcleo de urdimbre por habilidades encubiertas. Tiene un diseño de ranura de 3/4/3.

Es importante tener en cuenta el tamaño de la bodega de mineral de un barco durante la minería.La Empresa solo tiene una bodega de mineral de 5.000 m3, mientras que la Prospect y Endurance, respectivamente, tienen bodegas de 10.000 y 15.000 m3.

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Barcazas y Exhumadores Mineros

Hay tres grupos de barcazas y exhumadores mineros, cada grupo tiene una variante T1 y una T2 (la barcaza y el exhumador, respectivamente), y cada grupo tiene una especialidad; tanque, tamaño de retención de mineral y rendimiento minero.

Tanque

Los tanques son útiles para la minería donde esperas encontrarte con otros jugadores o contra ratas particularmente duras como las que encuentras en nullsec. Con su bonificación específica para proteger los puntos de vida, y una bonificación de rol para el daño y los puntos de vida de los drones, las barcazas de minería de tanques y los exhumadores también se usan con frecuencia para cebo caliente y vagas divertidas.

La barcaza minera que está bonused para tanque es el Proxeneta. El diseño 2/4/2 del Procurer permite un buen tanque, pero está limitado por su pequeña red eléctrica. La bodega de mineral, con 12,000 m3, es la segunda más grande de todas las barcazas, por lo que no estará demasiado en desventaja por la compensación por el tanque.

El Esquife es la variante T2 del Proxer. Tiene una base de HP más alta, y una ranura media y baja más, lo que le da un diseño de 2/5/3 y 15,000 m3 de retención de mineral.

Bodega de mineral

Las barcazas mineras y los exhumadores con este bono tienen bodegas de mineral mucho más grandes y son utilizados con frecuencia por personas que prefieren minar AFK o hacer excursiones de minería en espacios de seguridad bajos y nulos.

La barcaza minera bonused para el tamaño de retención de mineral es el Retriever. Además de la bonificación, tiene la mayor bodega de base (22.000 m3). Esta barcaza se usa a menudo cuando no hay un transportista disponible.

El diseño 2/1/3 no ofrece muchas opciones para el tanque, pero la profusión de ranuras bajas permite el uso de módulos para aumentar el rendimiento, aunque se deben tener en cuenta las limitaciones de la CPU. La variante T2 es la Mackinaw, con una enorme base de 28.000 m3 y 4 ranuras intermedias. Sin embargo, debido a las restricciones de CPU, estas ranuras intermedias rara vez se usan.

Rendimiento

La barcaza minera enfocada en rendimiento es el Codicioso, mientras que el exhumador es el Hulk. Los barcos enfocados en el rendimiento tienen un tanque mínimo, tiempos de ciclo de láser de minería más rápidos y las bodegas de mineral más pequeñas. Si bien extraen la mayor cantidad de mineral en un período de tiempo y tienen un rango más alto en sus láseres, la minería con ellos requiere niveles de atención más altos, ya que el minero debe vaciar la bodega de mineral con más frecuencia.

La recompensa por esto puede, sin embargo, ser significativa.

El Covetor tiene un diseño 2/1/3 que es malo para tener un tanque, pero bueno para la eficiencia del rendimiento de la minería. Hulk gana algo de retención de mineral adicional y EHP, pero su tanque sigue siendo extremadamente débil en comparación con los otros exhumadores. El mejor bono de exhumador para la cosecha y la duración de la minería lo convierten en el buque subcapital de minería de mayor rendimiento. Gana 3 ranuras intermedias, lo que le da un diseño de 2/4/3, pero las ranuras intermedias adicionales con frecuencia se dejan vacías debido a las restricciones de ajuste.

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Métodos de minería

Hay varias formas en que las personas extraen el mineral, entre las que se incluyen llenar la bodega de mineral y deformarse en una estación o estructura para dejar el mineral(Llenar y vaciar), minería jetcan y minería en grupos con impulsores y transportadores dedicados.

Llenar y vaciar es un método que se puede hacer solo, pero se pierde mucho tiempo con los viajes de ida y vuelta a la estación o ciudadela. Los barcos de minería generalmente se alinean y deforman con lentitud, y el atraque y el desacoplamiento requieren tiempo que se podría dedicar mejor a la minería.

El Jetcanning es un método decente de minería en solitario, especialmente si el minero tiene al menos una alt. Con un personaje, el minero puede llenar dos jetcans antes de volver a una estación para recoger un Miasmos. Luego pueden deformarse de nuevo al jetcan para recoger el mineral, dejarlo en una estación, cambiar de nave y luego deformarse de nuevo al cinturón / anom para continuar la minería. Con al menos una alt se puede extraer sin parar y transportar con la alt en un Miasmos.

Si el minero tiene varias alt, arrastra con una y extrae con el resto. Esta es una de las configuraciones más eficientes antes de que uno entre en la minería grupal o en las naves de comando de minería. Sin embargo, hay un gran inconveniente para la minería de jetcan. Otros pueden llevarse su mineral. Esto se trata con más detalle en la sección supervivencia de esta guía.

También se puede minar con grupos: esta es una excelente opción, ya que ofrece seguridad en los números, así como la posibilidad de recibir refuerzos de minería de los miembros de la flota. Los potenciadores de minería proporcionan una eficiencia de minería mejorada de hasta un 65%, dependiendo de la habilidad del potenciador. Los rorcuales también son útiles en la minería en grupo porque pueden proporcionar compresión de mineral desde los hangares de su flota y las bodegas de mineral mientras su núcleo industrial está activo. Incluso los buques mineros con depósito bonificado tienen sus usos en la minería en grupo, junto con una orca en alto seg, proporcionan una forma de minar en (relativa) seguridad.

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Naves industriales

Naves de Comando Industrial

El propósito principal de las naves de comando industrial fue originalmente impulsar, pero con el reciente cambio a Rorquals, también se puede hacer una minería significativa con ellas.

La Marsopa es una nave de comando industrial de clase crucero. Las naves de comando industrial están destinadas a apoyar operaciones mineras al proporcionar mejoras mineras y habilidades de acarreo, junto con algunas capacidades mineras. Como tal, la Marsopa se usa para carga, Explosión de Capataz de Minería, daño de Drones, puntos de vida y rendimiento; pero también para Aumentar el Escudo remoto, haces tractores, escáneres de reconocimiento The La lista de bonificaciones es bastante extensa, aquí hay un TLDR: ajuste dos explosiones de capataz de minería, un conjunto de drones mineros, un conjunto de drones de combate y refuerzos de escudos (si planea pelear, no se recomienda) o haces tractores.

El diseño es 4/4/2, lo que le da algunas opciones, pero recuerde una cosa: este barco no puede PvP solo.

Con 500 m3 de bodega de base, 5,000 m3 de hangar de flota (bodega compartida con la flota y/o su cuerpo) y 50,000 m3 de bodega de mineral, proporciona una bonificación de acarreo significativa para flotas pequeñas. En el nivel V, la bodega de mineral obtiene otros 12.500 m3, lo que equivale a una bodega de Proxeneta de bonificación para tu flota.

La Marsopa también es la única nave de comando industrial que puede ingresar a agujeros de gusano del tamaño de fragata para aumentar durante las operaciones de extracción/recolección de agujeros de gusano.

El siguiente tamaño es la Orca. Este casco del tamaño de un acorazado tiene las mismas bonificaciones que la marsopa, solo que con estadísticas mejoradas, mejores opciones de ajuste (3 ráfagas de minería) y un precio de nivel de acorazado de facción. Con un diseño de 6/5/2, el tanque es una opción seria. Todavía necesitará apoyo para superar los gankers, pero su buena base de HP (más de 80k EHP) debería dar algunas posibilidades para contra caídas. Sin embargo, tenga en cuenta que le costará más de 800 millones de isk, lo que lo convierte en un gran salto de precio en comparación con una marsopa.

Con una bodega base de 30,000 m3, 40,000 m3 de hangar de flota, 400,000 m3 de bahía de mantenimiento de barcos (para almacenar barcos ensamblados) y 150,000 m3 de bodega de mineral, el acarreo se está convirtiendo en algo serio. Las habilidades al máximo dan más de 180,000 m3 de retención de mineral, lo que corresponde a 5 Mackinaw completos con habilidades al máximo (35,000 m3).

Ten en cuenta que la Orca es un híbrido entre un carguero, un acorazado y una capital por sus estadísticas y diseño, lo que la convierte en la nave más difícil de clasificar.

Hablemos ahora del buque capital de MINERAL: ¡el Rorqual!

Por lo tanto, es posible que haya oído hablar de él, pero resumamos sus habilidades. Las bonificaciones de base son las mismas que las de Orca / Marsopa, la diferencia está en las bonificaciones de rol:

  • Puede usar un Núcleo Industrial, lo que le da una bonificación a la defensa de escudos, la Explosión de Capataces de minería, la minería de drones
  • Puede caber en una bahía de contenedores de clones, lo que la convierte en una bahía de clones móvil.
  • Puede operar drones «Excavadoras», que son drones mineros con esteroides que le costarán un brazo y una pierna.
  • Puede usar el Núcleo de Invulnerabilidad Nexus Activado por Pulso (PANIC) que te hace a ti y a todas las naves industriales de tu flota a 200 km de ti intocables durante al menos 5,5 minutos y hasta un máximo de 7,5 minutos, dependiendo de la habilidad de Operación del Núcleo de Invulnerabilidad, sin embargo, cuando el módulo de PÁNICO está activo, no puedes desviarte. Esto suele ser una acción retardadora al ser atacado para permitir que se forme una flota de rescate. El módulo de PÁNICO solo se puede usar mientras un Rorqual tenga un asteroide como objetivo.
  • Tiene una penalización a la duración de la entosis, como todos los buques capitales (esto no está relacionado con la minería).
  • Cuenta con los mejores potenciadores para la minería en el juego. Al mismo tiempo que aumenta con un núcleo industrial activo, un Rorqual puede dar impresionantes aumentos de alcance, así como una reducción del 57% en el tiempo del ciclo de minería. Los rorcuales también pueden dar potenciadores sin ejecutar un núcleo industrial, y aunque no son tan buenos como con el núcleo industrial funcionando, siguen siendo un 25-30% mejores que los potenciadores que obtienes de una Orca.

Eso es mucha información para ver, pero veamos las estadísticas básicas.

Tiene una base de puntos de vida efectivos de más de 800,000, lo que lo hace muy capaz de hundirse antes de que se le agregue algo. El diseño de 8/7/4 da mucho espacio para un tanque y una variedad de potenciadores. También puedes encajar (¡y deberías! un generador de campo cinosural, un refuerzo de escudo remoto y un PÁNICO junto con un núcleo Industrial. Para obtener más detalles sobre estos, consulte nuestro capítulo apropiado.

Las bodegas son numerosas y consisten en: una bodega de base de 40,000 m3, un hangar de flota de 40,000 m3, una bahía de Mantenimiento de barcos de 1,000,000 m3 (esto solo se puede usar para barcos industriales) y una Bodega de mineral de 300,000 m3. También tiene un rango de salto de 10 GRADOS con habilidades máximas(rango de salto base de 5 GRADOS, para adictos a números).

Algunos de los barcos más útiles relacionados con la minería no son barcos de mineral en absoluto. Cada raza tiene diferentes barcos de acarreo, de estos, los más útiles para la minería son Gallente Industrials, y específicamente los Miasmos y Kryos.

El Miasmos utiliza la habilidad Industrial de Gallente y tiene una bodega especializada solo para mineral (y hielo). La bodega de mineral comienza en 42.000 m3 y aumenta a 63.000 m3 en Gallente Industrial V. La retención regular del Miasmos es de unos minúsculos 550 m3, pero en realidad no se usa un Miasmos para transportar minerales. Con un diseño de ranura de 2/4/4, puedes conseguir un poco de tanque, pero un Miasmos sigue siendo un barco bastante frágil.

El otro Gallente Industrial relacionado con la minería con una bodega especial es el Kryos. El Kryos tiene una bodega especializada para transportar minerales. Cabe señalar que, mientras que un Miasmos puede transportar mineral, mineral comprimido, hielo y hielo comprimido, el Kryos solo transporta los minerales refinados a partir de mineral, no transporta productos de hielo refinados a partir de hielo. El Kryos comienza con una bodega mineral de 43,000 m3 y sube a 64,500 m3 con Gallente Industrial V. El diseño de la ranura es 2/4/4, y al igual que el Miasmos es bastante frágil.

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